2014-03-29 01:33:53互聯(lián)網(wǎng)webadmin
星界領(lǐng)主
幽靈手
召喚幽靈手對目標敵人進行打擊。
迅捷 - 增加攻擊速度。
猛擊 - 增加幽靈手造成的傷害。
寒氣 - 幽靈手造成附加寒冰傷害。
堅決 - 增加重擊出現(xiàn)幾率。
雙擊 - 有一定幾率進行雙重打擊。
毀滅 - 增加幽靈手所造成的所有類型的傷害。
暗影潛行
暗影武士會暫時處于隱身狀態(tài)。距離敵人過近或者施放法術(shù)都有可能被敵人發(fā)現(xiàn)。
緩行 - 在暗影帳幕發(fā)生作用時,敵人必須更加靠近暗影武士才能有所發(fā)現(xiàn)。
回避 - 降低有害法術(shù)的影響。
靈敏 - 在暗影帳幕發(fā)揮作用時,增加奔跑速度。
隱退 - 大幅降低施法時被發(fā)現(xiàn)的幾率。
邪惡契約 - 暗影帳幕的效果永遠存在(持續(xù)效果)。
暗影大師 - 大幅縮短暗影帳幕的回復時間。
招募幽魂
復活死者的靈魂,只要他們軀體中那逐漸消逝的生命力能夠支持下去,他們就會與暗影武士并肩作戰(zhàn)。
戰(zhàn)備 - 復活尸體會得到護甲加值。
邪界 - 增加召集靈魂的作用范圍。
生氣 - 復活尸體的存在時間翻番,其生命值也會得以增加。
渴望 - 增加復活尸體的數(shù)量。
傳染 - 復活尸體殺死的敵人成為不死生物的幾率有所增加。
狂怒 - 復活尸體會造成嚴重的傷害。
冥府忠士
暗影武士可以召喚幽靈兵陪伴自己并肩戰(zhàn)斗。除非被敵人干掉,否則這些幽靈兵是不會消亡的。
團隊 - 額外召喚一名幽靈兵。
利刃 - 幽靈兵會造成更加嚴重的傷害。
將領(lǐng) - 額外召喚一名幽靈兵。
塔盾 - 給幽靈兵裝備得到極大強化的護盾。
精氣 - 增加幽靈兵的生命值回復速度。
精英裝備 - 強化幽靈兵的護甲。
骸骨堡壘
召喚一座靜止不動的骸骨塔,向一定范圍內(nèi)的敵人射出拋射物。
速射 - 增加骸骨塔的射速。
專注 - 縮短骸骨塔的回復時間。
冰晶 - 增加寒冰傷害。
神秘力量 - 增加魔法傷害。
散射 - 給骸骨塔多加一個拋射物。
貫穿 - 這些拋射物會刺穿敵人并繼續(xù)向前飛去。
死亡武士
鐮擊掃蕩
對暗影武士身前的所有敵人揮出強力一擊并擊退其中的部分敵人。
暴力 - 鐮割掃擊會造成更加嚴重的傷害。
擊退 - 增加擊退敵人的幾率。如果被擊退的敵人倒向了其他敵人,那么前者會對后者造成傷害。
堅決 - 有一定幾率造成重擊。
麻木 - 揮出堅決一擊,有一定幾率使敵人暫時暈眩。
猛推 - 掃擊會推倒處在作用范圍內(nèi)的敵人。
狂暴 - 每一擊都會蘊藏更大的能量。這種能量會在鐮割掃擊的首次命中時釋放出來。
惡魔怒斬
使用裝備著的武器果斷地揮出全力一擊。
創(chuàng)傷 - 有一定幾率給敵人造成開放傷(持續(xù)傷害)。
猛烈 - 魔力擊可以給周圍的敵人造成區(qū)域傷害。
虛弱 - 暫時降低敵人的護甲等級。
毒害 - 增加毒素傷害(持續(xù)傷害)
打下坐騎 - 有一定幾率把敵人打下坐騎。
束縛 - 魔力擊將迫使所有飛行中的敵人立即降落到地面。
鼓舞令
暗影武士吼出戰(zhàn)斗口號,聚集自身的所有力量,并暫時大幅提高攻擊值。
戰(zhàn)曲 - 強化戰(zhàn)斗口號并增加攻擊值。
持久 - 延長鼓舞令的持續(xù)時間。
疾馳 - 增加奔跑速度。
鼓舞 - 增加攻擊速度。
澎湃 - 在鼓舞令發(fā)揮作用時,所有戰(zhàn)技的回復時間有所縮短。
領(lǐng)袖 - 鼓舞令也會對周圍的團隊成員產(chǎn)生影響。
毀滅沖擊
暗影武士徑直沖向敵人。沖刺會少許提高暗影武士的奔跑速度并大幅增加防御值。
脫逃 - 有一定幾率擺脫定身法術(shù)。
抵擋 - 進一步增加防御值。
補綴 - 小幅回復生命值。
興奮 - 在沖刺過程中,暗影武士受到的傷害有所減少。
慣例 - 縮短毀滅沖擊的回復時間。
興奮 - 在沖刺過程中,暗影武士受到的傷害有所減少。
強力回復
該戰(zhàn)技會增加暗影武士的生命值、意志力和法術(shù)抗力。
堅強 - 增加生命值加值。
還童 - 增加生命值回復速度。
敏捷 - 增加防御值,使其很難被敵人擊中。
操練 - 減少針對其他戰(zhàn)技的減值。
反應 - 增加閃避攻擊的幾率。
捍衛(wèi) - 提升所有抗力。
邪惡斗士
狂暴狂舞
針對單一目標的快速、連續(xù)打擊。
雙擊 - 有一定幾率進行雙重打擊。
創(chuàng)傷 - 有一定幾率給敵人造成開放傷(持續(xù)傷害)。
雙重猛擊 - 增加雙重打擊的幾率。
堅決 - 有一定幾率造成重擊。
毒化 - 暴跳如雷加入毒素傷害。
吸血 - 暗影武士有一定幾率從目標身上吸取生命并使自身生命值得到回復。
嗜殺成性
暗影武士進入狂暴的戰(zhàn)斗狀態(tài),而每一次命中都會積聚額外的傷害直至傷害上限。積聚的能量會一次或分次釋放出來。
控制 - 額外增加暗影武士的攻擊值。
狂暴 - 在暗影武士受傷時,增加傷害輸出。
爆發(fā) - 給予能量釋放時一定的傷害加值。
堅定 - 延長狂殺作樂的持續(xù)時間。
支配 - 額外增加暗影武士的攻擊速度。
燒烙 - 給予能量釋放時一定的火焰?zhèn)Α?/P>
騰躍震擊
暗影武士有目的地跳向目標。
延伸 - 延長戰(zhàn)斗騰躍的作用距離。
慣例 - 縮短戰(zhàn)斗騰躍的回復時間。
出其不意 - 降低敵人的防御值。
震蕩 - 在跳躍起始點的敵人會心生困惑,從而減慢其移動速度。
混亂 - 在暗影武士落地時,有一定幾率使指定區(qū)域內(nèi)的敵人暈眩。
自由 - 有很高的幾率解除定身效果。
強化旗
豎起一面固定的旗幟,增加作用范圍內(nèi)所有團隊成員的攻擊值和防御值。
精英 - 攻擊值和防御值增加50%。
軍旗 - 擴大作用范圍。
治療 - 對作用范圍內(nèi)的團隊成員進行治療。
導師 - 作用范圍內(nèi)的所有團隊成員會獲得更高的經(jīng)驗值。
恐懼 - 降低作用范圍內(nèi)所有敵人的攻擊值。
統(tǒng)御 - 增加作用范圍內(nèi)所有團隊成員的攻擊速度。
強勁反彈
有一定幾率將近戰(zhàn)傷害反彈給攻擊者的反彈光環(huán)。
堅韌 - 有一定幾率反彈暈眩效果。
反沖 - 有一定幾率反彈遠程攻擊。
勢不可擋 - 有一定幾率反彈定身效果、
反魔 - 有一定幾率反彈法術(shù)。
還擊 - 有一定幾率增加反彈傷害。
膜拜 - 把反彈效果作用到周圍的團隊成員身上。
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