2014-03-28 15:48:41互聯(lián)網(wǎng)webadmin
戰(zhàn)國無雙2 ATK,MOV文件格式及含義。
此帖大量參考風(fēng)之術(shù)士以及所有其他朋友對無雙Orochi的ATK,MOV研究。戰(zhàn)國無雙2和無雙Orochi的文件格式非常接近。凡是有引號“”的部分皆直接引用風(fēng)之術(shù)士的ATK,MOV研究帖。引用部分未嚴(yán)格測試。如有偏差請指出。
MOV部分。
00-01:Mov序號
02-03:Mot動作代碼
04-05:下一動作Mov號
06-07:發(fā)招延遲
08-09:?
0a-0b:?
0c:動作音效
0d:音效發(fā)起時間
0e:動作音效二
0f:音效二發(fā)起時間
10:?
11:?
12-13:空中下落速度
14:?
15:?
16:?
17:?
18:屬性參數(shù)1;“(01:;02:防御許可;04:出招許可;08:起跳許可;10:自動格檔;20:空中動作;40:;80:移動許可;)”
19:屬性參數(shù)2;“(01:防御視角以及一些循環(huán)動作走位許可;02:;04:被動浮空倒地許可;08:無法炎燒;10:受身許可;20:無敵;40:左轉(zhuǎn)180度發(fā)動動作;80:左轉(zhuǎn)90度發(fā)動動作;)”
1a:屬性參數(shù)3;“(01:右轉(zhuǎn)90度發(fā)動動作;02:;04:該動作挨打時即浮空;08:;10:;20:頭上冒星星效果;40:無雙發(fā)動許可;80:;)”
1b:屬性參數(shù)4;“(01:決定下一動作時是否和之前的動作方向一致;02:;04:;08:馬上招術(shù)限定;10:;20:馬上動作發(fā)動時移動許可;40:滯空動作跳轉(zhuǎn)至空中下降持續(xù)動作的必要參數(shù);80:;)”
1c:屬性參數(shù)5;“(01:視角下俯;02:;04:隱藏武器;08:視角修正;10:;20:;40:該動作自動發(fā)動四次;80:招式發(fā)動加速;)”
1d:屬性參數(shù)6;“(01:;02:;04:;08:滯空;10:;20:;40:;80:視角不跟隨;)”
1e:屬性參數(shù)7;“(01:;02:;04:視角上仰;08:;10:;20:隱藏武器(武器位1或5);40:隱藏武器(武器位2或6);80:隱藏武器(武器位3或7);)”
1f:屬性參數(shù)8;“(00:該行動作為normmot或atk1mot中的動作;01:隱藏武器(武器位4或8);02:替換備用武器,需和武將武器數(shù)據(jù)勾連試用;04:;08:;10:;20:;40:該行動作為cmnmot中的動作;80:該行動作為playmot中的動作;)”
ATK部分。
00-01:ATK 序號
02-03:對應(yīng)Mov行
04:威力系數(shù)
05:判定始幀(60幀/秒)
06:判定終幀
07:格擋位移
08:平移地
09:騰空地
0a:平移空
0b:騰空空
0c-0d:狀態(tài)Mov行地
0e-0f:狀態(tài)Mov行空
10-11:“狀態(tài)-扔”,投技專用。(冰冷的雪 )”
12-13:判定位置;“(可加性參數(shù),總的規(guī)律是右邊*2=左邊,如右手掌*2=左手掌,再如(54,1)的判定是右手和右腿)(1,0):右手武器前端;(3,0):右手武器全段;(0,4):身體;(C0,3):雙腳;(28,0):左手;(8,0):左手掌;(14,0):右手;(40,0):右腳掌;(40,1):右腿;(1,F0):右手全部兵器;(4,0):右手掌;(0,8):頭部”
14:
15:
16:效果技判定始
17:效果技判定終
18-19:效果技類型;參數(shù)同大蛇戰(zhàn)國武將部分,詳見後;
1a:呼喝聲
1b:呼喝發(fā)動時間
1c:屬性參數(shù)1;“(1:下一招出招有些遲滯;2:;4:;8:;10:持續(xù)偽效果技判定修正;20:若招式可附帶武器屬性則武將身體會出現(xiàn)炎表現(xiàn);;40:;80:綠斗氣;)”
1d:屬性參數(shù)2;“(1:判定軌跡噴煙;2:;4:即殺對方;8:;10:效果技一定幾率出現(xiàn)發(fā)動2次;20:;40:加速,招式威力同時增加;;80:投技參數(shù),打擊接觸對方后下一招式發(fā)動,如無下一招式,該招式再次發(fā)動;)”
1e:打擊聲
1f:
20-21:轉(zhuǎn)向幀數(shù)(數(shù)值越大,發(fā)招人物轉(zhuǎn)動越靈活。0無法轉(zhuǎn)動)
22-23:收招時機
24-25:按鍵參數(shù)
26-27:發(fā)動招式
28:屬性參數(shù)3;“(0:普攻;1:蓄力;2:可拼刀;4:無雙;8:真無雙;10:消耗無雙;20:剛體;40:震屏;80:空中招式;)”
29:屬性參數(shù)4;“(0:;1:;2:停止消耗無雙;4:;8:馬上招式;10:自帶真空;20:前一式命中才能發(fā)招;40:;80:附帶武器屬性;)”
2a:屬性參數(shù)5;“(0:;1:;2:紫色斗氣;4:移動效果強化;8:;10:無法致命;20:遁地;40:;80:動作截取;)”
2b:屬性參數(shù)6;“(0:;1:;2:敵方被打擊不進入mov狀態(tài);4:破防;8:崩防;10:喚馬;20:;40:;80:;)”
2c:屬性參數(shù)7;(0:;1:;2:;4:;8:;10:;20:;40:;80:;)
2d:屬性參數(shù)8;(0:;1:;2:;4:;8:;10:;20:;40:;80:;)
2e:屬性參數(shù)9;“(0:;1:中等級才出現(xiàn)此招;2:高等級才出現(xiàn)此招;4:;8:;10:;20:;40:;80:;)”
2f:屬性參數(shù)10;“(0:;1:蓄力技蓄氣聲;2:顯示打擊判定線;4:;8:蓄氣光影;10:;20:;40:殘影;80:;)”
可取值從0~65535(0000h ~ FFFFh)
1,對應(yīng)普通攻擊。
2,對應(yīng)C畜力技。
4,無雙技發(fā)動。
32,跳躍
普通攻擊持續(xù)按鍵,對應(yīng) 65535
C技持續(xù)按鍵,對應(yīng) 65534
依次類推。
18-19h效果技:
我沒有具體測試,但是戰(zhàn)國武將部分應(yīng)該是一樣的。
以下引用風(fēng)之術(shù)士:
數(shù)值:<表現(xiàn)> 效果-武將-招式
(00,0):弓箭·普通-石田三成-特殊技1
(01,0):銃擊·出膛--
(02,0):飛鏢·普通--
(03,0):震地技1--
(04,0):長銃閃擊-雜賀孫市-無雙持續(xù)式
(05,0):忍擊閃1--
(06,0):光圈技1--
(07,0):強弓箭1--
(08,0):強槍彈--
(09,0):飛鏢·平-服部半藏-??-估計Z52殘留
(0A,0):槍彈團--
(0B,0):?-無雙發(fā)動光芒1--
(0C,0):?-無雙發(fā)動光芒2--
(0D,0):黃色氣噴--
(0E,0):無表現(xiàn)-大蛇-發(fā)動mov列號57
(0F,0):無表現(xiàn)-大蛇-
(10,0):無表現(xiàn)1·可打擊--
(11,0):無表現(xiàn)2·可打擊--
(12,0):無表現(xiàn)3·可打擊·致暈--
(13,0):無表現(xiàn)4·可打擊--
(14,0):無表現(xiàn)5·可打擊--
(15,0):無表現(xiàn)6·可打擊--
(16,0):震地技2--
(17,0):震地·中-前田慶次-C3-3
(18,0):震地·大1-前田慶次-馬C4
(19,0):光圈技2--
(1A,0):光圈·劈1-上杉謙信-C4
(1B,0):光圈·劈2-武田信玄-??-估計Z52殘留
(1C,0):光氣斬·弱-森蘭丸-C1-1
(1D,0):光氣斬·中-森蘭丸-C1-3
(1E,0):光氣斬·強-森蘭丸-C4-3
(1F,0):炎吹1-武田信玄-??-估計Z52殘留
(20,0):中震地技1--
(21,0):銃擊·出膛·大--
(22,0):環(huán)繞疾風(fēng)--
(23,0):疾風(fēng)·吹飛-阿國-C3-3
(24,0):炎爆技1--
(25,0):炎噴--
(26,0):紫色疾風(fēng)--
(27,0):忍爆·綠-服部半藏-C3-1
(28,0):白色噴煙球--
(29,0):中炎爆技1--
(2A,0):芒1-真田幸村-C4-1
(2B,0):氣噴·黃-前田慶次-C2-3
(2C,0):爆彈·定時-濃姬-??-估計Z52殘留
(2D,0):炸彈拋出·高·不爆--
(2E,0):炸彈拋出·低·爆炸--
(2F,0):炸彈拋出·低·不爆--
(30,0):爆彈·三彈齊擲-濃姬-無雙結(jié)束式
(31,0):炎爆技2--
(32,0):中炎爆技2--
(33,0):中炎爆技3--
(34,0):白色爆炸技1--
(35,0):中炎爆技4--
(36,0):雷暴技1--
(37,0):忍爆·綠1·馬-くのぃち-馬C3
(38,0):忍爆·綠2·馬-服部半藏-馬C3
(39,0):炎爆技3--
(3A,0):妖氣爆破·圈·弱-織田信長-C4-1F
(3B,0):妖氣爆破·圈·強-織田信長-C4-3F
(3C,0):魔球爆--
(3D,0):妖氣爆破·圈·反擊-織田信長-反技
(3E,0):妖氣蓄力球-織田信長-C4-1
(3F,0):妖氣投球·弱-織田信長-C1-1
(40,0):妖氣投球·強-織田信長-C1-2
(41,0):芒·妖氣-織田信長-C3-3
(42,0):紫色震起1-織田信長-C3-2
(43,0):火炮·騎馬射-德川家康-馬上五方
(44,0):炸彈·近拋·爆--
(45,0):長銃單擊·平1-雜賀孫市-四方
(46,0):長銃單擊·平2-雜賀孫市-C1-1
(47,0):長銃擊·三發(fā)齊射-雜賀孫市-八方
(48,0):長銃單擊·平3-雜賀孫市-馬上八方
(49,0):長銃單擊·閃-雜賀孫市-C2-3
(4A,0):槍彈·弱--
(4B,0):散彈槍·強--
(4C,0):星爆槍·亂--
(4D,0):忍爆·飛鏢-ねね-C2-2
(4E,0):疾風(fēng)·螺旋-明智光秀-C5
(4F,0):震地·中·致暈-明智光秀-C6-F
(50,0):無影劍氣-明智光秀-C8
(51,0):疾風(fēng)·弱-武田信玄-C1-1
(52,0):疾風(fēng)·強-武田信玄-C1-2
(53,0):金色震起·大-武田信玄-??-估計Z52殘留
(54,0):和風(fēng)·綠葉1-武田信玄-C2-1
(55,0):炎吹2-武田信玄-C3-1
(56,0):中震地技2--
(57,0):弱弓箭單發(fā)1--
(58,0):弓箭6發(fā)--
(59,0):金色震起1--
(5A,0):強弓箭3發(fā)--
(5B,0):震地·錘擊-島津義弘-C1
(5C,0):斬?fù)羝啤そ?森蘭丸-C3-3
(5D,0):紫氣斬·大-服部半藏-無雙持續(xù)式
(5E,0):炎噴領(lǐng)域--
(5F,0):紫色雷噴領(lǐng)域--
(60,0):冰噴領(lǐng)域--
(61,0):先震起后炎飛石--
(62,0):藍色激光-直江兼續(xù)-無雙持續(xù)式
(63,0):飛鏢·弱·斜-服部半藏-跳方
(64,0):激光·波紋-石田三成-C1-2
(65,0):大激光--
(66,0):實彈·擲-濃姬-C1-1
(67,0):爆彈·擲·彩-濃姬-C1-2
(68,0):原地放炸彈--
(69,0):忍爆·綠-特殊技2-濃姬-C2-1-隱藏
(6A,0):忍爆·白-特殊技2-濃姬-C3-1-隱藏
(6B,0):忍爆·炎-特殊技2-濃姬-C4-1-隱藏
(6C,0):無表現(xiàn)無打擊--
(6D,0):飛石落下--
(6E,0):無表現(xiàn)--
(6F,0):無表現(xiàn)--
(70,0):芒2-淺井長政-無雙持續(xù)式
(71,0):忍擊閃2--
(72,0):忍爆·炎·遠-服部半藏-C1-1
(73,0):忍爆·炎·近-服部半藏-C1-2
(74,0):爆彈技--
(75,0):無表現(xiàn)--
(76,0):無表現(xiàn)--
(77,0):無表現(xiàn)--
(78,0):無表現(xiàn)--
(79,0):煙吹技--
(7A,0):藍色沖刺-島津義弘-跑方
(7B,0):紫氣斬·小-服部
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