2015-05-15 10:21:24互聯(lián)網(wǎng)夜雨
《LOL》艾克對線技巧與英雄玩法解析,官網(wǎng)曝光新英雄,那么也就預示著這個新英雄即將上線,那么問題來了,艾克對線技巧是什么呢,艾克怎么玩,下面小編就來為大家介紹一下艾克對線技巧與英雄玩法!
LOL艾克對線技巧:
【對線】
艾克在前期主要是在【Q:時間卷曲器】的幫助下創(chuàng)造機會。這個技能可觀的施法距離以及減速范圍使其成為了一個強大的區(qū)域限制手段,同時還能夠為目標疊加【被動:Z型驅(qū)動共振】效果,然而如果艾克亂丟技能,他的法力值會很快將消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:時間卷曲器】還可以對線上的敵人進行遠程消耗,尤其是他還可以利用【E:相位俯沖】重新調(diào)整自己的位置,確?!綫:時間卷曲器】的兩段傷害都可以擊中目標。聰明的走位可以為艾克提供完美的機會,從而使用【E:相位俯沖】的位移效果來貼近對手,并通過施加【被動:Z型驅(qū)動共振】的層數(shù)來向敵人施加壓力。另外,在俯沖到敵人面前并觸發(fā)【被動:Z型驅(qū)動共振】的效果之后,艾克就可以輕松地逃跑,利用自己的加速效果重返安全區(qū)域。
隨著艾克開始升級并解鎖了他的全部技能后,他作為單人路游擊者的定位就會變得更加明確。精準地施放【W(wǎng):時光交錯】——特別是用在那些被【Q:時間卷曲器】減速的目標身上——讓他擁有很強的換血能力:命中線上的敵人可以讓艾克有機會俯沖過去并觸發(fā)【W(wǎng):時光交錯】的暈眩效果然后白打?qū)κ謳紫?。即便他的目標躲避開了控制效果,但由于護盾的存在他們還是很難進行有效地還擊。
一旦對手見識了這些技能的威力,艾克就獲得了心理上的威懾力,使用【W(wǎng):時光交錯】可以限制敵人的補刀或者逼迫他們走向正在趕來的友方打野。他甚至可以將【W(wǎng):時光交錯】當做自我保護的手段,比如觸發(fā)技能的爆炸效果來單純地給自己施加一個護盾避免敵人的致命傷害,或者在敵方打野前來gank的時候直接在自己身下施放此技能。這樣做就迫使想要擊殺艾克的敵人不得不做出選擇:撤退還是被這位祖安男孩暈住暴打一頓。
艾克的游擊與換血能力在他解鎖【R:時空斷裂】后會變得更強,使其有機會在劣勢的換血之后將自己的傷口愈合再試身手,或者利用自己的傳送能力進入【W(wǎng):時光交錯】的眩暈范圍之內(nèi)戲弄敵人?!綬:時空斷裂】也是一個非常實用的技能——如果他足夠機智,艾克就可以簡單地使用大招來躲避致命的gank,或者在回城快速購買裝備后立刻返回線上。
【游擊戰(zhàn)】
艾克缺乏直接一套爆發(fā)帶走目標的能力,所以這個英雄更依賴于技巧而非蠻力。當雙方開始抱團的時候,他需要尋找機在相對安全的位置上突進,騷擾并且壓低敵人的血量。此刻【Q:時間卷曲器】就顯得尤為重要。敵人抱團時,這個技能是艾克疊加【被動:Z型驅(qū)動共振】層數(shù)最理想的手段。然而,他依然需要小心,避免被消耗太多的生命值或者是被敵人的控制技能抓到——像艾克這樣靈活的英雄并不是很耐揍,被抓到后肯定會瞬間死亡。但要是被他找到機會——比如敵人已經(jīng)殘血或者被分割開了——那么艾克就有足夠多的手段來切入、擊殺然后返回安全區(qū)域。這就是【W(wǎng):時光交錯】大顯神威的時候了。
將此技能的減速區(qū)域布置到目標與他的隊友之間,艾克就可以有效的限制他們的走位,迫使敵人進行兩難的選擇:要么撤退至安全區(qū)域,要么心甘情愿地走進艾克的陷阱當中。無論怎樣,一次精準的【Q:時間卷曲器】都可以將目標減速,讓這位祖安男孩使用【E:相位俯沖】切入,隨后開始痛毆目標。當他將敵人的生命值壓低到一定程度后,由于【W(wǎng):時光交錯】被動效果,艾克的傷害將會顯著提高,因此低血量的敵人對他具有相當?shù)奈?。在完成了自己的任務后,他需要盡快回到安全區(qū)域;如果在這個過程中遇到了什么麻煩,他還可以啟動時光機,使用【R:時空斷裂】重新出現(xiàn)在隊友的身邊。
【團戰(zhàn)】
艾克在大規(guī)模的團戰(zhàn)當中則扮演另外一個不同的角色,最擅長的就是配合強大的AOE技能。利用【Q:時間卷曲器】幫助隊友先手發(fā)難后,艾克接著開啟【W(wǎng):時光交錯】,再使用【E:相位俯沖】進入到自己的力場中擊暈敵人并且給自己套上護盾,為他的個人秀做好準備。接下來就最重要的就是使用技能的時機:艾克需要謹慎地在自己的生命值與大招的沖擊力之間做出權(quán)衡。過早地使用【R:時空斷裂】會使他重返己方后排;而太晚的話他可能就要去見上帝了。但如果艾克能夠合理地使用【R:時空斷裂】,他將會滿血重新出現(xiàn)在敵方陣中并且?guī)須缧缘母哳~范圍傷害,此時團戰(zhàn)的勝利已唾手可得。
LOL艾克玩法分析:
【相生相克】
適合搭檔
迷失之牙 納爾
小型納爾與艾克的配合相當出色——【Q:時間卷曲器】與【Q:投擲回力標】的遠程減速與傷害完全可以將絕大多數(shù)的敵方英雄消耗得很慘。而在納爾變身之后,艾克會表現(xiàn)得更加出色,使用【E:相位俯沖】接納爾的【R:吶啊!】并且開啟【W(wǎng):時光交錯】進行連續(xù)的控制,最后使用【R:時空斷裂】將時間倒回,配合依然屹立不倒的巨型納爾卷土重來。
皮城執(zhí)法官 蔚
與納爾類似,蔚鎖定目標的能力可以幫助艾克直取敵人首級。然而,與迷失之牙不同的是,蔚的拳頭更加兇猛有力,當她開始與艾克共同游走之后,他們會變成擁有充足輸出火力與控制技能的毀滅二人組,可以輕松將絕大多數(shù)的敵人擊潰。
榮耀行刑官 德萊文
德萊文或許是英雄聯(lián)盟里前期最強的射手之一,但是他非常缺少控制技能來保證敵人在投自己擲飛斧的過程中沒有任何還手的余地。而這正是艾克所擅長的。游走到下路,在敵方射手和防御塔之間放下【W(wǎng):時光交錯】后,艾克迫使目標選擇是走向德萊文還是進入他的陷阱當中。即便敵人想辦法繞開了【W(wǎng):時光交錯】,艾克還可以發(fā)射【Q:時間卷曲器】來大幅降低目標的移動速度。無論怎樣,這對肩負榮耀使命的熱血兄弟都將完成擊殺。
難纏對手
詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
【R:時空斷裂】是一個強大的技能,在艾克早就為大招做好使用計劃時更是如此。然而,在面對高傷害的爆發(fā)型英雄時,艾克在換血過程中將會慘敗,導致他不得不使用【R:時空斷裂】來保證自己的生存。樂芙蘭,憑借著她那高傷害短冷卻的技能,常常會逼出艾克使盡渾身解數(shù),使他在相當長的一段時間內(nèi)失去自己最強的換血技能。
無雙劍姬 菲奧娜
如果艾克能夠不停地在戰(zhàn)斗中切入切出,在受到過多傷害撤退前打出自己的全部輸出的話,那么他將有很不錯的表現(xiàn)??上У氖?,菲奧娜有很多在換血時壓制他的辦法而且單挑通常會以她的獲勝告終。使用【W(wǎng):勞倫特心眼刀】擋掉艾克初始的攻擊后,菲奧娜可以使用兩段【Q:破空斬】強行開戰(zhàn),然后在【E:前進噴泉】的幫助下將可憐的艾克擊倒。即便艾克試圖利用【R:時空斷裂】逃生,菲奧娜依然可以用一次時機得當?shù)摹綬:利刃華爾茲】黏住他。
法外狂徒 格雷福斯
【Q:時間卷曲器】與【W(wǎng):時光交錯】可以讓艾克追上大多數(shù)敵方英雄,不過格雷福斯卻有一些小花招,能夠幫助他保持一定的距離并且贏得換血。如果能夠正確度施放【W(wǎng):煙幕彈】,格雷福斯可以有效阻止艾克的二段沖刺,即便艾克能夠接近他,格雷福斯還可以打出【Q:大號鉛彈】的最大傷害然后利用【E:快速拔槍】繼續(xù)風箏他。
【英雄剖析】
艾克,由gypsylord進行游戲設計
在他的背景故事中,艾克是一個憑借自己智慧在祖安街頭討生活的聰明小伙子。我想借助他在游戲中狡猾而機靈的表現(xiàn)展示出這一點,因此我曾問自己,如何才能讓一個刺客具有加倍出色的感覺。英雄聯(lián)盟中,我們已經(jīng)有很多方式讓玩家對使用技能有熟練感:使用伊澤瑞爾的玩家在命中【Q:秘術(shù)射擊】后會感覺到自己的操作很熟練,使用迦娜的玩家在利用連招有效的保護了自己的carry位英雄后會感覺到自己得操作很熟練。另一方面,要讓玩家意識到自己在用智商進行游戲,則是一個棘手得多的問題。讓我們做一個比較:當一個劫利用自己合理的走位,突進到目標身邊,命中所有的技能時,我們可以說這是一套非常熟練的操作。而當一個劫首先誘使敵人追擊他,然后卻突然傳回自己早已設下的影子,讓敵人一頭霧水時,我們會認為這是一個智商型的劫。此處的關鍵在于,通過對場面的分析,你在作戰(zhàn)之前就掌握了先機,而不是單純地憑借熟練的操作和反應速度取勝。
那么現(xiàn)在說說艾克。非常需要玩家預判能力的玩法會讓玩家感覺到自己在用智商進行游戲??傮w來說,我希望玩家們對還沒發(fā)生的狀況進行預判,而不是對已經(jīng)發(fā)生的狀況做出應激反應。這一點在艾克的【W(wǎng):時光交錯】中展露無遺。此技能要求他洞悉當前周圍的局勢,并在三秒內(nèi)想清楚自己需要出現(xiàn)在哪個位置。如果做出了正確的判斷,他將會獲得一個護盾。如果表現(xiàn)得更出色一些,判斷出敵人的走位,那么他可以將其全部擊暈。在這個技能施放與爆炸的間隔期,艾克和他的隊友需要采取適當?shù)拇胧┐_保所有人都向他預想中的位置移動?!綫:時間卷曲器】也比較相似。艾克一度是可以在施放【Q:時間卷曲器】后隨時手動將其召回身邊的,但是這樣的設計產(chǎn)生了過多操作上的復雜性,也讓艾克使用此技能時感覺不那么需要玩家的預判能力了。玩家不再需要再對局勢做分析,一切變成了單純的是/否問答。Q技能返回時能否擊中目標?如果能,那就將其召回。剔除了操作上的復雜性后,艾克可以去謀劃如何使用【Q:時間卷曲器】和合理的走位讓兩段傷害都命中目標。這樣子的施法更需要動腦筋。
我們想讓艾克的技能擁有“聰明的玩法”的第二種思路就是給一個技能一個基本的功效,但只有在完美施放該技能的情況下才能夠發(fā)揮出完美的作用。艾克的【W(wǎng):時光交錯】再次屬于這一類技能。它創(chuàng)造出的大范圍減速區(qū)域是敵人不想踏足的,所以從基礎的層面來說,這是一種限制手段。同樣,艾克還可以對著自己施放來獲得一個護盾——這是此技能的另外一種基本用法。但是想要擊暈敵人,他與他的隊友需要想辦法鎖定目標,讓他們無法走出這個區(qū)域。通過精心的分析策劃迫使敵人和隊友走進這技能的范圍,你們就能夠贏得團戰(zhàn)的勝利。
對于艾克,我們探討的第二個問題就是如何能夠讓一個刺客在不能一套秒殺目標的情況下依然有良好的表現(xiàn)?我們已經(jīng)擁有了以擊殺為目標的刺客英雄(比如劫和樂芙蘭),因此我們產(chǎn)生了設計功能型刺客的想法。艾克和艾希一樣,技能數(shù)值加成較低,所以和其他大多數(shù)的同類英雄相比,需要更久的時間才能完成擊殺。不過雖然失去了一些輸出能力,他強大控制的能力也可以使其獲得團戰(zhàn)的勝利,即便不是最主要的傷害威脅也無傷大雅。就好像劫如果無法擊殺艾尼維亞,那他就是無法擊殺——他并不能為隊伍提供更多額外的幫助。但假如艾克無法擊殺艾尼維亞,他至少可以想方設法鎖定她(或許還有她的隊友),交給金克絲這樣的英雄進行收割。由于【E:相位俯沖】和【R:時空斷裂】的存在,他還非常擅于進行高風險的操作,即便第一次沒有完美的表現(xiàn)他還在可以在戰(zhàn)斗中進行多次嘗試。
最后,你們或許會感到困惑,如果一個刺客英雄不能夠擊殺敵人,那么為什么要選擇他呢?實際上并非如此——如果敵方隊伍中有低血量脆皮英雄,那么憑借艾克身上保留的刺客血統(tǒng),他終將完成對他們的擊殺,具體來說就是利用【E:相位俯沖】選擇目標,然后憑借【W(wǎng):時光交錯】的斬殺傷害終結(jié)敵人。只要艾希能算作射手,那么艾克絕對是一名刺客——他們只是比較特殊而已。
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