2014-03-28 15:46:52互聯(lián)網(wǎng)webadmin
1.1 ES4的劇情
ES4的故事與前作都沒有任何關(guān)系,但是發(fā)生在同一個(gè)世界中
Tamriel大陸憑借著強(qiáng)大的魔法屏障將邪惡勢(shì)力Daedra排除在海灣之外,而支持這股力量的,便是這塊大陸的國王
在ES4游戲一開始,刺客便b殺掉了國王的兩個(gè)兒子,并開始追殺通過地道逃跑的國王。 國王通過地道逃跑的地道的入口位于城堡的地牢的一個(gè)牢房中,在牢房中國王遇到了你,并給了你自由
在逃跑的途中,國王被殺了。而他臨死前將國王的紋章(非常強(qiáng)大且古老)交給了你,并命令你找到他遺失的繼承人。
隨著國王的死,魔法屏障的力量被弱化,通向Oblivion的通道將被打開。而在這個(gè)危險(xiǎn)的世界中,你的任務(wù)便是找到國王的繼承人,但是這個(gè)游戲非常自由,到底想做可以按照你自己的遺愿,說不定你還可以找到消失的Dwemer一族
國王死后,本來統(tǒng)一的大陸被分割成了五個(gè)政府,所以游戲中會(huì)出現(xiàn)政府間為了權(quán)利和土地的爭奪而進(jìn)行的大場面戰(zhàn)斗,甚至有傳言說這些戰(zhàn)斗還會(huì)有不死和Daedric的攪局,而你也可以自己選擇喜歡的工會(huì),或是成為一個(gè)教斗士,甚至還可以成為嗜血的殺手,,看你自己的興趣了
1.2 游戲時(shí)間大概可以持續(xù)多久?
如果只做主線任務(wù)的話,游戲大概可以在20-40小時(shí)左右完成,如果想要完成所有支線和主線任務(wù)的話,至少要200小時(shí)以上;當(dāng)然不僅如此,因?yàn)橛螒蚋叨鹊氖占?,秘密和可DIY性,你應(yīng)該可以花上超過500小時(shí)的時(shí)間在游戲中。
而除了游戲中的支線任務(wù),你還可以在偏僻的地方找到神殿,在那里你還可以做Daedra的任務(wù);最后的最后,有Radiant AI的NPC還會(huì)根據(jù)情況自己提供任務(wù)給你,復(fù)雜程度比前作Morrowind有過之而不及……
那這200小時(shí)是怎么來的呢?
·5個(gè)政府之間的爭斗所出現(xiàn)的任務(wù)
·探索Oblivion的土地
·4個(gè)可加入的工會(huì)
·主線任務(wù)(Blades工會(huì)主要是提供主線任務(wù)不能加入
·加入角斗士后的角斗場中的各種挑戰(zhàn)
·收集700件盔甲部件
·湊齊120種可混合藥劑
·用8小時(shí)來購買和裝修房子
·收集5種馬
·節(jié)日慶祝
·收集400本書
·掃蕩200個(gè)地牢和洞穴
·150個(gè)任務(wù)
·Daedric的任務(wù)
·7場左右的大場面戰(zhàn)斗
·探索25塊殖民地
·探索8個(gè)城市
1.3 既然游戲一開始就是劇情,那怎么創(chuàng)建角色?
首先完成30分鐘所有的幫國王從地道中逃出的游戲+劇情
逃跑后,游戲會(huì)根據(jù)你在地道中戰(zhàn)斗的特色建議給你一個(gè)職業(yè),但是你也可以無視游戲給你的推薦,選擇自己中意的職業(yè);你甚至還可以創(chuàng)建一個(gè)新的職業(yè)種類(具體怎么操作暫時(shí)不太清楚);
選完職業(yè)后,你就可以選擇人物外貌,種族什么的了
2 技能
2.1 游戲中有些什么技能,Birthsign又是什么?
Combat系Skills
Endurance-Block:使用盾牌,武器或是雙手來格擋敵人的攻擊,減少受到的傷害,
Endurance-Armorer:精通普通武器和盔甲,(盔甲和武器會(huì)磨損,效果會(huì)降低)
Endurance-Heavy Armor:精通Iron,Steel,Dwarven,Orcish,Ebony,和Daedric盔甲
Strength-Blunt:精通斧頭和錘子
Strength-Blade:精通劍和匕首
Speed-Athletics:更快速的跑和游泳,并更快的恢復(fù)體力
Strength-Hand to Hand:增加徒手攻擊的攻擊力,并可以令對(duì)手疲勞
Magic系Skills
Willpower-Destruction:使用fire,frost,shock魔法,并加強(qiáng)魔法抵抗性
Willpower-Alteration:使用魔法在沒空氣的地方呼吸,在水上行走,開門,免疫物理和魔法攻擊
Personality-Illusion:可以使用charm,conceal,light,silence,paralyze,command,并控制弱小的敵人或是凡人
Intelligence-Conjuration:召喚召喚獸,魔法武器,盾牌和不死
Intelligence-Mysticism:吸收,反彈,抵消敵人的魔法,移動(dòng)物體,探測(cè)生命,束縛靈魂
Willpower-Restoration:使用魔法來回復(fù)生命,加強(qiáng)防御力,免疫魔法攻擊,治愈疾病
Intelligence-Alchemy:制造藥劑,更有效的使用煉金術(shù)
Agility-Stealth
Agility-Security:使用撬鎖工具撬鎖,可以用來打開門和箱子
Agility-Sneak:偷東西,潛入技巧
Speed-Acrobatics:雖然游戲中取消了跳這個(gè)普通功能,但是可以通過這個(gè)技能來進(jìn)行遠(yuǎn)距離的跳躍,同時(shí)還可以減低從高處落下造成的傷害
Speed-Light Armor:精通Fur,Leather,Chainmail,Mithril,Elven和Glass類盔甲
Agility-Marksman:精通弓箭
Personality-Mercantile:購買物品時(shí)價(jià)錢降低,賣物品時(shí)價(jià)錢升高(JS必備)
Personality-Speechcraft:使用巧言迷惑被人,讓他們喜歡并信任你
在創(chuàng)建角色的時(shí)候,玩家需要做一系列的測(cè)試來決定自己的星座,不同的星座都有不同的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn)如下:
The Apprentice:Apprentice座的人的魔法值將會(huì)被賜予有附加的100點(diǎn)的上限,但是代價(jià)是100%的魔法弱性,
The Atronach:這個(gè)星座的人不能自動(dòng)恢復(fù)魔法值,但是你可以吸收敵人50%的魔法攻擊來補(bǔ)充魔法值,同時(shí),最大魔法值也將被賜予附加的150點(diǎn)的上限,
The Lady:這個(gè)星座的幸運(yùn)兒會(huì)得到婦女的保佑,增加毅力和耐力10點(diǎn),
The Lord:這個(gè)星座的人將被賜予北方的血液,可以通過減少力量來恢復(fù)90點(diǎn)的生命值。但是也將會(huì)有永久的Trollkin詛咒,25%的火屬性弱性,
The Lover:愛人的吻可以另這個(gè)星座的人每天能夠通過消耗120點(diǎn)體力來麻痹敵人10秒鐘,
The Mage:這個(gè)星座的人永久性的增加魔法值50點(diǎn),
The Ritual:這個(gè)星座的人每天能夠通過使用Mara's gift恢復(fù)生命值一次,
The Serpent:這個(gè)星座的人會(huì)習(xí)得Serpent的咒語,消耗100點(diǎn)體力消除自己身上的詛咒并使自己的攻擊帶毒性,代價(jià)是會(huì)造成Slow,
The Shadow:這個(gè)星座的人每天可以有60秒鐘變成隱形人,
The Steed:這個(gè)星座的人Speed屬性會(huì)得到附加的20點(diǎn),
The Thief:這個(gè)星座的人有附加的10點(diǎn)Agility,Speed和Luck屬性,
The Tower:這個(gè)星座的人,每天可以打開一個(gè)中等等級(jí)的門或是箱子。并可以有120秒的時(shí)間每次反彈5點(diǎn)受到的傷害,
The Warrior:這個(gè)星座的人被賦予附加的10點(diǎn)Strength和Endurance屬性。
2.2 技能等級(jí)怎么提高?
不是很清楚……不過聽說是這樣的:
·游戲中可能會(huì)很難靠單獨(dú)一個(gè)Master就能把你的技能訓(xùn)練到100%·每次訓(xùn)練得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)越來越少
在Master那里修煉的同時(shí)會(huì)隨著訓(xùn)練而增加等級(jí),,以下就是5個(gè)等級(jí)
·Novice 1-24%
·Apprentice 25-49%
·Journeyman 50-74%
·Expert 75-99%
·Master 100%
2.3 什么是技能perks?
每個(gè)技能訓(xùn)練到一個(gè)新的等級(jí)后(參照上面的等級(jí)分制),你就會(huì)得到一個(gè)新的技能Perk,技能Perk對(duì)你的技能使用會(huì)有很大的影響/幫助,,因?yàn)榧寄躊erk往往不只對(duì)對(duì)應(yīng)的技能有用,還可能在技能使用的時(shí)候有效, 比如,Masksman/射手技能得到Zoom的Perk技能只對(duì)弓箭有效,但是其他一些Perk,比如Sneak技能的Perk-Sneak attack就可以影響其他技能,比如武器技能等,, 一些高等的Perk可以使玩家在一次攻擊中同時(shí)使用1個(gè)以上的技能
2.4 Skill Perks的例子
·weapons: disarm
·weapons: spinning attack
·weapons: neck strike (可能只使用劍) 埝
·Marksman: straffe rumor
·Alchemy: be affected by more potions at once
·Mercantile: Invest in Store
·Sneak: Sneak Attack
·Marksman?。骸oom
·Magic: Access to stronger spells
·Armor: negate spellcasting?。neak penalty
·Armorer: repair to more than 100% a9vg
·Armorer: Don't use up Hammer anymore
·Armorer: repair enchanted items
除了技能Perks以外,還有工會(huì)Perks,每個(gè)工會(huì)的Perks都不同,獲得方法是提升在工會(huì)中的地位和等級(jí)
以下是現(xiàn)在已經(jīng)知道的工會(huì)Perks(Guild Perks)
·Mage: Enchentaing Altar
·Mage: Spell Making Altar
·不詳……
·Acrobatics: roll move
3 戰(zhàn)斗
3.1 游戲中有馬戰(zhàn)嗎?
沒有,但是你騎的馬有生命值,被攻擊的話也會(huì)死,
如果在馬上被攻擊的話,你只有兩種選擇,騎馬跑開,或是下馬戰(zhàn)斗
3.2 ES4拿掉了哪些ES3中有的東西?
長槍和弩被取消了
一些武器和盔甲技能被合并,
合并技能成為了高等Guild perks。
浮空和回程也沒了
聽說跳也可能會(huì)沒有,但是不是很確定
3.3 ES3和ES4的戰(zhàn)斗還有其他區(qū)別嗎?
ES3中的命中率和攻擊力是隨機(jī)的,但是ES4不再采用這種RPG要素,更傾向于動(dòng)作游戲,只要你的武器砍中敵人,就能造成傷害
你對(duì)敵人造成的傷害值則有你的屬性,相對(duì)的武器技能或是魔法技能的等級(jí)來決定
Strength決定你每次攻擊對(duì)敵人造成的傷害,speed(包括角色和武器的屬性)則決定你每次攻擊的間隔, 武器本身的等級(jí)也會(huì)影響攻擊力和速度,
同樣的,格擋和回避等動(dòng)作也都要有玩家來手動(dòng)完成,而不是有幾
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