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《星際爭霸》重新認(rèn)識(shí)狂戰(zhàn)士

2011-06-20 18:48:24互聯(lián)網(wǎng)webadmin

2048
類型:益智解謎
時(shí)間:2017-06-16 13:48:08
標(biāo)簽:2048

一,兵種篇

  神族在對(duì)蟲族時(shí)應(yīng)以哪種兵種作為主力呢?我想很多人都會(huì)選擇龍騎吧?不少人在對(duì)蟲族時(shí)都是以龍騎+光明圣堂或龍騎+金甲蟲的組合為主力,但是,這種組合卻有著很大的缺陷。

 

  首先,龍騎并不適合與光明圣堂或金甲蟲配合作戰(zhàn),龍騎的體積實(shí)在太大,我們經(jīng)??梢钥吹?,戰(zhàn)斗一打響(特別是在遭遇戰(zhàn)中),龍騎就會(huì)馬上在前線展開成一堵密不透風(fēng)的墻,然后金甲蟲在后面轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去找不到地方可以發(fā)彈,如果你指揮光明圣堂放電,他也同樣會(huì)被龍騎堵得轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去找不到路,沒有光明圣堂和金甲蟲的有力支援,龍騎在小狗+刺蛇的攻擊下很快就會(huì)傷亡慘重,更嚴(yán)重的是,等你的光明圣堂和金甲蟲好不容易繞到前面時(shí),蟲族的刺蛇往往己經(jīng)展開為一條長線,閃電和金甲蟲的殺傷大為減弱。如果你把光明圣堂或金甲蟲擺在前面呢?蟲族選手往往會(huì)指揮刺蛇先干掉裸露在外的光明圣堂和金甲蟲,這是很容易的事情,沒有光明圣堂和金甲蟲支援的龍騎自然不是蟲族大軍的對(duì)手。

 

  狂戰(zhàn)士卻非常適合與與光明圣堂或金甲蟲配合作戰(zhàn),一交戰(zhàn),狂戰(zhàn)士就會(huì)沖上前去,給光明圣堂和金甲蟲留下了足夠的戰(zhàn)斗空間,蟲族若想用刺蛇先干掉光明圣堂和金甲蟲,狂戰(zhàn)士也能給予有效的阻擊,最重要的是,刺蛇在對(duì)付近戰(zhàn)攻擊的狂戰(zhàn)士時(shí)并不會(huì)自動(dòng)展開,往往會(huì)聚成一團(tuán),這就十分有利于光明圣堂和金甲蟲發(fā)揮大面積殺傷的優(yōu)勢(shì)。
  第二,龍騎的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)低于狂戰(zhàn)士,龍騎攻擊屬震蕩攻擊,對(duì)小體積的小狗和飛龍時(shí)只有50%的攻擊力,對(duì)中體積的刺蛇也只有75%的攻擊力,對(duì)戰(zhàn)時(shí)并不是小狗和剌蛇的對(duì)手,只好依靠于光明圣堂和金甲蟲的威力,不過前面己經(jīng)說了,龍騎又不適合于與光明圣堂或金甲蟲配合作戰(zhàn)。而狂戰(zhàn)士呢?刺蛇對(duì)他內(nèi)甲的攻擊反而只有50%,并且狂戰(zhàn)士升上1攻之后屠狗簡直就像切菜一樣簡單 ^_^,讓我們看一下一組對(duì)比數(shù)據(jù)吧。

  vs小狗時(shí),狂戰(zhàn)士攻擊指數(shù)(打幾下可以消滅對(duì)方)/防御指數(shù)(可以頂住對(duì)方幾下攻擊)為2.2/36,而龍騎呢?如果考慮到龍騎價(jià)格175,攻擊間隔30,狂戰(zhàn)士價(jià)格100,攻擊間隔22,加以相應(yīng)的折算的話,那龍騎的攻/防指數(shù)僅為8.4/23.4,也就是說打小狗時(shí),用龍騎打需要的資源幾乎3倍于用狂戰(zhàn)士打需要的資源!!實(shí)戰(zhàn)測(cè)試也證明了這一數(shù)據(jù),12狂戰(zhàn)士能vs42小狗,而12龍騎僅能vs27小狗,狂戰(zhàn)士/龍騎的戰(zhàn)斗力之比為2.72。

  vs刺蛇時(shí),狂戰(zhàn)士攻/防為5/25.7,龍騎折算后攻/防為12.7/10.9,打刺蛇時(shí),用龍騎打需要的資源2倍于用狂戰(zhàn)士!!測(cè)試表明,12狂戰(zhàn)士能vs18-20刺蛇,而12龍騎僅能vs16刺蛇,狂戰(zhàn)士/龍騎的戰(zhàn)斗力之比為2.08。

 

  也就是說,在對(duì)付蟲族地面部隊(duì)時(shí),狂戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)高于龍騎(分別為2.72和2.08),自然應(yīng)該多用,雖然遠(yuǎn)程打肉搏是有一些優(yōu)勢(shì),但在部隊(duì)規(guī)模不大時(shí)(狂戰(zhàn)士2隊(duì)以下),狂戰(zhàn)士vs刺蛇時(shí)高達(dá)5/25.7的攻/防指數(shù)這一極大優(yōu)勢(shì)就足以輕易將其抵消,大家可以看一下我打的戰(zhàn)術(shù)示范錄像,3隊(duì)狂戰(zhàn)士(總值3600)進(jìn)攻4隊(duì)刺蛇(總值4800),戰(zhàn)斗結(jié)束后神族僅損失18狂戰(zhàn)士。至于刺蛇多到了讓狂戰(zhàn)士感到吃力時(shí),你也應(yīng)該有閃電來屠殺那些成堆的刺蛇了吧?

 

  第三,由于龍騎無法單獨(dú)地與小狗和刺蛇對(duì)抗(實(shí)戰(zhàn)測(cè)試表明,相同資源時(shí),龍騎戰(zhàn)斗力僅為小狗的32%,刺蛇的76%),所以若以龍騎為主力,在初期就不得不守在家里,以至于戰(zhàn)場主動(dòng)權(quán)盡失,蟲族則可自如地?cái)U(kuò)張,然后用蟲海來淹沒神族的科技。龍騎又是耗油相當(dāng)多的兵種,這與其它耗油多的高級(jí)兵種就發(fā)生了嚴(yán)重的沖突,用單油礦很難快速地建立起一支兵種齊全的部隊(duì)

 

 所以用龍騎的唯一優(yōu)點(diǎn)就只有能夠?qū)樟?。?dāng)然,神族在初期是一定要造一些龍騎來防飛龍的,但在中后期要用批量龍騎來對(duì)付海量小狗+飛龍就十分困難了,原因是龍騎對(duì)飛龍優(yōu)勢(shì)并不大,而小狗對(duì)龍騎卻有著極大的優(yōu)勢(shì),龍騎往往根本沖不出去,即使沖出去了,飛龍也能利用機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢(shì)集中所有飛龍,自如地從神族主礦、副礦和主力部隊(duì)這三個(gè)目標(biāo)中選擇一個(gè)進(jìn)行攻擊,神族對(duì)此實(shí)在很不好辦。

 

  而大量狂戰(zhàn)士+光明執(zhí)政官+光明圣堂(2-4只)的組合對(duì)小狗+飛龍則有著很大的優(yōu)勢(shì),狂戰(zhàn)士+光明執(zhí)政官可以說是狗海的克星,再加上恰當(dāng)?shù)膸讉€(gè)閃電,再多的狗也會(huì)在陣前化為肉泥,光明執(zhí)政官+光明圣堂同樣是批量飛龍的克星,本來光明執(zhí)政官高達(dá)30的面攻擊就足以讓飛龍頭疼的了,再加上閃電,飛龍更不是對(duì)手。


  狂戰(zhàn)士+光明執(zhí)政官+光明圣堂的組合在對(duì)付刺蛇海時(shí)也有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì),狂戰(zhàn)士本身就是刺蛇的克星(刺蛇對(duì)他內(nèi)甲的攻擊只有50%),12只隊(duì)形良好,升級(jí)快腳的狂戰(zhàn)士就足以打掉19-20只升級(jí)射程和速度的刺蛇(雙方均未加指揮),即使在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)手對(duì)刺蛇加以微操,也一般能打掉16-17只刺蛇,因?yàn)樵谏怂俣鹊目駪?zhàn)士面前,微操刺蛇己經(jīng)沒有多大意義了,更重要的是,刺蛇在對(duì)付近戰(zhàn)攻擊的狂戰(zhàn)士時(shí)并不會(huì)自動(dòng)展開,而是會(huì)聚成一團(tuán),這就十分有利于光明圣堂發(fā)揮閃電大面積殺傷的優(yōu)勢(shì)。

 

  綜上所述,狂戰(zhàn)士+光明執(zhí)政官+光明圣堂自然是中后期對(duì)付蟲族的首選。

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二,發(fā)展篇

  長久以來,Lost Temple上神族與蟲族的對(duì)抗似乎都一直是科技與蟲海的較量,但結(jié)果如何呢?想必大家都很情楚,負(fù)多勝少,在Lost Temple神族的科技是很難和蟲族高手所指揮的蟲海對(duì)抗的。所以也就有必要和蟲族一樣雙基地開局,即使不雙基地開局,也最好利用蟲族小狗轉(zhuǎn)剌蛇的空擋,以4-6狂戰(zhàn)士+1電池防住正面,然后快開分基,單礦神族對(duì)雙礦蟲族確實(shí)很不好打,看看種族全明星賽時(shí)神對(duì)蟲0:5的慘敗就知道了。

  當(dāng)然,對(duì)蟲族時(shí)雙基地開局是有冒險(xiǎn)性的,進(jìn)攻型雙基地開局雖然可以安全地防住蟲族從10D2H到12D2H的雙基地開局,但是對(duì)蟲族的5D-9D Rush就很無奈了,但是蟲族對(duì)神族時(shí)用5D-9D Rush的確實(shí)不多,所以值得一用,但并不能像對(duì)人族和神族時(shí)一樣作為一種常規(guī)戰(zhàn)術(shù)反復(fù)使用,還有一點(diǎn),就是這種開局并不適用于蟲族在鄰位的情況,蟲族的領(lǐng)主將能很快地發(fā)現(xiàn)你的企圖,并用快狗將你攻下。

  對(duì)于蟲族在鄰位的情況,我建議用一種很有效的欺騙戰(zhàn)術(shù):開頭和雙基地發(fā)展一樣,不造兵營,看到蟲族領(lǐng)主飛過來后依然不造兵營,蟲族看到你沒造兵營就一般會(huì)以為你要雙基地開局(如果他以前被你的雙基地開局洗過,那就更容易上當(dāng)了 ^_^),這樣他一般就會(huì)放棄12D2H而用9D-Pool,接下來你在11/17有300礦時(shí)同時(shí)造下兩個(gè)兵營,然后再造一水晶,你的兩個(gè)兵營和第二水晶將會(huì)同時(shí)完工,馬上同時(shí)造兩只狂戰(zhàn)士,蟲族小狗沖過來時(shí)你的兩只狂戰(zhàn)士正好完成(最好事先拖2-3工兵過來幫忙,以減少傷亡),輕松防下。接下來對(duì)付9D-Pool開局的蟲族就很簡單了,基本上是怎么打都怎么贏了 ^_^,比較簡單的方法是用4-5狂戰(zhàn)士堵住對(duì)方斜坡,家里開分基地,造炮臺(tái)龍騎,實(shí)施專守防御,對(duì)方口水出現(xiàn)后撤回狂戰(zhàn)士,然后利用資源科技優(yōu)勢(shì)壓倒對(duì)手。


  如果蟲族不在鄰位,那就用進(jìn)攻型雙基地開局。人口8/9時(shí)在斜坡上造水晶,水晶好后在生產(chǎn)計(jì)劃上排上4只工兵,然后等礦,在250礦時(shí)派一工兵到副礦,到時(shí)正好400礦,人口13/17,造副基地,派此工兵探路,探到后在高地上找個(gè)地方藏起來(這個(gè)很重要),基地再生產(chǎn)1工兵,在斜坡上造兵營,如是9:00或6:00,就在分基地與懸崖之間造水晶,若是12:00或3:00就造斜坡下,斜坡上造第二兵營,兵營一造完就造狂戰(zhàn)士,造至1/3時(shí)在第二水晶旁造電池,派造電池的工兵到路口外警戒,狂戰(zhàn)士快完成時(shí)從主礦調(diào)4-5工兵到副礦,將主基地工兵集結(jié)點(diǎn)定到副基地。

  蟲族如果雙基地開局,那他小狗以第一時(shí)間沖過來時(shí),你的狂戰(zhàn)士應(yīng)該正好走到電池旁,并且電池正好完成,把從主礦調(diào)到副礦的4-5工兵和狂戰(zhàn)士集中在電池旁(在路口外警戒的工兵將會(huì)讓你有足夠的準(zhǔn)備時(shí)間),這時(shí)就要看你的操作水平了,若在3:00和12:00,就把狂戰(zhàn)士和工兵放在斜坡上,若在9:00和6:00,則應(yīng)把狂戰(zhàn)士和工兵放在水晶、電池和分基地的夾縫間,盡量利用斜坡、水晶、電池、分基地等障礙物和工兵來防止你的狂戰(zhàn)士被小狗包圍,指揮狂戰(zhàn)士和工兵在血少時(shí)從電池補(bǔ)充護(hù)盾,如果你的操作水平足夠好的話,打完開頭的6+2只小狗應(yīng)該只死2-3只工兵,甚至一只都不死 ^_^,如果你實(shí)在頂不住就繞著建筑和小狗打轉(zhuǎn)吧,一轉(zhuǎn)起來小狗就會(huì)拉長隊(duì)形,這樣就好打多了。
  有的蟲族高手也會(huì)指揮小狗作一些機(jī)動(dòng)動(dòng)作,比如說打你的分基地把你的狂戰(zhàn)士從斜坡上引下來,再跟你硬拼,或是快速穿插沖進(jìn)你的主基地,這就要看雙方的操作水平了,實(shí)在打不過時(shí)就跟他轉(zhuǎn)圈子耗時(shí)間,反正你很快就又會(huì)有2狂戰(zhàn)士和若干工兵造好過來支援,總的來說神族一般都是防得下的,我用了百余次,還沒有被雙基地的蟲族沖下過。


  不過并不是所有的雙基地開局的蟲族都會(huì)馬上發(fā)現(xiàn)你也雙基地開局并馬上來攻,那神就大占便宜了。

 

  撐下第一波最具威脅力的攻擊之后就好辦多了,兩基地一起造工兵一直到兩基地都有18工兵采礦3工兵采氣,用雙兵營造上6-8只狂戰(zhàn)士,并補(bǔ)上第二個(gè)電池,這主要是為了防下蟲族的爆狗,有一次一位蟲族玩家用12只工兵3總部爆了4隊(duì)左右的小狗,但在進(jìn)攻時(shí)仍被我的8只狂戰(zhàn)士+2電池+分基地的所有工兵所防下,打完后狂戰(zhàn)士一只未死,只死傷了幾只工兵,不過兩個(gè)電池的電都用光了 ^)^,蟲族的爆狗戰(zhàn)術(shù)對(duì)于神族進(jìn)攻型雙基地開局是沒有用的。

 

  這個(gè)時(shí)侯有的蟲族選手依然會(huì)指揮小狗繼續(xù)作一些機(jī)動(dòng)動(dòng)作,吸引你的狂戰(zhàn)士,再快速穿插沖進(jìn)你的主基地,所以仍需仔細(xì)防守,若在3:00和12:00,就把一只狂戰(zhàn)士Hold在斜坡的一邊上,等他的小狗一進(jìn)攻就把那只狂戰(zhàn)士Hold在斜坡中央,再配合上斜坡下的電池,完全可以做到一夫當(dāng)關(guān)萬狗莫開 ^_^,若在9:00和6:00,則把2/3的狂戰(zhàn)士放在分基地與懸崖之間,1

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    絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗

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