畫面令人驚艷的解謎游戲,在宇宙被黑暗籠罩時(shí)一個(gè)新的太陽在升起,玩家伴隨它收集光芒,拯救宇宙。
也許是因?yàn)榇蟛糠帜塥?dú)立開發(fā)游戲的程序員都不太擅長畫畫吧,大多獨(dú)立游戲在畫面表現(xiàn)上都有所缺陷,或者揚(yáng)長避短的采取極致簡約的畫面風(fēng)格,所以第一次接觸Incoboto這款游戲的時(shí)候,小編完全想不到這款唯美小清新的動(dòng)作解謎游戲,是由一個(gè)人獨(dú)立開發(fā)的,而拋開這點(diǎn)噱頭不談,這也是一款很不錯(cuò)的休閑游戲。
開始游戲,主界面就是一個(gè)很萌的太陽,并沒有太多花巧的設(shè)置,直接點(diǎn)按鈕開始游戲。
游戲的故事很簡單,小太陽餓了求助,百無聊賴的主角覺得出門幫它搜集食物比宅在家對著望遠(yuǎn)鏡有意義一些,就決定開始旅行幫助小太陽搜集太陽的食物,操作也很簡單,點(diǎn)擊并按住屏幕左右側(cè)控制主角左右移動(dòng),上下滑動(dòng)則可以點(diǎn)擊控制角色跳躍,點(diǎn)擊則是觸發(fā)場景中的機(jī)關(guān),隨著游戲進(jìn)程還可以通過多點(diǎn)觸控觸發(fā)其他能力,例如兩點(diǎn)縮放可以檢測場景中的隱藏機(jī)關(guān)。而隨著游戲搜集越多越多的能量,就可以通過傳送門跳躍到下一個(gè)星球,解開游戲中故事的其他全貌,貌似小太陽會餓會消亡,還有其他背景?星球上的骷髏和死星,應(yīng)該預(yù)示著有更多的未知內(nèi)幕。
總的來說,本作操作很好上手,而對一個(gè)以解謎為主而不是操作技巧為主的游戲來說,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)也很有意思,逐漸豐富的內(nèi)容也能吸引玩家不斷繼續(xù)玩下去。不過缺點(diǎn)也很明顯,純英文的故事內(nèi)容,要理解故事還是有點(diǎn)難度,而對于一個(gè)獨(dú)立開發(fā)的游戲來說,估計(jì)也不用指望他推出中文版的了。而游戲的背景音樂聽起來有點(diǎn)讓人心里發(fā)毛,倒是感覺和唯美的畫面不搭調(diào)。對于一個(gè)一個(gè)人開發(fā),并且不到30M的小游戲來說,本作的表現(xiàn)非常出彩,值得各位開發(fā)者學(xué)習(xí),而喜歡動(dòng)作解密類益智游戲的玩家來說,也是不應(yīng)錯(cuò)過的佳作。
三國題材是許多游戲喜愛用的題材,也是許多玩家喜歡的題材,下面小編就給大家?guī)韎os三國動(dòng)作游戲,喜歡的千萬不要錯(cuò)過哦~