2014-03-28 15:45:58互聯(lián)網(wǎng)webadmin
Review篇:
下載及安裝:
本人使用的是大名鼎鼎的Reloaded版(簡稱R組),R組的東西用得就是放心(除了升級(jí))
一切都是那么順利。
這方面打分為10分。(這方面其實(shí)只有10分和0分2個(gè)選擇)
過場動(dòng)畫:
還可以吧,廣告(特別是NV的)多了點(diǎn),但還是過的去。Wait,為什么我按ESC沒效果????!
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
這方面打分為8分。(有辦法能免去過場動(dòng)畫和廣告)
界面:
很簡潔、明了、背景富有動(dòng)感(其實(shí)是那個(gè)愛搞怪的Claptrap惹人發(fā)笑的緣故)
Option欄目除了修改鼠標(biāo)靈敏度那里有些許的問題,其余都很好(我想大伙應(yīng)該都將靈明度調(diào)整成很低吧)
這方面打分為9分。(感覺,感覺)
畫面:
首先聲明本人不是畫面黨,只要看得過去我都能欣然接受。
漫畫風(fēng)格、沒有AA選項(xiàng),一切看上去都是那么的平庸,但就是這平庸幾乎完美地描繪了Pandora行星,這個(gè)我們將要奮戰(zhàn)的戰(zhàn)場:荒蕪、破敗、頹廢,滿目蒼痍,垃圾成堆,危機(jī)四伏,卻又充滿機(jī)遇、寶藏與挑戰(zhàn)的星球。
或許正是這種卡通渲染,讓原本少了AA而減色不少的畫面看上去非常順暢。(這點(diǎn)和其它正常渲染的游戲不同)
這方面打分為9分。(10分只能打給某卡危機(jī),雖然只差1,但這里的差距卻是:完美與不完美)
音樂:
不差,吉他的憂愁和淡雅,很符合這個(gè)游戲的主題和周遭的環(huán)境。主題曲少了些,不夠聽呢。戰(zhàn)斗激烈時(shí),或者引到老怪時(shí)曲風(fēng)會(huì)180度轉(zhuǎn)折,驚險(xiǎn)刺激。藝術(shù)性方面不予評(píng)價(jià),整個(gè)游戲都在殺怪Loot做任務(wù),很少有閑暇靜靜地聽上一曲。
這方面打分為8分。(Diablo2 上古卷軸4 Nox Freelancer極品飛車等是我心中的10分)
音效:
槍械的音效很出色,射擊聲應(yīng)槍管、槍體、彈夾的改變而改變(如果每個(gè)公司產(chǎn)的槍械音效再不同就完美了)。怪的吼叫、人形怪的慘叫都做得很不錯(cuò)。Critical Hit、擊敗難纏的對(duì)手后主角那帶神經(jīng)質(zhì)的口頭禪、自說自話、冷酷的笑聲非常出色,給人一種你還活著,你還能戰(zhàn)斗,劫后余生般的幸運(yùn)。唯一稍感遺憾的是每個(gè)角色跳起都要喊一聲,好似把吃奶力氣都用上了讓人不爽。
這方面打分為9分。(10分給Diablo2 CS這類幾乎完美的神作)
系統(tǒng)設(shè)定:
無主之地屬于FPS型RPG。
作為一個(gè)FPS,就得進(jìn)行激烈的槍戰(zhàn),就得有設(shè)計(jì)巧妙的關(guān)卡和Boss戰(zhàn);作為一個(gè)RPG,就要有相應(yīng)的升級(jí),技能,裝備,劇情要素。這兩方面都相當(dāng)好,處于一個(gè)均勢狀態(tài)。
這方面打分為9分。(能得10分的是S.T.A.L.K.E.R這個(gè)級(jí)別的。雖然無主之地這方面絕不差,但沒有給出讓人耳目一新的感覺。)
手感:
說到FPS,手感一定要提。
無主之地的手感在同期的FPS游戲中應(yīng)該是很不錯(cuò)的。彈著點(diǎn)、精準(zhǔn)度、槍口火焰、后坐力、音效、換彈等都是可圈可點(diǎn)。
子彈有初速(這個(gè)初速未免太低了),子彈也有軌跡可循,所以要打中移動(dòng)中的目標(biāo)顯得不是非常容易。自身在移動(dòng)中的射擊也遠(yuǎn)比站定射擊來的差(這設(shè)定很合我口味,否則人人都能成為Quake3中的大俠)所以既不出現(xiàn)如Delta Force那般5百米移動(dòng)射擊發(fā)發(fā)命中的靈異事件,也不會(huì)出現(xiàn)打了半天一槍未中的尷尬場面(小白除外,F(xiàn)PS超級(jí)苦手除外)。游戲里的射擊還是需要些技術(shù)的。
唯一讓人不爽的是被怪物命中后身體會(huì)顫抖(同COD系列),有時(shí)候這個(gè)抖動(dòng)是要命的,會(huì)嚴(yán)重影響你的開槍節(jié)奏(特別是狙擊,試想下你按下開火的一瞬中彈瞄準(zhǔn)鏡出現(xiàn)劇烈晃動(dòng),本來是Critical Hit現(xiàn)在飄到不知哪里去,反復(fù)幾次,火氣會(huì)上來的),所以要打好無主之地,開槍的節(jié)奏感要有。(SMG除外,特別是*4 SMG,開鏡,開槍,換彈,反復(fù)。)
這方面打分為9分。(10分只能打給CS,唯一的10分)
物品:
幾大類,Weapon Shield GrenadeMod ClassMod
還有增加技能傷害的Eridian Artifact
增加背包數(shù)量的SDU
彈藥商店里購買各類子彈攜帶上限的SDU
彈藥、血這些東西
簡單明了。
不過,太簡單了。相比Clear Sky的槍支升級(jí),特種彈藥,盔甲(外骨骼)這里少了許多樂趣。
這方面打分為8分。(10分打給誰?Diablo2 & WOW,當(dāng)然這兩個(gè)游戲本就是RPG,這么比起來未免有些不公平,沒什么,在同類型游戲中無主之地在這方面做的已經(jīng)是相當(dāng)好了)
爽快度:
玩?zhèn)€FPS不就想狠狠地把怪射一通嘛。無主之地這方面表現(xiàn)得也很好。
1.血腥度方面比較厲害(增加爽快度)
暴擊傷害能卸掉怪的弱點(diǎn)(比如打擊人形怪的頭部會(huì)把他們的頭打掉)
元素致死又有不同。
火焰將人燒成灰燼
閃電將大腦從人的頭顱中剝離
爆炸將人的四肢炸斷
腐蝕將人分解成分子
2.怪物數(shù)量方面不是最好,當(dāng)然數(shù)量多了你肯定搞不過來,肉搏的怪還好,拿槍的怪即使是遠(yuǎn)距離,命中率也不容小覷。
3.死亡懲罰方面很溫和,僅僅扣掉你一點(diǎn)金錢(大約是十分之一吧),物品不會(huì)掉落,不用跑尸體,不扣經(jīng)驗(yàn)值。
4.車輛系統(tǒng)方面讓人眼前一亮,車輛的碾壓是秒殺怪物的、車輛上的武器是很有特色的、車子爆炸你是直接躺的。
在游戲后期,你的車可能經(jīng)不起怪的幾下攻擊、可能碾壓一個(gè)老怪發(fā)現(xiàn)自己躺地上了、可能火箭筒轟了半天也不死一人等等,但有車子至少能省了玩家的跑路時(shí)間。多人游戲中2輛車子也增加了許多樂趣。(也可能是混亂)
這方面打分為9分。(10分打給Serious Sam2,唯一一個(gè)讓人笑著把怪轟成渣的游戲)
劇情:
這方面我有點(diǎn)稀里糊涂啊,只知道接任務(wù),殺怪,交任務(wù),周而復(fù)始就通了二周目了。
這方面打分為7分。(有時(shí)庸俗的劇情表現(xiàn)都好也讓人津津有味,精彩的劇情表現(xiàn)手段欠缺也讓人昏昏欲睡,這方面自認(rèn)沒有能力將10分授予任何游戲,可能如輻射、上古之流有這個(gè)資格吧)
任務(wù):
很簡單,按E接任務(wù),再按M看任務(wù)地點(diǎn),跑過去,該干什么干什么,結(jié)束后領(lǐng)賞。有點(diǎn)單調(diào)過于簡單了不是?!那也沒辦法啊。
這方面打分為7分。(凡是任務(wù)復(fù)雜,有N種結(jié)局的,都能稱為10分)
綜述:
綜合分8.5
近期不可多得的好游戲,推薦玩玩。(其實(shí)這完全就是信則靈,不信則不靈)
物品篇
一、Weapon:
1.武器篇僅介紹橙色級(jí)別武器、帶紅字的特殊任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以及我現(xiàn)在使用著的,覺的比較強(qiáng)力的Weapon、Shield、ClassMod。
2.武器基本都是Lv48(二周目通關(guān)后刷New Heaven箱子、各Boss得到的),偶爾有些武器未到Lv48,是由于系統(tǒng)造成的。
3.護(hù)盾都是Lv48,都經(jīng)歷過調(diào)整,應(yīng)該改不出更高品質(zhì)。
4.ClassMod比較靠RP,要出JP也得長年累月地去刷。
5.所有武器都使用修改器手工調(diào)整,與原始狀態(tài)有些差距。本著“大改傷身、小改健體”的思想,僅僅修改Barrel(槍管)Body(槍體)Sight(瞄準(zhǔn)鏡)Stock(槍托)Materials(材料)這些無傷大雅的部件。除去多如牛毛對(duì)武器有些許影響的Prefix,下列武器在搭配上可以說是無限接近完美(意味著你想刷到如此JP,是不怎么可能的)各位純粹可以當(dāng)作是小打小鬧,看不慣的也不用急著罵街,至少我沒有用什么火箭筒槍管組一把傷害>2000的狙擊,沒有整一把擁有多個(gè)特殊效果卻不帶紅字的Bt槍。
以下乃圖文介紹
Combat Rifle系(包括 Combat Rifle & Support Machinegun)
1.
名稱:Dahl Raven
紅字:2 more bullets makes all the difference
效果:5連點(diǎn)i/o3連點(diǎn)
稀有程度:9.0
神器程度:7.0
個(gè)人點(diǎn)評(píng):5連點(diǎn)至少比3連點(diǎn)強(qiáng)不少!
2.
名稱:The Sentinel
紅字:A watchful eye
效果:很高的瞄準(zhǔn)倍數(shù)
稀有程度:0.0
神器程度:1.0
個(gè)人點(diǎn)評(píng):屬于任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(Jack’s Other Eye),沒有Lv48的版本。
瞄準(zhǔn)鏡還不錯(cuò),一般Combat Rifle沒這么好的鏡。
3.
名稱:Vladof Revolution
紅字:Guns of the Revolution will never fall silent!
效果:超大彈夾(可見)幾率Daze目標(biāo)(未證實(shí))
稀有程度:10.0
神器程度:6.0
個(gè)人點(diǎn)評(píng):如此大的彈夾,特別是在Soldier手里成什么了?Support MachineGun的意義在此顯現(xiàn)無余。
4.
名稱:Tediore Guardian
紅字:Hold your ground... Forever.
效果:彈藥回復(fù)
稀有程度:2.0
神器程度:7.0
個(gè)人點(diǎn)評(píng):讓不是Soldier的人用,子彈問題就不是問題了。
我將其稱為Tediore五兄弟,有了它們,彈藥不愁。
6.
名稱:Hyperion Destroyer
紅字:The destructor has come
效果:瞄準(zhǔn)后一次性打光彈夾
稀有程度:9.5
神器程度:9.5
個(gè)人點(diǎn)評(píng):強(qiáng)力武器,相當(dāng)精準(zhǔn),彈著點(diǎn)相當(dāng)密集,能一直讓怪處于硬直狀態(tài)。唯一的缺點(diǎn)就是彈藥可能跟不上。
7.
名稱:Torgue Bastard
紅字:TORGUE! Bastard Guns for Bastard People!
效果:強(qiáng)化傷害
稀有程度:9.0
神器程度:2.0
個(gè)人點(diǎn)評(píng):傷害算是很高了,但精度太差,收藏價(jià)值大于實(shí)用價(jià)值。
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