2014-03-28 15:58:41互聯(lián)網(wǎng)webadmin
其實(shí)在經(jīng)歷了仙劍奇?zhèn)b傳二不怎吸引我和仙劍奇?zhèn)b傳三(包含外傳問(wèn)情篇)
的不習(xí)慣可愛(ài)風(fēng)之后,我對(duì)仙劍系列已經(jīng)不太注意了(盡管當(dāng)時(shí)很夸張的
迷過(guò)一代)。因此仙四出來(lái)后我本來(lái)已經(jīng)放棄入手了,再加上當(dāng)時(shí)沉迷于
線上游戲魔獸世界中,直到后來(lái)陸陸續(xù)續(xù)有朋友推薦玩四代,玩過(guò)的朋友
都一致推薦認(rèn)為四代值得一玩,然后又過(guò)了許久我才在光華買(mǎi)了它XD。
很令我意外的,仙四剛玩不久就讓我重新燃起了仙劍魂。
劇情承襲劍一以來(lái)一貫的悲凄路線,這似乎已經(jīng)成為了仙劍系列的必要元素了。
故事主角天河原本只是一個(gè)與世隔絕的野少年,長(zhǎng)這么大遇過(guò)的人除了過(guò)世許久
的父親之外,便只有他自己。過(guò)著整天獵獵山豬跟父親牌位聊聊天的悠哉日子。
直到一天追著山豬跑進(jìn)自己父親的墓穴遇到少女韓菱紗,菱紗因?yàn)檎`以為天河的
父親是傳說(shuō)中的劍仙,左拐右騙的邀請(qǐng)?zhí)旌右黄鹣律綄ふ移涓赣H的過(guò)去,從這展
開(kāi)了一段新的奇?zhèn)b故事...
從一開(kāi)始的傻小子與精靈女闖江湖故事慢慢的讓天河嘗盡世間百態(tài)與生離死別。
就故事上的展現(xiàn)我個(gè)人認(rèn)為是比仙二和仙三好的。至少故事到后期的悲情路線有
讓我內(nèi)心真的給他哀傷了一下XD。為了不雷到,劇情這邊就點(diǎn)到為止了。
游戲操控上跟其他游戲大致相同應(yīng)該是很好上手的。
移動(dòng)方式W、A、S、D加上滑鼠進(jìn)行超控
移動(dòng)速度分為慢走、快走、跑步用R進(jìn)行三者之間的切換
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戰(zhàn)斗方式則是融入即時(shí)戰(zhàn)斗元素的回合制。
戰(zhàn)斗時(shí)右上角會(huì)有每個(gè)角色的行動(dòng)表,速度快的人跑的快,行動(dòng)表跑到底便能進(jìn)行動(dòng)作。
輪到的角色可以進(jìn)行術(shù)物擊技防逃六個(gè)動(dòng)作
術(shù)指的是施放法術(shù),法術(shù)的施放會(huì)消耗掉神,法術(shù)分為五行風(fēng)水火雷土。
而四位角色學(xué)習(xí)哪些五行法術(shù)則是由玩家自己決定學(xué)習(xí),有著類(lèi)似線上游戲
[$HR getPages$]學(xué)習(xí)天賦樹(shù)的功能。使用仙靈學(xué)其仙術(shù),而升級(jí)時(shí)則會(huì)獲得仙靈。
火系法術(shù)動(dòng)畫(huà)之一
雷系法術(shù)動(dòng)畫(huà)之一
物則是使用物品進(jìn)行戰(zhàn)斗,物品有分為治療用的、輔助用的、對(duì)敵人造成傷害的攻擊用。
擊是進(jìn)行普通攻擊,若普通攻擊打完的時(shí)候發(fā)現(xiàn)畫(huà)面中央出現(xiàn)一個(gè)滑鼠造型,馬上連點(diǎn)滑
鼠將有機(jī)會(huì)讓敵他隊(duì)友接棒再去砍一次。
技呢則是施放技能,與術(shù)不同的地方在于他消耗的是氣不是神,而且術(shù)屬于仙術(shù)五行法術(shù),
技則不算在內(nèi)。
云天河擅長(zhǎng)使用不知道從哪學(xué)來(lái)而極具殺傷力的弓技
韓菱紗則有著韓家絕學(xué)
柳夢(mèng)璃則會(huì)使用各項(xiàng)以琴為主的技
慕容紫英身負(fù)瓊?cè)A派劍技絕學(xué)
云天河的各項(xiàng)箭技不只動(dòng)畫(huà)一流,傷害更一流。
[$HR getPages$]慕容紫英的瓊?cè)A劍術(shù)華麗度也緊隨在后。
韓菱紗的技除了傷敵、放毒之外還能竊取敵人物品。柳夢(mèng)璃則大多為輔助技能較多使用時(shí)需要消耗香草。
防則是進(jìn)行防御,通常是戰(zhàn)略性考量角色戰(zhàn)斗順序我才會(huì)用到。
逃很清楚,就是烙跑。
而游戲中的武器防具除了商店買(mǎi)現(xiàn)成的之外,也可以使用鑄造系統(tǒng)自己動(dòng)手做做看,自己動(dòng)手做做看的武器通常會(huì)比商店買(mǎi)的同級(jí)貨還要還的強(qiáng)大一點(diǎn)。 (材料請(qǐng)跟商店買(mǎi)或者野外取得)
[$HR getPages$]游戲進(jìn)行到迷宮時(shí)如果發(fā)現(xiàn)這個(gè)亮亮的球把握機(jī)會(huì)點(diǎn)他存檔,有存有保佑。 (通常進(jìn)入迷宮是無(wú)法存檔的,除非你使用道具遠(yuǎn)祖星空。)
任務(wù)分為主線任務(wù)跟支線任務(wù)。
主線任務(wù)一定要解,不解釋無(wú)法破關(guān)也無(wú)法讓游戲繼續(xù)進(jìn)行下去的,因?yàn)槟悻F(xiàn)在在玩的是RPG。
支線任務(wù)不一定要解,但仙四的支線任務(wù)解起來(lái)都讓人別有一番感受,如果是第一次玩的,強(qiáng)烈
建議一定要解。
游戲初中期加入的御劍飛行功能,講白點(diǎn)就是鳥(niǎo)點(diǎn)(傳送點(diǎn))功能,學(xué)會(huì)之后一整個(gè)方便許多阿XD。
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