2016-05-18 11:19:35互聯(lián)網(wǎng)夜雨
【前言】依然清晰地記得1998年的夏天,齊達(dá)內(nèi)锃亮的半光頭。也正是在那個(gè)夏天,我漸漸走進(jìn)了足球。從此,足球與我,難解難分。從世界杯到實(shí)況足球,再到fm足球經(jīng)理、fmo……
時(shí)光如白駒過(guò)隙,轉(zhuǎn)眼已是十幾個(gè)春夏秋天。十幾年的時(shí)間,世界改變了很多,但不變的是我對(duì)足球的癡情和專注。無(wú)論是實(shí)況足球還是fm或fmo,在我眼中她們絕不僅僅只是消磨時(shí)間的游戲,更多的是足球精神、足球理念的理解和傳承。十幾年以來(lái),我對(duì)其他游戲毫無(wú)興趣,唯獨(dú)鐘情于實(shí)況足球、fm、fmo,正是基于對(duì)足球的癡情和專注。尤其fmo上線之后,這種強(qiáng)化線上實(shí)實(shí)在在的玩家之間交流的FM,更是瞬間爆棚了我的熱情。從一測(cè)開始,我每天的大部分時(shí)間都是陪伴FMO度過(guò)的……休息之余,我也認(rèn)真研讀了許多相關(guān)的文字,對(duì)FMO也算有了一個(gè)比較深入的認(rèn)識(shí)。寫這篇文字的目的,是希望將自己長(zhǎng)時(shí)間積累的一些東西拿出來(lái),和各位FMOER們一起分享,希望這篇文字對(duì)接觸fm或fmo時(shí)間尚短的朋友能有一點(diǎn)點(diǎn)幫助,讓你們少走一點(diǎn)點(diǎn)彎路。
【內(nèi)容概要】這篇文字所要探討的并不是什么特別高深復(fù)雜的足球理論。而是fmo戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中實(shí)實(shí)在在的東西。具體說(shuō)來(lái),就是更直觀更詳細(xì)地解釋球隊(duì)心態(tài)、戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格、寬度利用、傳球方式、防線深度這些核心指令。重點(diǎn)是探索這些球隊(duì)整體戰(zhàn)術(shù)核心指令之間的變化及其相互影響。這是一種球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)指令間的內(nèi)部聯(lián)系。好多東西從戰(zhàn)術(shù)設(shè)置圖上看不到的,必須通過(guò)長(zhǎng)期觀察分析比賽才能得出結(jié)論。因而,這樣的研究是很有意義的!但是,球隊(duì)站位和球員職責(zé)不在這篇文章探討的范圍。這篇文章所涉及的內(nèi)容是假定球員站位和球員職責(zé)不改變的情況下進(jìn)行的。這篇文章內(nèi)容對(duì)新手設(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù)以及在比賽過(guò)程中的臨場(chǎng)調(diào)整,尤其對(duì)那些比賽過(guò)程中懶得大幅度盲目調(diào)整站位和球員職責(zé)的新手來(lái)說(shuō),會(huì)比較有參考價(jià)值。
一.球隊(duì)心態(tài)。
1.指令詳解:
球隊(duì)心態(tài)也即是整支球隊(duì)對(duì)待比賽的所采取的戰(zhàn)略方式,也就是我們所說(shuō)的比賽策略。包括全力防守、防守、反擊、平衡、控制、進(jìn)攻、全攻7種策略。球隊(duì)心態(tài)是球隊(duì)最核心的戰(zhàn)術(shù)指令,是最高級(jí)別的指令,直接影響著球隊(duì)的其他戰(zhàn)術(shù)指令。換句話說(shuō),球隊(duì)心態(tài)改變了,其他戰(zhàn)術(shù)指令不需要你調(diào)整也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的改變。
2.指令影響:
剛才已經(jīng)提到,球隊(duì)心態(tài)是球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置里最核心的戰(zhàn)術(shù)指令,是中樞圣經(jīng),可謂牽一發(fā)而動(dòng)全身。改變球隊(duì)心態(tài),除了球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)風(fēng)格不受影響之外,其他的球隊(duì)指令,比如比賽節(jié)奏、球場(chǎng)寬度、防線深度、壓迫防守程度、傳球方式雖然球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置圖上看沒(méi)有改變,實(shí)際上都會(huì)受影響。具體如何改變呢?通過(guò)下表我們會(huì)有一個(gè)更直觀更清楚的認(rèn)識(shí)。
(注:此表是假定除心態(tài)之外的其他球隊(duì)指令為默認(rèn))
可以直觀的看出,球隊(duì)心態(tài)與其他球隊(duì)指令基本上是成正比例變化的,按照以前fm格數(shù)調(diào)整來(lái)說(shuō)的話,球隊(duì)心態(tài)格數(shù)越低,其他球隊(duì)指令格數(shù)也越低,球隊(duì)心態(tài)格數(shù)越高,其他球隊(duì)指令格數(shù)也越高。
二.戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。
1.指令詳解:
戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格也是一個(gè)影響全隊(duì)的指令,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格這個(gè)詞語(yǔ)有點(diǎn)抽象,可以這樣理解:戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格也就是球員在場(chǎng)上對(duì)自身站位和職責(zé)執(zhí)行的程度。球員場(chǎng)上站位包括防線、中場(chǎng)、鋒線三個(gè)區(qū)域。職責(zé)包括三種:進(jìn)攻、策應(yīng)、防守。戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格包括特別嚴(yán)格、嚴(yán)格、平衡、自由、非常自由5種,依次由低到高。戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格越低,球員就越遵守自己的場(chǎng)上站位和職責(zé),自由度就越低。戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格越高,球員就越能脫離自身場(chǎng)上站位和職責(zé),自由度越高。比如特別嚴(yán)格的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,場(chǎng)上站位和職責(zé)是防守的球員就專注于后場(chǎng)防守,很少跑位去策應(yīng)或進(jìn)攻。場(chǎng)上站位和職責(zé)是策應(yīng)的就會(huì)更多的停留在中場(chǎng)等待拿球,很少參與回撤防守或前插進(jìn)攻,場(chǎng)上站位和職責(zé)是進(jìn)攻的則更多的將精力投入到前插跑位,尋求進(jìn)攻機(jī)會(huì)中去,很少回撤拿球策應(yīng),更不會(huì)積極回撤防守。反過(guò)來(lái),十分自由的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,則球員擁有很高的自由度,后場(chǎng)球員會(huì)積極尋求前插進(jìn)攻的機(jī)會(huì),鋒線球員除了進(jìn)攻也會(huì)積極尋求回撤接應(yīng)甚至防守的機(jī)會(huì)。也就是我們所說(shuō)的全攻全守。
2.指令影響:
戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格主要影響的是球員球場(chǎng)上跑位和壓迫防守程度。風(fēng)格越低,球員跑位更遵守紀(jì)律,更謹(jǐn)慎。甚少有超出自己職責(zé)范圍的跑位。風(fēng)格越低,球員壓迫防守程度越低。反過(guò)來(lái),風(fēng)格越高,球員跑位更自由,身上擔(dān)負(fù)更多職責(zé)。風(fēng)格越高,球員壓迫防守程度越高。
具體使用什么風(fēng)格好,也不是一概而論的,得結(jié)合自己球員能力和球員站位及職責(zé)來(lái)綜合考慮。但是一般情況,球員總體能力偏低,則很難擔(dān)負(fù)更多的職責(zé),因而使用較低的風(fēng)格更適合些,球員總體能力很高,則適合更高的風(fēng)格。
三.寬度利用。
1.指令詳解:
寬度利用也就是球員在站位和跑位過(guò)程中的橫向距離。寬度利用越低,球員之間橫向距離就越窄,寬度利用越高,球員橫向之間距離越大。在FMO中,寬度利用指令在形狀指令下,包括陣型拉開、陣型收縮兩個(gè)指令,實(shí)際上應(yīng)該是3個(gè)指令。兩個(gè)都不點(diǎn),也就是我們所說(shuō)的標(biāo)準(zhǔn)寬度,也就是寬度利用正常。球員會(huì)根據(jù)球場(chǎng)上情況自行調(diào)整寬度,但不會(huì)過(guò)于窄也不會(huì)過(guò)于寬。(如圖)
2.指令影響:
寬度利用指令調(diào)整之后,會(huì)影響哪些球隊(duì)指令呢?寬度利用主要影響的是傳球方式,確切的說(shuō)更多的是影響傳球距離。之前曾經(jīng)看到有文字說(shuō)寬度利用指令會(huì)改變傳球的方式。經(jīng)過(guò)筆者的仔細(xì)研究,這個(gè)說(shuō)法是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹挾壤酶嘤绊懙闹皇菣M向傳球的距離,對(duì)于縱深傳球有一定的影響,但影響較小。這里有一個(gè)認(rèn)識(shí)的誤區(qū):很多玩家都認(rèn)為傳球球距離長(zhǎng)就是直傳了,其實(shí)橫向傳球無(wú)論距離是長(zhǎng)還是短,都只能屬于傳球方式中的短傳,而不屬于直傳和長(zhǎng)傳沖吊。
四.傳球方式。
1.指令詳解
傳球方式,也就是球隊(duì)整體在比賽中采取的傳球策略。FMO中傳球方式在控球指令里面。主要包括四種傳球方式:短傳出球、更多直傳、長(zhǎng)傳沖吊。什么都不選就是混合式傳球。還有多傳空檔、防守區(qū)域短傳出球、嘗試傳入禁區(qū)等傳球輔助指令。這里我們只針對(duì)四種傳球方式進(jìn)行說(shuō)明,其他的輔助指令放到以后單獨(dú)開帖子再說(shuō)。
更多短傳傾向于短距離小范圍配合,為了保證傳球成功率,球員會(huì)嘗試更多的橫向傳球甚至向后倒腳。更多直傳則更講究傳球的穿透性,快速通過(guò)中場(chǎng),會(huì)有更多的向前的傳球。當(dāng)然,失誤也不會(huì)少。長(zhǎng)傳沖吊則更加激進(jìn),強(qiáng)調(diào)更多地將球長(zhǎng)傳到對(duì)方禁區(qū)?;旌鲜絺髑蚓褪亲屒騿T根據(jù)場(chǎng)上情況判斷選擇直傳還是短傳。具體哪種傳球方式更好,這個(gè)很難一概而論。要根據(jù)自己的陣型站位和球員職責(zé)以及球員能力來(lái)判斷。比如使用單前鋒陣型,前鋒位置是矮個(gè)子速度快前鋒。這個(gè)時(shí)候你用長(zhǎng)傳沖吊明顯是無(wú)效的。為什么呢?長(zhǎng)傳沖吊強(qiáng)調(diào)將球由中后場(chǎng)直接吊入禁區(qū),這個(gè)時(shí)候,你的球員在對(duì)方禁區(qū)一般是只有前鋒一人的,試問(wèn),面對(duì)對(duì)方密集防守,你一個(gè)矮個(gè)子前鋒,如何能拿到球呢?這就是使用的誤區(qū)。至于什么情況該用什么傳球方式絕非三言兩語(yǔ)能說(shuō)清楚的,這里不再一一細(xì)說(shuō),以后會(huì)專門開帖子與朋友后一起分享。
2.指令影響:
球隊(duì)傳球方式改變之后,會(huì)影響哪些球隊(duì)指令呢?根據(jù)筆者長(zhǎng)時(shí)間觀察,傳球方式改變之后,主要影響的是寬度利用和比賽節(jié)奏,對(duì)其他球隊(duì)指令沒(méi)有影響。而且,球隊(duì)傳球方式與比賽節(jié)奏和寬度利用就不完全是正比例關(guān)系了。具體我通過(guò)下邊這個(gè)表格顯示可能會(huì)更清楚些。
可以看出:從短傳出球到更多直傳,傳球方式與寬度利用、與比賽節(jié)奏是成正比例關(guān)系的。但是傳球方式改為長(zhǎng)傳沖吊后是不一樣的。這是因?yàn)殚L(zhǎng)傳沖吊是強(qiáng)調(diào)中后場(chǎng)直接吊向禁區(qū)的傳球。與短傳的可以往后倒腳、可以橫向傳球、也可向前傳球;與直傳的可以斜向、可以向前的穿透性傳球都是不一樣的,對(duì)球場(chǎng)寬度、對(duì)比賽季節(jié)奏的要求自然也不一樣。
五.比賽節(jié)奏、防線深度。
1.指令詳解:
比賽節(jié)奏、防線深度同樣是球隊(duì)整體戰(zhàn)術(shù)指令中比較核心的戰(zhàn)術(shù)指令。之所以將這兩個(gè)指令放一起來(lái)說(shuō)明,是因?yàn)檫@倆戰(zhàn)術(shù)指令雖然重要,但是對(duì)其他戰(zhàn)術(shù)指令的影響較小。意思也就是說(shuō),這倆戰(zhàn)術(shù)指令變化之后,默認(rèn)的其他戰(zhàn)術(shù)指令沒(méi)有變化或者只有少數(shù)項(xiàng)目有變化。具體怎么變化待會(huì)兒會(huì)進(jìn)行說(shuō)明。
先來(lái)看什么是比賽節(jié)奏?我的理解就是轉(zhuǎn)移球的速度。比賽節(jié)奏越快,轉(zhuǎn)移球的速度就越快,比賽節(jié)奏越慢,轉(zhuǎn)移球的速度就越慢。在fmo中,比賽節(jié)奏指令在綜合指令下,包括控制節(jié)奏、極快節(jié)奏、加快節(jié)奏、放慢節(jié)奏、極慢節(jié)奏5個(gè)項(xiàng)目??刂乒?jié)奏意思就是根據(jù)場(chǎng)上球員的判斷選擇加快節(jié)奏或放慢節(jié)奏。其他4個(gè)項(xiàng)目都很好理解,這里就不再啰嗦。
什么是防線深度呢?這個(gè)也不難理解,防線深度主要是指防線球員站位的深度,也就是防線站位靠前還是靠后的問(wèn)題。Fmo中,這個(gè)指令在形狀指令下,包括大幅壓上、前壓防線、回收防線、大幅收縮四個(gè)指令,什么都不點(diǎn)那就是默認(rèn)的防線深度,因此,實(shí)際上防線深度總共有五個(gè)類型。大幅壓上的意思就是說(shuō)防守球員站位大幅提前,靠近中線,靠近對(duì)方中場(chǎng)球員。前壓防線則比大幅前壓稍微靠后些。什么都不點(diǎn),默認(rèn)的節(jié)奏意思是球員根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)判斷是靠前還是靠后?;厥辗谰€則是要求防守球員回到自己站位的位置進(jìn)行防守。大幅收縮則更靠后一些,要求球員靠近自家大門進(jìn)行防守,壓縮門前的空間。不給對(duì)方留下身后的空檔。
2.指令變化:
比賽節(jié)奏這個(gè)指令改變之后,球隊(duì)的其他指令是不會(huì)自動(dòng)變化的。包括傳球方式,值得一提的是:之前已經(jīng)說(shuō)過(guò),比賽節(jié)奏改變,傳球方式實(shí)際上會(huì)受影響。但反過(guò)來(lái)就不一樣了。在比賽中,雖然我們改變比賽節(jié)奏,球隊(duì)的傳球方式并不會(huì)改變。但一般來(lái)說(shuō),快速的比賽節(jié)奏配合直傳效果更好一些,較慢的比賽節(jié)奏配合短傳控球效果會(huì)更好。這就需要自己手動(dòng)調(diào)整一下了。而防線深度改變之后,根據(jù)筆者的仔細(xì)觀察,防線深度變化球隊(duì)的壓迫式防守也會(huì)變化,防線越靠前,球隊(duì)壓迫防守程度越大,防線越靠后,球隊(duì)壓迫防守程度越低。除此之外,防線深度改變之后對(duì)其他球隊(duì)指令沒(méi)有影響。
六.研究意義。
之所以耗費(fèi)這么多時(shí)間和精力去觀察研究,并且又碼了這么多文字來(lái)詳細(xì)解釋球隊(duì)重要戰(zhàn)術(shù)指令,尤其是探索了這些指令之間的內(nèi)部聯(lián)系。是因?yàn)檫@些東西對(duì)于新手朋友們?cè)O(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù)、臨場(chǎng)調(diào)整還是很有意義的。當(dāng)我們明白了每個(gè)指令是什么,達(dá)到什么樣的效果,一個(gè)指令改變對(duì)其他指令產(chǎn)生了什么樣的效果之后,我們的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)和臨場(chǎng)調(diào)整才會(huì)變得更有效,才會(huì)達(dá)到我們預(yù)先設(shè)計(jì)的效果。
當(dāng)然,F(xiàn)MO是一個(gè)很有內(nèi)涵、很有深度的足球仿真游戲。雖然花費(fèi)了不少的時(shí)間精力,仍然可能有研究得不夠準(zhǔn)確的地方,希望在以后的FMO生活中,與各位fmoer朋友一起學(xué)習(xí)、一起進(jìn)步。
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絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗