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泰坦之旅: 個人建議的一些0CD刺客的裝備搭配

2014-03-28 15:40:42互聯(lián)網(wǎng)webadmin

泰坦之旅
類型:角色扮演
時間:2014-05-19 11:19:16
標簽:

雙持武器:刺客無有效的降抗手段,戰(zhàn)旗進階由于BUG無效,防御能力跟躲遠也無技能加成,所以在武器的選擇上擁有強力降抗跟附帶攻擊轉(zhuǎn)化為自己生命的墮落者自然成了首選右手武器(還附帶元素抗、百分比回魔、降護甲跟毒傷),而呂卡翁(-CD-抗)、艾麗斯(-法耗)、巨蟒(法力加成高回魔)這些與之對比相形失色。為了保證主手可出致死打擊跟切換副手武器到矛可以不用重新上刀刃之芒,JP特綠科斯奧里昂剃刀由于高基礎傷害跟吸血吸魔是左手最佳選擇,沒有的話在傳奇極樂境賭出好的雙詞綴幽暗柳葉刀或者用妖刀村正(15%穿刺 高攻速)替代也不錯。用綠劍主要是可以根據(jù)人物需要鑲嵌遺物符文,喜歡拿紫劍永夜之劍、柯弗之劍、湛盧等等也有很好的屬性。

單手矛+盾:假如你擁有墮落者,矛+盾可考慮做為副手武器專門對付BOSS、精英怪跟皮槽肉厚的怪。之所以建議雙持為主手,主要考慮到戰(zhàn)斗專精滿級+2的武器大師對斧、錘、劍等可以+20% 攻擊速度+42% 戰(zhàn)斗能力,這對于雙持來說是大大好處,而對拿矛+盾卻沒有這樣的加成。當然假如你攻速跟戰(zhàn)斗能力夠高的話,矛+盾是可以當主手武器來用的。JP索里奧的長槍做為矛最佳選擇,可根據(jù)詞綴屬性做鑲嵌,特綠穆提的頌歌也很不錯,紫矛的話缺戰(zhàn)斗能力用阿基里斯的長矛、珀琉斯的白蠟木槍,命中率無憂時用森林女神之矛、末帝。盾搭配根據(jù)主副手的需要有瑪斯戰(zhàn)盾、儀式舞者之盾、貝拉隆的金盾、赫菲斯托斯炙熱盾牌、永恒以及特綠盾戰(zhàn)士不屈意志等等可供選擇。矛+盾用做主手還是副手、盾牌上的選擇會對其他裝備的搭配產(chǎn)生影響。

頭盔:高-CD附加高穿刺傷害的追蹤者兜帽。(這帽子名字是紫色而外型卻是綠色的,— —?。?BR>
護臂:高-CD附加高攻速的術士護臂。(還外帶高施展,對插旗、號角有極大幫助)

脛甲:蠻族錐形脛甲首選,雅典娜戰(zhàn)斗脛甲次之。(假如你有JP特綠鞋用當然也不錯)

鎧甲:特綠亡靈鎧、哈馬杜斯、紫鎧奧德修斯,或者其他任何帶好屬性的綠鎧。鎧甲的選擇很苦惱,毫無疑問紫鎧奧德修斯對這個角色的成型提供了最早的機會,-屬性需求-CD,還有不俗的附加力敏智屬性跟傷害加成,對于這樣一個力敏智都需要加的角色來說很不錯,唯一欠缺的就是減法耗。特綠亡靈鎧的好處+2技能可以提高戰(zhàn)風、致死打擊的技能攻擊力,包括戰(zhàn)旗啊其他被動技能什么的也有好處同時還可以對三將軍的+5%所有傷害提高到+15%,而哈馬杜斯可以讓使得常用的戰(zhàn)風、致死打擊等達到最快的速度。使用綠鎧的最大原因就是可以鑲嵌金羊毛,金羊毛減30%法耗湊0CD差的還可合出-8CD這對于0CD的職業(yè)來說,有如上天賜福。鎧甲的選擇上同樣會牽動到一些其他裝備搭配的改變。

戒指:阿波羅意志指環(huán),珀爾塞福涅之戒。這兩個都可以加較多的敏捷跟抗性,前者偏向于加大量的穿刺傷害跟抗性,對上了刀刃之芒的矛致死傷害加成極大,后者偏向于元素抗性、減法耗跟防御能力提高。其他的選擇還有:追求高傷害命中暴擊高風險操作的阿瑞斯之戒,比較安全的中性的圣境之星、屬性非常平衡傷害加成也不賴的嫻熟指環(huán)。

項鏈:XX之被詛咒的綠項鏈或者神怒,另外北極星也可以考慮。XX之被詛咒的綠項鏈以減少20%以上的為佳(被詛咒這一詞綴在減法耗上有兩倍效果,目前我見過最高的屬性是-26%法耗也就相當于實際的-52%法耗),綠項鏈還可上惡魔血解決暈抗跟活力抗,對自己操作有信心的可以上速龍牙,對這角色用處比較大的項鏈后綴應該是預言之、猛虎之、詭詐之或者其他加三圍屬性點的。而神怒從傷害、攻速與穿刺抗來說,無疑是最猛的紫項鏈。項鏈的選擇上也會導致其他裝備的一些變動。

神器:有著對上面所有裝備搭配的核心影響力,-CD時間不夠的,元素抗負的、低的——上玉皇大帝的護符。元素抗負的、低的,力敏屬性需求不夠的,想提高安全性的——上伊斯塔的星辰,屬性需求不夠同時又想解決暈抗跟+1技能的——上托特之榮譽,追求高傷置生死于度外的——上僭王之支配,速度不夠同時追求平衡的——上博學者的記號,對遠程敵人如弓箭馬查等恨之入骨、想繼續(xù)減法耗又怕不小心掛掉的——上伊希斯的結(jié)。

裝備搭配大家可以根據(jù)自己愛好來搭配,有更好的方案也歡迎提出來
技能方面,這里都以滿級+4的技能等級來說,亡靈鎧+2、神器+1、戰(zhàn)旗+1。

致死打擊:有效武器矛、劍、弓。+600% 傷害 +450% 穿刺傷害。0CD后的BT技能,攻擊速度跟動畫相當于普通攻擊帶了紫色十字攻擊畫效(技能發(fā)動無多余施展動作),用矛做主手戰(zhàn)斗能力夠高的話,一下一只怪,完全失去樂趣。進階——致命創(chuàng)傷,可以不用加或者加1點,喜歡加滿的也隨意。雙持的話左手需要劍才能出到致死打擊,而墮落者從攻擊畫面上來看同樣有機會出致死打擊。

戰(zhàn)風:+30% 傷害,1次技能發(fā)動默認攻擊2次,雙持戰(zhàn)風的攻擊速度跟動畫相當于亂舞(技能發(fā)動也無多余施展動作),記得把墮落者放在角色的右手,默認右手先攻擊先降抗。實際上用矛出戰(zhàn)風也一樣可以攻擊2次,這點我以前有誤解。其+300%跑速、群殺特效帶來的視覺沖擊跟雙持后的音效令我欲罷不能,一路戰(zhàn)風狂掃、沖鋒陷陣的豪爽打法極其賞心悅目。當然對于秒殺傳奇后期的怪物來說,攻擊力不夠。進階——割裂,視法耗跟需要加,主要看中可以對戰(zhàn)風掃中的敵人目標數(shù)提供加成,滿級+4加多5個,也就是說一次戰(zhàn)風最多可掃中9個敵人,雖然大部分時候并沒那么多敵人供你來掃,但是在法耗允許的情況下就加滿吧。割裂的流血傷害在配合了墮落降抗跟盜賊系的割裂、解剖學跟毒素技能樹來說,有點小作用,你可以看到被戰(zhàn)風掃中不死被混亂的敵人過兩三秒自己倒下了。

刀刃之芒:有效武器矛、劍。+88% 穿刺比率 31 穿刺傷害,穿刺傷害的BT在于能忽略敵人的護甲跟物理抗性而只考慮敵人的穿刺抗性來直接造成傷害,+88%穿刺比率可令索槍30%的穿刺比率變成56.4%穿刺比率,在墮落者降抗后效果很明顯。記得主手跟副手都必須存在矛或劍切換時才不會消失。

戰(zhàn)斗軍旗:12米范圍 98秒持續(xù)時間 +1到所有技能 45%傷害吸收 274傷害 +120點戰(zhàn)斗能力 -50%法力消耗每個屬性都非常有用。45%傷害吸收可以讓安全性大大提高。274傷害在降抗、裝備的百分比傷害跟致死打擊的BT加成后攻擊傷害非??植溃酝踔渖衿?、神怒項鏈、阿瑞斯戒、嫻熟戒有相同功用。+120點戰(zhàn)斗能力對于拿矛致死起到增加命中甚至出爆擊的機會。-50%法力消耗在你身上的裝備湊夠-50%法耗之后所出的耗法技能一律不須減少法力。遺憾的一點是戰(zhàn)旗的光芒在你插完旗后大約一秒才產(chǎn)生效果,這樣對于追求一路快速戰(zhàn)風的大法難免有點阻滯感,好在插旗動作在術士護臂的高施加成后可以瞬間施展。進階——勝利之光,BUG使其無效,但還是加上一點吧,視覺效果還是不錯的,圖的就是養(yǎng)眼。

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祖?zhèn)魈柦牵阂淮握賳?個先祖戰(zhàn)士,157 ~ 215空手傷害 90%傷害吸收,在戰(zhàn)旗照耀下攻擊力可觀,除了時間限制導致自己消失還沒看過他們被怪打死過。

戰(zhàn)爭號角:13.2 米范圍1.5 ~ 7.5秒眩暈,大范圍眩暈敵人,為安全提供一定的保障同時起到牽制敵人(如獨眼)第一時間出技能的作用。進階——末日號角,36% 減少敵人生命值 50 降低護甲 持續(xù)10秒在墮落者掃過之后用用感覺挺不錯。

武器大師:有效武器斧、錘、劍。+25%攻擊速度  +50%戰(zhàn)斗能力。

戰(zhàn)斗狂暴:8% 機率激發(fā) 10秒持續(xù)時間 +50%戰(zhàn)斗能力 85傷害,敵人的每一下攻擊都有可能令你狂暴,狂暴時攻擊傷害增加,并且提高進攻能力,被動發(fā)動。對于這個技能點充裕的角色來說還是加滿它吧,刺客要的就是瞬間爆發(fā)力。進階——致命一擊,25%機率發(fā)動245 ~ 287傷害,同樣加滿,反擊不用加或者加1點。

閃避:30%機率避開攻擊,對于防御能力較低的角色肯定得加滿它,防御能力較高的同樣可以不加或者1點。

其他的技能如雙手持刃1點跟解除陷阱1點足夠了。再說說毒素武器的進階——曼德拉草,56%機率發(fā)動1.8 ~ 6.5秒混亂 70%機率攻擊失誤 持續(xù)3秒,這個技能有好有壞,好處是可以混亂敵人讓它打不到你,壞處是敵人中了這招后你有可能得追著敵人來打。當然如果配合加滿其他一些流血毒傷什么的,敵人也有可能自己跑開死掉。

這個粗制濫造的視頻,懶得壓縮成AVI格式,本來就有點模糊了,傳上去就更模糊了,大家見諒...
主手-96CD(雙吸血:墮落+剃刀)副手0CD(無吸血:索槍+金盾)-89%法耗的刺客,除了龜洞打小陶需喝一兩瓶紅,其他地方紅藍瓶全部極少用到,如果愿意喝藍瓶,改動一些裝備上的搭配傷害跟抗性方面可同時提高不少。另外發(fā)現(xiàn)矛+盾當主手并上吸血遺物或者自帶吸血屬性的話,殺怪更效率,非要強調(diào)安全性的話弄個永恒盾OK了,就是觀賞性大減...


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