2014-07-07 14:29:25互聯(lián)網(wǎng)webadmin
看了很多關(guān)于武器煉成的攻略,結(jié)合自己切身體會,寫下這篇心得。
武器的煉成能力很多,這里不一一列舉,不過最重要的一項是最后一項天舞。
大部分攻略翻譯其屬性為“無雙槽滿時附帶所有屬性”,我日語并不好不知道字面是是否正確,但事實上不是這樣。
實際的作用是“在無雙槽滿時,所有的攻擊都附加武器屬性”。
玩過無雙系列其他作品的玩家應(yīng)該知道,武器的屬性(指冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻擊時才起作用的。
而在本作中,武器所附帶的大部分特性,包括分身、神速、旋風(fēng)等都是只在蓄力攻擊才起作用。
而“天舞”這一能力可以讓你所有的攻擊都帶這些效果,包括特殊技。
其中效果最明顯的是有“天舞”+“神速”。
神速10的話,你的攻擊是會讓你自己都看不到自己在干嗎的,這種情況甚至不能保證你每次都能用出你所想要的連擊,因為太快了,時機稍微錯一點就成上一招或者下一招了。
再一個就是分身,分身如果沒有天舞的話是個很雞肋的技能,加的攻擊不多,分身的攻擊也沒有屬性,它的最主要作用其實是根據(jù)分身的延遲作用來彌補攻擊死角,比如妲己的攻擊看上去是個圈,實際上是兩個球在轉(zhuǎn),在沒有神速的情況下還是可能會被小兵摸到的,但是裝了分身后相當(dāng)于4個球(雖然不是在剛好四個方向),但是可以很大程度的彌補其攻擊間隙。而分身如果沒有天舞的話,只在蓄力攻擊起作用,那是在是無用了。
關(guān)于炎,雖然看著掉血挺猛的,但實際上作用并不大,遠(yuǎn)不如斬屬性來的實在,尤其是在配合天舞的情況下,每一次攻擊都有屬性,而且在神速的作用下有著讓人手指抽筋的攻擊速度,炎的那點傷害就基本可以忽略了,還不如冰或者雷的控制作用能讓你多打一輪。像我用的稻姬,天舞+金甲+灣曲,雷10陽10斬10勇猛10旋風(fēng)10分身10神速10極意10,可以看到加的攻擊屬性并不多,在激難5星關(guān)卡,用連環(huán)箭特殊技一次可以打普通武將1/3血,斗氣武將也能打1/5。妲己的話20秒就同時清掉數(shù)個武將加n群小兵。
關(guān)于冰和雷其實很接近,具體孰優(yōu)孰劣很難說,個人看法比較喜歡雷,主要因為雷是必出。陽是一定要出的,沒有說的,大蛇的AI還是可以的,防還是用的相當(dāng)多的(pk模式不能選武器,所以本文不討論),破防是必需的,而配合天舞,讓你每一擊都有破防效果,這更是高難度下的保命本錢。斬是我很喜歡的屬性,其效果寫的是按比例掉血,不過在三國無雙中和戰(zhàn)國無雙中的作用是一定幾率殺死小兵或?qū)ξ鋵⒃斐删薮髠Γ粚嶋H打擊感覺沒有太大變化,諸位有興趣的可以用兩把處了斬以外一摸一樣的武器試驗下就知道它對攻擊的加成有多恐怖。
至于破天、吸血、吸活等,在天舞加神速10的狀態(tài)我不覺得誰還能很準(zhǔn)確的進行浮空連擊,光屬性發(fā)動所產(chǎn)生的光影特效就足以讓你分不出誰是誰了。而只要技術(shù)不差的,有金甲來防御弓和火槍,配合天舞加神速,激難也就相當(dāng)于普通甚至可能還容易些,我不覺得還需要吸,有個連擊回血(特技)足以,天舞加神速10隨隨便便就幾百的連擊。背水是個很高手向的東西,但是說實在的,人在江湖飄,哪能不挨刀,尤其是高難度下,一個連擊下來您就可以直接放真無雙亂舞或者無雙秘奧義了(紅血);再加上背水…………你可以直接開始下一局了……………………。
至于其他的煉成能力,由于天舞是只在無雙槽滿才有效果,所以所有跟耗無雙有關(guān)的都可以不要了(相信我無雙的作用真的沒有那么大,天舞+神速10+陽10+斬10+雷10最好再有旋風(fēng)10,有這些的話打幾局激難都不一定需要放1次無雙)。個人感覺除了天舞最是在的就是灣曲,相當(dāng)于變相加防了么…………可以沒有加攻的…………………………至于再生…………強大倒是強大,只不過一般實在用不上…………即便快死了只要還沒死您不還有倆人可換么…………不過倒是可以配合背水和不屈使用………………。至于頑強,好東西,您要是下狠心不用天舞的,那您就帶他把,蓄力攻擊往往都是最容易打斷的,不過有天舞加神速10的話,打斷你蓄力比打斷沒天舞加神速10的普通攻擊還難。自動收身的旋回………………我完全不知道誰需要他,先不說有很多情況是不想收身的,光是手動收身那簡單到發(fā)指的操作足夠理由不讓它占這個格子。
基本就是這些了,關(guān)于4J武器、全素材收集等都已經(jīng)有相關(guān)攻略了,不在贅述。目前來講個人認(rèn)為在非PK模式下最強的人物是妲己,她的幾乎每次攻擊都是轉(zhuǎn)圈的,配合天舞神速雷陽斬基本上可以做到閉著眼睛打了。呂布固然是極強的,但在超高攻速下很難保證準(zhǔn)確的使用呂布的第3連擊(兩輕n重),也就不能保證攻擊時的自我保護,相對的就差一點。
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