開發(fā)商的游戲都蠻好玩的,從Samurai到Shadowgun都受到大家喜愛,也讓我們看到了除了虛幻引擎之外,還有別的引擎能做到如此精致畫面的游戲。
畫面:
游戲采用Unity引擎制作,將畫面發(fā)揮到了極致。畫面的細(xì)節(jié)處理得非常好,四處可見的血跡,雜亂不堪的房間,處理得都非常好。相比虛幻引擎打造的游戲,畫面更加的鮮艷,看起來都有種光澤感。
游戲中我們可以看到門上不斷滴落的流水,走過去會有視線被水流模糊的效果,效果非常贊。游戲里的僵尸類型樣式還不夠多,幾乎都是一嘴血然后眼睛亮著綠光。作為僵尸控的,覺得怎么也得來些重口味造型的僵尸才夠味。
同樣,游戲中有著“分肢”效果,我們將子彈射到僵尸不同部位,會出現(xiàn)不同的效果,比如打斷腿,僵尸就只能在地上爬行等等效果,血腥效果非常好。
內(nèi)容及操作:
游戲開始我們將手持M5,開始第一場與僵尸的對抗,這關(guān)也算是教程關(guān)卡。在關(guān)卡中我們可以了解掌握游戲的操作。游戲采用地圖模式,玩家將從地圖上選擇游戲的關(guān)卡,并且不斷升級后會開啟新的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡中的任務(wù)要求也不盡相同,限時(shí)生存、搬運(yùn)物資等等。
游戲操作采用虛擬搖桿及按鍵,但這方面不夠人性化,讓游戲變得不完美。射擊按鈕太小,并且不能自定義,同時(shí)沒有精準(zhǔn)射擊的按鈕,讓對于喜歡“分尸”的我來說,非常不爽,只能直接利用準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)射擊。同時(shí)游戲中的近戰(zhàn)不能是玩家主動,只有等到僵尸撲上來才行進(jìn)行戳眼睛并擰斷脖子。
前文說道游戲開始裝備的是M5,但正式游戲后,因?yàn)闆]子彈了,主角將槍當(dāng)棍子打完僵尸就丟了,于是就得開始打手槍的日子。游戲商店中分為兩種武器,一種是游戲鈔票購買,另一種則需要購買IAP獲得金幣,才能購買到。
音效:
游戲關(guān)卡界面以及游戲時(shí)都有著搖滾樂風(fēng)格背景樂,同時(shí)游戲中僵尸可以說是人未到,聲已到。我們可以聽到四周傳來的嘶吼聲,槍械射擊的音效,僵尸被子彈打到的叫聲等。音效方面確實(shí)都到位。
游戲性:
相比玩過的使命召喚:黑色行動及虛幻引擎打造的沙漠僵尸,本作更是一款暴力血腥純粹的打僵尸游戲,沒有什么劇情可言,玩家只需要不斷完成一個(gè)個(gè)關(guān)卡任務(wù)即可。操作的不完善導(dǎo)致很多時(shí)候會非常不方便同時(shí)內(nèi)置的槍械分為兩種購買模式,非常不爽。玩家只能通過購買IAP才能購買部分槍械。
畫面、效果及音效一流,容量小??上Р恢С滞勇輧x,操作設(shè)定不夠人性化,劇情需要加強(qiáng)。
僵尸題材游戲在西方就和中國的古風(fēng)一樣,不斷被開發(fā)商拿出來使用,問題是同題材游戲,需要如何超越同類作品?。作為MadFinger的新游,DEAD TRIGGER容量不大卻可以媲美那些虛幻引擎打造的游戲。讓我們看看這款由Unity引擎打造的新生代僵尸射擊游戲吧!
一款售價(jià)6元的僵尸大作,避免不了內(nèi)置IAP的模式,這樣的設(shè)定還不如提高收費(fèi)讓玩家能夠完整的體驗(yàn)游戲的全部槍械。不管從畫面、音效及操作來說,都有相當(dāng)高的水平。希望后期能夠完善操作方面的細(xì)節(jié),以及更新聯(lián)機(jī)模式。
簡單血腥,純粹的射殺僵尸生存下來,MadFinger出品的這款游戲不管從價(jià)格及質(zhì)量來說都非常值得一試。推薦給僵尸控及喜歡射擊的朋友,游戲足夠血腥,還等什么,一起來虐殺僵尸吧!
【相關(guān)介紹】
《死亡扳機(jī)》是由《暗影之qiang》(Shadowgun)的開發(fā)商Madfinger Games最新開發(fā)的一款FPS游戲。本作繼承了《暗影之qiang》的高品質(zhì)游戲畫面,使用unity引擎打造,玩家需要在游戲中使用各種武器來擊退不斷來襲的僵尸怪物。游戲中搭載了一個(gè)復(fù)雜的“肢解系統(tǒng)”,鼓勵(lì)玩家發(fā)揮創(chuàng)造力去殺死僵尸,例如用激光qiang爆頭、用斧頭斷手等,雖然這樣會顯得比較血腥。此外,Madfinger Games 還宣布,將會推出相關(guān)的在線服務(wù)和DLC,包括新任務(wù)、武器、角色等的下載。而玩家也可以通過連接到服務(wù)器,查看自己游戲成績的排名等。
當(dāng)世界被僵尸們攻陷,到處都是可怕的僵尸,這時(shí)候就需要我們拿起武器,勇敢的射殺他們,下面小編就給大家整理一些ios僵尸射擊游戲,體驗(yàn)射殺僵尸的快感!