2015-11-19 17:11:32互聯(lián)網(wǎng)叁爺?shù)母辜?/span>
LOLS6賽季已經(jīng)來了,S6賽季裝備方面改動也很大,無論是出門裝還是核心裝備。那么S6賽季寡婦打野怎么出裝呢?下面一起看看S6賽季寡婦打野出裝介紹吧。
英雄分析:
1.+前期威脅性高、侵略性強(qiáng),適合反野與GANK。
2.+潛行被動極強(qiáng),暗殺、GANK、反野、反蹲都很實用。
3.+技能組簡單好上手,持續(xù)傷害高且追擊強(qiáng)。
4.-很害怕真視視野,敵方在對線期有插紅眼不好GANK。
5.-招式屬于近戰(zhàn)刺客,需要進(jìn)場觀念與臨場反應(yīng)。
6.-沒有硬控控場,無法有效控制對手行動。
7.-仰賴道具與等級優(yōu)勢,逆風(fēng)時需要有另外一套打法
英雄定位:
近戰(zhàn)法師:伊芙琳的技能組很強(qiáng)大,但因為是屬于近戰(zhàn)的關(guān)系所以在與敵人交手時需要特別留意,以免將自己暴露在危險之中。
潛行刺客:伊芙琳是唯一可以長時間隱形的刺客,在前期他的GANK成功率非常高,將在對線期時給敵方非常大的壓力,在中后期時也可以利用這種優(yōu)勢去做單抓。
開戰(zhàn)半肉:到后期時,身為一位打野的英雄往往都需要肉來開團(tuán),剛好伊芙琳的特性與大招很適合利用R來開戰(zhàn)并牽制對手,撐雙防與血量也是不可或缺的。
技能介紹:
【被動 暗影迷蹤】離開戰(zhàn)斗6-3秒后,伊芙琳潛入陰影中,只有在靠近敵人或進(jìn)入真視效果范圍時會被看到。進(jìn)入潛行后,每秒會回復(fù)2%失去法力值。
進(jìn)入潛行后,靠近敵人時敵方英雄頭上會有個眼睛,黃色代表看不到,紅色代表被發(fā)現(xiàn)。
如果伊芙琳被敵方真視效果看到頭上會出現(xiàn)驚嘆號。
除了戰(zhàn)斗之外,只要有普攻的動作出現(xiàn)就會現(xiàn)形,使用閃現(xiàn)、插眼不會現(xiàn)形,但使用清眼會。
【Q憎恨之刺】伊芙琳施放一直線的尖刺并穿透敵人,對路徑上所有敵人造成魔法傷害(吃AD、AP系數(shù))。
間刺路徑取決于你人面向的方向。
此技能屬于拋射物,會被風(fēng)墻和重盾抵擋。
間刺會優(yōu)先攻擊最近的目標(biāo),其次是血量較低的敵方單位(在沒有被攻擊的情況下)。
如果敵方英雄與小兵兩者都?xì)堁?,間刺會優(yōu)先攻擊英雄。
間刺僅在有敵方單位視野時才能使用,所以不能利用Q來探草或抓隱形單位。
為伊芙琳的主要傷害技,屬于持續(xù)范圍傷害技,適合用來追擊與風(fēng)箏對手用。
【W(wǎng)暗黑狂暴】被動:當(dāng)伊芙林的技能命中敵人時,減少此技能1秒冷卻時間。主動:伊芙琳無視單位碰撞,移除所有緩速效果,并增加30-70%跑速,持續(xù)3秒。
擊殺英雄或助攻時,此技能的冷卻會刷新。
此技能沒有施法動畫,不會影響伊芙林的其他動作。
暗黑狂暴是超級斬殺技,基本上只要是擊殺、助攻就重制冷卻時間的技能都非常OP。
不管是用來追擊、逃脫又或者是連續(xù)斬殺時都有非常強(qiáng)大的效果。
【E毀滅打擊】對目標(biāo)連擊2次,每擊造成物理傷害(吃AD、AP系數(shù))。
接下來伊芙林增加60-120%攻速,持續(xù)3秒。此技能可以觸發(fā)命中效果。不會觸發(fā)爆擊。
如果毀滅打擊第一下?lián)魵⒛繕?biāo),第二下會打擊在鄰近目標(biāo)上。
如果在E施法動畫時目標(biāo)死亡,僅會出現(xiàn)音效與空抓動作。
毀滅打擊是用來造成瞬間傷害與后續(xù)的持續(xù)輸出用,當(dāng)你攻擊敵人之后一定要持續(xù)普攻打出足夠的傷害。此技能因為有施法動畫,所以會有短暫的延遲之后才會造成瞬間傷害,要特別留意,如果距離不夠會有空抓的動作。
【R痛苦之擁】伊芙林刺穿目標(biāo)區(qū)域所有敵人,造成15-25(+ 0.01 AP)%所有目標(biāo)當(dāng)前生命 魔法傷害,并將低他們40-80%跑速,持續(xù)2秒。
每個被擊中的敵方英雄提供可吸收150-300點傷害的護(hù)盾,持續(xù)6秒或直到護(hù)盾破裂。
此技能主要用來進(jìn)場開戰(zhàn)與牽制對手用,因為R是打目標(biāo)當(dāng)前生命,通常會先下R再做其他輸出。R給予的護(hù)盾也能讓你在戰(zhàn)場中可以肉不少傷害。
技能加點:
建議主Q副E
QEWQQR
第一點Q打野打野比較穩(wěn),Q是你的主要傷害技能所以主點,副E可以提高你的爆發(fā)傷害與攻速加成。
【召喚師技能】
懲戒、閃現(xiàn)
解析:最佳的帶法,如果沒有閃現(xiàn)的話在逆風(fēng)時很容易一直被單抓。
打野出裝
大方向: AP、魔穿、移速、雙抗、血量
起手道具:獵人的護(hù)身符、三紅水
因為伊芙琳比較仰賴技能傷害打野,所以選擇回魔的護(hù)符,而且需要在前期做多點事會選擇買三紅水而不是綠藥水。
核心道具(必出):
耀光:打野道具變貴的關(guān)系,可以先選擇耀光增加前期的傷害量與魔力。
藍(lán)懲戒:對于伊芙琳這種需要時常追擊對手的打野我會選擇藍(lán)懲戒留人,另外藍(lán)懲戒的傷害效果可以觸發(fā)冰杖與盧登的被動。
冰杖:這是伊芙琳的核心道具,不僅提供生命與AP加成外,被動的緩速效果能讓伊芙琳在操作上更好追擊、牽制與拉打。
順風(fēng)攻裝:盧登、沙漏、深淵
主要是當(dāng)你發(fā)育非常好時可以出的道具,目的是擴(kuò)大你目前擁有的優(yōu)勢滾雪球。
盧登回聲:可將伊芙琳的爆發(fā)能力再次提升的道具,提供的跑速加成也很適合她,我通常會在順風(fēng)時出。
中婭沙漏:增加AP、物防與存活率的實用道具,肉任一位開戰(zhàn)角可在戰(zhàn)場中時利用金身讓自己不被敵人集火,但因為價格改貴所以玩家可以斟酌選擇是否要出。
深淵權(quán)杖:便宜又實用的AP、魔防裝,一般情況下都會出這項道具,如果隊伍中有許多AP英雄可以優(yōu)先選擇出深淵,以降低敵方的魔防。
逆風(fēng)肉裝:王者板甲、女妖與其他
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)某些對手特別肥,或者覺得會戰(zhàn)難打時可出的肉裝/功能性道具。
逆風(fēng)肉裝:在游戲中覺得進(jìn)場不順、容易被秒殺時可以依照情勢優(yōu)先出以下適合伊芙琳的優(yōu)質(zhì)肉裝,出血量也是伊芙琳的必要需求。
王者板甲:提供不少血量與物防,被動效果疊層可以增加跑速與第一下普攻造成的額外傷害與緩速效果,在滿層時對大部分控場效果時間減少,是個相當(dāng)適合伊芙琳的道具。
女妖面紗:通常是考慮對方控場多、AP傷害高才會出到的防裝,也是優(yōu)質(zhì)道具。
蘭頓、鳥盾、虛空門也是不錯的情勢道具選擇,可以依照戰(zhàn)況而出。
注意事項
1.有些打野英雄在前期很怕伊芙琳,你可以轉(zhuǎn)反野路線來擴(kuò)大前期與對方打野的優(yōu)勢差距。
2.在打野時記得Q的路徑會是以自己面向的方向為準(zhǔn),要記得一次Q多點野怪增加打野效率。
3.E目標(biāo)之后會得到很高攻速加成,記得一定要利用攻速加成普攻野怪,這樣打野才會快。
4.再最后打殘血野怪時可以利用懲戒和Q作拉打的動作,減少扛野時消耗的血量。
5.因為你是潛行狀態(tài)的關(guān)系,在GANK時通常是以最短路線去GANK對手為佳。
6.承上點,可利用被動視野繞到敵方身后,接著再現(xiàn)行攻擊對方。
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