2016-07-21 11:10:19互聯(lián)網(wǎng)C.Will
《三國志13》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有哪些改動(dòng)?細(xì)心的玩家可以從試玩視頻中發(fā)現(xiàn)不同之處,今天小編帶來“天佑吳大帝”分享的《三國志13》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及細(xì)節(jié)改動(dòng)對比分析,希望大家喜歡,下面我們一起來看吧。
在說之前還是這句話,沒有任何黑三國志13的意思,只是就事論事.
如果夠機(jī)智,從圖上就能看出來三國志13相較于三國志10,缺少了一個(gè)很重要的戰(zhàn)斗機(jī)制。
就是三國志13不能像三國志10一樣,一個(gè)武將能帶好幾個(gè)部隊(duì)作戰(zhàn)了,雖說三國志9,11,12和13一樣,一個(gè)武將只能帶一個(gè)部隊(duì)。
但這種機(jī)制嚴(yán)重影響了平衡性,很簡單,舉個(gè)例子,以前玩三國志10的時(shí)候,我選馬超,曹操帶10萬大兵,攻打我長安時(shí),雖然我的守將加上馬超只有3個(gè)人,但是我依然可以調(diào)動(dòng)城里的10萬來對抗曹操的10萬人,因?yàn)槿龂?0一個(gè)武將能帶好幾個(gè)部隊(duì)。
可是在三國志13里,一個(gè)武將只能帶1個(gè)部隊(duì),那就意味著,在同一時(shí)間,我只能用3萬對抗曹操的10萬大軍,且不談官爵高低影響帶兵多少,雖說我有可能是三個(gè)人,1個(gè)帶4萬,另外兩個(gè)帶3萬,但是還是3個(gè)部隊(duì),打10個(gè)每個(gè)都有武將的部隊(duì),別忘了三國志13有士氣一說,一旦被合圍士氣會(huì)下降的非???,即我一個(gè)帶4萬的人肯定打不過4個(gè)1萬的武將部隊(duì)的合圍,況且因?yàn)楣倬粲绊憥П鴶?shù)量,能不能一下帶4萬都難說,那么一旦你的部隊(duì)被消滅,有可能有和三國志12一樣,跑回本營,再帶兵出來,這時(shí)候你的其他兩個(gè)部隊(duì)肯定撐不到你回來。。。。。。。。。。。
別說什么三國志10戰(zhàn)斗因?yàn)槭腔睾现凭涂梢砸粋€(gè)武將帶好多部隊(duì),三國志13是即時(shí)制戰(zhàn)斗,一個(gè)武將就不能帶好多部隊(duì),這跟即時(shí)不即時(shí)制是兩碼事。
因?yàn)槲鋵⑹怯邢薜?,如果武將少于敵方,?,11,12,13這個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)制下只能認(rèn)倒霉了。。。
如果三國志13沒有我上面說的戰(zhàn)斗機(jī)制,人物也不能在大地圖上自由的奔跑后,回到自宅就喜得貴子(第二天陌生武將到你自宅里,送你1000金)那么我覺得三國志13就很難超越三國志10了。應(yīng)該三國志13每個(gè)武將可以選不同的兵種,三國志12武將鎖兵種太坑了。。。。。。。。
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