2011-06-20 18:48:24互聯(lián)網(wǎng)webadmin
在BOX全盛時(shí)期,很多ZUSER的飛龍都受到他的虐待,甚至T2基地開(kāi)局都輕松擋住,因此許多人都哀嘆飛龍的脆弱,甚至現(xiàn)在還有人發(fā)出“飛龍對(duì)穩(wěn)重的T毫無(wú)用處”的評(píng)論,可見(jiàn)有很多人對(duì)飛龍理解有誤區(qū),我之所以想在此給飛龍正名,純屬拋磚引玉,希望論壇各位Z高手參與討論,真正讓大家深刻的理解飛龍。在此我先淺薄地列舉出ZVT飛龍的用處,希望各位一一指正
1。首先是震懾作用,ZVT中,不造飛龍塔或太晚造飛龍塔都是錯(cuò)誤的,不是說(shuō)非造不可,(在剛結(jié)束的KPGA比賽中,YELLOW好象有一局就沒(méi)造),但頂尖T高手會(huì)抓住你這弱點(diǎn),肆意空頭,四處騷老,讓你防不勝防,疲于奔命,因此哪怕你不出飛龍,為了遏止T的騷老,飛龍塔要早點(diǎn)造,自殺也是要造的。讓T有所顧忌。
2。偵察和騷老作用,飛龍是最好的偵察機(jī),他速度快,機(jī)動(dòng)好,可以把T的基地看的一清二楚,充分了解T的建筑格局,大致的戰(zhàn)略意圖,從而對(duì)癥下藥,針?shù)h相對(duì)。騷老是最好的心理戰(zhàn),對(duì)飛龍嫻熟的控制,成功的騷老可以瓦解對(duì)手的心理。使得對(duì)方主力不敢出去,就算主力已經(jīng)壓到你門(mén)口,也必須回救。圍魏救趙,這是最好的破除封鎖的辦法,不須浪費(fèi)一兵一卒。飛龍的高攻擊和較長(zhǎng)的血對(duì)T還是有很大的威脅,控制的好,連科技球的輻射都不懼。
3。延緩進(jìn)攻和保衛(wèi)分礦,就算你主基地防守的好,固若金湯,飛龍騷老不到什么,它也可以延緩你的進(jìn)攻時(shí)機(jī),在你主力推出時(shí),飛龍配合自殺機(jī)可以撞掉科技球,遲緩你的進(jìn)攻。在你飛龍騷老T的時(shí)候,一方面可以大補(bǔ)農(nóng)民,保證經(jīng)濟(jì),你還可以大膽的開(kāi)出分機(jī),由于飛龍的威脅,T運(yùn)輸機(jī)必須很小心地才能空頭,你飛龍回救可以解除威脅,如果T探到你的分機(jī),前期早早就派出1隊(duì)多的MM去剿,飛龍配合小狗完全可以?shī)A掉它
4。正面強(qiáng)攻,不論是升攻防的純飛龍戰(zhàn)術(shù)還是小狗配飛龍,在有些特定場(chǎng)合的強(qiáng)攻要?jiǎng)儆贚URKER和刺蛇的,對(duì)付攻防不高以及科技球較少的T都可奏效,強(qiáng)攻當(dāng)然不能忘了對(duì)地的大飛龍了,對(duì)于2基地開(kāi)局的T或者科技較慢的T,盡量早一點(diǎn)隱蔽地出大飛龍會(huì)有不錯(cuò)的效果,配合高地空降LURKER和刺蛇,讓T比較頭疼。
5。反敗為勝,在T將所有的Z分基地全部掃清,Z僅余島礦時(shí),如果氣還很多,而T的經(jīng)濟(jì)也不好,出大量飛龍很有可能起死回生,因?yàn)轱w龍的卓越機(jī)動(dòng)性和高速度確實(shí)可怕。總而言之,飛龍不是雞肋,而是一件利器,但想用的好卻是Z兵種中最難的,對(duì)飛龍的控制要求太高了,有很多很多細(xì)小操作,如飛龍對(duì)任何空軍的追尾,比如說(shuō)殺科技球,只要第一炮打中了,一般來(lái)說(shuō),就可以一直打到死,強(qiáng)A地堡和防空時(shí)的微操,騷老時(shí)打一炮就跑,對(duì)槍兵的逐個(gè)點(diǎn)掉,戰(zhàn)斗時(shí)將滿(mǎn)血的放在前面一點(diǎn),配合小狗時(shí),主動(dòng)擋子彈,等等,諸如此類(lèi)操作,希望大家多多列舉出.
補(bǔ)充一下,其實(shí)飛龍最怕的是科學(xué)球,所以在科學(xué)球出來(lái)之后就不要把飛龍聚成一團(tuán)移動(dòng),而且如果能撞掉T第一個(gè)科學(xué)球而未受很大損失的話(huà),戰(zhàn)局就能牢牢控制了,出不出狗看情況,感覺(jué)T科技攀的過(guò)早最好少造點(diǎn),多采氣補(bǔ)農(nóng)民準(zhǔn)備大規(guī)模轉(zhuǎn)口水潛伏。感覺(jué)T攀科技慢但兵多的話(huà)出狗是很必要的,可以大大提升龍的戰(zhàn)斗力,有機(jī)會(huì)就硬夾,夾不動(dòng)也能讓T的主力不敢亂動(dòng)。如果T很早吃雙基地的話(huà),直接出口水潛伏是比較好的,出龍的話(huà)比較尷尬,一般要么少造點(diǎn)龍,冒險(xiǎn)擴(kuò)張快速轉(zhuǎn)潛伏。要么狂龍加狗吃礦,騷擾完直接大龍,跟著出牛,后者比較好,搞的好能直接用龍加狗打下來(lái)。不過(guò)對(duì)付雙基地我還是不支持出龍.ZVP中,Z如果升級(jí)早,反偵察作的好,P很可能被陰到,即使防住了,你也必須把圣堂合身執(zhí)政官才能出擊,如果ZERG及時(shí)轉(zhuǎn)型刺蛇,戰(zhàn)斗中飛龍刺蛇合力點(diǎn)掉執(zhí)政官和電兵,就可以成功化解危機(jī),為自己擴(kuò)張和發(fā)展贏得時(shí)間.如果科技較玩,也要及時(shí)造飛龍塔,出7,8個(gè)飛龍可以遏制P開(kāi)島礦.
mutalisk飛龍、自殺機(jī)
兩者是ZERG奪取制空權(quán)的金牌組合,飛龍的可怕不在與單個(gè),而在于ZERG快速繁殖迅速成型的飛龍群的威脅,強(qiáng)大的攻擊力和高速空軍的最優(yōu)機(jī)動(dòng)性無(wú)疑對(duì)任一種族都是最大的威脅.面對(duì)飛龍的威脅,各族都會(huì)祭出相應(yīng)的克制空軍來(lái)抗衡,作為飛龍的最佳搭檔,自殺飛蛾是飛龍的護(hù)航天使.飛蛾撲火,明知必死,還是要自取滅亡,不過(guò)自殺機(jī)是為了成全飛龍的繼續(xù)制空.
飛龍的參數(shù):體積小鎧甲0生命點(diǎn)120攻擊9+3+1飛濺傷害攻擊間隔30射程3視野7建造時(shí)間40小體積的飛龍使得它對(duì)抗T爆炸傷害的機(jī)甲,防空,影飛,甚至瓦各雷效果都不錯(cuò),執(zhí)友0%的傷害,這也就是Z可以用純飛龍戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗T全機(jī)械化打法的理論依據(jù),對(duì)上大量瓦各雷也不是就束手無(wú)策了OGOGO在WCG上用純飛龍加自殺證明了Z空戰(zhàn)也并非一無(wú)是處。瓦各雷對(duì)飛龍的傷害只有6的1/2。才40的建造時(shí)間和它的濺傷害使得很快成型的飛龍群變的格外犀利。
而30的攻擊間隔太久,3的射程太近了,使得飛龍適合點(diǎn)射騷擾和偷襲,但不利于正面強(qiáng)攻,除非有大量其他兵種配合,讓飛龍擋擋子彈,如小狗加飛龍,飛龍加LURKER,建議大家不要用飛龍加刺蛇的組合,上面已經(jīng)說(shuō)到了,這個(gè)組合是非常不好的。另外30的攻擊間隔要掌握好,在飛龍的追尾攻擊中把握好攻擊和追擊的節(jié)奏,以求最佳的攻擊效率。
自殺機(jī)的參數(shù):體積小鎧甲0生命點(diǎn)25攻擊110普通傷害視野5建造時(shí)間30
自殺機(jī)的攻擊力是恐怖的,所以血才25,因此在自殺機(jī)在戰(zhàn)火中克隆對(duì)手的海盜,航母,影飛,瓦各雷,科技求時(shí),必須要有掩護(hù),如小狗和自殺一起編隊(duì),小狗前沖擋子彈同理,飛龍也是如此。自殺機(jī)撞東西的時(shí)候有一個(gè)特點(diǎn),在自殺機(jī)追擊你時(shí),你如果在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間反方向運(yùn)動(dòng),自殺機(jī)也會(huì)自動(dòng)調(diào)頭,不過(guò)這個(gè)只能用一次,經(jīng)常采用的是熟悉自殺的規(guī)律,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間作機(jī)動(dòng),可以甩開(kāi)自殺機(jī),這個(gè)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)你自己多練習(xí)幾次就明白了,用語(yǔ)言是很難表達(dá)的。
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