2014-03-28 15:45:58互聯(lián)網(wǎng)webadmin
催化型態(tài)(需裝備Catalyst CLASS MOD)
基礎(chǔ)效應(yīng):16% - 28%減少隊(duì)伍技能冷卻時間(Team Cooldown Reduction)
(越好的MOD提升的數(shù)值越高)
技能輔助1:Phoenix +1~+4
殺死敵人后,一段時間內(nèi),對周圍的敵人造成燃燒傷害,并且在射擊時不耗費(fèi)彈藥.
技能輔助2:Girl Power +1~4
殺死敵人后,在一段時間內(nèi),能夠快速回復(fù)護(hù)盾.
技能輔助3:Intuition +1~4
殺死敵人后,在一定時間內(nèi)增加自身移動速度和自身與隊(duì)友的經(jīng)驗(yàn).
(MOD通常會有1~3項(xiàng)技能加乘、不過技能至少需要點(diǎn)1點(diǎn)才會有技能加乘效果)
額外效應(yīng)1:+1隊(duì)伍護(hù)盾再生(Team Shield Regeneration)
額外效應(yīng)2:+1~2隊(duì)伍獲得稀有物品機(jī)率
(額外效應(yīng)較稀有的MOD才會出現(xiàn),只能出現(xiàn)兩種的其中一種)
算是一種偏向隊(duì)伍輔助的型態(tài)
減少技能冷卻可以提升隊(duì)伍應(yīng)變能力
受惠的應(yīng)該是士兵(機(jī)槍過長的冷卻)
技能輔助能讓你保持彈藥常備
提升護(hù)盾回復(fù)也能提升移動速度跟隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)
帶人升等時有不錯的效果
額外效應(yīng)大家應(yīng)該會比較喜歡隊(duì)伍盾牌再生
要是隊(duì)伍火力強(qiáng)大時~不仿試試提升打?qū)毬实男?yīng)來打?qū)?
等級過低的時候~要是在團(tuán)隊(duì)內(nèi)無法自己殺死敵人
這樣的形態(tài)就沒有太亮眼的幫助
催化型態(tài)整體上大大的提升隊(duì)伍的穩(wěn)定性與靈活度
防御型態(tài)(需裝備Defender CLASS MOD)
基礎(chǔ)效應(yīng):18% - 42%,團(tuán)隊(duì)護(hù)盾能力提升(Team Shield Capacity)
(較高等的MOD才有機(jī)會出現(xiàn)較好的數(shù)值)
技能輔助1:Resilience +1~+4
增加對元素傷害抗性.
技能輔助2:Diva +1~4
增加護(hù)盾的強(qiáng)度.
技能輔助3:Inner Glow +1~4
在PhaseWalk時,可以恢復(fù)生命值.
(MOD通常會有1~3項(xiàng)技能加乘、不過技能至少需要點(diǎn)1點(diǎn)才會有技能加乘效果)
額外效應(yīng)1:+1% - 33%團(tuán)隊(duì)耐腐蝕性(Team Corrosive Resistance)
額外效應(yīng)2:+1% - 36%團(tuán)隊(duì)燃燒抵抗(Team Ignite Resistance)
(額外效應(yīng)在較稀有的MOD才會出現(xiàn),只能出現(xiàn)兩種的其中一種)
算是一種偏向隊(duì)伍防御的型態(tài)
團(tuán)隊(duì)護(hù)盾能力提升可以提升隊(duì)伍生存時間
通常護(hù)盾破了時候HP基本上撐不了太久
技能輔助可以確保你的生存時間
在攻擊輸出上就顯的比較弱勢
額外效應(yīng)可以針對地圖去搭配
抗腐蝕在僵尸島會有相當(dāng)出色的表現(xiàn)
整體上偏向防御
在團(tuán)隊(duì)中等級太低時可以確保你的生存
防御型態(tài)對隊(duì)伍有著實(shí)質(zhì)的幫助(即便是低等級)
能減少你倒地的次數(shù)~減輕隊(duì)友負(fù)擔(dān)
基本上等級太低時攻擊輸出是沒有任何幫助的
但是隊(duì)伍火力強(qiáng)大時這樣的搭配就比較沒有意義
螢火型態(tài)(需裝備Firefly CLASS MOD)
基礎(chǔ)效應(yīng):28% - 56%點(diǎn)燃傷害(Ignite Damage)
(較高等的MOD才有機(jī)會出現(xiàn)較好的數(shù)值)
技能輔助1:Spark +1~+4
使用元素武器時,增加其元素效果.
技能輔助2:Phoenix +1~4
殺死敵人后,一段時間內(nèi),對周圍的敵人造成燃燒傷害,并且在射擊時不耗費(fèi)彈藥.
技能輔助3:Diva +1~4
增加護(hù)盾的強(qiáng)度.
(MOD通常會有1~3項(xiàng)技能加乘、不過技能至少需要點(diǎn)1點(diǎn)才會有技能加乘效果)
額外效應(yīng)1:+1% - 78%點(diǎn)燃抵抗(Ignite Resistance)
額外效應(yīng)2:+1% - 36%的元素攻擊發(fā)動機(jī)率(Elemental Effect chance)
(額外效應(yīng)在較稀有的MOD才會出現(xiàn),只能出現(xiàn)兩種的其中一種)
算是一種偏向個人元素攻擊/防護(hù)的型態(tài)
搭配火焰元素的武器可以獲得驚人的元素攻擊力
在僵尸島可以算是很吃的開
遇到火焰型態(tài)的敵人就沒有顯著的幫助了
技能加乘在護(hù)盾上有加強(qiáng)~元素防御上也很優(yōu)秀
額外效應(yīng)建議元素攻擊發(fā)動機(jī)率
遇到火焰型態(tài)的敵人
搭配腐蝕/電擊元素的武器一樣會有優(yōu)秀的傷害輸出
選抗點(diǎn)燃的額外效應(yīng)在地圖上則沒有絕對優(yōu)勢
整體上攻守兼?zhèn)?
在隊(duì)伍中沒有團(tuán)體能力方面的輔助
專注攻擊也算是良好的防御概念
隊(duì)伍中個人等級過低不建議使用
對隊(duì)伍沒有實(shí)質(zhì)的的幫助
基本上等級太低時攻擊輸出是沒有任何幫助的
即便是元素攻擊也是一樣
但是隊(duì)伍火力過低或是輔助型態(tài)的職業(yè)過多時
螢火型態(tài)這樣的搭配就非常優(yōu)秀了
傭兵型態(tài)(需裝備Mercenary CLASS MOD)
基礎(chǔ)效應(yīng):24% - 56%沖鋒槍傷害(SMG Damage)
(較高等的MOD才有機(jī)會出現(xiàn)較好的數(shù)值)
技能輔助1:Quicksilver +1~4
增加所有武器的射擊速率
技能輔助2:High Velocity +1~4
增加子彈的傷害值和速度.
技能輔助3:Girl Power +1~4
殺死敵人后,在一段時間內(nèi),能夠快速回復(fù)護(hù)盾.
(MOD通常會有1~3項(xiàng)技能加乘、不過技能至少需要點(diǎn)1點(diǎn)才會有技能加乘效果)
額外效應(yīng)1:+1% - 39%的沖鋒槍元素發(fā)動的機(jī)率(Elemental Effect chance)
額外效應(yīng)2:+1% - 23%沖鋒槍彈藥回復(fù)(SMG Ammo Regen)
(額外效應(yīng)在較稀有的MOD才會出現(xiàn),只能出現(xiàn)兩種的其中一種)
這算是槍枝型態(tài)的全方位攻擊配置
沖鋒槍(SMG)的傷害大幅提升~
技能加乘大幅的提升了射速
射速是全職業(yè)之冠~單練有耗彈量的問題
搭配沖鋒槍彈藥回復(fù)的額外效應(yīng)戰(zhàn)斗會相當(dāng)輕松
有士兵伙伴回彈的話也可以再搭配沖鋒槍元素發(fā)動的機(jī)率
高射速配上高元素發(fā)動機(jī)率簡直是如虎添翼
能快速殺死敵人也能幫助回復(fù)護(hù)盾
但是隊(duì)伍中等級過低時這樣的配置就沒有太大意義
傭兵型態(tài)對隊(duì)伍輔助方面沒有實(shí)質(zhì)的幫助
要是身為隊(duì)伍的主要火力
建議舍棄莉莉絲所有的近戰(zhàn)技能
點(diǎn)數(shù)全部投資槍技與防御
這樣的型態(tài)是非常、非常強(qiáng)大的
生化型態(tài)(需裝備PlagueBearer CLASS MOD)
基礎(chǔ)效應(yīng):32% - 56%的腐蝕損傷提升(Corrode Damage)
(較高等的MOD才有機(jī)會出現(xiàn)較好的數(shù)值)
技能輔助1:Venom: +1~4
在肉搏時對敵人造成腐蝕傷害并且有幾率腐蝕敵人,使其受持續(xù)傷害.
技能輔助2:Inner Glow +1~4
在PhaseWalk時,可以恢復(fù)生命值.
技能輔助3:Mind Games +1~4
每顆子彈有一定幾率使敵人眩暈,降低移動速度和準(zhǔn)確度.
(MOD通常會有1~3項(xiàng)技能加乘、不過技能至少需要點(diǎn)1點(diǎn)才會有技能加乘效果)
額外效應(yīng)1:+1% - 78%耐蝕性(Corrosive Resistance)
額外效應(yīng)2:+1% - 36%腐蝕性元素發(fā)動機(jī)率(Corrosive Elemental Effect Chance)
(額外效應(yīng)在較稀有的MOD才會出現(xiàn),只能出現(xiàn)兩種的其中一種)
生化型態(tài)強(qiáng)化了腐蝕傷害
需搭配有腐蝕元素的武器
對于疫變的僵尸則沒有任何優(yōu)勢
太過于偏向腐蝕使得應(yīng)戰(zhàn)不夠全面
不過腐蝕對于生物有著相當(dāng)顯著的效果
身上要多帶火焰屬性的槍枝面對腐蝕的敵人才是
沒有任何隊(duì)伍輔助~等級低時不建議使用
技能輔助MIND GAMES獲得優(yōu)異的強(qiáng)化(PK可以巧妙的運(yùn)用)
控場方面相當(dāng)穩(wěn)定
混亂的情況比較不容易出現(xiàn)
有更多的時間重整隊(duì)伍態(tài)勢
也可以針對近戰(zhàn)腐蝕作良好的配置有不錯的效果
額外效應(yīng)建議選擇腐蝕性元素發(fā)動機(jī)率
只要能發(fā)動腐蝕就能對生物造成持續(xù)性的巨大傷害
暴風(fēng)型態(tài)(需裝備Tempest CLASS MOD)
基礎(chǔ)效應(yīng):28% - 56%的電擊損傷提升(Electrocute Damage)
(較高等的MOD才有機(jī)會出現(xiàn)較好的數(shù)值)
技能輔助1:Radiance +1~4
在PhaseWalk時,對附近的敵人造成電擊傷害(Shock Damage)
技能輔助2:Slayer +1~4
增加Critical Hit(弱點(diǎn)射擊)攻擊的傷害值
技能輔助3:Silent Resolve +1~4
在使用PhaseWalk后的一段時間內(nèi),增加對傷害的抵御
(MOD通常會有1~3項(xiàng)技能加乘、不過技能至少需要點(diǎn)1點(diǎn)才會有技能加乘效果)
額外效應(yīng)1:+1% - 78%電擊發(fā)動機(jī)率(Shock Chance Resistance)
額外效應(yīng)2:+1% - 39%元素發(fā)動機(jī)率(Elemental Effect Chance)
(額外效應(yīng)在較稀有的MOD才會出現(xiàn),只能出現(xiàn)兩種的其中一種)
暴風(fēng)型態(tài)是近戰(zhàn)取向的配置
槍技上雖然有Slayer技能加乘~但不如其他態(tài)勢來得有效率
主要的效應(yīng)是針對電擊元素來加強(qiáng)
面對守護(hù)者(外星人?)有一定的優(yōu)勢
原因是他們的護(hù)盾極為厚實(shí)~血量卻異常的低
電擊的持續(xù)性傷害是針對護(hù)盾
對生物/裝甲是沒有任何幫助的
(官方網(wǎng)站解說:Shock has a benefit against shields. It depletes them more readily but is less effective against flesh and armor than a normal weapon of the same type.)
也就是說這是針對護(hù)盾強(qiáng)大的敵人有著良好優(yōu)勢的型態(tài)
不過沒有任何的團(tuán)體輔助~也沒有優(yōu)異的槍技
搭配兩種額外效應(yīng)都能有效提升元素發(fā)動
主要效應(yīng)又可以讓電擊元素效果提升
拆護(hù)盾可以說是輕輕松松~(搭配SPARK技能可以更加霸道)
Silent Resolve的技能XBOX360版本已經(jīng)實(shí)裝
也就是說PhaseWalk發(fā)動時搭配自身技能以及暴風(fēng)型態(tài)加乘后
數(shù)秒內(nèi)莉莉絲可接近無損傷(甚至是無敵?)
加乘技能對有護(hù)盾的敵人存在著優(yōu)勢
玩家PK或許會有較優(yōu)異的表現(xiàn)
元素型態(tài)(需裝備Tormentor CLASS MOD)
基礎(chǔ)效應(yīng):增加24% - 42%隊(duì)
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