2011-06-20 18:39:15互聯(lián)網(wǎng)webadmin
作者:欠扁的阿三
到現(xiàn)在還看到有不少人在BL模式里面苦苦掙扎,本人在經(jīng)過4個不同位置存檔共11個賽季之后終于脫離苦海,現(xiàn)在拿出來分享給大家。由于本人技術(shù)不精(不會無敵過人大法),所講都是如何融入球隊,所以技術(shù)流達人,修改流可以略過本文。。。
1 準備篇
好的開始是成功的一半,一開始的人物設(shè)定對初期的影響比較明顯,首先是國籍,建議選擇歐洲強隊,這樣國際比賽多,數(shù)值上升快。然后是位置,由于BL中防守難度遠遠高于進攻,位置當然越靠前越好,防守就交給電腦吧,新手推薦邊鋒吧,好處就不重復了。最后是身高體型等,185以上把,反正數(shù)值可以練上去身高又不變,加上這一代角球很容易進,對初期評分很有用的。
其實這里開始才是關(guān)鍵——選擇所在聯(lián)賽。
很多人之所以依舊在中游球隊混跡,關(guān)鍵在于第一個球隊沒選好,你所在的第一個球隊對你將后來的成長有非常重大的影響。在聯(lián)賽球隊固定的情況下,根據(jù)你球探賽的評分,來簽約的球隊是固定,因此我們可以自主選擇球隊(PS:一般得了8.0也不會有豪門來簽你,但如果你把豪門都弄到一個聯(lián)賽呢?我沒試過,有興趣的可以嘗試下,大多數(shù)人都會按現(xiàn)實分配吧)。如何選擇第一個球隊呢?一般來說首先要替補不能太水,否則很難在訓練賽出頭,其次綜合實力要強,隊友不能太“厲害”,要保證聯(lián)賽排名和杯賽。我最喜歡的是曼城,前有羅比賴特彼得羅夫等,后有哈曼孔帕尼等,除了中鋒比較遜,絕對厲害。其他聯(lián)賽我不熟,大家可以觀察一下再決定。
另外,每個聯(lián)賽的球隊位置也是有玄機的,那就是他們的上賽季排名。這可是會影響冠軍杯隊伍組成的好東東啊,個人建議把你所在的隊伍弄成聯(lián)賽3到6名,那可是要多打好幾場比賽呢,尤其是6點增強漲12點的前兩個賽季~~~~~位置是第一排從左至右1到4,第二排從左到右是5678名。然后一群聯(lián)賽保級隊伍爭奪冠軍杯,哈哈。。。
關(guān)于球探賽,貌似評分只影響簽約球隊,不影響初始數(shù)值,對成長曲線的影響未明待考證。。。只要初始體力80+基本就OK了,想我當時為了一組好數(shù)據(jù),刷了不知多少次,萬惡的曼城居然只接受6.5分的,靠?。?!6.5比8.0還難得!?。?!實在受不了的朋友可以考慮在合理的范圍內(nèi)修改一兩項數(shù)值。
對于實在受不了隊友AI的人可以考慮第二難的難度,本方AI正常許多,偶爾犯傻而已,轉(zhuǎn)會頻率調(diào)成低,俱樂部終于不亂賣人了。。。萬歲!
[$HR getPages$]2 策略篇
BL這個模式的樂趣在于如何一步一步成長為一代巨星,好的規(guī)劃能節(jié)省你不少時間。面對初期慘不忍睹的數(shù)據(jù),成長是唯一的出路。BL的數(shù)據(jù)成長分為兩種。一種是比賽經(jīng)驗,就是只有你登場打了比賽才能獲得的經(jīng)驗,也就是比賽后所有都成長的紅色經(jīng)驗,跳過就沒有了。這種經(jīng)驗雖然不多,但積累起來還是蠻可觀的,一兩個賽季大約可以漲一點,所有85以下的都可以漲,數(shù)值越低漲的越快(特殊屬性除外)。每場比賽的經(jīng)驗優(yōu)先考慮比賽重要程度,越重要的比賽經(jīng)驗越多,其次是勝負,最后是評分。所以經(jīng)常會出現(xiàn)即使拿了8.0但輸了球就沒紅色經(jīng)驗,或者在后期普通聯(lián)賽7分以上贏球了也沒經(jīng)驗的情況。PS:重大比賽一般都有提示如:德比啊,決賽啊,XXX表態(tài)啊等。
另外就是大家熟知的增強經(jīng)驗,每場比賽都漲,前兩個賽季每6點漲12點,第三個賽季6點漲9點,后來是6對6,6對3及傳說中的下降。。。我沒玩那么久就不清楚了。最高到95,加點一般是速度控球流,這里就不討論這個了。增強經(jīng)驗即使跳過比賽也會有,所以體能嚴重不足時就跳過不重要的比賽吧,不影響評分和主力位置的。注意,國家隊比賽是不能跳過的。
想要進入豪門,年薪是越高越好,年薪是和你的球隊成績及個人榮譽掛鉤的,所以如前面提到的一開始把每個聯(lián)賽的垃圾球隊都弄進歐冠,合理使用S/L大法,冠軍是跑不掉的,再弄點射手王,助攻王啊之類的,年薪那時颼颼的漲啊,而且年薪高,表現(xiàn)好轉(zhuǎn)入別的隊直接打替補,不用打訓練賽的。
[$HR getPages$]3 比賽篇
先說評分標準,跟你的位置,失誤率,傳球射門成功率,帶球距離,傳接次數(shù),球隊勝負,上場時間等都有關(guān)系,想要得高分,切忌不能太多失誤,不能沒有數(shù)據(jù)(即整場比賽沒怎么碰到球結(jié)果60分鐘被換下),一般來說,只要控制不被搶斷,保證傳球總次數(shù)及成功率,加上一定的帶球距離就不會低于6.5,再配合上進球和助攻,尤其是關(guān)鍵球(80分鐘以后,扳平,絕殺等),很容易上7.5,一般助攻評分高于進球,可到8.0及很少見的8.5(9.0我還真沒見過)。我個人感覺一般只要能贏球1-0,當帶球距離超過200(貌似?250?)時,沒什么失誤就能得8.0,不管進球與你是否有關(guān),當然隊友同時進2-3個就輪到他了,貌似和控球率也有關(guān)?待考證。。。關(guān)于替補上場,盡量的帶球然后傳出去,能贏球的話很容易上7.5的。
再來說說比賽中防守的問題,由于電腦的球很難被斷,除了選擇后腰要加強防守之外,其他的位置我?guī)缀醵疾辉趺捶朗?,就站在己方半場的中間附近不動,反正我又斷不下來,鏟球電腦爬起來的比我還快,要不是就鏟給別的電腦,加上本來體力就不夠用,還不如省著體力等會進攻。需要注意的是在你觀戰(zhàn)的時候,時不時往左動一小步,再往右挪挪,也是很費體力的?。?!最好什么都不按,等球傳過來。
關(guān)于進攻,這樣的技術(shù)帖很多大家自己搜,我想說的是在初期射門數(shù)值很低,我又不擅長R2推射,所以我更愿意突破后傳球,尤其是下底內(nèi)切小傳中路,直塞成功率太低,用小傳只要按準方向完全可以代替直塞。在禁區(qū)也是一樣,哪怕進不了球,至少保證了傳球成功率,只要不是太差的隊友一般都能進球。單刀的話盡量過掉門將吧,或者帶到底線小角度射門。一般的射門就輕點遠角把,我射門一向不準的,等數(shù)值上來了就好了。
[$HR getPages$]4 其他
關(guān)于擅長位置的問題,當你狀態(tài)不好當替補時,注意主力的體能狀態(tài),替補登場時往往是新的位置,多打替補可以刷到很多擅長位置,但要注意評分,替補難得高分,最好還是首發(fā),不然就跳過吧,反正影響不大。(還有其他一時想不起來以后再補充,希望大家新年能玩得開心?。?/P>
最后完全就是個人最近一個邊鋒的炫耀啦,終于可以露出我的本性啦,哈哈!
荷蘭邊鋒190cm,第一賽季在曼城全加速度帶球,和一群爛隊打歐冠,拿了歐冠射手和助攻,4球和2次。。。杯賽獎牌全包,聯(lián)賽第三(我承認我故意的)。第二年曼城聯(lián)賽第一歐冠被淘汰,聯(lián)盟杯3項包攬,增強不變。第三年加入切爾西,球風不適應,只有聯(lián)賽助攻王,雙冠王,速度到95改加平衡。第四年逃叛到皇馬,歐冠MVP和射手,杯賽全拿,三冠王。現(xiàn)在第五年還沒開踢。國家隊都是冠軍&MVP,沒射手助攻王一次。只除了盤帶和射手。。。
附圖:
游民星空《實況足球》攻略秘籍專區(qū)
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