2015-06-16 16:37:53互聯(lián)網(wǎng)小鮮肉
關(guān)于初期拓荒,
千萬不要一下子啃完一片,在倉庫周圍少量開出一片空地就可以了,周圍的樹林不是萬不得已就不要砍了。在離住宅區(qū)稍遠一點的地方建上護林屋, 順便把狩獵屋和采集屋建在邊上,既提供樹木又提供食物。不要隔得太遠,太遠會減慢生產(chǎn)效率而且小人還會因此感到不幸福 - -. 這是真的,工作地點離家太遠是會降低小人幸福度的。
在這里糾正很多人寫的關(guān)于護林小屋的錯誤。很多人說在住宅區(qū)周圍建護林小屋,關(guān)掉砍伐,幾年可以一大砍,或者分開砍伐都是非常非常非常不利后期發(fā)展的。這樣做后期不論你建多少護林小屋召集多少工人去砍樹你的木材永遠都是跟不上的。
而且操作也特別麻煩,最關(guān)鍵最要命是有時候急缺木材,選中一片樹林死命增加優(yōu)先級別小人們還是等了半年之后才過去砍T T
其實呢,不是電腦al太低,護林屋本來就有砍樹的al,護林屋存在的目的就是有效且長遠的提供木材。你想啊,人家電腦砍的是最成熟的樹,提供的木材是最多的,而手動去砍會連幼苗也一起砍掉,看似茂密的新生樹林中會夾帶不少小樹苗,而且看似成熟實際卻不一定??沉怂鼈兒喼本褪秋孁c止渴!
所以不要再自己亂砍啦,我中期100人口到150人口就的靠著4個運作良好的護林屋穩(wěn)定的提供木材,很少出現(xiàn)小人房子缺柴火的情況。到突破150(總?cè)丝?人口之后護林屋簡直漸入佳境啊,木材就沒掉下1000過。
再后期200多人口6個滿狀態(tài)的護林屋直接提供我7000+的木材啊~直到60年之后7個護林屋提供我300人口還是略顯吃力,木材存量有逐年減少的現(xiàn)象,但絕對是很緩慢的減少,減產(chǎn)10年我的木材也維持在6000以上。
下面就是人口問題。
關(guān)于人口千萬不要以為人口越多越好。人口最忌諱突然增長。人口激增絕對是毀滅性災(zāi)難,首當(dāng)其沖的就是食物,不要以為囤積了兩三萬糧食就可以大躍進了,事實證明,兩三萬的糧食在人口激增之后撐不過5年,有時候2年就能給你吃完了。
我有一次屯了5萬糧食想偷懶一次性建另外一個村,結(jié)果顯然,房子造太多,小人們就要開始造人,兒童多了,吃飯的嘴就多了,盡管他們10歲就出去干活了,可太多十歲之前好吃懶做的熊孩子們就能把你辛苦屯了十幾年甚至幾十年的糧食吃得干干凈凈。
問怎樣降低出生率?很簡單少造住人的小木屋就行。但要注意,如果長期不造住人的小木屋就會出現(xiàn)低出生率從出現(xiàn)老齡化的危險。太久不造小木屋,等你造好都已經(jīng)是四五十歲的大叔大媽住在里面了還怎么造人?
當(dāng)持續(xù)出現(xiàn)低出生率的時候你就要當(dāng)心了,突如其來的老齡化會讓你崗位上在各個職業(yè)的辛勤工作的工人們相繼死去。人口銳減絕對不會有利于你的生產(chǎn),人少人,吃飯的嘴也少了,同樣種田的打獵的各行各業(yè)的人人手都不足了同樣會造成饑荒或者其它產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量銳減的問題。
前期控制人口只有自己手動去調(diào)查了,小人10歲就能結(jié)婚同居了,十一二歲就能生小孩了,照這么個生法怎么招也得山窮水盡。所以別急著造小木屋,看看這家的后生那家的姑娘差不多20來歲了給他們造座房子,讓他們好好造人。也就是前期控制人口最好的辦法就是慢慢的,一座一座的造小木屋讓小人造人。
到了中期人口開始多了,一家一戶看過去實在太麻煩。有時候心一急多造了幾座小木屋,突然出生率大增,那該如何???
到那時候就該造控制人口和勞動力的神器了,那就是 學(xué)校 。不要以為讀書是沒有用得(其實似乎的確沒啥用,據(jù)說能增加生產(chǎn)力。我沒什么特別大的感覺。)當(dāng)造了太多房子又有不少兒童要滿10歲要出來干活約炮的時候送他們?nèi)プx書吧,在生產(chǎn)力允許的情況下憋一會,他們會在20歲左右的時候讀完書出來干活。。不過我建學(xué)校都是為了防止老齡化或者什么災(zāi)害死了人,或者缺少勞動力的時候馬上放出在讀書的熊孩子們下地干活補充勞動力。
在老齡化死了一大把人之后補充生產(chǎn)力和出生率的方法還有一個那就是建個市政廳,等待流民申請入住。我覺得流民是不太靠譜的,時隔很長時間才會來申請一次而且還有機率攜帶傳染病。除非萬不得已,一般我都是拒絕流民入住的。造市政廳的唯一目的就是了解各產(chǎn)量增減的情況。
補充一個中期屯糧的方法, 就是多造捕魚場狩獵屋之類的,不用太多人去工作,春天在地里種菜豆之類夏季就能收獲的作物,剩下半年時間吧所有田地停止工作,所有農(nóng)民該捕魚的捕魚,該打獵的打獵,該采集的采集。我整個中期人手不夠但是又能保證糧食生產(chǎn)效率的一個辦法。。值得注意的是要在開春之前把田地開回來,錯過了播種時節(jié)是會很悲劇的。還有小人吃的東西越雜對身體越好,總是吃同一種食物會使小人不健康。
接著就是資源的問題了。
地圖上得資源是很有限的,看似豐富的石料和鐵礦其實都是采不到的,太遠的資源去采集的小人不是在路上餓死就是冬天在路上凍死。 就算你采完全圖的資源也用不了多久。尤其是后期的鐵荒帶來的工具荒。工具一荒簡直一發(fā)不可收拾。還是準(zhǔn)備開新圖了,工具荒我是無力回天了。
特別提醒一點,無論資源豐富于否,千萬不要造采石場和礦井,絕對絕對坑爹的建筑,簡直百害而無一利,我多次團滅就是因為造了這倆勞什子,吃力不討好,資源開采得慢的離譜完全供不應(yīng)求,非常消耗人力,滿負荷運作需要15人,還會出現(xiàn)事故死人,還會降低幸福度。我當(dāng)初不知從哪看來的開礦井在中期多開幾個才能保證后期工具的生產(chǎn)。大家千萬不要學(xué),這根本就是癡人說夢根本就是放屁。事實證明開了無數(shù)礦井造了無數(shù)鐵匠鋪依然阻止不了后期工具荒的到來。
那最好的方法是啥?
在下鄙見,貿(mào)易!!(不會使用貿(mào)易站的自己去看新手教程吧要學(xué)攻略上所)不用學(xué)謂的大神去買牛羊造牧場,裁縫店造衣服再拿去賣。是,衣服賣得確實是賣的貴。但是產(chǎn)量也出其的慢,而且程序極其復(fù)雜,要花費大量的資源才能買上一頭?;蜓?,關(guān)鍵是買一頭是沒用了,起碼得要兩頭,然后等羊多了,產(chǎn)羊毛,牛多了,殺了牛產(chǎn)皮革,或者靠打獵產(chǎn)皮革,那產(chǎn)量可想而知。所以我認為前期最好的貿(mào)易籌碼就是 酒 !
不要造果林產(chǎn)酒,什么 蘋果 梨子 李子啊 都是浮云,產(chǎn)酒最佳的原料就是小麥啦!!我也是后來才發(fā)現(xiàn),釀酒原料最下面一行是小麥,所以我傾家蕩產(chǎn)買了小麥的種子在原有的耕地上大量種植小麥。
果林的產(chǎn)量跟小麥完全沒法比啊,而且培育果林得要好幾年的培育期,小麥就不一樣,春天種夏末秋初就能收! 我居民家里的儲備基本都是鹿肉啊金魚啊樹莓啊什么的,種的小麥基本都能供應(yīng)釀酒廠全年不間斷釀酒,前期一家釀酒廠解決了我的石頭荒,酒和石頭價格都是8塊一份,有多少酒就有多少石頭。鐵的話比石頭還便宜一些6塊一份。前期我有足夠的糧食和耐心存夠了酒等待賣資源或者雜貨的貿(mào)易船到來。一般賣雜貨的貿(mào)易船能預(yù)定資源還有工具,就這樣我解決了資源短缺和工具短缺的問題。
還有交易船要提前解雇,不要讓貿(mào)易船停留太長時間,停的時間越長,下次來的時間越晚,走的越早下次就越快來。而且買得越多下次貿(mào)易船帶的可能就越多。前期貿(mào)易船只帶一兩百資源來,后期來的貿(mào)易船動輒帶上千的石頭和鐵資源。
就靠買來的石頭我把小木屋升級成小石屋,造了8條隧道,兩座教堂,三所學(xué)校。后期我4家釀酒廠全年不間斷產(chǎn)酒,看到什么要用資源的建筑造起來眼睛都不眨一下啊,,最后還2400+的石頭和2300+的鐵。而工具呢一半都是鋼工具,存量2000+,十幾二十幾年看都不用看鐵工具都不屑一買了,自己就一家小鐵匠鋪,最后直接停產(chǎn)不干活,就用購買的鋼工具。
提醒一下,造酒是要消耗糧食為前提的,在糧食供應(yīng)不足的情況下就不要造釀酒廠啦,該干嗎干嗎吧~我到后期不想開辟更多田地種小麥為了節(jié)約空間,直接用5000金魚1:1換食品商人5000李子啊 蘋果啊什么的拿來造酒,到中期預(yù)定食品商人的某件糧食人家動輒給你帶兩萬份三萬份過來(那么小的船- -)。
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