2014-03-28 15:48:41互聯(lián)網(wǎng)webadmin
作者: ewSnake
來(lái)源: 游俠
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2猛將傳新加人物長(zhǎng)宗我部元親的無(wú)雙演武全關(guān)卡修羅難度視頻,所有CG、劇情、過(guò)場(chǎng)都有保留,全關(guān)卡S評(píng)價(jià)
前幾關(guān)打得很隨意,終章完全不知道應(yīng)該用什么流程。就外傳認(rèn)真打了下,所有名將全是沒什么傷過(guò)的,偏偏一個(gè)大眾臉,三槍給我再臨了
視頻采用比以前本人的視頻更高的碼率,就是希望大家可以看清游戲中的字幕,期待高手做翻譯
其實(shí)迎合BZ的意圖更多些...
附上使用心得
招式介紹
蓄力攻擊型人物,方攻擊有八式,蓄力攻擊有三段,猛將傳新的C5只有一段,兩個(gè)特殊技都只有一段。
固有技[行云流水],可于蓄力攻擊中緊急回避。只能在C3全程和C5中緊急回避取消,用處不大,建議換掉。
密技[飛翔之城]為蓄力攻擊命中可躍起取消,等同于[青云之志]。C1-3和C3-3無(wú)判定,不可取消;C2全程不可取消。
密技[轉(zhuǎn)身構(gòu)攻]可于攻擊中特殊構(gòu)取消,比[電光火石]多了方攻擊中可取消。方攻擊全可取消,C技只有C3全程和C5可以取消。
密技[轉(zhuǎn)向回避攻]可于攻擊中緊急回避取消,為強(qiáng)化版[行云流水],多了方攻擊和特殊技的取消??捎谒蟹焦?、C3全程、C5和兩個(gè)特殊技中緊急回避取消。
特殊技1 無(wú)雙消費(fèi),前方大范圍水計(jì)攻擊,無(wú)屬性,吹飛,崩防。范圍非常得大,無(wú)雙消費(fèi)2/3級(jí),用處不大的招式,拉開距離清兵效果不錯(cuò)。
特殊技2 無(wú)雙消費(fèi),放出五個(gè)音波球,慢慢向前方散開。無(wú)雙消費(fèi)量為1/3級(jí),散開后引爆,范圍非常大,傷害也不錯(cuò)。但此招蓄力時(shí)間太長(zhǎng),平時(shí)不建議使用,要用就要拉開足夠的距離放,最后也可以用來(lái)虐一下總大將。
他的方攻擊比較特殊,前三方為打擊技,一般硬直。后五方為音波光圈攻擊,打擊效果共存,都為一式2hits,四到七方,每一擊都會(huì)氣絕,但一般會(huì)中2hits,所以直接浮空。屬性在第二和第三方。
C1-1前沖直線攻擊,有屬性,一般硬直,崩防,前沖開始時(shí),會(huì)彈弦放一個(gè)音波球。C1-2后空翻踢,無(wú)屬性。動(dòng)作同孫市C3-3最后一式,但更難命中。C1-3原地彈弦放一個(gè)音波球。后兩招的破綻都是超大的,這招只出第一段就好了。C1-1結(jié)合跳方引爆,是非常好的清兵蓄無(wú)雙招式,如果密技用上[飛翔之城],那更是如虎添翼。
C2-1單腿挑空,無(wú)屬性。C2-2跳起追打,有屬性。C2-3空中音波光圈追打,無(wú)屬性。范圍比眼見大得多,雖然人在空中,但光圈的判定在垂直方向上延伸非常大,可以打中地面的敵人。后兩段為里技,C2-1命中才可出。挑空范圍實(shí)在太小了,且完全無(wú)法保證命中敵人,屬性次數(shù)也少,只能用做表演招式。
C3-1突進(jìn)橫掃攻擊,有屬性。C3-2反身突進(jìn)攻擊,有屬性。C3-3原地放三個(gè)音波球。前進(jìn)后退有點(diǎn)像幸村的C3,但性能差得太多了,方向上難控制,位移較小,無(wú)法保證打中敵人,第三段的超長(zhǎng)硬直更是不能出,如果有[行云流水]或[轉(zhuǎn)身回避攻],還可以在剛出第三段時(shí)取消掉,這樣音波球也會(huì)放出。
C4-1向后退,向前方放一個(gè)大音波攻擊,無(wú)屬性。C4-2向前突進(jìn),前方放大音波攻擊,無(wú)屬性。C4-3前空翻,前方放大音波攻擊,無(wú)屬性。范圍不小,且定向性非常好,傷害也不錯(cuò),但很不穩(wěn)定,第一段后退為本身后退,不能保證打全,一般最多就打中兩個(gè)音波球,很難打中三個(gè)。
C5正前方放出大水球攻擊,吹飛,無(wú)屬性。范圍較大,傷害非常可觀,清兵效果不錯(cuò)。
無(wú)雙固定攻擊為正前方不斷放大音波攻擊,命中則浮空,會(huì)將敵人慢慢推遠(yuǎn),攻擊距離沒有感覺上那么長(zhǎng),清兵對(duì)將能力都是一流,身后一段短距離也有判定。三級(jí)無(wú)雙輔助攻擊為地面隨機(jī)出現(xiàn)效果柱,同幸村。是否為三級(jí)無(wú)雙沒什么影響,也起不到加大傷害的作用,全是靠固定攻擊來(lái)打的,只能是照顧一下邊上和后面的雜兵吧。
無(wú)雙秘奧義和無(wú)雙最終奧義收式為C3-3,但無(wú)音波球。
無(wú)雙奧義字樣為“奏”,無(wú)雙秘奧義和無(wú)雙最終奧義字樣為“響”。
文中多次提到音波球,不同招式放出的音波球效果是一樣的,只是數(shù)量上不同。本身沒有攻擊,一定時(shí)間后會(huì)消失。用音波攻擊可將其引爆,氣絕,無(wú)屬性??梢墓羰侄斡兴牡桨朔健⑻?、C2-3、C4三段、無(wú)雙固定攻擊。
[$HR getPages$]用法詳解
初用元親,如不得要點(diǎn),會(huì)很難用,什么招都不好。攻擊,一般;防御,很低;范圍,最小,招式,難用;馬上,最差?;旧暇褪菑U人一個(gè)。
但細(xì)品后,會(huì)發(fā)現(xiàn)元親是一個(gè)很強(qiáng)大的人物,打法非常多,且很安全。
最容易看出來(lái)的打法是,方攻擊屬性非常早,在二三方上,無(wú)雙頻率高,這不明顯要用冰無(wú)雙流嘛。冰的手段,可以用方攻擊的二三方,也可以用C1-1,C3-2也可以考慮。此法效率不是太高,無(wú)雙遠(yuǎn)沒有其它高頻率無(wú)雙人物強(qiáng)力。用方攻擊冰,難保命中,且范圍太小,出手也不快,不是很安全。C1-1正對(duì)敵將放,多數(shù)會(huì)中敵將的攻擊,就算靠技能的剛體頂住了,來(lái)回幾次,也是不劃算的。C3-2不好掌握。
用各種招式放音波球引爆攻擊。最快的放音波球招式為C1-1,可拉一段小距離放,等敵將進(jìn)入音波球范圍后,跳方引爆打成氣絕,然后上前追打。C1-3非常危險(xiǎn),不要用。C3-3數(shù)量上多一些,但放出音波球較晚,且出招硬直太大,最好配合[行云流水]或[轉(zhuǎn)身回避攻],動(dòng)作出現(xiàn)后立刻回避取消掉。特技2也是放音波球,且一次放五個(gè),非常多,范圍和傷害有保障,但出手很慢,硬直也長(zhǎng),且要消費(fèi)無(wú)雙,最好配合[轉(zhuǎn)身回避攻],放出音波球后立刻回避取消掉,注意,[行云流水]不可取消特殊技。綜合來(lái)看,C1-1是最好的放音波球手段。
想發(fā)揮C1-1的真正水平,要用密技[飛翔之城],C1-1突進(jìn)中命中敵人則可跳躍取消??上螂s兵群中出C1-1放音波球,跳方取消引爆音波球,范圍很好,清兵和蓄無(wú)雙能力是一流的,連續(xù)放個(gè)幾次,無(wú)雙就滿三級(jí)了,且也是一個(gè)非常好的拿連擊的方法,配合無(wú)雙,連續(xù)循環(huán),拿到過(guò)千的連擊很容易。
方攻擊可以浮空七方無(wú)限連,傷害在修羅難度下也不錯(cuò)。
綜合來(lái)看,密技只有[飛翔之城]和[轉(zhuǎn)身回避攻]效果不錯(cuò),其它的都不太好用。C3和特殊技用得多,建議用[轉(zhuǎn)身回避攻];C1-1主打,一定要用[飛翔之城]。C1-1跳方取消打法更加安全些,下面具體說(shuō)下此打法:
只有C1-1命中才可跳方取消引爆,稍微注意一下都會(huì)打到人的。
不要對(duì)著敵將出C1-1,C1-1判定較晚,敵將會(huì)先出手打到元親,可向敵將身邊的雜兵出后,用音波球引爆來(lái)把敵將打氣絕。
蓄無(wú)雙很快,放無(wú)雙要勤,要結(jié)合C1-1和無(wú)雙來(lái)清兵殺將。
單挑時(shí),可拉距離空放C1-1放音波球,看時(shí)機(jī)跳方引爆打氣絕,上前七方無(wú)限連。
不要試圖去搶出手或和敵將硬拼。
武器屬性建議用[修羅]或[凍牙],完全看你的打法,在修羅難度下,[修羅]屬性浮空七方無(wú)限連傷害很好的。
武器打孔,三攻三防是低防的元親過(guò)修羅的標(biāo)準(zhǔn)配置,另外兩孔建議上[無(wú)增],[范圍]對(duì)其加在反向上,沒有實(shí)際用處,不用也罷。
流程視頻
長(zhǎng)宗我部元親第一話[四國(guó)征伐]
長(zhǎng)宗我部元親第二話[九州征伐]
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長(zhǎng)宗我部元親第三話小田原城攻略戰(zhàn)
長(zhǎng)宗我部元親第四話杭瀨川之戰(zhàn)
長(zhǎng)宗我部元親第五話關(guān)原之戰(zhàn)
Part 1:
Part 2:
長(zhǎng)宗我部元親外傳信長(zhǎng)四國(guó)征伐
Part 1:
part 2:
順便加兩句,猛將傳修羅難度和地獄難度關(guān)系,也不是354修羅困難那樣的同一難度不同系數(shù),修羅是獨(dú)立難度
首先,比較明顯的看出敵將體力條修羅難度要長(zhǎng)于地獄難度,也就
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