2011-06-20 18:50:24互聯(lián)網(wǎng)webadmin
由于玩的是XX版,所以1.01補(bǔ)丁直接打上去是不行的。一般人都是備份原先的 swdhc.exe,打完補(bǔ)丁再復(fù)制回去。造成的結(jié)果就是主程序仍然是 1.00版,新增劇情可以體現(xiàn)(但有嚴(yán)重問題,見下文),修正后的護(hù)國持天等技能也可以看到,但1.00系統(tǒng)的一些bug無法修正。
最嚴(yán)重的問題在于新增戰(zhàn)斗死循環(huán)。用網(wǎng)上下載的新增劇情戰(zhàn)斗存檔測(cè)試后可以發(fā)現(xiàn),在打完路人軒、二戰(zhàn)黑龍后,劇情會(huì)回到打死boss之間的地方重新進(jìn)行,造成死循環(huán),無法繼續(xù)劇情。
本來這個(gè)問題是沒辦法修正的,除了等1.01的XX補(bǔ)丁。不過,前幾天看到 vbvan 大大的強(qiáng)帖:漢之云腳本研究(附帶MOD制作工具) ,并且大大已經(jīng)更新了1.01的原始劇情腳本,頓時(shí)看到了希望!
經(jīng)過數(shù)小時(shí)的研究,發(fā)現(xiàn)通過修改腳本,可以修正死循環(huán)的問題。
所以,有興趣diy的可以跟著我一起修改。當(dāng)然覺得麻煩的可以直接下載修改好的文件。
研究1:新增戰(zhàn)斗死循環(huán)解決
通過全文搜索關(guān)鍵字,確定暴走陸的劇情全部在 10804c.lua 文件中。判斷戰(zhàn)斗前后劇情的關(guān)鍵代碼如下:
CODE:
crazylu_2 = function()
if isfon(4801) == 1 and isfon(2913) == 0 then
crazylu_2_a()
else
if isfon(2913) == 1 and isfon(4803) == 0 then
crazylu_2_b()
end
end
end
判斷是否與小陸子戰(zhàn)斗過的flag是2913。但是整個(gè)代碼中并無一處設(shè)置 fon(2913) 。因此,可以認(rèn)為 fon(2913) 是在1.01的主程序里直接給出,而1.00的主程序則不會(huì),導(dǎo)致的結(jié)果就是 isfon(2913)永遠(yuǎn)為0,陷入死循環(huán)。
修正方法就是把 fon(2913) 加到戰(zhàn)斗開始之前——雖然主程序沒有設(shè)定2913這個(gè)flag,在腳本進(jìn)行過程中設(shè)置的效果也是一樣的??梢哉业?crazylu_2_a() 函數(shù)的合適位置:
CODE:
chatinfo(80, "少年", "喝啊啊啊啊──")
story_music_off(0, 0)
story_music(84, 1, 84, 1, 2, 0)
call_fightdark(383)
lock_player(0)
這是原先的代碼,修改為
CODE:
chatinfo(80, "少年", "喝啊啊啊啊──")
fon(2913)
story_music_off(0, 0)
story_music(84, 1, 84, 1, 2, 0)
call_fightdark(383)
lock_player(0)
這樣就可以了。使用網(wǎng)上流傳的小陸子戰(zhàn)斗前存檔測(cè)試,在戰(zhàn)勝后可以順利接下面的劇情。
新增的龍吟事件需要三次戰(zhàn)斗,第一場(chǎng)位于葫蘆谷的戰(zhàn)斗不會(huì)死循環(huán)。而在巫山和絕命崖的戰(zhàn)斗都會(huì)死循環(huán),原因和陸承軒戰(zhàn)斗的道理是一樣的。
解決后兩次戰(zhàn)斗死循環(huán)的方法也是一樣的。龍吟事件的完整代碼在 10805c.lua 中。第二戰(zhàn)的flag是 2915,第三戰(zhàn)是 2916 。因此,只需把 fon(2915) 和 fon(2916) 分別加入到 plusevent_3_a 與 plusevent_4_a 兩段函數(shù)的代碼當(dāng)中任意位置。同樣用上述存檔測(cè)試,可以順利開展后續(xù)劇情。
[$HR getPages$]研究2:必須重玩才能開啟新的支線
這個(gè)問題也很好解決。其實(shí)看代碼就可以知道,所有新增支線在開啟時(shí)都有一個(gè)判斷條件,就是 isfon(4301) == 1 。而4301這個(gè)flag是什么時(shí)候設(shè)置的呢?就在第一章開頭,00201c.lua 文件的第三行,過了這個(gè)村就沒這個(gè)店。
那么要解決這個(gè)問題,只需要把 4301 這個(gè)flag設(shè)成1就行了。可愛的存檔點(diǎn)是最合適的位置。只需要修改 10000c.lua 中第935行開始的存檔點(diǎn)執(zhí)行的動(dòng)作即可。原先的代碼如下:
CODE:
restore_motion = function()
local mainid = get_mainrole()
local mainname = get_rolename(mainid)
restore_team()
msginfo("全身籠罩一股清風(fēng)")
end
把它改為
CODE:
restore_motion = function()
local mainid = get_mainrole()
local mainname = get_rolename(mainid)
restore_team()
if isfon(4301) == 0 then
fon(4301)
end
msginfo("全身籠罩一股清風(fēng)")
end
這樣在載入1.00的存檔后,只要找個(gè)迷宮存檔點(diǎn)摸一下,就具備開啟新支線的條件了。
然而(?。?,反復(fù)測(cè)試后,發(fā)現(xiàn)domo小組強(qiáng)制必須重新玩才能開新劇情的決定是有道理的。我用舊存檔去觸發(fā)陸承軒的劇情,可以正常進(jìn)行。但是去成都民宅觸發(fā)青冥的支線時(shí),以及觸發(fā)龍吟事件時(shí),都會(huì)報(bào)錯(cuò)退出。而且在切換地圖時(shí),退出的情況非常頻繁。最好玩的是把成都飛羽基地里,把前來帶走暖暖的魂魄的“鬼王”修改成陸老頭后,就不會(huì)跳出了,可以順利得到青冥的最終武器......但讓陸老頭客串扮鬼的話,效果實(shí)在太囧,還是作罷......
暫時(shí)只能認(rèn)為1.00的存檔直接“升級(jí)”1.01的存檔,是會(huì)有嚴(yán)重問題的。最后只能把代碼改回,本研究失敗。
研究3:兩個(gè)無聊的小游戲
我個(gè)人不喜歡縮地之術(shù)和成都劫獄這兩個(gè)小游戲,所以順手把它們“精簡(jiǎn)”了。
兩個(gè)小游戲的核心代碼在 10803c.lua 這個(gè)文件里。先把 kuei_talk 函數(shù)改成這樣:
CODE:
kuei_talk = function(roleid)
local mainid = get_mainrole()
local mainname = get_rolename(mainid)
fon(3551)
fon(3552)
fon(3553)
fon(3554)
fon(3555)
fon(3556)
fon(3557)
kuei_lose()
end
改完后,在游戲中,請(qǐng)直接推著諸葛亮往士兵身上撞,撞一次就可以pass了。
成都大牢那里,是修改 catchman_talk:
CODE:
catchman_talk = function(roleid)
local mainid = get_mainrole()
local mainname = get_rolename(mainid)
foff(3516)
fon(3501)
fon(3502)
fon(3503)
fon(3504)
fon(3505)
fon(3506)
fon(3507)
fon(3508)
fon(3509)
fon(3510)
fon(3511)
fon(3512)
fon(3513)
fon(3514)
catchman_lose()
end
同樣,往守衛(wèi)身上撞一次就可以過。
但是牢里還有一把太子劍,拿不到很可惜。所以找到 catchman_lose 這段代碼,讓尚章講完話后自動(dòng)得到太子劍(太子劍的代號(hào)是3015):
CODE:
chatinfo(mainid, mainname, "守備真是森嚴(yán),花了不少時(shí)間才避過耳目。")
chatinfo(6, "尚章", "我們快去救家姊吧!")
chatinfo(mainid, mainname, "嗯。")
getitem(3015, 1)
總結(jié)
vbvan大人的腳本修改工具是個(gè)非常有用的東東!再次致意??!
最后提供修改后的腳本下載。這個(gè)rar文件里面的 Text⁄main⁄0000.c01 請(qǐng)放到漢之云目錄下的 Text⁄main⁄ 下面覆蓋,當(dāng)然最好先備份原來的文件。該文件只適用于“不完全”打完1.01補(bǔ)丁的XX版。另外 Save 文件夾里有5個(gè)存檔,1-4是網(wǎng)上可下載到的新戰(zhàn)斗前存檔,三戰(zhàn)龍,一戰(zhàn)小陸子。第5個(gè)存檔是在建業(yè)市集未觸發(fā)暴走少年支線前的存檔,載入后和陸老頭對(duì)話就可觸發(fā)。該存檔是我用1.00存檔“作弊”成1.01存檔后保存的,可以完整做完暴走少年支線,但是到大地圖后可能會(huì)報(bào)錯(cuò)退出(原因見上文)。
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