2016-02-29 16:51:42互聯(lián)網(wǎng)老司機(jī)帶你飛
所有遠(yuǎn)刺英雄分類列舉
爆發(fā)技能輸出型:凱爾薩斯 吉安娜 李敏 諾娃 格雷邁恩
持續(xù)輸出型:雷諾 維拉 希爾瓦娜斯 泰凱斯 重錘軍士 扎加拉 納茲波 露娜拉 弗斯塔德
一個合理正常的陣容一般是選擇兩名后排輸出英雄——
1、通常應(yīng)該為 一個爆發(fā)輸出型英雄+一個持續(xù)輸出型英雄/兩個持續(xù)型輸出英雄。
如果選擇了兩名爆發(fā)型英雄通常會顯得后勁不足,如果一波輸出沒有秒掉對方一個人就會缺少輸出進(jìn)入一個技能的真空期,然后敵方英雄被輔助抬起來血反打然后己方血崩。
至于為什么不要選擇兩名專業(yè)型英雄呢,因為通常專業(yè)型英雄的爆發(fā)都不是很高,輸出比較疲軟,屬于慢慢消耗的類型,雙專業(yè)會顯得打團(tuán)比較無力。
2、通常至少要有一名清線能力一般的英雄,不要選擇兩個清線能力都很弱的遠(yuǎn)刺。
3、不要選擇兩名前期打架非常弱的英雄配合在一起,這樣你們前期會非常吃虧,例如希爾瓦納斯,凱爾薩斯,雷諾之類前期就比較弱。
各個后排英雄的適用面和優(yōu)缺點
凱爾薩斯:清線能力很強(qiáng),打團(tuán)能力也很強(qiáng),擁有一手控制,技能真空期不長不短,防守能力極強(qiáng),缺點是20級以前沒有位移,16級以前沒有盾,只有一手1s的吹風(fēng)控制,顯得生存能力會比較差,適用于任何不是雙法的陣容;
吉安娜:清線能力一般,打團(tuán)能力較強(qiáng),控制都是減速,技能真空期較長,同樣也適用于任何不是雙法的陣容.也可以用來限制一下對方的近刺;
李敏:清線能力一般. 控制只有一個兵要的W.技能真空期很短 兵要修改后有了bug,但是因為李敏基礎(chǔ)傷害高所以不影響太多.目前版本打團(tuán)NO.1,單挑也可以說是NO.1,適用于任何不是雙法的陣容;
諾娃:改版之后的諾娃我見過的不多.本人也從來不玩這個英雄 這個英雄目前也偏弱,不建議上場;
雷諾:清線能力較差,后期輸出很高,前期較弱,生存較差,20以前沒位移,對方前排血多肉厚的時候可以選擇一下,但也不是非常推薦;
維拉:清線能力一般,打團(tuán)輸出較高,爆發(fā)一般,生存較差.可以說是一個百搭英雄,萬金油,不強(qiáng)不弱,任何陣容都可以使用;
希爾瓦娜斯:清線能力很強(qiáng),打團(tuán)一般,輸出較軟,后期擁有一手群體易傷+沉默箭,前期打團(tuán)較弱,適合和有高爆發(fā)的英雄搭配;
泰凱斯:時代的眼淚,不建議使用;
重錘軍士:清線能力一般,在煉獄圣壇有不錯的表現(xiàn),比較依賴隊友保護(hù),不適合沖臉陣容;
扎加拉:清線能力一般,對線能力極強(qiáng),同時擁有均攤的視野,大招也是個強(qiáng)力控制,打團(tuán)輸出也很高,爆發(fā)較低,目前來說適合任何陣容;
納茲波:清線能力一般,比較后期.適合消耗的陣容,后期消耗能力極強(qiáng),前期較弱;
露娜拉:清線能力一般,打架能力很強(qiáng),目前來說在任何陣容都還不錯,建議和爆發(fā)型英雄搭配;
弗斯塔德:清線能力一般,但是線上支援能力和帶線能力很強(qiáng),爆發(fā)很高,且擁有一手吹風(fēng)控制,16還有暈錘,在巨龍鎮(zhèn)有非常好的表現(xiàn),適合任何陣容;
格雷邁恩:清線能力一般,爆發(fā)極強(qiáng),poke也很強(qiáng),適合目前任何陣容。
目前比較適合的后排搭配
李敏+任意持續(xù)輸出英雄:李敏需要一個為她壓下敵人血線然后自己收割的隊友.扎加拉 希爾瓦娜斯 狼人之類的都是很棒的選擇.
冰法+任意持續(xù)輸出英雄:扎加拉是個非常棒的選擇,老牌的組合 吃接冰環(huán)暴風(fēng)雪的COMBO打好了就是一波團(tuán)滅.前期打架能力也較強(qiáng).
凱爾薩斯+任意持續(xù)輸出英雄:扎加拉 狼人 弗斯塔德 維拉是比較好的選擇.前期打架能力不會太弱. 選擇希爾瓦納斯的話16以后會非常強(qiáng),但是前期會偏弱 可能直接血崩.
狼人+任意英雄:幾乎能配合任何英雄 因為他要爆發(fā)有爆發(fā) 要消耗有消耗 而且不像法師一樣真空期較長 持續(xù)輸出也很高.
前排觀點
我將以前排觀點就多后排陣容中后排的相互契合度及各個后排英雄的適用性談一點自己的簡單看法,權(quán)當(dāng)拋磚引玉。
首先,我想就當(dāng)前流行的前排在各方面的表現(xiàn)進(jìn)行一個基礎(chǔ)的評判,所考慮的方面包括一下幾個方面:清線、控制、突進(jìn)、保護(hù)、輸出、硬度。評判等級分為四檔——S、A、B、C。阿塔尼斯因其特殊性,暫時不在這里討論。以下評分參考主流天賦,需要特別說明的以紅色標(biāo)記,下面再詳細(xì)闡述。個人評分,僅做參考。
需要說明的幾點包括:
迪亞波羅的輸出非常依賴4級和13級對W技能的強(qiáng)化,如果不選擇這兩個天賦輸出及帶線能力都會大打折扣;
ETC的清線能力很大程度上取決于是否選擇16級的回音踏板,如果選擇此天賦清線能力A。
陳如果選擇迷蹤滾筒,保護(hù)能力可以提升到A。
泰瑞爾兩個不同大招的選擇會使得他的保護(hù)及突進(jìn)能力出現(xiàn)較大不同。在選擇圣化時,控制能力B突進(jìn)能力A保護(hù)能力S(如上表所示),在選擇審判時,控制能力A突進(jìn)能力S保護(hù)能力B。
喬漢娜清線極其依賴1級天賦勇冠三軍,不選擇此天賦清線能力B。此外喬漢娜的輸出能力也與天賦選擇有較大的關(guān)系,13級的盛燃之怒是增加輸出方面至關(guān)重要的天賦。
李奧瑞克如果大招選擇黑王進(jìn)軍,則控制能力會更弱,為C;選擇亂葬墳?zāi)箍梢匝a(bǔ)充一點控制,控制能力為B。
雷克薩清線能力依賴于7級天賦猛禽獵殺,如不選擇此天賦清線能力會弱一些。
桑婭的多項數(shù)據(jù)受到大招選擇的影響,上表所列出的是選擇狂暴者之怒情況下的評分,如果選擇騰空斬配合13級神秘之矛,控制能力可以達(dá)到A,突進(jìn)S,保護(hù)也可以提升到B。
關(guān)于雷克薩
在這里還想要單獨的把雷克薩拿出來多說幾句,如備注里所說的,這個英雄應(yīng)該算是個奇兵,在巨龍鎮(zhèn)等地圖上能發(fā)揮奇效,本身作為一個副坦位置也是有很大特點的。外加這個英雄被選擇的次數(shù)并不是很多,因此值得多說幾句。雷克薩的W技能,也就是米莎沖鋒,是一個較為穩(wěn)定的先手控制技能,我們可以把它與穆拉丁的 Q技能做比較。米莎沖鋒相比較穆拉丁的Q技能,并不擔(dān)心有其他單位阻擋,命中相對簡單,只是眩暈時間1.25秒比穆拉丁的Q技能少了0.25秒。在面對對 方有突進(jìn)意圖時,米莎沖鋒配合Q技能靈魂猛撲甚至配合大招點出的關(guān)門放豬,可以對后排形成有力的保護(hù)。點出4級小菜一碟和7級猛禽獵殺之后,清理雇傭兵的 能力可以算是游戲里最強(qiáng)之一(需要指出在近期的補(bǔ)丁中4級小菜一碟和7級猛禽獵殺已經(jīng)不再對地圖機(jī)制生效)。雷克薩在各個方面都是相當(dāng)優(yōu)秀的副坦選擇,與隊友也是比較百搭的,制約他的主要問題還是操作難度。
在簡單分析完前排英雄各方面表現(xiàn)以及總體特性之后,我們便可以來考慮一個陣容當(dāng)中如何來選擇前排與后排。
目前版本來看,李敏、雷加爾以及扎加拉等英雄的強(qiáng)勢使得整體陣容選擇時,需要優(yōu)先考慮拿這幾個強(qiáng)勢的英雄。下面我們先來分析適配當(dāng)前幾個強(qiáng)勢后排的前排選擇。
李敏。李敏這個英雄目前的強(qiáng)度使得她完全可以搭配任何正常陣容,而如果所選擇的前排英雄具有某些特點,則更能放大李敏的功能:比如強(qiáng)力的控制可以讓李敏的QW技能更容易命中,并且讓隊友可以更好的集火,放大李敏特質(zhì)的功效。因此像是穆拉丁、迪亞波羅、喬漢娜、ETC等英雄可以強(qiáng)制讓對方的某個英雄昏迷于特定位置,是李敏的好搭檔;又比如迪亞波羅還具有的W技能可以補(bǔ)充相當(dāng)一部分輸出,更有效的壓低對方血線。
扎加拉。扎加拉的特點在于輸出方面較為平滑,W技能有一個小的爆發(fā)但相比較其他英雄還是很有限,同時吞噬巨口的上限極高可以毀天滅地,而扎加拉本身又是相對懼怕突臉的。所以選擇扎加拉之后整體思路有兩種,一種是打消耗打拉扯,一種則是靠大招進(jìn)行控制后接combo。當(dāng)然這兩種思路并不是相互獨立的,而是互相結(jié)合的。如果是要打消耗打拉扯,則較為害怕的是對方的突進(jìn)不給你消耗的機(jī)會,那么這時候需要的便是穆拉丁、喬漢娜這類,他們可以保護(hù)后排防止突進(jìn)同時又可以在消耗的差不多時發(fā)起進(jìn)攻,所需要的英雄就不會是李奧瑞克;如果是要靠大招打出華麗的combo,除了喬漢娜之外,迪亞波羅或是ETC同樣是華麗combo的一環(huán),桑婭的騰空斬理論上也不錯。
雷加爾。雷加爾強(qiáng)力的閃電盾需要套給能夠持續(xù)對對方后排造成麻煩的英雄頭上,這對硬度以及突進(jìn)黏人能力就有一個起碼的要求,像是ETC、阿努巴拉克很難做到這一點。喬漢娜、縫合怪的硬度可以保證電盾的持續(xù)輸出,然而需要注意的是英雄本身缺乏很強(qiáng)的突進(jìn)能力,因此多數(shù)情況下用來打擊對方前排,不太能夠電到對方后排。綜合硬度以及突進(jìn)能力來考慮,穆拉丁、泰瑞爾、迪亞波羅、陳等幾位英雄是不錯的選擇。同時,硬度還要達(dá)到一個防猝死的水平,給雷加爾足夠的緩沖時間,他就會有驚人的奶量。在這方面雖然迪亞波羅肉質(zhì)上虛胖,但絕對血量還是有的,因此也是不錯的選擇。
總結(jié)一下,如果選擇了李敏,前排傾向于選擇控制或是輸出;如果選擇了扎加拉,前排則更傾向于選擇保護(hù),選擇通過施放大招來打combo也是可行的;如果選擇了雷加爾,前排可以優(yōu)先硬度方面的考慮。
上面提到的三個英雄可以算是百搭英雄,而在這幾個優(yōu)先級別比較高的英雄紛紛被選擇之后,接下去要考慮就是怎么從剩下的后排里選擇適合陣容的英雄。作為前排英雄,也可以考慮去選擇輸出較高的,如迪亞波羅。
團(tuán)戰(zhàn)中要想取得勝利,總歸是要使己方的傷害輸出量壓倒對面的治療量,形成擊殺,因此在考慮整體陣容時,總體的輸出量要有一個保證,這是一個前提。
不同的后排英雄對應(yīng)著不同的后排特性。后排中有爆發(fā)型,如吉安娜;消耗型,如露娜拉、維拉、納茲波、凱爾薩斯;控制型,如吉安娜;功能型,如弗斯塔德、希爾瓦娜斯等等。
在這幾位當(dāng)中,吉安娜是具有特點的后排。吉安娜爆發(fā)控制高,同時又依賴隊友給予控制提高其技能命中率(如冰霜之環(huán)),技能真空期稍長,依賴W技能和E技能的CD,本身又稍微帶點脆皮屬性。所以要想發(fā)揮吉安娜的特性,陣容思路可以以控制爆發(fā)輸出為主,比如搭配迪亞波羅、ETC在前期游走抓人擊殺對方英雄,又或者是等隊友給了控制之后施放一個優(yōu)秀的冰霜之環(huán)繼續(xù)接華麗combo。相反地,吉安娜在拉扯消耗上表現(xiàn)的相對就沒有那么優(yōu)秀了?;氐角芭诺慕嵌?,除了迪亞波羅、穆拉丁、喬漢娜等這幾位百搭的之外,我想按照幾位特殊的前排英雄適合或不適合搭配的后排所具有的標(biāo)簽對應(yīng)一下。
ETC:比較適合搭配爆發(fā)型、控制型, 如吉安娜,通過基礎(chǔ)技能的控制或者跳舞的群控給隊友瞬間打出爆炸傷害的可能,與希爾瓦娜斯這種功能型的搭配也比較不錯。此外,在像是蛛后墓這種適合前期游 走gank的地圖,可以充分發(fā)揮ETC的這方面優(yōu)勢,配合控制、爆發(fā)、清線能力強(qiáng)的英雄可以打出不錯的效果,像是吉安娜、凱爾薩斯。
陳:由于自身缺乏強(qiáng)力的控制手段,與爆發(fā)型英雄相性不是很合。如果團(tuán)隊缺控制,則需要一些帶控制的后排。陳與有自保能力、持續(xù)消耗型輸出較強(qiáng)的后排比較合拍,這樣陳可以更好地在戰(zhàn)場中來回穿梭,充分發(fā)揮攪屎棍的角色。
縫合怪:適合搭配爆發(fā)型、控制型,你當(dāng)然希望如果Q抽獎抽中的時候能夠通過爆發(fā)輸出造成對方減員,而不是讓對方再悠閑自得的走回去。Q抽獎的間隔時間還是相對較長的,如果團(tuán)隊非常依賴Q抽獎,那么就需要有效防止對方在Q技能CD時強(qiáng)行突進(jìn)開團(tuán)。縫合怪的腐爛膽汁和16級強(qiáng)化后的W技能可以強(qiáng)行阻擋對方突進(jìn)的意圖,而在這種情形下如果有弗斯塔德則能起到更好的效果。
泰瑞爾:擁有最強(qiáng)的防御技能圣化,可以有效的化解對方的爆發(fā)型英雄的攻勢,更好的保護(hù)己方脆皮后排。同時圣化還可以搭配突進(jìn)型陣容突入敵方后排,開啟圣化,用無敵的這段時間保證己方最大化輸出。所以泰瑞爾搭配輸出爆炸的后排或者能跟隨陣容一起沖起來的英雄都有不錯的效果。
李奧瑞克:缺乏非常有效的保護(hù)后排的手段,如果隊伍里沒有其他可以有效保護(hù)后排的隊友,那么與脆皮后排不是很搭。李奧瑞克一個常用的套路就是41分推單吃兩路的球(典型地圖黑心灣),此時搭配扎加拉希爾瓦娜斯這種強(qiáng)推進(jìn)是不錯的選擇。李奧瑞克一般作為雙前排之一,此時可以作為偏輸出的副坦使用,用較高的輸出以及特殊的復(fù)活機(jī)制來幫助團(tuán)隊。
桑婭、阿塔尼斯:實際上,桑婭跟阿塔尼斯在團(tuán)隊中都擔(dān)任近戰(zhàn)刺殺的位置,本身具有輸出較高的特點,與其他的戰(zhàn)斗型英雄區(qū)別較大,不能單純作為前排考慮。與其他近戰(zhàn)刺客類似,這兩位英雄會占用很多輔助資源,所以后排選擇自保能力較強(qiáng)的,或者輔助選擇偏防御向的會更為妥當(dāng)。
總而言之,從前排的角度出發(fā),在進(jìn)行陣容的選擇時,一定要多思考,己方陣容想要打出什么樣的輸出類型,是靠控制爆發(fā)集火,是靠突進(jìn),還是靠拉扯消耗。想清楚這一點之后再選擇英雄能夠得到更合理的陣容。
輔助觀點
在當(dāng)前版本,我認(rèn)為隊伍中比較合理的后排搭配是一個核心輸出配合一個輔助輸出,核心輸出的主要作用是在關(guān)鍵點打出關(guān)鍵傷害確保對方減員,輔助輸出的主要作用是在團(tuán)戰(zhàn)中壓制對方整體血線并配合核心輸出進(jìn)行集火。
下面簡單概括一下遠(yuǎn)程輸出英雄的種類(只談屬性 不談強(qiáng)度)
-適合作為核心輸出的英雄包括(版本16.2):
a.極強(qiáng)爆發(fā)輸出的英雄(吉安娜 諾娃)
b.既有很強(qiáng)爆發(fā)輸出又有很強(qiáng)持續(xù)輸出的英雄(李敏 凱爾薩斯 弗斯塔德)
c.極強(qiáng)持續(xù)輸出的英雄(露娜拉 雷諾 扎加拉 泰凱斯 坦克 阿茲莫丹)
-適合作為輔助輸出的英雄:
a.除諾娃,吉安娜以外的所有核心輸出英雄
b.極強(qiáng)AOE消耗能力的英雄(維拉 納茲波 希爾瓦娜斯)
c.擁有一定傷害能力的輔助類型英雄(阿巴瑟 塔薩達(dá) 泰蘭德 武僧)
關(guān)于后排搭配
a類核心輸出不適合和b類核心輸出搭配出場,因為即使憑借超高的爆發(fā)使對方先減員,對方也可以憑借陣容真空期進(jìn)行少打多,導(dǎo)致崩盤。
在c類輔助輸出英雄登場的雙輔助陣容中(阿巴瑟除外),核心輸出需要有極強(qiáng)的單體輸出能力確保在消耗戰(zhàn)中能夠完成擊殺,如火法、雷諾。
在配合近刺的陣容中,對于后排輸出的強(qiáng)度要求不是很高,只要能為近刺提供收割環(huán)境配合近刺進(jìn)行輸出即可。
阿巴瑟作為一個單獨的體系,不進(jìn)行詳細(xì)討論。
其他后排輸出英雄均可自由搭配,不進(jìn)行詳細(xì)討論;每個英雄都有優(yōu)點和缺點,能夠達(dá)到什么樣的效果還是靠玩家自己發(fā)揮。
輔助作為后排的保護(hù)者,前排的支援者,本身所擔(dān)負(fù)的任務(wù)就比較艱巨,如果這個時候的后排搭配或者遠(yuǎn)近刺搭配出現(xiàn)了問題,很大程度上會給輔助帶來不少的麻煩,甚至?xí)屨麍鲇螒蚱D難無比。
那么輔助比較喜歡看到什么搭配呢?
首先遠(yuǎn)刺和近刺的搭配最好是1:1或者2:1,刨除輔助外剩下的位置用前排進(jìn)行補(bǔ)充。因為這樣的隊伍不管是進(jìn)攻還是防守上都會比較均衡,在應(yīng)對比較強(qiáng)的套路或者英雄組合時也有一定的還手之力。但是英雄的分類不同,同樣攻擊方式和爆發(fā)周期也不同,那么輔助應(yīng)該怎么應(yīng)對?
很多時候,我們應(yīng)該明白,其實不是輔助選擇了團(tuán)隊,而是團(tuán)隊的需求造就了輔助的選擇。我們的隊伍屬于強(qiáng)突陣容,那我們就不應(yīng)該選擇慢吞吞,無法跟進(jìn)的輔助,應(yīng)該選擇機(jī)動性強(qiáng),單奶能力強(qiáng)或者治療周期短的輔助,比如最近大熱的雷加爾。而如果隊伍整體偏向集團(tuán)推進(jìn),同時需要面對敵人強(qiáng)大突進(jìn)的威脅時,擁有圣盾術(shù)的烏瑟爾就是非常不錯的選擇。這些不是勝率能夠解釋的,而是本身團(tuán)隊對輔助功能的需求。
反過來講,如果我們的隊伍提前選擇了某些輔助,后排的選擇是不是也應(yīng)該考慮這個輔助能夠給自己帶來哪些幫助呢?本身團(tuán)隊就是一體,輔助的存在是為了彌補(bǔ)刺殺位的生存缺陷,同時刺殺位也應(yīng)以自己為前提了解輔助對自己的幫助到底在哪里。
任 何版本強(qiáng)勢的遠(yuǎn)近刺幾乎都有不錯的自療能力,強(qiáng)大的突進(jìn)或者位移,超模的輸出,這些刺殺位一般來講不會吃太多輔助的資源,輔助玩家在擁有這些隊友的時候可 以放心的把更多的精力投入到前排上。這些版本超模的刺殺包括李敏,扎加拉,弗斯塔德等等,而配合這些英雄的輔助可以選擇版本T1或者T2的英雄,都不會過 大的影響他們的發(fā)揮。
如果是前版本強(qiáng)勢而這個版本因為某些超模英雄退下神壇的刺殺,比如凱爾薩斯,希爾瓦娜斯,吉安娜這種英雄,針對對方的克制英雄,我們可以選擇相應(yīng)的輔助(counter) ,比如說對方突臉比較嚴(yán)重或者爆發(fā)比較高,我們可以選擇瞬抬比較強(qiáng)或者減傷能力較強(qiáng)的輔助幫助他們更安全的輸出。
如果是傷害特別高但是本身恢復(fù)能力不足,亦或者他們本身沒有特別強(qiáng)的位移容易被殺死,比如露娜拉,重錘軍士,或者版本大熱的格雷邁恩,我們就必須考慮保護(hù)的內(nèi)容,現(xiàn)在版本能夠提供有效保護(hù)的輔助除了擁有圣盾術(shù)的烏瑟爾以及減傷能力強(qiáng)的莫拉莉斯中尉,其他的輔助在使用起來都會有一種捉襟見肘的窘迫感。
如 果是版本較為弱勢,傷害也不太足的后排英雄,比如諾娃或者泰凱斯這類的,我們的輔助可能要盡量的把注意力給能夠更好打出傷害的人,這里不僅僅要看刺殺,還 要看前排,輕易的死人會讓團(tuán)戰(zhàn)崩潰的更快,這就是前面說的,搭配出了問題,就會讓輔助甚至整場游戲都艱難無比的原因。畢竟這是個競技游戲,我們的目的就是 為了推掉敵人的核心而不是被人吊打不是么?
注:不管英雄如何,機(jī)師的能力會起非常大的決定因素,不管是己方還是對方的。
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絕區(qū)零實境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動之一,這個活動需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動完成活動任務(wù)能獲得獎勵,下面就為大家分享絕區(qū)零實境戰(zhàn)術(shù)演練活動攻略。絕區(qū)零實境戰(zhàn)術(shù)演練活動攻略一、活動玩法1、活動期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會開放1個新的主題關(guān)卡,通過前6個主題關(guān)卡后,將會開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時「戰(zhàn)斗