2014-03-29 01:56:06互聯(lián)網(wǎng)webadmin
相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2專區(qū)
看到右上角的「LIVE」字樣了嗎?
這篇文章有兩個主題,一個是微軟的「Games for Windows─LIVE」,另一個則是PC上的即時戰(zhàn)略游戲,Warhammer 40k:Dawn of War 2《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》的資料片Chaos Rising《混沌崛起》??吹竭@句話,許多人的心中可能會出現(xiàn)一個疑問:「電腦游戲跟Xbox 360有什么關(guān)系?」在回答這個問題之前,我們得先從「Games for Windows─LIVE」說起。
目前有不少電腦游戲使用微軟的Game for Windows─LIVE服務(wù)(以下簡稱GFWL)進(jìn)行連線與資料的管理,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》/《混沌崛起》就是其一*。簡單的說,GFWL就是電腦版的Xbox LIVE整合服務(wù),玩家在使用GFWL的游戲里要注冊一個玩家代號(Gamertag)以進(jìn)行游戲、連線對戰(zhàn)與好友管理,玩過的游戲也會取得相關(guān)的成就。 Xbox LIVE的玩家可以用現(xiàn)有的帳號直接登入使用GFWL的游戲,兩者資料互通,從個人資料、玩家圖示、游戲成就到好友名單都是通用的。玩家可以邀請線上好友進(jìn)行同一款電腦游戲、和正在玩Xbox 360的朋友傳訊或語音聊天,目前除了虛擬人偶與派對功能外,Xbox 360上的LIVE功能在GFWL上全都能用。
*除了GFWL,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》/《混沌崛起》還另外綁了Steam平臺。
玩家可以變更或?yàn)g覽個人資訊,包括游戲成就和玩過的游戲。你也能接起耳麥和電腦或Xbox 360上的朋友聊天。
在電腦上玩《混沌崛起》,順便看看自己在Xbox 360版《戰(zhàn)地風(fēng)云:惡名昭彰2》解了多少成就。
換句話說,對于習(xí)慣了Xbox 360以及玩家代號身分的人來說,GFWL把Xbox 360上的游玩體驗(yàn)輕松轉(zhuǎn)移到電腦上,不但管理方便,也延伸了游戲身分的廣度。先前有些跨PC與Xbox 360平臺的游戲,像是《暗影狂奔》、《失落的星球:殖民地》、《異塵余生3》、《快打旋風(fēng)4》等都支援GFWL,玩PC版本的游戲也能獲得和Xbox 360相同的成就(如果兩個版本都玩,還會有兩組相同的成就);而《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》主程式與資料片《混沌崛起》雖然只有PC版本,卻也各設(shè)計(jì)了1000點(diǎn)的成就供玩家挑戰(zhàn)。
言歸正傳,這次之所以會拿《混沌崛起》出來介紹,其實(shí)是因?yàn)榇驈摹稇?zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明》一代推出時筆者就非常喜歡這個系列...。提到《戰(zhàn)錘》就非常有得講了,奇幻背景的《戰(zhàn)錘》Warhammer與科幻題材的《戰(zhàn)錘40k》Warhammer 40,000k是國外非常知名的戰(zhàn)棋游戲系列,玩家要自己買模型、自己涂裝,把自己的棋子打扮得漂漂亮亮以后再搬上比賽桌,用皮尺與骰子和對手展開廝殺。 《戰(zhàn)錘》與《戰(zhàn)錘40k》的影響力之大,連Blizzard的《魔獸爭霸》與《星海爭霸》當(dāng)中都可見到其影子;另外,前兩年《戰(zhàn)錘》也改編成線上游戲, Xbox 360上還有戰(zhàn)略游戲《Warhammer:Battle March》和某血腥運(yùn)動《Blood Bowl》這兩款《戰(zhàn)錘》題材的作品。
《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明》系列是以《戰(zhàn)錘40k》為背景改編而成的即時戰(zhàn)略游戲:在《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》中,玩家可以指揮星際戰(zhàn)士(Space Marine,未來世界的人類菁英)、歐克獸人(Orks,香菇種的綠皮獸人)、神靈族(Eldar,科幻版的精靈)與異形蟲族(Tyrannid)等各種風(fēng)格迥異的部隊(duì),與異族展開大戰(zhàn),在最近推出的資料片《混沌崛起》還追加了渾沌星際戰(zhàn)士(Chaos Marine)這個大受歡迎的種族。
《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》與《混沌崛起》的戰(zhàn)場規(guī)模不小,多人對戰(zhàn)時場面非常壯觀。
《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明》系列和其他即時戰(zhàn)略游戲的不同之處在于它的作戰(zhàn)單位是小隊(duì)制的:大多數(shù)的步兵單位生產(chǎn)出來后是一支3~6人的部隊(duì),玩家可以幫部隊(duì)追加士官或小隊(duì)長,或者是加掛重機(jī)槍、火焰槍等武器,強(qiáng)化這支部隊(duì)的戰(zhàn)力。交戰(zhàn)時,玩家可以將部隊(duì)駐守在矮墻、拒馬之類的掩體后方,有掩體保護(hù)的部隊(duì)可以有效地抵御敵人的攻擊,不畏敵方的猛烈炮火。要是躲進(jìn)建筑物或碉堡內(nèi)部,那么防御力就更可觀了。不過掩體并非無敵,敵人用一把火焰發(fā)射器就能把碉堡里的部隊(duì)燒成灰燼,墻壁也會被火炮擊垮,更別提可以直接輾爆掩體的戰(zhàn)車、步行機(jī)甲或其他重型單位了。
每個種族都有三個英雄可選,而且玩家還可以幫自己的部隊(duì)著色,和實(shí)體模型一樣,而且連各種色彩的名稱也和正牌的模型漆相同。
戰(zhàn)斗一向是即時戰(zhàn)略游戲的重點(diǎn),敵我交戰(zhàn)時難免會有人員損傷,要是一支部隊(duì)里有成員折損(部隊(duì)里每個單兵的血量是單獨(dú)計(jì)算的),就得退回基地才能補(bǔ)充兵力;如果有裝甲運(yùn)兵車之類的補(bǔ)給單位在附近,那么也可以就近回復(fù)部隊(duì)的人數(shù)。游戲中的另一個特色是部隊(duì)的武器通常不只一種,有的部隊(duì)擅長射擊,有的單位則是近戰(zhàn)專家,但所有部隊(duì)都有近戰(zhàn)與遠(yuǎn)戰(zhàn)兩種兵器,某些戰(zhàn)車還同時配有反載具的主炮和反步兵的機(jī)炮。少部分的重型武器還有射角的限制,以重機(jī)槍部隊(duì)來說,部隊(duì)得先就位設(shè)置武器,才能在有限的范圍內(nèi)開火;但這類的武器攻擊力通常很高,而且可以壓制敵方步兵的行動,一組機(jī)槍部隊(duì)就能建起一道防線。
作戰(zhàn)單位的動作非常豐富,肉搏戰(zhàn)還有處決的招式。
除了步兵、載具等一般的兵卒,每個種族都有三名指揮官英雄可選,英雄單人就能與一支部隊(duì)匹敵,而且還能配置各種威力強(qiáng)大的武器與技能;有的英雄擅長近戰(zhàn)、有的可以設(shè)置地雷與機(jī)炮、有的則能匿蹤發(fā)動突襲。英雄與部隊(duì)都能隨著戰(zhàn)事而累積經(jīng)驗(yàn)值,只要部隊(duì)別全滅就能持續(xù)成長,因此適時的撤退是很重要的。至于即時戰(zhàn)略游戲最重要的資源采集,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明》的做法也和一般游戲大異其趣:游戲中的資源只要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)就能自動累積,勝負(fù)判定也是由玩家所占領(lǐng)的勝利據(jù)點(diǎn)多寡而定,屠殺對方的單位并非必勝之道,如何運(yùn)用策略并控制整張地圖才是重點(diǎn)。
畫面左下角的是勝利據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)多數(shù)的勝利據(jù)點(diǎn)可以削減敵人的勝利值。
[$HR getPages$]游戲的劇情戰(zhàn)役中還有頭目戰(zhàn)的設(shè)計(jì)。
玩家可以和電腦或其他玩家進(jìn)行一對一、二對二以及三對三的對抗戰(zhàn),在主程式更新后與資料片當(dāng)中還多了「最后戰(zhàn)役(Last Stand)」的合作玩法,三名玩家可以各自選擇一個指揮官單位,一同抵御源源不絕而來的電腦攻勢。 《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》與《混沌崛起》也有特別設(shè)計(jì)過的單人劇情戰(zhàn)役,戰(zhàn)役的玩法也采RPG游戲的設(shè)計(jì)(和一般的對抗戰(zhàn)不同),玩家不用生產(chǎn)單位,而是率領(lǐng)星際戰(zhàn)士當(dāng)中的一支血鴉部隊(duì)(Blood Raven),玩家可以幫指揮官與旗下的部隊(duì)配置武器、防具
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