神秘之城:地平線之謎是一款全新的益智游戲,由萊納Knizia設(shè)計,這將推動你的邏輯和技巧的極限解決每一個層面!明確和易于理解的規(guī)則。所有邏輯拼圖愛好者上癮的挑戰(zhàn)。56個具有挑戰(zhàn)性的水平,分為4類。
萊納Knizia和aidem媒體,慶祝即將到來的秘密2同城發(fā)布,目前你的天際線。一個新的和更新的游戲版本,設(shè)計適合城市風格的秘密。秘密的城市有更多的秘密和隱藏的地方,任何人都無法想象的。深埋在地下的,在一個廢棄的礦井,有一個很老的,不得不承認,漂亮的精心設(shè)計的門。它背后的謊言…嗯,這就是問題的核心實際上沒有人知道上述門衛(wèi),因為古建筑安全瘋狂決定有多安全穩(wěn)定之謎。面對古老的挑戰(zhàn)看看任務(wù)在等待著你的秘密的2城市!
本產(chǎn)品不經(jīng)動物測試。在生產(chǎn)過程中,沒有紅薯受傷,或任何其他有趣的植物…既不是水果…好吧,我們承認:有人珥-一個編碼器流鼻涕,一個非常討厭的人。
華容道、魔方、數(shù)獨,這都是些耳熟能詳,從小便接觸的不老益智游戲,以飽含深度的解題玩法而著稱。從實體玩具至電子游戲,我們向來不缺乏。今天所要介紹的這款益智新作Reiner Knizia’s City of Secrets Skyline《神秘之城 – 地平線之謎》,不僅效仿數(shù)獨那獨特的數(shù)字排列模式,還糅合了魔方極具可塑性的解題方法,極具趣味性。
Reiner Knizia’s City of Secrets Skyline《神秘之城 – 地平線之謎》出自Aidem Media之手,為City of Secrets(神秘之城)的后續(xù)新作。不過作為后續(xù)作品,本作沒有通俗地承繼前作劇情元素,而是出乎意料地另揭新篇章。
觸屏選擇小建筑,放置于屏幕中央的可旋轉(zhuǎn)方格。游戲操作手感一般,沒有太大特色,在噪點較多,精細度欠佳的背景襯托下,外在質(zhì)感亦有些不盡人意。唯一的優(yōu)點,則在于可旋轉(zhuǎn)的操作方式,較前作那呆板界面略有改進,但缺乏質(zhì)變創(chuàng)新。
不過外表一般的本作,在玩法方面卻讓人出奇地驚訝。依照所示數(shù)字,控制該縱列的地平線視覺上,只顯示該標識數(shù)字的建筑數(shù)。粗略一看有些難以理解,但其實就是以高樓遮蔽矮樓的方式,從該數(shù)字的地平線方向,顯示出該數(shù)字所需的建筑數(shù)。以下圖為例,就是一層建筑位于最前,三層建筑位于中間,二層建筑位于最后,但三層建筑高于二層建筑,遮擋其存在,導致于地平線視覺時,只看到最前的一層建筑和中間的三層建筑,最后的二層建筑因被遮擋而無法看見。因而滿足數(shù)字2的規(guī)則要求。
配合相同建筑不能同時存在于十字方塊內(nèi)的另一鐵則,既不失難度也不喪失樂趣,可謂恰到好處。不過作為帶有休閑成分的益智作品,本作的玩法指引仍稍嫌不足,地平線視覺的奇葩解法,在沒有深厚的解謎基礎(chǔ)下,一時半刻的撓頭狀態(tài)恐怕是走不掉,當中甚者還可能因此放棄奇怪的本作,稍感可惜。
4大板塊,56道小關(guān),本作從數(shù)字上來看會給人單薄的感覺,但在奇特玩法的支持下,卻往往比同類的大型作品更耐玩,更具趣味懸念。至少,在破解解題技巧的時間耗費上,少有敵手。一般的外表外加精彩的玩法,建議解謎愛好者入手。
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