2014-07-24 17:44:05互聯(lián)網(wǎng)webadmin
作者: liam120123
HI~!我是來(lái)自臺(tái)灣忠實(shí)2K系列玩家!
首先我分享我個(gè)人的2K9GAMESLIDER心得
有試過(guò)其它論壇分享得設(shè)置,但發(fā)現(xiàn)那樣會(huì)使cpu進(jìn)攻方式過(guò)于單調(diào),樂(lè)趣減少過(guò)于好防守。
所以想說(shuō)跟大家分享我個(gè)人設(shè)置,有興趣者可以討論及建議,謝謝。
difficulty super star
quarter length 比賽時(shí)間 10 MIN
fatigue 疲勞ON
injureis 傷病 ON
clutch factor 關(guān)鍵因素 關(guān)鍵球員影響 ON
real player FT% 真實(shí)罰球數(shù)據(jù) ON
game speed 比賽速度 50
free throw difficulty 罰球難度 45
前為玩家 后為cpu
close shot success 近距離命中率 35 30
mid-range shot success 中距離命中率 52 47
3PT shot success 三分球投籃命中率 52 47
layup success 上籃命中率 45 40
dunk success 扣籃命中率 48 48
dunk in traffic 強(qiáng)行扣籃 30 30 (Dunks in Traffic 它的解釋應(yīng)是指強(qiáng)行扣籃可能吧! 就是前方有防守球員起跳做扣籃動(dòng)作的可能性!
并不是強(qiáng)行扣籃"命中率"越低越容易變成強(qiáng)行上籃 而不是起跳硬扣)
creen success 掩護(hù)成功率 35 35影響檔拆配合(過(guò)低會(huì)導(dǎo)致檔拆配合失去意義)
steal success 斷球成功率 53 53(提高3是因?yàn)楸苊饣@下球員持球單打無(wú)敵)
help defence strength 60 60 (協(xié)防積極性與強(qiáng)度,可使電腦切入更有侵略性,設(shè)定太高cpu遇到協(xié)防后常出現(xiàn)切入后停止?fàn)顩r)
stealing 搶斷能力 55 55 (cpu撈球常常空揮因此故調(diào)高一些)
blocking 蓋帽能力 50 40 (其實(shí)這并不會(huì)影響cpu蓋帽趨向,反而減低電腦蓋帽范圍,降低10是因?yàn)殡娔X蓋帽時(shí)機(jī)太淮了,失真)
ball handing 控球能力 50 50 (默置因?yàn)閚ba球員運(yùn)球能力真是頂尖,就算是高個(gè),只是矮個(gè)太會(huì)抄截)
dunk ability 扣籃能力 50 50 (其實(shí)這扣籃并不影響cpu扣籃趨勢(shì)欲望,而是影響較多花式扣籃出現(xiàn),及扣籃可能性,調(diào)低cp3有可能無(wú)法扣籃)
offensive awareness 進(jìn)功意識(shí) 50 50(影響較大就是反快攻跑到籃下的意識(shí),越高球員對(duì)方球不進(jìn),跑快攻機(jī)率越高,就可以實(shí)現(xiàn)跑轟戰(zhàn)術(shù))
defensive awareness 防守意識(shí) 52 52 (進(jìn)攻方球沒(méi)進(jìn)后,跑回半場(chǎng)防守的意識(shí),不建議調(diào)高因?yàn)檫@樣就失去球隊(duì)中,有些特別防守高手存在的意義。例如:黃蜂James Posey)
offensive rebound 進(jìn)攻籃板 50 45 (不建議調(diào)低,比較接近真實(shí)比賽,1/3籃板比例,1進(jìn)攻籃板3防守籃板,后衛(wèi)球員也比較有機(jī)會(huì)利用跳躍力強(qiáng)得籃板機(jī)會(huì))
defensive rebound 防守籃板 55 50(位接近真實(shí),應(yīng)當(dāng)籃板保護(hù))
clutch factor 關(guān)鍵因素 25 25
speed 速度 50 50 (nba實(shí)際大家都是百米高手,調(diào)低會(huì)出現(xiàn)龜兔賽跑太高差異性)
strength 力量 50 50 (強(qiáng)硬度內(nèi)線球員跟外圍球員因此有更明顯差異,默置)
stamina 體力影響 45 45 (更可以突顯某些體力怪物球員持續(xù)力 例如:Lebron James)
durability 耐力 50 50
vertical 彈跳力 50 50 (增加靠跳躍力 蓋帽及搶籃板球員表現(xiàn)機(jī)會(huì),也可突顯某些體能球員 例如:老鷹 Josh Smith)
quickness 敏捷度 40 40 (會(huì)影響球員反應(yīng)及上籃花式改變)
hustle 緊逼防守,積極性 60 60 (太高會(huì)影響CPU外圍出手機(jī)率)
hands 接球 50 40 (CPU調(diào)低就好,調(diào)低會(huì)影響空接成功率)
on-ball defence 防守帶球隊(duì)員 60 60 (一樣不建議調(diào)太高,為了凸顯球隊(duì)防守球員價(jià)值 例如:馬刺Bruce Bowen)
injury severity 受傷機(jī)率 35 35
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tendencies 趨向性 后為CPU
大多兩方都改相同原因是有時(shí)只想鎖定一個(gè)位置進(jìn)行游戲
take close shots 內(nèi)線投籃傾向 40 40 ****(內(nèi)線投籃其實(shí)影響較多是,靠近籃框區(qū)的"跳投",主要并不影響切入或空切上籃&灌籃切入突破原因,常常有很多玩家誤會(huì)意思了!將它調(diào)整成0,切到禁區(qū)的球員反而不選擇跳投,變成上籃&灌籃或者鉤手之類進(jìn)攻方式,attack the basket其實(shí)才是主要影響CPU強(qiáng)行禁區(qū)得分因素。)
take mid-range shots 中距離投籃傾向 66 66
take 3PT shots 三分球投籃傾向 53 53
attack the basket進(jìn)攻籃下傾向 20 20 ***(影響空接&空切&球員單打切入意識(shí))
finish strong inside 籃下強(qiáng)攻傾向 25 25 (有所降低是減少?gòu)?qiáng)力怪獸禁區(qū)肆虐,將他合理化)
look for post players 找低位球員傾向 52 52 (找低位背后單打球員,高數(shù)據(jù)只要出現(xiàn)CPU禁區(qū)靠背推擠,持球員就會(huì)將球給他單打,太高會(huì)讓CPU完全失去從外圍切入機(jī)會(huì),因?yàn)榍蚩偸墙o低為球員)
use triple threat 3重威脅(傳/控/投)傾向 60 60 (避免CPU總是原地運(yùn)球因素,調(diào)高可以增加持球CPU切傳-切傳移動(dòng)找機(jī)會(huì)的因素)
use fadeaways 后仰投籃傾向 55 55 (CPU幾乎都用拋手投籃,增加后仰飄移出手)
use hookshots 勾手傾向 45 45 (基本是NBA內(nèi)線球員都是靠鉤手得分,故不降太多)
attempt putbacks 補(bǔ)籃傾向 55 55 (可以增加補(bǔ)扣機(jī)率,大多還是單手補(bǔ)進(jìn)居多)
throw flashy passes 花式傳球傾向 50 27 ***(這大大影響空接,空切空檔傳導(dǎo),太高會(huì)造成CPU常??战?一場(chǎng)球接近20助攻,所以調(diào)低接近真實(shí))
commit fouls 犯規(guī)傾向 55 55
play passing lanes 威脅球傾向 50 35 (避免CPU無(wú)敵傳球到禁區(qū)跟不合理無(wú)敵對(duì)角傳球,數(shù)值越高越可以阻斷對(duì)方傳球路線,因而造成抄截)
go for on-ball steals 搶斷持球隊(duì)員傾向 60 60 (進(jìn)攻就要多注意CPU抄截動(dòng)作)
contest shots 投籃干擾傾向 50 38 (蓋帽干擾的趨勢(shì))
use sizeup moves 花式運(yùn)球傾向 73 73 (可以讓CPU運(yùn)球花招更多,切入機(jī)會(huì)也會(huì)變多,而且花切帥氣,一對(duì)一單打守起來(lái)更爽快!)
shot clock 24秒 ON
out of bounds 出界 ON
backcourt 回場(chǎng) ON
8Sec half court 8秒過(guò)半場(chǎng) ON
3 in the key 進(jìn)攻禁區(qū)3秒 ON
def 3 in the key 防守禁區(qū)3秒 ON
5Sec back to basket 背對(duì)籃筐5秒 ON
goaltending 干擾球 ON
foulout 6犯OUT ON
charging foul 撞人犯規(guī) 90
blocking foul 阻擋犯規(guī) 80
reaching foul 打手犯規(guī) 55
shooting foul 投籃打手犯規(guī) 60
losse ball foul 對(duì)無(wú)球隊(duì)員犯規(guī) 90 (總會(huì)有犯規(guī)裁判沒(méi)看到的機(jī)會(huì)吧!哈哈哈)
intentional foul 故意犯規(guī) ON
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希望大家可以試試這樣設(shè)置,真實(shí)有趣而且可以增加挑戰(zhàn)性,但CPU進(jìn)攻方式成功率被合理化
Game Sliders Liam 本站下載
NBA 2K9 專區(qū)
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