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風(fēng)暴英雄:多角度分析后排的協(xié)同性

2016-02-29 16:51:42互聯(lián)網(wǎng)老司機(jī)帶你飛

風(fēng)暴英雄戰(zhàn)網(wǎng)客戶端
類型:策略戰(zhàn)棋
時(shí)間:2015-01-22 13:28:54
標(biāo)簽:

所有遠(yuǎn)刺英雄分類列舉

爆發(fā)技能輸出型:凱爾薩斯 吉安娜 李敏 諾娃 格雷邁恩

持續(xù)輸出型:雷諾 維拉 希爾瓦娜斯 泰凱斯 重錘軍士 扎加拉 納茲波 露娜拉 弗斯塔德

一個(gè)合理正常的陣容一般是選擇兩名后排輸出英雄——

1、通常應(yīng)該為 一個(gè)爆發(fā)輸出型英雄+一個(gè)持續(xù)輸出型英雄/兩個(gè)持續(xù)型輸出英雄。

如果選擇了兩名爆發(fā)型英雄通常會(huì)顯得后勁不足,如果一波輸出沒(méi)有秒掉對(duì)方一個(gè)人就會(huì)缺少輸出進(jìn)入一個(gè)技能的真空期,然后敵方英雄被輔助抬起來(lái)血反打然后己方血崩。

至于為什么不要選擇兩名專業(yè)型英雄呢,因?yàn)橥ǔI(yè)型英雄的爆發(fā)都不是很高,輸出比較疲軟,屬于慢慢消耗的類型,雙專業(yè)會(huì)顯得打團(tuán)比較無(wú)力。

2、通常至少要有一名清線能力一般的英雄,不要選擇兩個(gè)清線能力都很弱的遠(yuǎn)刺。

3、不要選擇兩名前期打架非常弱的英雄配合在一起,這樣你們前期會(huì)非常吃虧,例如希爾瓦納斯,凱爾薩斯,雷諾之類前期就比較弱。

各個(gè)后排英雄的適用面和優(yōu)缺點(diǎn)

凱爾薩斯:清線能力很強(qiáng),打團(tuán)能力也很強(qiáng),擁有一手控制,技能真空期不長(zhǎng)不短,防守能力極強(qiáng),缺點(diǎn)是20級(jí)以前沒(méi)有位移,16級(jí)以前沒(méi)有盾,只有一手1s的吹風(fēng)控制,顯得生存能力會(huì)比較差,適用于任何不是雙法的陣容;

吉安娜:清線能力一般,打團(tuán)能力較強(qiáng),控制都是減速,技能真空期較長(zhǎng),同樣也適用于任何不是雙法的陣容.也可以用來(lái)限制一下對(duì)方的近刺;

李敏:清線能力一般. 控制只有一個(gè)兵要的W.技能真空期很短 兵要修改后有了bug,但是因?yàn)槔蠲艋A(chǔ)傷害高所以不影響太多.目前版本打團(tuán)NO.1,單挑也可以說(shuō)是NO.1,適用于任何不是雙法的陣容;

諾娃:改版之后的諾娃我見(jiàn)過(guò)的不多.本人也從來(lái)不玩這個(gè)英雄 這個(gè)英雄目前也偏弱,不建議上場(chǎng);

雷諾:清線能力較差,后期輸出很高,前期較弱,生存較差,20以前沒(méi)位移,對(duì)方前排血多肉厚的時(shí)候可以選擇一下,但也不是非常推薦;

維拉:清線能力一般,打團(tuán)輸出較高,爆發(fā)一般,生存較差.可以說(shuō)是一個(gè)百搭英雄,萬(wàn)金油,不強(qiáng)不弱,任何陣容都可以使用;

希爾瓦娜斯:清線能力很強(qiáng),打團(tuán)一般,輸出較軟,后期擁有一手群體易傷+沉默箭,前期打團(tuán)較弱,適合和有高爆發(fā)的英雄搭配;

泰凱斯:時(shí)代的眼淚,不建議使用;

重錘軍士:清線能力一般,在煉獄圣壇有不錯(cuò)的表現(xiàn),比較依賴隊(duì)友保護(hù),不適合沖臉陣容;

扎加拉:清線能力一般,對(duì)線能力極強(qiáng),同時(shí)擁有均攤的視野,大招也是個(gè)強(qiáng)力控制,打團(tuán)輸出也很高,爆發(fā)較低,目前來(lái)說(shuō)適合任何陣容;

納茲波:清線能力一般,比較后期.適合消耗的陣容,后期消耗能力極強(qiáng),前期較弱;

露娜拉:清線能力一般,打架能力很強(qiáng),目前來(lái)說(shuō)在任何陣容都還不錯(cuò),建議和爆發(fā)型英雄搭配;

弗斯塔德:清線能力一般,但是線上支援能力和帶線能力很強(qiáng),爆發(fā)很高,且擁有一手吹風(fēng)控制,16還有暈錘,在巨龍鎮(zhèn)有非常好的表現(xiàn),適合任何陣容;

格雷邁恩:清線能力一般,爆發(fā)極強(qiáng),poke也很強(qiáng),適合目前任何陣容。

目前比較適合的后排搭配

李敏+任意持續(xù)輸出英雄:李敏需要一個(gè)為她壓下敵人血線然后自己收割的隊(duì)友.扎加拉 希爾瓦娜斯 狼人之類的都是很棒的選擇.

冰法+任意持續(xù)輸出英雄:扎加拉是個(gè)非常棒的選擇,老牌的組合 吃接冰環(huán)暴風(fēng)雪的COMBO打好了就是一波團(tuán)滅.前期打架能力也較強(qiáng).

凱爾薩斯+任意持續(xù)輸出英雄:扎加拉 狼人 弗斯塔德 維拉是比較好的選擇.前期打架能力不會(huì)太弱. 選擇希爾瓦納斯的話16以后會(huì)非常強(qiáng),但是前期會(huì)偏弱 可能直接血崩.

狼人+任意英雄:幾乎能配合任何英雄 因?yàn)樗l(fā)有爆發(fā) 要消耗有消耗 而且不像法師一樣真空期較長(zhǎng) 持續(xù)輸出也很高.

前排觀點(diǎn)

我將以前排觀點(diǎn)就多后排陣容中后排的相互契合度及各個(gè)后排英雄的適用性談一點(diǎn)自己的簡(jiǎn)單看法,權(quán)當(dāng)拋磚引玉。

首先,我想就當(dāng)前流行的前排在各方面的表現(xiàn)進(jìn)行一個(gè)基礎(chǔ)的評(píng)判,所考慮的方面包括一下幾個(gè)方面:清線、控制、突進(jìn)、保護(hù)、輸出、硬度。評(píng)判等級(jí)分為四檔——S、A、B、C。阿塔尼斯因其特殊性,暫時(shí)不在這里討論。以下評(píng)分參考主流天賦,需要特別說(shuō)明的以紅色標(biāo)記,下面再詳細(xì)闡述。個(gè)人評(píng)分,僅做參考。

需要說(shuō)明的幾點(diǎn)包括:

迪亞波羅的輸出非常依賴4級(jí)和13級(jí)對(duì)W技能的強(qiáng)化,如果不選擇這兩個(gè)天賦輸出及帶線能力都會(huì)大打折扣;

ETC的清線能力很大程度上取決于是否選擇16級(jí)的回音踏板,如果選擇此天賦清線能力A。

陳如果選擇迷蹤滾筒,保護(hù)能力可以提升到A。

泰瑞爾兩個(gè)不同大招的選擇會(huì)使得他的保護(hù)及突進(jìn)能力出現(xiàn)較大不同。在選擇圣化時(shí),控制能力B突進(jìn)能力A保護(hù)能力S(如上表所示),在選擇審判時(shí),控制能力A突進(jìn)能力S保護(hù)能力B。

喬漢娜清線極其依賴1級(jí)天賦勇冠三軍,不選擇此天賦清線能力B。此外喬漢娜的輸出能力也與天賦選擇有較大的關(guān)系,13級(jí)的盛燃之怒是增加輸出方面至關(guān)重要的天賦。

李?yuàn)W瑞克如果大招選擇黑王進(jìn)軍,則控制能力會(huì)更弱,為C;選擇亂葬墳?zāi)箍梢匝a(bǔ)充一點(diǎn)控制,控制能力為B。

雷克薩清線能力依賴于7級(jí)天賦猛禽獵殺,如不選擇此天賦清線能力會(huì)弱一些。

桑婭的多項(xiàng)數(shù)據(jù)受到大招選擇的影響,上表所列出的是選擇狂暴者之怒情況下的評(píng)分,如果選擇騰空斬配合13級(jí)神秘之矛,控制能力可以達(dá)到A,突進(jìn)S,保護(hù)也可以提升到B。

關(guān)于雷克薩

在這里還想要單獨(dú)的把雷克薩拿出來(lái)多說(shuō)幾句,如備注里所說(shuō)的,這個(gè)英雄應(yīng)該算是個(gè)奇兵,在巨龍鎮(zhèn)等地圖上能發(fā)揮奇效,本身作為一個(gè)副坦位置也是有很大特點(diǎn)的。外加這個(gè)英雄被選擇的次數(shù)并不是很多,因此值得多說(shuō)幾句。雷克薩的W技能,也就是米莎沖鋒,是一個(gè)較為穩(wěn)定的先手控制技能,我們可以把它與穆拉丁的 Q技能做比較。米莎沖鋒相比較穆拉丁的Q技能,并不擔(dān)心有其他單位阻擋,命中相對(duì)簡(jiǎn)單,只是眩暈時(shí)間1.25秒比穆拉丁的Q技能少了0.25秒。在面對(duì)對(duì) 方有突進(jìn)意圖時(shí),米莎沖鋒配合Q技能靈魂猛撲甚至配合大招點(diǎn)出的關(guān)門放豬,可以對(duì)后排形成有力的保護(hù)。點(diǎn)出4級(jí)小菜一碟和7級(jí)猛禽獵殺之后,清理雇傭兵的 能力可以算是游戲里最強(qiáng)之一(需要指出在近期的補(bǔ)丁中4級(jí)小菜一碟和7級(jí)猛禽獵殺已經(jīng)不再對(duì)地圖機(jī)制生效)。雷克薩在各個(gè)方面都是相當(dāng)優(yōu)秀的副坦選擇,與隊(duì)友也是比較百搭的,制約他的主要問(wèn)題還是操作難度。

在簡(jiǎn)單分析完前排英雄各方面表現(xiàn)以及總體特性之后,我們便可以來(lái)考慮一個(gè)陣容當(dāng)中如何來(lái)選擇前排與后排。

目前版本來(lái)看,李敏、雷加爾以及扎加拉等英雄的強(qiáng)勢(shì)使得整體陣容選擇時(shí),需要優(yōu)先考慮拿這幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄。下面我們先來(lái)分析適配當(dāng)前幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)后排的前排選擇。

李敏。李敏這個(gè)英雄目前的強(qiáng)度使得她完全可以搭配任何正常陣容,而如果所選擇的前排英雄具有某些特點(diǎn),則更能放大李敏的功能:比如強(qiáng)力的控制可以讓李敏的QW技能更容易命中,并且讓隊(duì)友可以更好的集火,放大李敏特質(zhì)的功效。因此像是穆拉丁、迪亞波羅、喬漢娜、ETC等英雄可以強(qiáng)制讓對(duì)方的某個(gè)英雄昏迷于特定位置,是李敏的好搭檔;又比如迪亞波羅還具有的W技能可以補(bǔ)充相當(dāng)一部分輸出,更有效的壓低對(duì)方血線。

扎加拉。扎加拉的特點(diǎn)在于輸出方面較為平滑,W技能有一個(gè)小的爆發(fā)但相比較其他英雄還是很有限,同時(shí)吞噬巨口的上限極高可以毀天滅地,而扎加拉本身又是相對(duì)懼怕突臉的。所以選擇扎加拉之后整體思路有兩種,一種是打消耗打拉扯,一種則是靠大招進(jìn)行控制后接combo。當(dāng)然這兩種思路并不是相互獨(dú)立的,而是互相結(jié)合的。如果是要打消耗打拉扯,則較為害怕的是對(duì)方的突進(jìn)不給你消耗的機(jī)會(huì),那么這時(shí)候需要的便是穆拉丁、喬漢娜這類,他們可以保護(hù)后排防止突進(jìn)同時(shí)又可以在消耗的差不多時(shí)發(fā)起進(jìn)攻,所需要的英雄就不會(huì)是李?yuàn)W瑞克;如果是要靠大招打出華麗的combo,除了喬漢娜之外,迪亞波羅或是ETC同樣是華麗combo的一環(huán),桑婭的騰空斬理論上也不錯(cuò)。

雷加爾。雷加爾強(qiáng)力的閃電盾需要套給能夠持續(xù)對(duì)對(duì)方后排造成麻煩的英雄頭上,這對(duì)硬度以及突進(jìn)黏人能力就有一個(gè)起碼的要求,像是ETC、阿努巴拉克很難做到這一點(diǎn)。喬漢娜、縫合怪的硬度可以保證電盾的持續(xù)輸出,然而需要注意的是英雄本身缺乏很強(qiáng)的突進(jìn)能力,因此多數(shù)情況下用來(lái)打擊對(duì)方前排,不太能夠電到對(duì)方后排。綜合硬度以及突進(jìn)能力來(lái)考慮,穆拉丁、泰瑞爾、迪亞波羅、陳等幾位英雄是不錯(cuò)的選擇。同時(shí),硬度還要達(dá)到一個(gè)防猝死的水平,給雷加爾足夠的緩沖時(shí)間,他就會(huì)有驚人的奶量。在這方面雖然迪亞波羅肉質(zhì)上虛胖,但絕對(duì)血量還是有的,因此也是不錯(cuò)的選擇。

總結(jié)一下,如果選擇了李敏,前排傾向于選擇控制或是輸出;如果選擇了扎加拉,前排則更傾向于選擇保護(hù),選擇通過(guò)施放大招來(lái)打combo也是可行的;如果選擇了雷加爾,前排可以優(yōu)先硬度方面的考慮。

上面提到的三個(gè)英雄可以算是百搭英雄,而在這幾個(gè)優(yōu)先級(jí)別比較高的英雄紛紛被選擇之后,接下去要考慮就是怎么從剩下的后排里選擇適合陣容的英雄。作為前排英雄,也可以考慮去選擇輸出較高的,如迪亞波羅。

團(tuán)戰(zhàn)中要想取得勝利,總歸是要使己方的傷害輸出量壓倒對(duì)面的治療量,形成擊殺,因此在考慮整體陣容時(shí),總體的輸出量要有一個(gè)保證,這是一個(gè)前提。

不同的后排英雄對(duì)應(yīng)著不同的后排特性。后排中有爆發(fā)型,如吉安娜;消耗型,如露娜拉、維拉、納茲波、凱爾薩斯;控制型,如吉安娜;功能型,如弗斯塔德、希爾瓦娜斯等等。

在這幾位當(dāng)中,吉安娜是具有特點(diǎn)的后排。吉安娜爆發(fā)控制高,同時(shí)又依賴隊(duì)友給予控制提高其技能命中率(如冰霜之環(huán)),技能真空期稍長(zhǎng),依賴W技能和E技能的CD,本身又稍微帶點(diǎn)脆皮屬性。所以要想發(fā)揮吉安娜的特性,陣容思路可以以控制爆發(fā)輸出為主,比如搭配迪亞波羅、ETC在前期游走抓人擊殺對(duì)方英雄,又或者是等隊(duì)友給了控制之后施放一個(gè)優(yōu)秀的冰霜之環(huán)繼續(xù)接華麗combo。相反地,吉安娜在拉扯消耗上表現(xiàn)的相對(duì)就沒(méi)有那么優(yōu)秀了?;氐角芭诺慕嵌龋说蟻啿_、穆拉丁、喬漢娜等這幾位百搭的之外,我想按照幾位特殊的前排英雄適合或不適合搭配的后排所具有的標(biāo)簽對(duì)應(yīng)一下。

ETC:比較適合搭配爆發(fā)型、控制型, 如吉安娜,通過(guò)基礎(chǔ)技能的控制或者跳舞的群控給隊(duì)友瞬間打出爆炸傷害的可能,與希爾瓦娜斯這種功能型的搭配也比較不錯(cuò)。此外,在像是蛛后墓這種適合前期游 走gank的地圖,可以充分發(fā)揮ETC的這方面優(yōu)勢(shì),配合控制、爆發(fā)、清線能力強(qiáng)的英雄可以打出不錯(cuò)的效果,像是吉安娜、凱爾薩斯。

陳:由于自身缺乏強(qiáng)力的控制手段,與爆發(fā)型英雄相性不是很合。如果團(tuán)隊(duì)缺控制,則需要一些帶控制的后排。陳與有自保能力、持續(xù)消耗型輸出較強(qiáng)的后排比較合拍,這樣陳可以更好地在戰(zhàn)場(chǎng)中來(lái)回穿梭,充分發(fā)揮攪屎棍的角色。

縫合怪:適合搭配爆發(fā)型、控制型,你當(dāng)然希望如果Q抽獎(jiǎng)抽中的時(shí)候能夠通過(guò)爆發(fā)輸出造成對(duì)方減員,而不是讓對(duì)方再悠閑自得的走回去。Q抽獎(jiǎng)的間隔時(shí)間還是相對(duì)較長(zhǎng)的,如果團(tuán)隊(duì)非常依賴Q抽獎(jiǎng),那么就需要有效防止對(duì)方在Q技能CD時(shí)強(qiáng)行突進(jìn)開(kāi)團(tuán)??p合怪的腐爛膽汁和16級(jí)強(qiáng)化后的W技能可以強(qiáng)行阻擋對(duì)方突進(jìn)的意圖,而在這種情形下如果有弗斯塔德則能起到更好的效果。

泰瑞爾:擁有最強(qiáng)的防御技能圣化,可以有效的化解對(duì)方的爆發(fā)型英雄的攻勢(shì),更好的保護(hù)己方脆皮后排。同時(shí)圣化還可以搭配突進(jìn)型陣容突入敵方后排,開(kāi)啟圣化,用無(wú)敵的這段時(shí)間保證己方最大化輸出。所以泰瑞爾搭配輸出爆炸的后排或者能跟隨陣容一起沖起來(lái)的英雄都有不錯(cuò)的效果。

李?yuàn)W瑞克:缺乏非常有效的保護(hù)后排的手段,如果隊(duì)伍里沒(méi)有其他可以有效保護(hù)后排的隊(duì)友,那么與脆皮后排不是很搭。李?yuàn)W瑞克一個(gè)常用的套路就是41分推單吃兩路的球(典型地圖黑心灣),此時(shí)搭配扎加拉希爾瓦娜斯這種強(qiáng)推進(jìn)是不錯(cuò)的選擇。李?yuàn)W瑞克一般作為雙前排之一,此時(shí)可以作為偏輸出的副坦使用,用較高的輸出以及特殊的復(fù)活機(jī)制來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)。

桑婭、阿塔尼斯:實(shí)際上,桑婭跟阿塔尼斯在團(tuán)隊(duì)中都擔(dān)任近戰(zhàn)刺殺的位置,本身具有輸出較高的特點(diǎn),與其他的戰(zhàn)斗型英雄區(qū)別較大,不能單純作為前排考慮。與其他近戰(zhàn)刺客類似,這兩位英雄會(huì)占用很多輔助資源,所以后排選擇自保能力較強(qiáng)的,或者輔助選擇偏防御向的會(huì)更為妥當(dāng)。

總而言之,從前排的角度出發(fā),在進(jìn)行陣容的選擇時(shí),一定要多思考,己方陣容想要打出什么樣的輸出類型,是靠控制爆發(fā)集火,是靠突進(jìn),還是靠拉扯消耗。想清楚這一點(diǎn)之后再選擇英雄能夠得到更合理的陣容。

輔助觀點(diǎn)

在當(dāng)前版本,我認(rèn)為隊(duì)伍中比較合理的后排搭配是一個(gè)核心輸出配合一個(gè)輔助輸出,核心輸出的主要作用是在關(guān)鍵點(diǎn)打出關(guān)鍵傷害確保對(duì)方減員,輔助輸出的主要作用是在團(tuán)戰(zhàn)中壓制對(duì)方整體血線并配合核心輸出進(jìn)行集火。

下面簡(jiǎn)單概括一下遠(yuǎn)程輸出英雄的種類(只談屬性 不談強(qiáng)度)

-適合作為核心輸出的英雄包括(版本16.2):

a.極強(qiáng)爆發(fā)輸出的英雄(吉安娜 諾娃)

b.既有很強(qiáng)爆發(fā)輸出又有很強(qiáng)持續(xù)輸出的英雄(李敏 凱爾薩斯 弗斯塔德)

c.極強(qiáng)持續(xù)輸出的英雄(露娜拉 雷諾 扎加拉 泰凱斯 坦克 阿茲莫丹)

-適合作為輔助輸出的英雄:

a.除諾娃,吉安娜以外的所有核心輸出英雄

b.極強(qiáng)AOE消耗能力的英雄(維拉 納茲波 希爾瓦娜斯)

c.擁有一定傷害能力的輔助類型英雄(阿巴瑟 塔薩達(dá) 泰蘭德 武僧)

關(guān)于后排搭配

a類核心輸出不適合和b類核心輸出搭配出場(chǎng),因?yàn)榧词箲{借超高的爆發(fā)使對(duì)方先減員,對(duì)方也可以憑借陣容真空期進(jìn)行少打多,導(dǎo)致崩盤(pán)。

在c類輔助輸出英雄登場(chǎng)的雙輔助陣容中(阿巴瑟除外),核心輸出需要有極強(qiáng)的單體輸出能力確保在消耗戰(zhàn)中能夠完成擊殺,如火法、雷諾。

在配合近刺的陣容中,對(duì)于后排輸出的強(qiáng)度要求不是很高,只要能為近刺提供收割環(huán)境配合近刺進(jìn)行輸出即可。

阿巴瑟作為一個(gè)單獨(dú)的體系,不進(jìn)行詳細(xì)討論。

其他后排輸出英雄均可自由搭配,不進(jìn)行詳細(xì)討論;每個(gè)英雄都有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),能夠達(dá)到什么樣的效果還是靠玩家自己發(fā)揮。

輔助作為后排的保護(hù)者,前排的支援者,本身所擔(dān)負(fù)的任務(wù)就比較艱巨,如果這個(gè)時(shí)候的后排搭配或者遠(yuǎn)近刺搭配出現(xiàn)了問(wèn)題,很大程度上會(huì)給輔助帶來(lái)不少的麻煩,甚至?xí)屨麍?chǎng)游戲艱難無(wú)比。

那么輔助比較喜歡看到什么搭配呢?

首先遠(yuǎn)刺和近刺的搭配最好是1:1或者2:1,刨除輔助外剩下的位置用前排進(jìn)行補(bǔ)充。因?yàn)檫@樣的隊(duì)伍不管是進(jìn)攻還是防守上都會(huì)比較均衡,在應(yīng)對(duì)比較強(qiáng)的套路或者英雄組合時(shí)也有一定的還手之力。但是英雄的分類不同,同樣攻擊方式和爆發(fā)周期也不同,那么輔助應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì)?

很多時(shí)候,我們應(yīng)該明白,其實(shí)不是輔助選擇了團(tuán)隊(duì),而是團(tuán)隊(duì)的需求造就了輔助的選擇。我們的隊(duì)伍屬于強(qiáng)突陣容,那我們就不應(yīng)該選擇慢吞吞,無(wú)法跟進(jìn)的輔助,應(yīng)該選擇機(jī)動(dòng)性強(qiáng),單奶能力強(qiáng)或者治療周期短的輔助,比如最近大熱的雷加爾。而如果隊(duì)伍整體偏向集團(tuán)推進(jìn),同時(shí)需要面對(duì)敵人強(qiáng)大突進(jìn)的威脅時(shí),擁有圣盾術(shù)的烏瑟爾就是非常不錯(cuò)的選擇。這些不是勝率能夠解釋的,而是本身團(tuán)隊(duì)對(duì)輔助功能的需求。

反過(guò)來(lái)講,如果我們的隊(duì)伍提前選擇了某些輔助,后排的選擇是不是也應(yīng)該考慮這個(gè)輔助能夠給自己帶來(lái)哪些幫助呢?本身團(tuán)隊(duì)就是一體,輔助的存在是為了彌補(bǔ)刺殺位的生存缺陷,同時(shí)刺殺位也應(yīng)以自己為前提了解輔助對(duì)自己的幫助到底在哪里。

任 何版本強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)近刺幾乎都有不錯(cuò)的自療能力,強(qiáng)大的突進(jìn)或者位移,超模的輸出,這些刺殺位一般來(lái)講不會(huì)吃太多輔助的資源,輔助玩家在擁有這些隊(duì)友的時(shí)候可 以放心的把更多的精力投入到前排上。這些版本超模的刺殺包括李敏,扎加拉,弗斯塔德等等,而配合這些英雄的輔助可以選擇版本T1或者T2的英雄,都不會(huì)過(guò) 大的影響他們的發(fā)揮。

如果是前版本強(qiáng)勢(shì)而這個(gè)版本因?yàn)槟承┏S⑿弁讼律駢拇虤?,比如凱爾薩斯,希爾瓦娜斯,吉安娜這種英雄,針對(duì)對(duì)方的克制英雄,我們可以選擇相應(yīng)的輔助(counter) ,比如說(shuō)對(duì)方突臉比較嚴(yán)重或者爆發(fā)比較高,我們可以選擇瞬抬比較強(qiáng)或者減傷能力較強(qiáng)的輔助幫助他們更安全的輸出。

如果是傷害特別高但是本身恢復(fù)能力不足,亦或者他們本身沒(méi)有特別強(qiáng)的位移容易被殺死,比如露娜拉,重錘軍士,或者版本大熱的格雷邁恩,我們就必須考慮保護(hù)的內(nèi)容,現(xiàn)在版本能夠提供有效保護(hù)的輔助除了擁有圣盾術(shù)的烏瑟爾以及減傷能力強(qiáng)的莫拉莉斯中尉,其他的輔助在使用起來(lái)都會(huì)有一種捉襟見(jiàn)肘的窘迫感。

如 果是版本較為弱勢(shì),傷害也不太足的后排英雄,比如諾娃或者泰凱斯這類的,我們的輔助可能要盡量的把注意力給能夠更好打出傷害的人,這里不僅僅要看刺殺,還 要看前排,輕易的死人會(huì)讓團(tuán)戰(zhàn)崩潰的更快,這就是前面說(shuō)的,搭配出了問(wèn)題,就會(huì)讓輔助甚至整場(chǎng)游戲都艱難無(wú)比的原因。畢竟這是個(gè)競(jìng)技游戲,我們的目的就是 為了推掉敵人的核心而不是被人吊打不是么?

注:不管英雄如何,機(jī)師的能力會(huì)起非常大的決定因素,不管是己方還是對(duì)方的。

起決定因素的還有游戲的臨場(chǎng)判斷和決策,所以某些時(shí)候弱勢(shì)英雄翻盤(pán)很多都是因?yàn)閮?yōu)勢(shì)方抓不住機(jī)會(huì)或者有了破綻。

大多數(shù)時(shí)候,尤其是高分段,陣容其實(shí)就是衡量一個(gè)選手的能力的標(biāo)準(zhǔn)之一。當(dāng)然我們還要刨除那些玩某個(gè)英雄專精的玩家。


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紙嫁衣是一款根據(jù)古老民間陰婚習(xí)俗改編的解密游戲,其劇情豐富且引人入勝,總共有五個(gè)章節(jié)。每個(gè)章節(jié)都圍繞不同的主題和情節(jié)展開(kāi),逐步揭示出隱藏在背后的真相,為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲體驗(yàn)。第一章名為“拜堂”,是游戲的序章。在婚禮之日,新娘聶莫琪身上的紅色嫁衣突然變成白色

2025-01-18|0

無(wú)間夢(mèng)境6:一炷香的懸疑之旅

無(wú)間夢(mèng)境6:一炷香的懸疑之旅

無(wú)間夢(mèng)境6正用一炷香是一款結(jié)合了沉浸式體驗(yàn)與解謎元素的游戲,它以獨(dú)特的故事情節(jié)和創(chuàng)新的游戲機(jī)制吸引了大量玩家的關(guān)注。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名夢(mèng)境探索者,進(jìn)入一個(gè)充滿奇幻色彩的夢(mèng)境世界,在這里,每一步行動(dòng)都可能影響到整個(gè)夢(mèng)境的走向,而“一炷香”的概念則成為了

2025-01-18|0

三角洲行動(dòng)PC端配置需求一覽 最低要什么配置

三角洲行動(dòng)PC端配置需求一覽 最低要什么配置

對(duì)于廣大游戲愛(ài)好者而言,了解一款游戲的配置需求是確保流暢游戲體驗(yàn)的重要前提。今天,我們就來(lái)深入探討一下備受矚目的三角洲行動(dòng)pc端的最低配置需求,幫助大家更好地為游戲之旅做好準(zhǔn)備。首先,從操作系統(tǒng)來(lái)看,三角洲行動(dòng)pc端要求使用windows1064位版本1909

2025-01-18|0

希露薇女咖啡店怎么上二樓

希露薇女咖啡店怎么上二樓

希露薇女咖啡店以其溫馨的環(huán)境和精致的咖啡聞名,吸引了眾多顧客前來(lái)體驗(yàn)。對(duì)于初次來(lái)訪的客人來(lái)說(shuō),找到通往二樓的路徑可能會(huì)有些困惑。實(shí)際上,希露薇女咖啡店的二樓不僅提供了一個(gè)更為安靜的就餐空間,還有著獨(dú)特的裝飾風(fēng)格,讓顧客在享受美食的同時(shí),也能感受到不一樣的氛圍。

2025-01-18|0

絕區(qū)零尼尼微難度11怎么打 尼尼微11難度陣容怎么搭配

絕區(qū)零尼尼微難度11怎么打 尼尼微11難度陣容怎么搭配

絕區(qū)零尼尼微是游戲中零號(hào)空洞中的高難boss,這個(gè)boss玩家通關(guān)后能夠解鎖更高的難度,難度越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,下面就為大家分享絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略。絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略一、陣容搭配1、陣容推薦:十一號(hào)、安比、本、蒼角、妮可2、銘徽選擇:優(yōu)先選擇四個(gè)銘徽,并將其合成一個(gè)高品質(zhì)護(hù)盾類銘徽。二、具體打法1、先使用角色繞著地圖轉(zhuǎn)圈跑,注意躲避敵人釋放的種子。2、再使用本的技能提升全隊(duì)的防

2024-09-11|0

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)怎么玩 簡(jiǎn)杜異常紊亂陣容怎么搭配

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)怎么玩 簡(jiǎn)杜異常紊亂陣容怎么搭配

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個(gè)角色的定位是一個(gè)物理異常,不少玩家都已經(jīng)抽取該角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)攻略一、配隊(duì)推薦簡(jiǎn)+11號(hào)+麗娜二、配隊(duì)思路1、簡(jiǎn)帶雙生泣星2、三個(gè)角色全部帶四藍(lán)調(diào),4號(hào)盤(pán)和6號(hào)盤(pán)分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務(wù),就奔著滿精四層192點(diǎn)精通(S級(jí)武器主屬性滿級(jí)兩倍還多)去

2024-09-10|0

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就怎么解鎖 洗衣粉還是老牌子好成就達(dá)成條件是什么

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就怎么解鎖 洗衣粉還是老牌子好成就達(dá)成條件是什么

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個(gè)成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場(chǎng)與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動(dòng)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老

2024-09-10|0

黑神話悟空柳木棍怎么獲得 柳木棍在哪

黑神話悟空柳木棍怎么獲得 柳木棍在哪

黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過(guò)打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛

2024-09-09|0

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容怎么搭配 簡(jiǎn)杜和誰(shuí)組隊(duì)好

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容怎么搭配 簡(jiǎn)杜和誰(shuí)組隊(duì)好

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理

2024-09-09|0

絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)怎么玩 實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)怎么參加

絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)怎么玩 實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)怎么參加

絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗

2024-09-09|0

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