2014-03-28 15:13:24互聯(lián)網webadmin
由tri-Ace 制作、SEGA發(fā)行的角色扮演游戲End of Eternity《永恒的盡頭》,在昨天(12月22日)釋出了試玩版。這次的試玩版為「tB體驗版」,和之前微軟于臺灣X09以及日本TGS東京電玩展所展出的版本不同;游戲分為兩個部分,第一個是提供初玩的玩家練習用的「NEWCOMER MODE」模式,在此模式中的IS計量表較長,讓玩家能練習各種戰(zhàn)斗系統(tǒng),但是有些功能在這個模式里面是被限制住的;另外一個「NORMAL MODE」模式則是普通難度的模式,IS計量表只有三格,所以玩家必須要深思熟慮后再行動,以免IS計量表耗盡而陷入危機。另外「NORMAL MODE」模式過關以后等級難度會繼續(xù)上升,每次人物的服裝也會不同,增加耐玩度。
1. 戰(zhàn)斗的基本情報
畫面情報:
1. 敵人的HP與情報。
2. 瞄準的目標。
3. 戰(zhàn)場小地圖,綠色的點是我方位置,黃色的點是敵人的位置,可以按下左類比桿切換區(qū)塊地圖。
4. 行動力計量表(藍綠色部分),只要玩家在地圖上走動就會漸漸減少,歸零以后就無法行動而切換為下一個角色。
5. I.S.計量表。
6. 角色的HP。
7. 手持的武器與道具。可以利用LT與RT鍵來切換,或是按下BACK鍵開啟道具選單來裝備使用。
8. 暗掉的格子代表此角色已經行動過了。
9. 共鳴點數。
手把基本操作:
左類比桿LS:移動角色。
右類比桿RS:移動攝影機角度。
十字鍵:切換目標。
LB、RB:切換操作角色。
A:集氣攻擊。
X:無敵動作(インビンシブルアクションInvincible Action)
Y:共鳴攻擊(レゾナンスアタックResonance Attack)
BACK:開啟道具欄
2. 武器與傷害類型
《永恒的盡頭》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,使用的槍械可以分成三大類,分別為手槍(handgun)、機關槍(machinegun)、榴彈(grenade),每一種武器都有各自的優(yōu)缺點,每個角色所裝備的武器系統(tǒng)可以從戰(zhàn)斗時畫面右下角的小圖確認。
而攻擊敵人時的傷害有兩種,可以由敵人傷害的數字顏色來分辨,紅色的為直接傷害(Direct Damage),藍色的為間接傷害(Scratch Damage)。給敵人造成的傷害種類根據武器種類而不同,手槍系和榴彈都是屬于直接傷害的部分,機關槍系則是藍色的間接傷害。
藍色數字為間接傷害(Scratch Damage)。
紅色數字為直接傷害(Direct Damage)。
[$HR getPages$]直接傷害和間接傷害的不同在于,間接傷害是屬于一種暫時性的傷害,敵人的血量會由綠色變成藍色,但是藍色的部分會隨著時間慢慢回復。一開始新手玩家常常會遇到的問題:「我一直拿機關槍射敵人,明明造成的傷害數字都很大阿,為什么敵人就是不會死?」,其實間接傷害是沒辦法殺死敵人的,就算敵人的HP綠色部分全部都變成藍色,敵人還是不會死,想要把敵人打死的話就一定要配合紅色的直接傷害。
直接傷害是一種確定性的傷害,打敵人多少損傷就是多少損傷,不會隨著時間恢復,而且還有著把間接傷害轉換成確定傷害的功能。參考上圖,敵人受了50的間接傷害,但是由于是藍色的部分,所以還是會隨著時間流逝而恢復;此時如果再加上10的直接傷害的話,就能讓剛剛50的間接傷害轉成確定性的傷害,所以50+10會有60的傷害。所以基本的戰(zhàn)斗都是先使用機關槍系的武器給予敵人間接傷害,然后再補上一記直接傷害來消滅敵人。
機關槍系的武器雖然威力強,但是沒辦法打死敵人,造成的間接傷害也會隨著時間恢復;而手槍的攻擊力雖然弱,但是除了可以讓間接傷害變成確定傷害以外,還可以打死敵人。兩種武器要怎么搭配,就是在戰(zhàn)場上的另一個重點了。
附帶一提,機關槍系的間接傷害也沒辦法打爆油桶等爆裂物,必須要用手槍才行。
3. I.S.計量表
畫面下方的IS計量表是掌握整個戰(zhàn)斗的關鍵要素之一,要發(fā)動無敵動作或是共鳴攻擊都需要消耗一格IS計量表。在有IS計量表的狀態(tài)下,角色受到的攻擊傷害全部都會變成間接傷害,也就是傷害都會隨著時間而恢復。萬一有角色受到太多傷害,HP綠色部分全部變成了藍色的話,就會自動消耗IS計量表來幫此角色回復HP,一格IS計量表轉換成1000的HP,回復到此角色全部藍色的部分全部變成綠色為止,而消耗掉的IS計量表都會變成灰色的碎片散落在地上。還有要注意的是敵人也會來搶掉在地上的灰色IS碎片,讓敵人取得的話會依照比例恢復HP,所以有空的話可以稍微利用無敵動作的路線來撿拾散落在地上的IS碎片。
如果IS計量表全部消耗光了,就會陷入Danger狀態(tài)。此時角色全部都會陷入恐慌,幾乎所有的能力都無法使用,而且不論受到任何攻擊都會變成紅色的直接傷害,戰(zhàn)斗將會陷入空前的大危機。要解除Danger狀態(tài)的方法只有增加IS計量表回復到正常值,除了撿拾地上的IS碎片可以增加計量表以外,破壞敵人的部位也能回復IS值。
4. 集氣攻擊
最基本的攻擊方法之一,就是集氣攻擊了。集氣時,瞄準敵人的準星外面會有一個光圈,跑滿一圈就代表集氣成功一次,集氣一次以上放開A鍵就能開始攻擊。集氣越多次,攻擊的威力也會越大,還會附加一些特殊能力。集氣的速度會根據角色和敵人的距離所改變,距離遠的時候集氣會很慢,距離越近則越快。
集氣表的旁邊有四顆子彈,代表已經集氣了四次。
集氣四次以后,除了攻擊力會乘以4.3倍以外,把敵人擊飛的能力和機率都會上升。
[$HR getPages$]5. 無敵動作(インビンシブルアクションInvincible Action)
戰(zhàn)斗最基本的攻擊方式除了站在原地不動、按住A集氣攻擊以外,最常使用的就是屬于無敵動作的技巧了。先決定好移
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