2014-07-28 17:58:13互聯(lián)網(wǎng)webadmin
一. 創(chuàng)建人物
選擇New career進(jìn)入游戲后,第一步要做的就是創(chuàng)建人物。你可以選擇一切默認(rèn),也可以根據(jù)自己的喜好來改變長相,性別,以及名字,這里的選擇如何對游戲并無任何影響。
然后是選擇主角的背景和心理,背景的三個選項中,Earthborn可以得到一點的Renegate加成,Spacer可以得到一點Paragon的加成,Colonist則折中。心理的三個選項
中,Ruthless可以得到一點Renegate加成,Warhero可以得到一點一點Paragon加成,Sole survivor折中。個人的建議是在游戲中應(yīng)該盡可能走兩個極端,中庸往往是一無
是處,所以推薦Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。
隨后是戰(zhàn)斗職業(yè)選擇,六大職業(yè)的介紹大家都應(yīng)該很清楚了,士兵是最適合新手和第一周目的職業(yè),這是唯一一個可以訓(xùn)練自動步槍的職業(yè),而且血多皮厚,自動回血的能力很強(qiáng),本身的職業(yè)
技能“士兵”滿級6段后就有14%的生命加成并且每秒回血近6點,轉(zhuǎn)職后無論是Commando還是Shock Trooper的戰(zhàn)斗能力都很強(qiáng)。我個人為了能體驗一下異能的快感而選擇了
Vanguard,是適合近距離快速打擊的類型。其他的職業(yè)都各有長處,對于一周目來說還是士兵比較適合,二周目后可以用繼承的資料來體驗其他的作戰(zhàn)方式。
在Option中可以調(diào)整系統(tǒng)的設(shè)定,難度方面默認(rèn)為普通,一周目最高可選擇Veteran即困難,后來的兩個難度要在二周目才能開啟,由于難度有關(guān)成就的取得,不要隨意調(diào)整難度。另外
可以在Graphic里選擇關(guān)閉躁點設(shè)定,會使畫面比較清晰。
二.基本系統(tǒng)解釋
1.Codex——這個其實就是所謂的大百科圖鑒了,Codex的資料并非自動取得,而是通過和NPC的對話以及對物體的調(diào)查得到,能夠互動的物體或人物都會在屏幕上被特別標(biāo)出,所以有耐心
的話全Codex并非不可能。
2.道德指數(shù)——這個是Bioware的一大特色,通過對話和行動來改變主角的心理陣營,Paragon代表光明磊落,Renegate代表陰暗叛逆,一般來說,在對話時出現(xiàn)的選項中,最上面的一
項都是Paragon的回答,最下面的一項都是Renegate的回答,中間是中庸。不過不要凡事只懂點下面,有時要進(jìn)行一些適當(dāng)?shù)拇钆浜晚樞騺磉M(jìn)行有技巧的對話才能得到完美的答復(fù)。雖然大
部分的對話中都有這樣的選擇,但是只有一部分可以有道德指數(shù)的加成。在兩個路線的選擇方面請君隨意,但是切不要走平庸路線,再次重申:中國人的中庸之道可是不被Bioware承認(rèn)的!這
最大的關(guān)鍵就在于,隨著你的道德指數(shù)的格子進(jìn)度(在Squad選項中查看)上升,你會進(jìn)一步得到相對的獎勵,這個獎勵非常豐厚,所以不能錯過。
格子進(jìn)度:5%
Paragon:Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1
Renegate:Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1
格子進(jìn)度:25%
Paragon:Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1,F(xiàn)irst Aid技能冷卻速度加10%
Renegate:Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1,武器散熱速度加10%
格子進(jìn)度:50%
Paragon:HP最大值加10%
Renegate:自動回血技能習(xí)得,每秒回復(fù)一點HP
格子進(jìn)度:75%
Paragon:Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1,所有能力冷卻速度加5%
Renegate:Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1,所有傷害和能力持續(xù)時間加5%
3.技能加點——隨著級數(shù)的上升,人物會得到技能點數(shù),得點率如下
1-5級 主角升級加3點,隊友加2點
6-20級 所有人升級加2點
21-35級 主角升級加2點,隊友加1點
36-60級 所有人加1點
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由此看出,如何鍛造人物方向其實是在早期就決定了的,升級時最大的注意事項是,不要全面發(fā)展,專精某個方向遠(yuǎn)比回一大堆華而不實的能力強(qiáng),至于升什么方向就全看你的需要了。隊伍能
力的平衡需要考慮,Combat/Tec/Bio三個方向不應(yīng)該有空白的,尤其是Electronic和Decryption最好有人會,否則會有很多門和寶箱打不開。First Aid是很重要的能力,
隊伍中至少應(yīng)該有一個人會,可以大大提高整隊生存能力。每個人本身職業(yè)名技能是應(yīng)該好好掌握的,尤其是主角,Specture的訓(xùn)練這個能力的升級決不能落下,既可以全面提升人物的能力
,還能學(xué)會Unity這個重要能力。同時Charm和Intimidate也是要重點學(xué)習(xí)的,不過不要同時學(xué),如果你走Renegate的路線,那么Intimidate是你專升的技能,反之就是
Charm,這兩個技能可以讓你打開新的對話,從而得到說不盡的好處。(因為我早期升了Intimidate,在序章成功威脅到了一把強(qiáng)力手槍,現(xiàn)在一直用到第三章都沒有任何一把比的上的武
器)。
Assault Training中的腎上腺素激發(fā)(Adrenaline Burst)是不可多得的好技能,可以瞬間冷卻一切其他技能。Armor的格子也有升級的意義,可以快速學(xué)到穿更高級護(hù)甲的
能力。散彈槍的Carnage在近距離是很致命的威力。狙擊槍的Assassination配合高效彈頭和穩(wěn)定性組件,必殺率極高。總的說,什么技能都是好技能,一切都看你的選擇。值得一提的是
Medicin技能條的神經(jīng)沖擊(Neural Shock)特技,這個技能對任何生物類敵人都有特效,哪怕是1級的神經(jīng)沖擊也可以對Krogon戰(zhàn)斗大師這樣強(qiáng)悍的敵人造成顯著的效果,這個可以
說是系統(tǒng)對于工程師們的一個補(bǔ)償之一了。
隊伍中的幾名外星人,Garrus可以走技術(shù)的方向,同時他也有一個狙擊手的高潛力,你自己選擇就好。Liara可以比較快速的習(xí)得Singularity這個終極戰(zhàn)斗生化特技,這個技能一
殺殺一群的效果很可怕.......至于Wrex就是一血牛,他自己有Barrier技能,再升一下他的Fitness和本職,然后放他出去吸引火力我方在后面放冷槍就好。
4.武器裝備
武器裝備都有等級設(shè)定,在名稱后以羅馬字母標(biāo)志,I為最低,X是最高,相關(guān)武器等級出現(xiàn)條件如下
人物等級 武器等級
1-6 I
7-12 II
13-18 III
19-24 IV
25-30 V
31-36 VI
37-42 VII
43-48 VIII
49-54 IX
55-60 X
武器和裝備都可以配合升級部件使用,這不是一次性的,隨意更換,找出最適合目前戰(zhàn)況的配合是重點,比如對付人類混混時應(yīng)該配合Anti-personal彈頭,對付Geth族時更換
Armor-piercing彈頭為宜,其他的就看各位自己的想象和創(chuàng)造力了。
重點要說的是武器販?zhǔn)墼S可證這個東西,游戲世界中共有15個裝備制造商,當(dāng)諾曼底號上的商人得到這個制造商的許可證后就可以賣給你這個廠家制造的產(chǎn)品,除了一個自動得到的以外,
14個許可證要靠玩家去尋找,他們的入手方法是在商店購買,販賣處如下(不一定是唯一的賣處,但是應(yīng)該是確定的賣處,其實只要到了一個地方四處找找商店基本都能找到吧)
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玩家等級為1級時出現(xiàn)
Aldrin Labs Citidel的C-sec里的Turian供貨者
Elanus Risk Control Citidel的Lower Market中的Morlan
Elkoss Combine Citidel的的Upper Market中的Emporium
Sirta Foundation 如上
玩家等級為18級時出現(xiàn)
Ariake Technoligies Citidel的C-sec里的Turian供貨者
Armali Council Virmire的Salarian Camp
Devlon Industries Citidel的的Upper Market中的Emporium
Haliat Armory Feros的Zhu‘s Hope
Rosenkov Materials Noveria的Port Hanshan
玩家等級為36級時出現(xiàn)
Armax Arsenal Citidel的的Upper Market
Geth Armory Citidel的Lower Market中的Morlan
Kassa Fabrication Citidel的C-sec里的Turian供貨者
Serrice Council Citidel的的Upper Market中的Emporium
玩家解鎖“Rich”成就后自動入手
Spectre
5.成就
首先請確定,Mass Effect的成就不是浮云,絕大多數(shù)的成就都和游戲本身有著很大的關(guān)系和影響,下面是成就表和影響
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序章:Eden Prime
游戲從Normandy成功進(jìn)入了質(zhì)量中繼點開始,Joker對于同行的Spectre特派Nihlus似乎很不滿,這里對他的答復(fù)行為會有道德值加成,也是游戲的第一次選擇??梢栽诖纤奶幾咦哒f話。隨后進(jìn)入通信室與Anderson和Nihlus對話,得知此次的飛行任務(wù)有著極為重要的秘密使命,Eden Prime上被發(fā)掘出了一臺依然在工作的先賢族的信號發(fā)生器,為了保證儀器的安全,同時也為了對主角實力的評估,Nihlus才隨行而來,這時突然傳來了Eden Prime被不明敵人襲擊的信號,Nihlus先行下船探路,主角帶領(lǐng)特別行動隊隨后出動支援。
下船后前方的飄浮生物可以不去理會,或者用來練一下槍和射擊感覺也好,注意盡量不要裝備上未訓(xùn)練的武器,無論是精準(zhǔn)度還是傷害力都會大大降低。向前走一段路后會發(fā)生劇情,一名隊友被
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