2015-05-20 13:11:47互聯(lián)網(wǎng)vikey
夢幻西游手游召喚獸是玩家PK中的左膀右臂,如何恰當(dāng)?shù)倪x擇搭配召喚獸的技能,才能使召喚獸發(fā)揮最大的功能呢?下面小編就簡單的為大家介紹一下。
一、血寵
1. 高速血寵。高速血寵在PK中的角色一般是解封,或高速卡血以及破除對面保護(hù)。
必備技能:敏捷(高)、隱身(高)、固法(高)、神佑復(fù)生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神跡(高)等等。(見仁見智,不同技能搭配會有不同效果)
2. 配速血寵。在PK中所扮演的角色主要是為玩家提供后勤保證,包括解除玩家封印和卡血。
必備技能:敏捷(高)、隱身(高)、固法(高)、神佑復(fù)生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神跡(高)等等。
3. 龜速血寵。一般是在己方有劣勢或己方高速隊友死亡,比較難以復(fù)活的情況拉出龜血寵。所以龜血寵的主要作用是復(fù)活己方單位。
必備技能:幸運(yùn)(高)、防御(高)、反震(高)、神佑復(fù)生(高)、遲鈍(如若不追求極限龜,可不打遲鈍)。
富余技能:固法(高)等等。
二、攻寵
1. 血 攻。PK中扮演角色主要是清理對方血法、血攻充及血寵,同時承擔(dān)部分血寵功能。
必備技能:連擊(高連或舍身擊)、必殺(高)、吸血(高)、偷襲(高)、神佑復(fù)生(高)。
富余技能:強(qiáng)力(高)、突進(jìn)(高)、感知(高)等等。
2. 隱 攻。PK中主要作用是清場逐步擴(kuò)大優(yōu)勢或是逆風(fēng)強(qiáng)勢沖一波。
必備技能:隱身(高)、連擊(高)、必殺(高)、敏捷(高)、偷襲(高)、強(qiáng)力(高)、神佑復(fù)生(高,暫不推薦鬼魂術(shù))。
富余技能:吸血(高)、幸運(yùn)(高)、神跡(高)等等。
3. 耐 攻。耐攻主要作用是清理除耐攻和耐法寵之外的寶寶,同時承擔(dān)部分血寵功能。
必備技能:連擊(高或舍身擊)、強(qiáng)力(高)、防御(高)、吸血(高)、神佑復(fù)生(高,鬼魂及高鬼魂)、感知(高)。
富余技能:必殺(高)、偷襲(高)、驅(qū)鬼(高)等等。
三、法寵。
1. 耐 法。耐法PK中作用用于清理耐攻寵、隱功寵及血寵同時承擔(dān)部分血寵功能。
必備技能:法連(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、感知(高)、神佑復(fù)生(高)、群法(單法)。
富余技能:幸運(yùn)(高)、會心(高)、驅(qū)鬼(高)等等。
2. 血 法。血法主要作用主要是清理血寵和耐攻也承擔(dān)部分血寵功能。
必備技能:法連(高)、法暴(高)、魔心(高)、法波(高)、神佑復(fù)生(高)、群法(單法)。
富余技能:幸運(yùn)(高)、驅(qū)鬼(高)、會心(高)等等。
3. 龜 法。低速法寵在PK中主要是用于壓制尸體,控制節(jié)奏,還有神補(bǔ)刀的作用。
必備技能:法連(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、會心(高)、神佑復(fù)生(高)、群法(單法)。
富余技能:感知(高)、驅(qū)鬼(高)、神跡(高)、等等。
以上主要是小編對三種類型寵物打書的推薦,拋磚引玉,期待“大高玩”們的啟示與完善。待小編收集大家的想法思路整合以后,相信會有更加清晰和完善的召喚獸技能指南。
一、5分技能及介紹。
1. 冥思。戰(zhàn)斗中,每回合結(jié)束時恢復(fù)等級*0.3點魔法。
2. 再生。戰(zhàn)斗中,每回合結(jié)束時恢復(fù)等級*0.8點氣血。
3. 招架。受到物理攻擊時,有20%概率減免30%的傷害結(jié)果。
4. 反震。受到物理攻擊時,有30%概率反震,傷害結(jié)果等于自己受到傷害結(jié)果的25%。
5. 神跡?;睾祥_始時,解除所有負(fù)面狀態(tài)。
6. 反擊。受到普通物理攻擊時有30%幾率自動反擊,造成傷害時正常傷害的50%。
7. 敏捷。自身速度增加10%。
8. 防御。提升等級*0.8的物理防御,但法術(shù)傷害結(jié)果會降低10%。
9. 固法。提升等級*0.8的法術(shù)防御,但物理傷害結(jié)果會降低10%。
10. 幸運(yùn)。受到物理攻擊時,被暴擊的概率降低10%。
11. 遲鈍。速度減少20%
12. 永恒。受到的增益狀態(tài)持續(xù)回合加倍。
13. 感知。無視對方隱身狀態(tài)。
14. 雷屬性吸收。30%概率吸收雷屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對應(yīng)氣血。
15. 土屬性吸收。30%概率吸收土屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對應(yīng)氣血。
16. 水屬性吸收。30%概率吸收水屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對應(yīng)氣血。
17. 火屬性吸收。30%概率吸收火屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對應(yīng)氣血。
18. 精神集中。可以抵御封類異常狀態(tài),但自己的物理攻擊效果會降低20%。
二、10分技能及介紹。
1. 強(qiáng)力。提升等級*0.6的物理攻擊力,如果對方擁有防御或高級防御,物理傷害結(jié)果會降低20%。
2. 高級冥思。戰(zhàn)斗中,每回合結(jié)束時恢復(fù)等級*0.5的魔法。
3. 高級再生。戰(zhàn)斗中,每回合結(jié)束時恢復(fù)等級*1.5的氣血。
4. 高級招架。受到物理攻擊傷害時,有30%的概率減免30%的傷害結(jié)果。
5. 高級反震。受到物理攻擊時有30%的幾率進(jìn)行反震,反震傷害等于自己受到傷害的50%。
6. 會心。法術(shù)攻擊時忽視對方等級*0.3的法術(shù)防御。
7. 高級神跡。不受到任何負(fù)面狀態(tài)的影響。(即不會進(jìn)入任何負(fù)面狀態(tài))
8. 高級反擊。受到物理攻擊時,有30%的幾率自動反擊,傷害為正常傷害。
9. 驅(qū)鬼。對擁有鬼魂技能的物理、法術(shù)傷害效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,對方將被擊飛出場外,不能復(fù)活。
10. 突進(jìn)。物理攻擊時,忽視對方等級*0.3的物理防御。
11. 高級防御。提升等級*1.2的物理防御,但法術(shù)傷害結(jié)果會降低10%。
12. 隱身。自動附加隱身狀態(tài)2-3回合,物理攻擊能力會降低20%,且隱身狀態(tài)下無法使用法術(shù)。
13. 高級固法。提升等級*1.2的法術(shù)防御,物理傷害結(jié)果降低10%。
14. 高級幸運(yùn)。被物理攻擊時,被暴擊的概率降低20%。
15. 鬼魂術(shù)。死亡5回合后自動復(fù)活,不受任何狀態(tài)影響,但也不能使用藥品和主動技能恢復(fù)氣血。
16. 高級精神集中??梢缘钟庥☆惍惓顟B(tài),有10%的概率減免30%的物理傷害,但物理攻擊能力降低20%。
17. 高級水屬性吸收。30%概率吸收水屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對應(yīng)氣血;吸收失敗時會減少水屬性法術(shù)傷害的30%。
18. 高級永恒。受到的增益狀態(tài)持續(xù)回合為原來的4倍。
19. 高級火屬性吸收。30%概率吸收火屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對應(yīng)氣血;吸收失敗時會減少火屬性法術(shù)傷害的30%。
20. 雷擊。雷屬性單法,有10%概率驅(qū)除對方的一項增益狀態(tài)。
21. 落巖。土屬性單法,有10%概率降低對方5%的速度,持續(xù)3回合。
22. 高級土屬性吸收。30%概率吸收土屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對應(yīng)氣血;吸收失敗時會減少土屬性法術(shù)傷害的30%。
23. 水攻。水屬性單法,有10%概率降低對方物理和法術(shù)攻擊力3%,持續(xù)3回合。
24. 烈火?;饘傩詥畏ǎ?0%概率降低對方物理和法術(shù)防御力5%,持續(xù)3回合。
25. 高級雷屬性吸收。30%概率吸收雷屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對應(yīng)氣血;吸收失敗時會減少雷屬性法術(shù)傷害的30%。
26. 泰山壓頂。土屬性群法,有5%的概率降低對方5%的速度,持續(xù)3回合。
27. 奔雷咒。雷屬性群法,有5%的概率驅(qū)除對方一項增益狀態(tài)。
28. 水漫金山。水屬性群法,有5%概率降低對方物理和法術(shù)攻擊3%,持續(xù)3回合。
29. 地獄烈火?;饘傩匀悍?,有5%概率降低對方物理和法術(shù)防御力5%,持續(xù)3回合。
三、20分技能及介紹。
1. 神佑復(fù)生。當(dāng)氣血為0是,有20%概率恢復(fù)60%氣血。
2. 高級強(qiáng)力。提升等級*0.8的物理攻擊力,如果對方有防御或高級防御技能,物理傷害結(jié)果降低20%。
3. 高級突進(jìn)。物理攻擊時忽視對方等級*0.5的物理防御。
4. 高級會心。法術(shù)攻擊時忽視對方等級*0.5的法術(shù)防御。
5. 高級敏捷。速度增加20%。
6. 高級鬼魂。死亡5回合后自動復(fù)活,不受異常狀態(tài)影響。
7. 高級驅(qū)鬼。對鬼魂類怪物的物理、法術(shù)傷害效果加倍,如果將鬼魂類怪物打死,對方將被擊飛出場,不能復(fù)活。
8. 高級隱身。自動附加隱身狀態(tài)3-5回合,物理攻擊能力降低20%,隱身狀態(tài)下無法使用法術(shù)。
9. 高級感知。無視對方隱身狀態(tài),并且有10%概率減免30%的物理傷害。
四、30分技能及介紹。
1. 必殺。物理攻擊時暴擊幾率增加10%。
2. 連擊。普通物理攻擊,有45%概率發(fā)動第二次攻擊,擁有此技能的物理傷害結(jié)果會降低25%。
3. 偷襲。物理攻擊時,不會受到反擊和反震,并提高寵物5%的物理傷害結(jié)果。
4. 吸血。物理攻擊時,吸收物理傷害結(jié)果*20%的氣血。
5. 法術(shù)連擊。法術(shù)攻擊時,有20%概率發(fā)動第二次法術(shù)攻擊,造成的傷害時第一次的50%。
6. 法術(shù)暴擊。法術(shù)攻擊時,暴擊的概率增加10%。
7. 法術(shù)波動。每次法術(shù)攻擊傷害結(jié)果在80%-120%之間波動。
8. 魔之心。對敵人的法術(shù)傷害結(jié)果提高10%。(30分技能)
五、50分技能及介紹。
1. 高級必殺。物理攻擊時暴擊概率增加20%。
2. 高級連擊。普通物理攻擊時,有55%概率發(fā)動第二次攻擊,擁有此技能物理傷害結(jié)果會降低20%。
3. 高級偷襲。物理攻擊不受到反擊和反震,并提高寵物10%的物理傷害結(jié)果。
4. 高級法術(shù)暴擊。法術(shù)攻擊時暴擊概率增加15%。
5. 高級法術(shù)連擊。法術(shù)攻擊時,有30%概率發(fā)動第二次法術(shù)攻擊,傷害時第一次的50%。
6. 高級魔之心。對敵人的法術(shù)傷害結(jié)果提高20%。
7. 舍身擊。攻擊時,臨時提高10%的物理攻擊力,同時法術(shù)和物理防御降低10%,直到本回合結(jié)束。(主動技能,消耗等級+10點的魔法)
8. 高級吸血。物理攻擊時,吸收傷害結(jié)果30%的氣血。
9. 高級法術(shù)波動。每次法術(shù)傷害結(jié)果在50%-150%之間波動。
10. 高級神佑復(fù)生。當(dāng)氣血為0時,有30%概率恢復(fù)全部氣血。(每回合復(fù)活次數(shù)最多2次,戰(zhàn)斗內(nèi)最多復(fù)活5次)
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