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《三國志11》小細(xì)節(jié)總結(jié)心得

2014-03-29 01:16:35互聯(lián)網(wǎng)webadmin

三國志 街機(jī)版
類型:街機(jī)格斗
時(shí)間:2017-10-19 21:18:12
標(biāo)簽:

1)比如說你在小沛城駐扎,小沛最多容納10萬兵馬,而你的小沛城又有幾名將領(lǐng)出外打仗的時(shí)候,這時(shí)你的城中人馬低于10萬了,你會(huì)為了下意識(shí)的繼續(xù)造兵和造武器裝備,這里要注意一下不要過度征兵,適度很重要,因?yàn)橐坏┠愕脑谕馕鋵⒁驗(yàn)槟撤N原因要?jiǎng)P旋歸城的時(shí)候,不小心兵樹就超過10萬了,那么超過的人間蒸發(fā)了,你剛才不是就白忙活了嗎!對吧!“積少成多,小川匯成江河”的道理要牢記!

2)在發(fā)展自己的城市的城市的時(shí)候有時(shí)因?yàn)槌侵腥松?,所以有時(shí)就會(huì)出現(xiàn)自動(dòng)給出2個(gè)政治強(qiáng)人+1個(gè)政治弱人一起造建筑的組合,這個(gè)組合造是20日完成,但是你沒有注意到如果只派那兩個(gè)強(qiáng)人去造也是20日完成,這樣剩下的那個(gè)人就省得浪費(fèi)了吧,讓他去征兵,升治安什么的都可以呀,這點(diǎn)比較容易忽略。要注意!

3)武將在進(jìn)行舌戰(zhàn)和單挑的時(shí)候不要偷懶,盡量選擇自己來,不要選擇自動(dòng),一是自己命運(yùn)自己選擇,二是我對電腦的幾乎是“隨機(jī)”的成功可能性不太抱奢望!不要有煩躁的心理,自己每次都親歷親為游戲才完整。

4)在大后方告后勤的武將建議全選一群狗屁特技不會(huì),數(shù)值也不怎么樣的武將把守,就這樣金糧還用不過來呢,不要憑感覺把政治高,魅力高的留在哪里,否則就屈才了。(和電腦AI不用你這么嚴(yán)肅,嘻嘻哈哈的就態(tài)度就可以)一般政治高的智力也不錯(cuò),留在前線很有用的。我個(gè)人認(rèn)為一個(gè)委任的城市放5~~10名武將的效率比較高(這個(gè)根據(jù)城市的規(guī)模來定人數(shù)),低于5名,高于10名效率應(yīng)該就低下去了,可不是武將越多越好。想想這個(gè)其實(shí)也是為大家著想,你不想以后的城市無其他的閑爺來把守吧!

5)十分忌諱兩軍打仗因毛躁的心態(tài)導(dǎo)致的只了解自己武將特點(diǎn)而忽略或輕視敵將特點(diǎn)的情況出現(xiàn),“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,記住這個(gè)孫子先生的教誨對你很有用,不過這樣對待電腦確實(shí)“孫子”了點(diǎn)~嘻嘻,忌諱仗著自己有個(gè)近乎變態(tài)的“捕縛”特技,就不把敵人放眼力,猛沖猛打一氣想俘虜敵人,而一直沒有看見敵將編隊(duì)里有個(gè)會(huì)“強(qiáng)運(yùn)”的劉禪,因?yàn)楫?dāng)時(shí)劉禪和法正組隊(duì)殺來,我想這個(gè)組合的特點(diǎn)是攻擊極低,而守備較高,所以想俘虜法正留用,俘虜劉禪猛敲劉備一把,當(dāng)是一看是劉禪就笑開了花,而忘了其他的一切了!

6)少走什么棧道,一點(diǎn)用也沒有,只是有種新奇感罷了,電腦或者你想搞個(gè)奇襲比登天都難,你想整個(gè)諾大的中國你只要?jiǎng)酉率髽?biāo),還不是想看哪里就看哪里,電腦想奇襲你時(shí),你氣死了800年前就可以通過大地圖看見它的企圖,十分無趣,所以我建議以后這個(gè)游戲應(yīng)該設(shè)計(jì)出來一個(gè)地圖戰(zhàn)爭陰影出來才真實(shí),你想古代如果曹操在許昌就可以看見云南孟獲在毒泉里洗澡,你不會(huì)汗顏嗎~也只有這樣奇襲和埋伏還有意義,偵察這個(gè)古代極為重要的環(huán)節(jié)才不會(huì)雞肋,接著說,只容一人經(jīng)過的棧道本來是你想奇襲的小分隊(duì),人數(shù)肯定不會(huì)多,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)你八成會(huì)被一大群“無情”的電腦狠狠的堵在棧道中動(dòng)彈不得,攻不過去,用計(jì)效果也不好,違退了匪兵甲,匪兵乙又頂上來了,撤退又感覺被動(dòng),這時(shí)糧食供給的即時(shí)與否還劃著問號(hào),只容一人通過的棧道也限制了聰明玩家的智慧,撞上電腦AI擅長的“傻堵”特長上了,肯定要吃虧。所以走棧道不如走本道好,風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)更小,還能順帶滅滅電腦,即漲經(jīng)驗(yàn)有加P值,怎一個(gè)爽字了得。當(dāng)然佯攻誘敵走棧道掉虎離山,而后主力攻敵“空城”,使敵首尾不得顧,腹背受敵,兩面夾擊的戰(zhàn)術(shù)另當(dāng)別論!

7)如果方便的話最好能注意一下城市的屬性,按照屬性來選擇建造什么建筑,槍特色的造槍,馬特色的造馬,這樣又省錢,還能多造,最爛的玩法是正好是其城市特色的建筑根本就沒有造,或者說忽略了,比如說造船廠就不是常造的建筑,容易蓋的不對地方特色!謹(jǐn)記!

8)有時(shí)候你會(huì)一些諸如:“名聲”“能吏”“繁殖”的武將,要慎重的分配用人,不要亂分配給某城,一定要把他的無恥特技給無恥的完美發(fā)揮出來才叫棒呢!城里有個(gè)會(huì)“名聲”的,而這時(shí)你的城市有兩個(gè)兵營,你最好一回合只用他征一次兵,一次5000左右,而再征兵的話也就2000~3000兵,不值,還不如下回合接著用“名聲”繼續(xù)征劃算,優(yōu)勢就這樣一點(diǎn)一點(diǎn)的積累了起來,有人說電腦AI不用這樣麻煩,我要說:請你也要尊重電腦的“人格”,重視對方是尊重對手的表現(xiàn)。我覺得把會(huì)“名聲”“能吏”“繁殖”的各一人分配到前線的主力城市中似乎是一種完美選擇,分開放有點(diǎn)吃虧。

9)在游戲開始的時(shí)候最好用修改器修改一下,改成可以控制委任城市的選項(xiàng)(這個(gè)不算作弊吧),便于你可以隨時(shí)根據(jù)具體情況自己判斷給你的委任電腦“擦屁股”,不要完全相信電腦,有一次我的會(huì)稽遇到了蝗災(zāi),結(jié)果毀了4個(gè)農(nóng)田,而我的嚴(yán)白虎大人卻半年了都不去補(bǔ)造新的農(nóng)田,我只好自己解散軍團(tuán)去種,我真想把他這個(gè)太守撤了,但是沒辦法人家“親越”呀!真煩人?。?!不過想一下可能是我自己的原因,因?yàn)槟莻€(gè)城我只派了3個(gè)人去守,3人聯(lián)手蓋估計(jì)還要100天一個(gè)(汗),到時(shí)誰搞治安呀?也有道理,我錯(cuò)怪了聰明的電腦AI了,所以我要對他說:“嚴(yán)白虎我愛你”!

10)談一下戰(zhàn)略部署:最前線全造工房,馬廄,鍛冶等軍事建筑,農(nóng)田,市場一個(gè)不造。(每月還是有點(diǎn)小零花錢給你的)。次前線只建一個(gè)兵營,一個(gè)鍛冶,其余的全造農(nóng)田,市場。這樣即可以對前線補(bǔ)給,有可以在前線潰敗后進(jìn)行自保,大后方最安全,可以全造農(nóng)業(yè)和商業(yè),其他一律不造。    總之大戰(zhàn)略就是:大后方對次前線進(jìn)行金和米的全補(bǔ)給,次前線對前線進(jìn)行大量金米+少量兵器的補(bǔ)給,并適度進(jìn)行兵員補(bǔ)給,前線全力出炮灰就好,再不斷的對敵城進(jìn)行全天侯,多波次,多角度,高空立體混合360度交叉的飽和高速復(fù)合型毀滅性聯(lián)合打擊就好了,不過麻煩的一點(diǎn)是當(dāng)你的前線城市變?yōu)榱硗夂蠓匠鞘袝r(shí)麻煩了點(diǎn),不要全拆哦,我忘了說了,還有一點(diǎn)是不用所有的后方城市都要純造金糧,糧和金本身就不缺,造太多了浪費(fèi),后方也要有幾個(gè)有兵營的城市,一來防止無兵無法運(yùn)輸,二來補(bǔ)給兵少的城防賊兵和異民族!




11)行動(dòng)力值不要浪費(fèi),也就是不要讓它超過255,每回合都盡量用光,這樣積累P值的速度才會(huì)快,但是為了破城后可以留下大的行動(dòng)力進(jìn)行籠絡(luò)和賞賜降將的原因的話,就一定要故意多在上回合預(yù)留多點(diǎn)行動(dòng)力,掌握不好超了255也就超了吧。假如感覺實(shí)在沒有可干的了,就用探索,搞流言什么的來“浪費(fèi)”吧!(必須要“浪費(fèi)”)

12)城市的治安不要在每次征兵后都習(xí)慣性的補(bǔ)一補(bǔ),這樣浪費(fèi)的太多的人力和行動(dòng)力,治安如果不低于85你根本什么都不要害怕,一點(diǎn)事都沒有,低于80是警戒線,你就要小心了。除非你比較缺錢,想在每月發(fā)錢的時(shí)候多發(fā)點(diǎn)的話可以考慮加滿到100,否則真沒什么必要!

13)當(dāng)出現(xiàn)待機(jī)武將發(fā)現(xiàn)比較契合的在野武將的時(shí)候要注意不要每次都習(xí)慣性的選則同意接洽,在決定前要先了解被推薦者的能力,如果他比已方的武將強(qiáng)比較多(武或知差15~20),就干脆不要選挑戰(zhàn)好了,如果冒險(xiǎn)輸了,那位武將會(huì)在好長些時(shí)候不理睬你的勢力的招募的,與其如此還不如放棄這個(gè)機(jī)會(huì)來尋找更好的機(jī)會(huì)?。ㄒ哂虚L遠(yuǎn)眼光,戰(zhàn)略思維)

14 在戰(zhàn)斗的時(shí)候有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)自己的兵力強(qiáng)過電腦數(shù)倍的情況,因此有時(shí)候會(huì)驕傲輕敵,輕敵的表現(xiàn)就是仗著自己的名牌大將帶領(lǐng)著大于10000的兵力,就盲目的隨便沖殺,而忘記了看一看對方的兵種到底是什么,兵種不是有克與被克的關(guān)系嗎?戟<騎<槍<戟,這個(gè)大家都知道吧。但是到最后自己兵強(qiáng)馬壯的時(shí)候就沒有多少人能夠這樣子認(rèn)真的對待,觀察的了,一句話:太浮躁!所以你應(yīng)該時(shí)時(shí)刻刻考慮用自己克對方的兵種去打擊對方的部隊(duì),最好不要頭腦發(fā)熱的不仔細(xì)觀察就亂突,你用槍去拼戟兵就會(huì)吃大虧,算算呀,用兵法去攻擊被你克的敵軍一次就賺幾百人,如果從一開始就能注意到這個(gè)問題,那么你會(huì)比不注意它要要早統(tǒng)一中國幾個(gè)月(或幾年吧),玩家這樣精打細(xì)算不但對三國志11里的電腦AI來說是個(gè)不小的災(zāi)難,而且對你以后居家過日子也大有裨益吧,生活中反正我每次買蘋果的時(shí)候都要與奸商小販討價(jià)還價(jià),而且每次都能占不少便宜,我算了一下,我平均一個(gè)禮拜買一次蘋果,每次買2斤,我殺完價(jià)后比不殺省了2毛錢,我一個(gè)月就省了8毛錢,一年就是9塊6,一輩子就能省大約672塊錢,這個(gè)只是買蘋果,我還這樣子買桃,買梨,買衣服,買鞋子,買帽子,買過期雜志,買........我一輩子省的錢就可以買輛奇瑞QQ了。(奇瑞QQ是破了點(diǎn)兒,是吧!呵呵~嘻嘻~都是廢話,發(fā)牢騷的!請忽略)

15 有時(shí)候?yàn)榱四軌蛘心嫉綌橙说膬?yōu)秀武將,自己不得不把一個(gè)電腦推薦的比較強(qiáng)的人物放出去招募,有的比較遠(yuǎn)的地方要走90日,這種情況你就要多注意一下,如果經(jīng)過了90日的奔波勞累后,對方卻不同意“從良”的話,你就浪費(fèi)了太多的機(jī)會(huì)與利益了,所以為了招募遠(yuǎn)方的敵將要有耍點(diǎn)小策略:比如先派譴一個(gè)將領(lǐng)去招募90日路程的敵將,然后你該干什么干什么去,過了大約40日后也就是4個(gè)回合后,馬上聽軍師的再派遣一個(gè)人還去招募同樣的那個(gè)敵將領(lǐng),這樣子就可以有較好的效率和幾率了,如果第一個(gè)招募的成功了,那么皆大歡喜,第二個(gè)去的人也只走了40日的路程,返回的時(shí)間就大大的短了些,假如第一個(gè)武將沒有成功的招募到敵將的話(這個(gè)可能性可不低),那么沒關(guān)系你的第二替補(bǔ)已經(jīng)出發(fā)許久了,馬上就可以幫你完成任務(wù)了!這樣安排效率會(huì)高,不要為了招募一個(gè)人一下同時(shí)派3,4個(gè)一同去,這樣機(jī)會(huì)是不小,但是前提是要求你的城市里人才要夠多夠強(qiáng)才好,軍師如果智力高,又說沒有人可以完成任務(wù)的話,你就放棄吧,別跟電腦比倔強(qiáng),成功率太低了!游戲設(shè)定高智力軍師已經(jīng)把你的將領(lǐng)的能力,和對方是否厭惡,和對方契合度如何都已經(jīng)計(jì)算的很恰當(dāng)了(......歷史上尚如此通天文,地理,又了解人際關(guān)系,甚至可以預(yù)測武將的生死的人怕是比現(xiàn)在的大熊貓還少吧?。?

16 在兵馬撕殺,戰(zhàn)車密布的戰(zhàn)場上,你的武將夠強(qiáng)的話還要注意這些

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