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文明4:超越刀劍(Beyond The Sword)印象:第一印象、新種族、間諜、游戲結(jié)尾
文明4的這個資料片包括了新的劇情、改造過的太空競賽、更好的間諜活動、新文明和更多其他內(nèi)容。
By Jason Ocampo, Gamespot
Posted May 25, 2007 1:48 pm PT
翻譯:fpony(小馬)
文明4:超越刀劍(Beyond The Sword)的名字有幾層意思:最明顯的意思是,這個GameSpot 2005年度
最佳PC游戲的第二個資料片,特色在于更多的現(xiàn)代劇情,而第一個資料片更集中在古代劇情。而且,超越刀劍把焦點更多地放在外交而不是戰(zhàn)爭上。這個資料片看起來為文明4的核心游戲性帶來了許多重大的變化和加強。所以,當你的目標仍然是引導你的文明創(chuàng)造歷史,你現(xiàn)在會有一堆新的工具來實現(xiàn)他。
首先給出一些數(shù)字。超越刀劍將帶來12個新場景,10個新文明,16個新領(lǐng)袖,5個新世界奇跡,18個新建筑類型和25個新單位。新的文明包括美洲土著、葡萄牙、巴比倫、荷蘭和拜占庭。新的劇情既有史實的,也有幻想的。舉例來說,有查理曼的征服這樣的史實劇情,也有最后前線這樣的太空背景劇情,在這個劇情里尼可以建造太空戰(zhàn)并進行星球殖民。新單位包括現(xiàn)代火炮、移動地對空導彈、戰(zhàn)術(shù)核彈(比洲際核彈威力小,但是建造更快)和傘兵。
這些東西已經(jīng)足夠構(gòu)成一個資料片了,但是超越刀劍還有更多內(nèi)容。如果你是一個喜歡從石器時代發(fā)展到太空時代的文明萬家,好消息是資料片對現(xiàn)有的框架作了很多重大改進和加強。由于對外交和間諜的更加重視,這個資料片感覺就像是一個全新的文明版本。比如,“烏龜”玩家,即基本上防守,滿足于和平地而不是通過征服來拓展文明的玩家,會獲得更多幫助。新的奇跡“教皇宮”可以當作一個游戲前期的聯(lián)合國。比如說你想避免戰(zhàn)爭,一種辦法是建造教皇宮而后將你周圍的所有文明都轉(zhuǎn)化為你的國家宗教。然后你能用教皇宮發(fā)起投票以通過一項教令,以阻止與你有著共同信仰的文明向你宣戰(zhàn)。
間諜活動被極大地改造過,并且變得更好了。文明4的抱怨之一是你只能在建造蘇格蘭場以后才能建造間諜單位,但是這已經(jīng)是在游戲的相當后期了,所以使得間諜基本上沒有用處。在超越刀劍中,你現(xiàn)在可以每回合在間諜活動中投資,就像你投資科技和文化一樣。你所有的間諜點都積累起來,你可以打開新的間諜界面以使用這些間諜點來對敵對文明進行偵查或者破壞。這包括破壞建筑、下毒或煽動不高興。間諜單位仍然存在(包括忍者,一種前期間諜),但是他們的作用和以前有點不同。間諜現(xiàn)在對除間諜外的所有單位不可見。同時還有全新的“大間諜”單位,大間諜有著與其他偉人一樣的作用,并且完全隱形,包括對其他間諜。
設(shè)計者還試圖在游戲中起逐步削弱宗教的作用。辦法是著重于公司,公司類似于宗教,你可以通過派遣“工作人員”(suits)去其他城市來擴展你的公司。公司的好處在于,如果你缺少一項關(guān)鍵資源,比如石油,你可以通過公司來得到。
同時,太空和游戲結(jié)尾部分也被相當程度地改變了。在文明4中,你在發(fā)射開往阿爾法人馬星座的飛船的那一刻,就贏得了游戲的勝利。這就使得太空競賽變得匆忙而且虎頭蛇尾。所以設(shè)計者改變了以往文明系列的舊太空競賽體系。在超越刀劍中,不再是發(fā)射飛船者贏得勝利,而是飛船首先到達阿爾法人馬星座者獲勝。奧妙在于現(xiàn)在太空飛船能被定制,你可以建造最少數(shù)量的船體組件以便盡快發(fā)射,也可以花時間建造更多的組件以建造一艘更好更快的飛船。如果有人在你之前發(fā)射了飛船,但是你知道那是一艘慢飛船,你可以建造一艘更快的飛船以便在漫長的航行中超越對手。游戲結(jié)束。
最后,原來的文明迷們會很高興地知道,隨機事件又回到了核心游戲中,并且有100種之多,如能摧毀建筑的自然災(zāi)害,或者突然將2個對手變成盟友的外交聯(lián)姻。
超越刀劍中有著足夠的內(nèi)容取悅廣泛的文明迷。那些喜歡提供新玩法的劇本的文明玩家們現(xiàn)在有了充足的可選劇本,而那些喜歡正常游戲的玩家現(xiàn)在能夠玩弄那些新的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)??雌饋磉@是一個頂尖游戲的必備資料片。
>>文明4 攻略秘籍專區(qū)
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