2014-07-28 17:58:51互聯(lián)網(wǎng)webadmin
創(chuàng)建人物
選擇New career進(jìn)入游戲后,第一步要做的就是創(chuàng)建人物。你可以選擇一切默認(rèn),也可以根據(jù)自己的喜好來(lái)改變長(zhǎng)相,性別,以及名字,這里的選擇如何對(duì)游戲并無(wú)任何影響。然后是選擇主角的背景和心理,背景的三個(gè)選項(xiàng)中,Earthborn可以得到一點(diǎn)的Renegate加成,Spacer可以得到一點(diǎn)Paragon的加成,Colonist則折中。心理的三個(gè)選項(xiàng)中,Ruthless可以得到一點(diǎn)Renegate加成,Warhero可以得到一點(diǎn)一點(diǎn)Paragon加成,Sole survivor折中。個(gè)人的建議是在游戲中應(yīng)該盡可能走兩個(gè)極端,中庸往往是一無(wú)是處,所以推薦Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。
隨后是戰(zhàn)斗職業(yè)選擇,六大職業(yè)的介紹大家都應(yīng)該很清楚了,士兵是最適合新手和第一周目的職業(yè),這是唯一一個(gè)可以訓(xùn)練自動(dòng)步槍的職業(yè),而且血多皮厚,自動(dòng)回血的能力很強(qiáng),本身的職業(yè)技能“士兵”滿(mǎn)級(jí)6段后就有14%的生命加成并且每秒回血近6點(diǎn),轉(zhuǎn)職后無(wú)論是Commando還是Shock Trooper的戰(zhàn)斗能力都很強(qiáng)。我個(gè)人為了能體驗(yàn)一下異能的快感而選擇了Vanguard,是適合近距離快速打擊的類(lèi)型。其他的職業(yè)都各有長(zhǎng)處,對(duì)于一周目來(lái)說(shuō)還是士兵比較適合,二周目后可以用繼承的資料來(lái)體驗(yàn)其他的作戰(zhàn)方式。
在Option中可以調(diào)整系統(tǒng)的設(shè)定,難度方面默認(rèn)為普通,一周目最高可選擇Veteran即困難,后來(lái)的兩個(gè)難度要在二周目才能開(kāi)啟,由于難度有關(guān)成就的取得,不要隨意調(diào)整難度。另外可以在Graphic里選擇關(guān)閉躁點(diǎn)設(shè)定,會(huì)使畫(huà)面比較清晰。
基本系統(tǒng)解釋
Codex——這個(gè)其實(shí)就是所謂的大百科圖鑒了,Codex的資料并非自動(dòng)取得,而是通過(guò)和NPC的對(duì)話以及對(duì)物體的調(diào)查得到,能夠互動(dòng)的物體或人物都會(huì)在屏幕上被特別標(biāo)出,所以有耐心的話全Codex并非不可能。
道德指數(shù)——這個(gè)是Bioware的一大特色,通過(guò)對(duì)話和行動(dòng)來(lái)改變主角的心理陣營(yíng),Paragon代表光明磊落,Renegate代表陰暗叛逆,一般來(lái)說(shuō),在對(duì)話時(shí)出現(xiàn)的選項(xiàng)中,最上面的一項(xiàng)都是Paragon的回答,最下面的一項(xiàng)都是Renegate的回答,中間是中庸。不過(guò)不要凡事只懂點(diǎn)下面,有時(shí)要進(jìn)行一些適當(dāng)?shù)拇钆浜晚樞騺?lái)進(jìn)行有技巧的對(duì)話才能得到完美的答復(fù)。雖然大部分的對(duì)話中都有這樣的選擇,但是只有一部分可以有道德指數(shù)的加成。在兩個(gè)路線的選擇方面請(qǐng)君隨意,但是切不要走平庸路線,再次重申:中國(guó)人的中庸之道可是不被Bioware承認(rèn)的!這最大的關(guān)鍵就在于,隨著你的道德指數(shù)的格子進(jìn)度(在Squad選項(xiàng)中查看)上升,你會(huì)進(jìn)一步得到相對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,所以不能錯(cuò)過(guò)。
格子進(jìn)度 Paragon Renegate 5% Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1 Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1 25% Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1,F(xiàn)irst Aid技能冷卻速度加10% Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1,武器散熱速度加10% 50% HP最大值加10% 自動(dòng)回血技能習(xí)得,每秒回復(fù)一點(diǎn)HP 75% Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1,所有能力冷卻速度加5% Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1,所有傷害和能力持續(xù)時(shí)間加5%
技能加點(diǎn)——隨著級(jí)數(shù)的上升,人物會(huì)得到技能點(diǎn)數(shù),得點(diǎn)率如下
1-5級(jí) 主角升級(jí)加3點(diǎn),隊(duì)友加2點(diǎn)
6-20級(jí) 所有人升級(jí)加2點(diǎn)
21-35級(jí) 主角升級(jí)加2點(diǎn),隊(duì)友加1點(diǎn)
36-60級(jí) 所有人加1點(diǎn)
由此看出,如何鍛造人物方向其實(shí)是在早期就決定了的,升級(jí)時(shí)最大的注意事項(xiàng)是,不要全面發(fā)展,專(zhuān)精某個(gè)方向遠(yuǎn)比回一大堆華而不實(shí)的能力強(qiáng),至于升什么方向就全看你的需要了。隊(duì)伍能力的平衡需要考慮,Combat/Tec/Bio三個(gè)方向不應(yīng)該有空白的,尤其是Electronic和Decryption最好有人會(huì),否則會(huì)有很多門(mén)和寶箱打不開(kāi)。First
Aid是很重要的能力,隊(duì)伍中至少應(yīng)該有一個(gè)人會(huì),可以大大提高整隊(duì)生存能力。每個(gè)人本身職業(yè)名技能是應(yīng)該好好掌握的,尤其是主角,Specture的訓(xùn)練這個(gè)能力的升級(jí)決不能落下,既可以全面提升人物的能力,還能學(xué)會(huì)Unity這個(gè)重要能力。同時(shí)Charm和Intimidate也是要重點(diǎn)學(xué)習(xí)的,不過(guò)不要同時(shí)學(xué),如果你走Renegate的路線,那么Intimidate是你專(zhuān)升的技能,反之就是Charm,這兩個(gè)技能可以讓你打開(kāi)新的對(duì)話,從而得到說(shuō)不盡的好處。(因?yàn)槲以缙谏薎ntimidate,在序章成功威脅到了一把強(qiáng)力手槍?zhuān)F(xiàn)在一直用到第三章都沒(méi)有任何一把比的上的武器)。
Assault Training中的腎上腺素激發(fā)(Adrenaline Burst)是不可多得的好技能,可以瞬間冷卻一切其他技能。Armor的格子也有升級(jí)的意義,可以快速學(xué)到穿更高級(jí)護(hù)甲的能力。散彈槍的Carnage在近距離是很致命的威力。狙擊槍的Assassination配合高效彈頭和穩(wěn)定性組件,必殺率極高??偟恼f(shuō),什么技能都是好技能,一切都看你的選擇。值得一提的是Medicin技能條的神經(jīng)沖擊(Neural Shock)特技,這個(gè)技能對(duì)任何生物類(lèi)敵人都有特效,哪怕是1級(jí)的神經(jīng)沖擊也可以對(duì)Krogon戰(zhàn)斗大師這樣強(qiáng)悍的敵人造成顯著的效果,這個(gè)可以說(shuō)是系統(tǒng)對(duì)于工程師們的一個(gè)補(bǔ)償之一了。隊(duì)伍中的幾名外星人,Garrus可以走技術(shù)的方向,同時(shí)他也有一個(gè)狙擊手的高潛力,你自己選擇就好。Liara可以比較快速的習(xí)得Singularity這個(gè)終極戰(zhàn)斗生化特技,這個(gè)技能一殺殺一群的效果很可怕.......至于Wrex就是一血牛,他自己有Barrier技能,再升一下他的Fitness和本職,然后放他出去吸引火力我方在后面放冷槍就好。
武器裝備
4.武器裝備
武器裝備都有等級(jí)設(shè)定,在名稱(chēng)后以羅馬字母標(biāo)志,I為最低,X是最高,相關(guān)武器等級(jí)出現(xiàn)條件如下
人物等級(jí) 武器等級(jí)
1-6 I
7-12 II
13-18 III
19-24 IV
25-30 V
31-36 VI
37-42 VII
43-48 VIII
49-54 IX
55-60 X
武器和裝備都可以配合升級(jí)部件使用,這不是一次性的,隨意更換,找出最適合目前戰(zhàn)況的配合是重點(diǎn),比如對(duì)付人類(lèi)混混時(shí)應(yīng)該配合Anti-personal彈頭,對(duì)付Geth族時(shí)更換Armor-piercing彈頭為宜,其他的就看各位自己的想象和創(chuàng)造力了。
重點(diǎn)要說(shuō)的是武器販?zhǔn)墼S可證這個(gè)東西,游戲世界中共有15個(gè)裝備制造商,當(dāng)諾曼底號(hào)上的商人得到這個(gè)制造商的許可證后就可以賣(mài)給你這個(gè)廠家制造的產(chǎn)品,除了一個(gè)自動(dòng)得到的以外,14個(gè)許可證要靠玩家去尋找,他們的入手方法是在商店購(gòu)買(mǎi),販賣(mài)處如下(不一定是唯一的賣(mài)處,但是應(yīng)該是確定的賣(mài)處,其實(shí)只要到了一個(gè)地方四處找找商店基本都能找到吧)
玩家等級(jí)為1級(jí)時(shí)出現(xiàn)
Aldrin Labs Citidel的C-sec里的Turian供貨者
Elanus Risk Control Citidel的Lower Market中的Morlan
Elkoss Combine Citidel的的Upper Market中的Emporium
Sirta Foundation 如上
玩家等級(jí)為18級(jí)時(shí)出現(xiàn)
Ariake Technoligies Citidel的C-sec里的Turian供貨者
Armali Council Virmire的Salarian Camp
Devlon Industries Citidel的的Upper Market中的Emporium
Haliat Armory Feros的Zhu‘s Hope
Rosenkov Materials Noveria的Port Hanshan
玩家等級(jí)為36級(jí)時(shí)出現(xiàn)
Armax Arsenal Citidel的的Upper Market
Geth Armory Citidel的Lower Market中的Morlan
Kassa Fabrication Citidel的C-sec里的Turian供貨者
Serrice Council Citidel的的Upper Market中的Emporium
玩家解鎖“Rich”成就后自動(dòng)入手
Spectre
成就一覽
成就
首先請(qǐng)確定,Mass Effect的成就不是浮云,絕大多數(shù)的成就都和游戲本身有著很大的關(guān)系和影響,下面是成就表和影響
Medal of Honor 通關(guān)一次 Hardcore難度可使用且51-60級(jí)等級(jí)界限解鎖 100
Medal of heroism Feros的任務(wù)完成 - 25
Distinguished Service Medal Enden Prime的任務(wù)完成 - 25
Council Legion of merit Virmire的任務(wù)完成 - 25
Honorarium of Corporate Service Noveria的任務(wù)完成 - 25
Long Service Medal 二周目通關(guān) 武器傷害加5% 25
Distinguished Combat Service Hardcore難度通關(guān) Insanity難度可使用且Gamer頭像入手 25
Medal of Valor Insanity難度通關(guān) Gamer頭像入手 50
Pistal Expert 手槍殺敵150 Marksman技能持續(xù)時(shí)間加25% 10
Shotgun Expert 散彈槍殺敵150 所有職業(yè)可訓(xùn)練散彈槍技能 15
Assault Rifle Expert 機(jī)槍殺敵150 所有職業(yè)可訓(xùn)練機(jī)槍技能 15
Sniper Rifle Expert 狙擊殺敵150 所有職業(yè)可訓(xùn)練狙擊槍技能 15
Lift Mastery Lift使用75次 所有職業(yè)可訓(xùn)練Lift技能 15
Throw Mastery Throw使用75次 所有職業(yè)可訓(xùn)練Throw技能 15
Warp Mastery Warp使用75次 所有職業(yè)可訓(xùn)練Warp技能 15
Singularity Mastery Singularity使用75次 所有職業(yè)可訓(xùn)練Singularity技能 15
Barrier Mastery Barrier使用75次 所有職業(yè)可訓(xùn)練Barrier技能 15
Stasis Mastery Stasis使用75次 所有職業(yè)可訓(xùn)練Stasis技能 15
Damping Specialist Damping使用75次 所有職業(yè)可訓(xùn)練Damping技能 15
AI Hacking Specialist AI Hacking使用75次 所有職
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