2016-03-08 14:56:32互聯(lián)網(wǎng)叁爺?shù)母辜?/span>
《三國志13》不知大家都玩得怎么樣了?今天小編給大家?guī)硗婕摇癲ouglaslo”分享的《三國志13》內(nèi)政及戰(zhàn)斗等方面通關(guān)心得,這位玩家有什么好的感想推薦給大家的呢,快跟小編一起看看吧。
角色扮演方面
不做君主平時(shí)就真心沒什么事好干
310還能養(yǎng)點(diǎn)私兵打打山賊什么的, 313如果一直在野的話, 錢也沒法賺, 也沒啥事好干
內(nèi)政方面
這一代真心不適合種田派
招了10來個(gè)人就開始因工資出現(xiàn)財(cái)政赤字了
而搞內(nèi)政的收入?yún)s很慢才追得上支出
真心不如開場出去打兩座城, 把人分出去的收入好
加上城一多, 還可以直接重新分配物資
只要控制傷害, 一路打一路補(bǔ)糧草, 直推一個(gè)勢力比種田來得簡單
戰(zhàn)斗方面
雖然所有人都抱怨過, 不得不說城墻就一紙糊的
尤記得311出門帶沖車, 投石是必要, 最少也帶一些錢設(shè)置炸藥, 否則城防高的都市要打很久
這一代么, 輕騎兵直接上去扣就好了, 設(shè)置沖車的時(shí)間都差不多可以進(jìn)城了
野戰(zhàn)或者城防戰(zhàn)的寨城有什么用也不知道, 好像是專門提供結(jié)進(jìn)攻方減守方士氣用的
城防戰(zhàn)時(shí)據(jù)點(diǎn)被爆就輸也是很奇芭的設(shè)定, 明明軍隊(duì)都好好的..........
AI傻就更別提了....... 被聯(lián)合討伐, 最只針對一兩個(gè)城市來打, 其它城市兵力不足都沒有去碰
爆兵也是一隊(duì)一隊(duì)來送死, 好歹也集合一下, 湊個(gè)大隊(duì)吧
戰(zhàn)法方面
看這里的討論, 似乎各有所長, 突擊指揮, 火計(jì), 大火計(jì), 猛射指揮等都見有人說很bug
我自己很少用弓兵, 所以不了解, 最常用的是堅(jiān)守指揮加逆境指揮的組合拳, 指揮值總共才11
出戰(zhàn)的每隊(duì)都少兵, 2000左右, 先打打寨城減減對方士氣, 然后放仲堅(jiān)守就上前
走到開打時(shí)已夠放逆境了, 10隊(duì)圍著2隊(duì)3隊(duì)這樣打, 2萬打7, 8萬都輕滅對方, 自損就10%
可惜計(jì)算機(jī)不常用戰(zhàn)法, 就算用也只用點(diǎn)沒什么效果的
有一點(diǎn)特別要吐糟一下, 有時(shí)候打到一半, 對方有援軍到
援軍居然只是龜縮在據(jù)點(diǎn)看著自己友軍被滅光才上前.........真心覺得AI好失敗
人物養(yǎng)成方面
嗯, 跟大家的感覺一樣, 數(shù)值漲得太快了
我不是自虐型, 所以沒有弄四一居士來玩, 一般就弄個(gè)萬能型的新武將君主
全能力70, 技能全LV1, 在手下有能人之前自己什么事都能補(bǔ)個(gè)缺
但結(jié)交多幾個(gè)朋友之后, 技能都刷刷刷地升, 拜師什么的就等同浪費(fèi)時(shí)間, 還不如開宴會
帶兵打多幾戰(zhàn), 統(tǒng)武也刷刷刷地漲, 不知不覺就破百
有一次突然被張遼單挑, 心想死定了, 一看武力, 原來我已104.........
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