2016-05-20 16:50:25互聯(lián)網(wǎng)Kirara
暴雪的新平衡補(bǔ)丁上線了,過于強(qiáng)大的控制鏈等到了改善,許多英雄的技能和天賦都被調(diào)整修復(fù)了,如何適應(yīng)新版本的改動成了玩家們的難題。今天為大家?guī)砺殬I(yè)戰(zhàn)隊Tempostorm的新版本攻略。
暴雪的新平衡補(bǔ)丁上線啦,這意味著,本周我們有一些新的東西去學(xué)習(xí)。如果你還沒有機(jī)會去閱讀之前發(fā)布的補(bǔ)丁說明,你可以在這里找到他們:兔玩網(wǎng)風(fēng)暴英雄版本更新說明
終結(jié)者
這一次,我想談?wù)劇敖K結(jié)者”天賦即將到來的變化。這是之前很少采取的天賦,所以暴雪決定對它采取重?fù)舨⑶野阉脑斐煽赡軙懈嗟陌l(fā)揮的東西。這種變化的可能有更大的意義,比它乍一看會引起的變化更大。
開發(fā)者已經(jīng)更改了對這個天賦的描述。保持了這個天賦的基礎(chǔ)理念,同時使這個天賦的可用性達(dá)到對玩家來說可以接受的地步。
在之前的版本中,感覺"終結(jié)者"天賦的起效條件過于嚴(yán)苛,這導(dǎo)致它常常不能被特別有效的利用,這使它難以與同層的強(qiáng)大天賦相競爭。
新版的終結(jié)者
新版的終結(jié)者:
終結(jié)者
重新設(shè)計此天賦
以基本攻擊擊中一名被擊暈、減速、或是定身的目標(biāo)可使基本攻擊的傷害提高30%,持續(xù)3秒。在技能作用期間對一名被擊暈、減速、或是定身的目標(biāo)進(jìn)行基本攻擊會刷新此效果的持續(xù)時間。
開發(fā)者備注:我們很喜歡處決者絕不寬貸的特色,但是也發(fā)現(xiàn)隨著時間過去,反而侷限了玩家能獲得增益的時機(jī)。藉由將此天賦修改成第一次擊中遭到控場的目標(biāo)會給予玩家玩家暫時性的傷害加成,我們讓此天賦變得更能派上用場。
這個小改動使得天賦更加可行。并且使得一些英雄在選擇該天賦后變得比目前更有破壞性。這種變化也可能使一些目前不太有發(fā)揮空間的英雄,重新上場。
哪些英雄會受到影響
哪些英雄會受到影響
雷強(qiáng):可能是第一位考慮利用新天賦獲取優(yōu)勢的英雄。他的基礎(chǔ)攻速已經(jīng)是快的難以置信,再加上他的W激勵,使攻速更加可怕。此外,當(dāng)雷諾到達(dá)13J,點出巨人克星的時候,不同天賦間的協(xié)同有效使他那造成成噸傷害的能力再次放大。
失落的味精人:他似乎是很多玩家忘記的一個英雄。但是這些小家伙們也有機(jī)會獲得“終結(jié)者”。令人驚訝的是,它是一個通用天賦,而不是給維京人的特化天賦。每一個小海盜單獨(dú)增加30%的傷害會讓味精人的地位和PICK率更高。
格雷邁恩:自從上次補(bǔ)丁對燃燒藥劑的改動——可以說是NERF——狼人的流行程度已經(jīng)下降了。但是它仍然能在幾秒鐘內(nèi)把敵人頭上的血條撕碎。
自從NERF他的雞尾酒打法以來,什么是他的16J天賦的絕佳選擇似乎已不太明朗。而這次的改動可以,解決這個問題。當(dāng)隊友對敵人給出控制的時候,格雷邁恩就可以釋放野性了。
維拉:維拉會是這次改動影響下,更加有趣的一個英雄啦。她根據(jù)不同情況靈活改變自己的能力,已經(jīng)成為了巨大的財富。隨著終結(jié)者改革版本到來,她能成為成噸傷害的制造者。她的13J冰霜射雞天賦,讓她能實現(xiàn)自娛自樂
自己一個人觸發(fā)終結(jié)者,這會讓她難以置信的強(qiáng)大。
我很期待看到,這種天賦之間互動會帶來什么。
SGT:錘娘是常見陣容里的失蹤人口。不幸的是,我不認(rèn)為終結(jié)者能夠幫助她脫離困境。SGT的天敵已經(jīng)夠多,然而萬惡的玻璃渣還在給她加入更多的天敵。說的就是你克羅米克蘿莉。
總有比錘娘更好的選擇。我實在看不出"終結(jié)者"天賦能幫SGT提高地位。
祖爾:祖爾已經(jīng)相當(dāng)流行了,新變化并不會助長風(fēng)頭。但是,如果他控制住一個目標(biāo),詛咒打擊的價值會瘋狂飆升。群體AOE的30%傷害提升可不是開玩笑的。人們開發(fā)出祖爾的潛力并不讓人意外。
這究竟意味著什么
這究竟意味著什么
總有一些英雄,他們并不算差,但是在新環(huán)境中不能像過去那樣占據(jù)主導(dǎo)地位。終結(jié)者天賦的變化,會使整個環(huán)境發(fā)生變化。它會使我們上面提到的一些英雄比以前更加CARRY。
在這種情形下,他們需要一些英雄與他們進(jìn)行搭配,來與他們互幫互補(bǔ)。
這意味著,一些現(xiàn)在不太常見的英雄會作為終結(jié)者的搭配組合被選出來。這兒有一些英雄可以作為潛在的套路供我們選擇。
比如,勞模污妖王,他的E寒冰風(fēng)暴幾乎是一個無冷卻的AOE群控。
同時2234也在補(bǔ)丁中變強(qiáng),變得更加可選。他可能是頂尖的"終結(jié)者"套路的組成者。
當(dāng)我們想起減速可以與終結(jié)者協(xié)同的時候,冰法、魚人、小鹿也是可以考慮的。
冰法和小鹿自己就能造成很多傷害,所以這種組合不必完全依賴終結(jié)者殺敵。
而魚人的章魚觸手,如果沒有被凈化掉,會給我們一個孤立無援的敵人被"終結(jié)者"終結(jié)。
酒仙老陳也是能因終結(jié)者崛起的英雄。他的砸桶(W醉釀投擲)是一個3秒減速5秒CD的技能。這基本可以給"終結(jié)者"角色提供無限的觸發(fā)時長。
陳也是對抗法師的可靠選擇,他能夠插到法師身上給他們壓力(故意的吧)。克羅米是新加入的法師,老陳依舊可以是對抗她的選擇。(快看老陳插到克蘿莉身上,給她壓力!)
結(jié)論
我個人非常高興看到新版本帶來的變化。即使是一個可能只影響少量英雄的變化,可以讓整體環(huán)境在看不見的方向轉(zhuǎn)變。
我只寫了自己能想到的一部分變化。隨著新版“終結(jié)者”的到來,我很確定會有更難以置信的東西噴涌而出。
暴雪影視一直在為游戲發(fā)展帶來新的變化和新的方向。我認(rèn)為這些趨勢將定義新環(huán)境。我希望,我們能看到更多可行的套路。這只是讓想法變成現(xiàn)實的一小步。
(總結(jié):強(qiáng)大的終結(jié)者天賦,給陣容選擇更多的可能性。即:多一些套路,少一些真誠。)
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