2010-12-22 12:16:00互聯(lián)網(wǎng)tobabycom
近來(lái)也看了一些帖子,突然想自己寫一個(gè),別見笑
我的打法
由于資金問題我開局都是三大工會(huì),六個(gè)英雄
說(shuō)說(shuō)一般流程
如果開局資金小于8000
(開局資金大于8000升二本,升二級(jí)市場(chǎng),其他下同),
放市場(chǎng),法師工會(huì)(建好后立刻出秘藥市場(chǎng)),牧師工會(huì)+一其他工會(huì)(個(gè)人愛好盜賊),開局工會(huì)我一般放得往外以便找到一些出怪點(diǎn)和便于以后防守,出血瓶+法瓶(錢不夠的話這個(gè)可以先等等)+3盜+3牧+補(bǔ)血+盜賊1、2級(jí)技能(出的順序看境況而定,如錢不夠的話法瓶先不升啦,盜賊二級(jí)以后再說(shuō)啦之類+如果有骷髏的話牧師二級(jí)技能也升)
法師出不出看心情,就算出,不危險(xiǎn)的關(guān)卡也要先升完2級(jí)冰箱再出;危險(xiǎn)關(guān)卡要研究完復(fù)活再出,不然復(fù)活費(fèi)太高,拖累經(jīng)濟(jì)。
適當(dāng)?shù)牡胤浇ㄉ谒?,如果造的位置好的話,一般一哨塔看兩個(gè)下水道沒問題,排水管和墓地附近的哨塔可能要升二級(jí),自己看情況決定。防守重點(diǎn)可以放一哨塔減輕壓力(不推薦,這是錢?。?/P>
開局就拿100元懸賞一出怪點(diǎn),用于盜牧們練級(jí)拿錢,如果這關(guān)難度較大可以用此法先把家周圍的出怪點(diǎn)清光(如阿達(dá)尼亞第七關(guān)),不大的話可以適當(dāng)留些用于以后英雄升級(jí)(如法師)
接下來(lái)等升二級(jí)市場(chǎng),升后建王像,適當(dāng)開些地圖,如果基地在地圖邊緣建議穩(wěn)固后方,(如果防守壓力過大,在三本前出矮人塔并適當(dāng)升一些一級(jí)裝備)(如果有哥布林研究哥布林解毒劑)升三本+三級(jí)市場(chǎng)
三級(jí)市場(chǎng)后出鐵匠鋪+矮人+大奶+精靈(順序看具體情況),在認(rèn)為需要的位置補(bǔ)矮人塔(不用太多),并把盜賊技能升完,如果有法師的話法師技能升完。
剩下就是升技能、升裝備、升藥品。有需要的話再建一些神廟。
關(guān)于矮人塔
這是看過版主攻略后想到的問題,版主一般都開局就四大工會(huì),也不著急建秘藥市場(chǎng),動(dòng)不動(dòng)一關(guān)就四、五個(gè),五、六個(gè)的建矮人塔,我一直很奇怪,版主,你好有錢啊。我也想像版主那樣建,可是我沒錢,所以我一般一關(guān)也就三個(gè)矮人塔左右。
1.防守?cái)橙酥攸c(diǎn)進(jìn)攻方向,一般一個(gè)地區(qū)一座即可。用來(lái)防御狼、熊、骷髏、元素、魔鬼、敵人的英雄等等。
它們的特點(diǎn)是大多情況下,見人就殺,見房子就拆。所以在基地的外圍,它們的進(jìn)攻路線上建一座矮人塔可以有效的劫殺它們,減輕防守壓力,減少英雄來(lái)回奔波,也減少資金支出。
誤區(qū):不是每個(gè)有敵人來(lái)的方向都叫重點(diǎn)進(jìn)攻,你只需要在防守不住或經(jīng)常需要英雄協(xié)防讓你很煩的方向建就可以了。那些少量的方向,你家里不還有哨塔嗎
例子:王權(quán)2里打圣騎士和盜賊那關(guān),只要你能在右上岔道口附近建一座矮人塔(有時(shí)可能需要一座哨塔輔助),基地西南方建兩座矮人塔,再合理運(yùn)用下權(quán)杖,可以說(shuō)這關(guān)就毫無(wú)難度了。
2.防守主城、市場(chǎng)。用來(lái)防御龍、狼人、哥布林、鼠圣等。
它們的特點(diǎn)是目標(biāo)明確,就是主城、市場(chǎng),收稅官等少量目標(biāo),在到目的地前很少會(huì)被塔或英雄轉(zhuǎn)移視線。所以在有這些家伙并且威脅到你的關(guān)卡,建議在主城和市場(chǎng)附近(我是從來(lái)市場(chǎng)緊挨主城)建一座矮人塔。
誤區(qū):狼人和哥布林的目標(biāo)經(jīng)常是其他的東西,利用這一點(diǎn),你可以把它們?nèi)Φ降?點(diǎn)里面去。
例子:阿達(dá)尼亞第七關(guān),我在基地上方貨站處建的矮人工會(huì),結(jié)果狼人和哥布林都把它當(dāng)成了目標(biāo),我在矮人工會(huì)旁建了座矮人塔,輕松擋住了狼人和哥布林(矮人工會(huì)實(shí)在太抗打了)。還是這關(guān)鼠圣把我家市場(chǎng)當(dāng)成了目標(biāo),我在市場(chǎng)下面建了兩座矮人塔,傍邊又是兩座,一共四座來(lái)群轟鼠圣(其實(shí)旁邊那兩座位置并不合理,浪費(fèi)錢?。┻@關(guān)我一共建了五座矮人塔,是除了擁王者第二關(guān)以外建矮人塔最多的一關(guān)。
3.防守神廟。這個(gè)建矮人塔的原因主要是神廟恰好在敵人的進(jìn)軍路線上,哨塔又很難頂住敵人。
誤區(qū):并不是每個(gè)神廟都需要防守,神廟一般都很抗打,再說(shuō)神廟里還住著英雄呢
例子:王權(quán)2最后一關(guān)3點(diǎn)鐘方向的神廟,每回打這關(guān)這個(gè)位置我都要建個(gè)矮人塔。
關(guān)于我的英雄用法
每個(gè)人都有自己的愛好,大家隨便看看。我一般不建一個(gè)以上的同樣工會(huì),主要是出于成本考慮。
一本
牧師:我一向是三工會(huì)開局,牧師是必出的,理由大家都明白,補(bǔ)血+能抗。但她也是我唯一一個(gè)經(jīng)常到關(guān)都過了卻還沒有把技能升滿的英雄。如果地圖上有亡靈的話我會(huì)升一級(jí)技能;如果我沒忘的話我會(huì)升回魔技能;如果有閑錢而我有沒忘的話,我才會(huì)升八倍技能。
法師:我的開局三大工會(huì)一定有法師工會(huì),但不是為了法師,而是為了秘藥市場(chǎng)。法師的攻擊很高,是法系攻擊里最高的(包括冰法),但血實(shí)在太少了,經(jīng)常被秒,哪怕五級(jí)以上。因此我經(jīng)常不出法師,就是出也是在二級(jí)市場(chǎng)以后甚至復(fù)活都研究了之后,而且出之前先研究完二級(jí)法師技能,總之一句話,盡可能提高法師存活率并減少經(jīng)濟(jì)損失。
戰(zhàn)士:除非開局就送,否則從來(lái)不用。理由是第一血少,10級(jí)戰(zhàn)士的血都沒3級(jí)矮人多,所以不能當(dāng)盾;第二攻低,開局時(shí)對(duì)攻沒什么要求,但后期一比就沒個(gè)看了(話說(shuō)一本兵除了法師沒一個(gè)攻擊高的);第三太懶,你不可能用戰(zhàn)士開圖吧
游俠:少量以野獸為主的關(guān)卡開局時(shí)我會(huì)用游俠而不是盜賊。他與盜賊相比的缺點(diǎn)是:一稍微貴了點(diǎn),無(wú)論是造價(jià)還是升級(jí)技能;二沒有控術(shù);三膽大了點(diǎn),這很容易死外面回不來(lái)。
盜賊:開局三大工會(huì)基本班底之一,早期可以用來(lái)開圖,攻擊;中后期在升滿技能的前提下,也是不錯(cuò)的作戰(zhàn)單位;要過關(guān)時(shí),隨管他死活。解釋一下盜賊血少、攻低,主要靠控術(shù)活著,每關(guān)關(guān)底基本都可以秒殺盜賊(不死也差不多了),再加上關(guān)底大多無(wú)視盜賊的控術(shù),所以準(zhǔn)備過關(guān)時(shí)都無(wú)視他。
二本
精靈:沒出資料片前精靈是我的絕對(duì)主力,攻擊不錯(cuò),有控術(shù),各種旗幟都積極響應(yīng),是隊(duì)長(zhǎng)的不二人選。但現(xiàn)在很容易死,不知道為什么。仍是隊(duì)長(zhǎng)的不二人選,適合組隊(duì)、開圖。工會(huì)提供的手減敵人魔防的手動(dòng)技能不錯(cuò),可以暫時(shí)減50點(diǎn)。
矮人:沒出資料片前我經(jīng)常不出矮人,他太懶,連攻擊旗幟都不愛搭理,移動(dòng)又慢,經(jīng)常過關(guān)了都沒到10級(jí)。但在資料片中敵人的進(jìn)攻明顯加強(qiáng)了,矮人的作用就體現(xiàn)出來(lái)了,太能扛了!我一般把矮人工會(huì)建在敵人攻擊最猛的方向上,旁邊再補(bǔ)座矮人塔。這樣一來(lái),矮人工會(huì)很抗打,矮人塔很抗打,矮人也很抗打,這個(gè)方向天下太平了。還有一個(gè)好處就是矮人懶,這樣也有助于他升級(jí)。
三本:
三本英雄的一個(gè)共同問題就是升級(jí)問題,建議在神廟附近留一個(gè)出怪點(diǎn),方便三本英雄升級(jí)。個(gè)人三本英雄喜歡出大奶和德魯伊,有時(shí)再加上死靈,極特殊關(guān)卡會(huì)出別的(如阿達(dá)尼亞最后一關(guān)加了圣騎士)
大奶:三本首發(fā),毫無(wú)爭(zhēng)議
死靈:沒出資料片前沒什么地位,現(xiàn)在很吃香,原因是兄弟多,不易死,攻不低。個(gè)人覺得不如德魯伊。
德魯伊:個(gè)人三本次發(fā),原因是兄弟多,攻不低,還可以使其他英雄免眩暈,而且熊非常能抗(這是重點(diǎn))。手動(dòng)技能也很好,魔法盾可以暫時(shí)為所有英雄加50點(diǎn)魔法防御;招熊可以臨時(shí)當(dāng)盾。
海利亞:沒出資料片前很不錯(cuò),現(xiàn)在被我無(wú)視的一個(gè)職業(yè)。攻擊尚可,兩個(gè)手動(dòng)技能傷害要比法師工會(huì)提供的好多了,但資料片里的關(guān)底血很厚,所以太費(fèi)錢了
野蠻人:沒出資料片前很不錯(cuò),現(xiàn)在被我無(wú)視的一個(gè)職業(yè)。攻擊很強(qiáng),血不算低,沒有了。
圣騎士:引一句別人說(shuō)的話
“圣騎士就是自家用一般般,別人用happy的典型兵種”
非常強(qiáng)大的肉盾,攻擊也不錯(cuò)。個(gè)人覺得和矮人很像,就是一升級(jí)版矮人。
冰法:血比法師高很多,那招范圍冰魔法也很不錯(cuò),其他沒一樣比得上法師。
暗騎:盜賊升級(jí)版,就用過一回,還是膽小,容易死,那三個(gè)技能竟然是減敵人魔防,殘念。
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