2014-03-29 01:51:37互聯(lián)網(wǎng)webadmin
在PC上相當(dāng)有人氣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲Supreme Commander2《最高指揮官2》同步推出了Xbox 360的版本,和Halo Wars《 星環(huán)戰(zhàn)役》為Xbox 360手把量身訂作的操作介面與簡(jiǎn)易基地設(shè)施不同,《最高指揮官2》仍維持與PC版相同的多分歧研發(fā)路線與自訂基地建筑配置的自由度,再加上有著超大比例縮放視野、多樣各具特色的巨型實(shí)驗(yàn)兵器以及數(shù)量眾多的大軍團(tuán)作戰(zhàn)等點(diǎn)子,讓玩家在家用主機(jī)能輕松享受有深度的傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
敵我巨型實(shí)驗(yàn)兵器互轟,戰(zhàn)爭(zhēng)后期的實(shí)驗(yàn)兵器扮演關(guān)鍵角色,左下方有名字的是我軍的ACU(戰(zhàn)斗指揮單位),正中央是我軍一般裝甲部隊(duì),各型兵器的協(xié)同作戰(zhàn)是游戲特色之一。
在《最高指揮官2》中,每個(gè)國(guó)家一開始都有一臺(tái)ACU(戰(zhàn)斗指揮單位)可運(yùn)用,這單位類似戰(zhàn)地指揮官的角色,可生產(chǎn)建筑也可作戰(zhàn)。升級(jí)相關(guān)科技能大幅提高ACU的陸空武器性能與自身防護(hù)裝置,甚至能研發(fā)瞬間移動(dòng)或逃生艙等能力,使得ACU升到高級(jí)之后,有點(diǎn)類似《魔獸世界》的強(qiáng)大英雄角色:玩家除了可用傳統(tǒng)的部隊(duì)海淹對(duì)方基地外,也可協(xié)同友軍ACU一起沖進(jìn)對(duì)方基地來(lái)個(gè)『ACU無(wú)雙』,上述兩種戰(zhàn)略的研發(fā)路線與攻擊時(shí)機(jī)皆不同,讓《最高指揮官2》的策略面更為多變。
此為UEF陣營(yíng)的科技樹,科技樹有5頁(yè),圖中打勾的是已研發(fā)的ACU科技,專門用來(lái)進(jìn)行ACU快攻。
1對(duì)1的『ACU無(wú)雙』范例。將ACU基本武器與護(hù)盾研發(fā)成功后,盡速帶著小兵直沖敵營(yíng)。這招適合小地圖的奇襲作戰(zhàn),若被對(duì)方發(fā)現(xiàn)我方用『ACU無(wú)雙』作戰(zhàn),要小心敵人配置大量炮塔與空軍的反制。
[$HR getPages$]在家用主機(jī)的傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,最怕就是操作不順以及部隊(duì)眾多時(shí)的延遲問(wèn)題。 《最高指揮官2》透過(guò)多種操作技巧取代滑鼠圈選與鍵盤的快捷鍵設(shè)定,用兵器移動(dòng)較慢的設(shè)定讓部隊(duì)眾多時(shí)的延遲不至于太明顯,再加上省略PC版的作戰(zhàn)重播錄影功能以減輕記憶體負(fù)擔(dān)。除了極多的部隊(duì)彼此開火時(shí)引起的大量煙霧殘骸特效會(huì)造成延遲外,《最高指揮官2》讓玩家在大多數(shù)的時(shí)間都能享受即時(shí)戰(zhàn)略的樂(lè)趣。以下分享這款游戲的特色與好玩之處:
簡(jiǎn)潔的主選單。
一、戰(zhàn)役模式(Campaign)
戰(zhàn)役模式提供三個(gè)陣營(yíng)(UEF、Illuminate、Cybran)的故事流程,一開始只能先玩UEF(The United Earth Federation,聯(lián)合地球聯(lián)盟)陣營(yíng)。玩家可以透過(guò)游戲中的即時(shí)動(dòng)畫以及語(yǔ)音字幕認(rèn)識(shí)3大陣營(yíng)各自面對(duì)的問(wèn)題與彼此的利害關(guān)系。
游戲中每個(gè)陣營(yíng)各有6大關(guān),破關(guān)后才能進(jìn)行另一個(gè)陣營(yíng)的戰(zhàn)役故事,3個(gè)陣營(yíng)共有18大關(guān)。 《最高指揮官2》透過(guò)戰(zhàn)役模式讓玩家由淺入深而熟悉游戲的操作介面與兵種特性,每大關(guān)除了以主要任務(wù)當(dāng)作劇情動(dòng)畫觸發(fā)點(diǎn),還提供多樣化的次要任務(wù)供玩家挑戰(zhàn),完成次要任務(wù)可獲得研發(fā)點(diǎn)數(shù)或資源獎(jiǎng)勵(lì)。隨著戰(zhàn)役故事的推進(jìn),玩家可操作的兵種與戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模會(huì)逐漸擴(kuò)大,每個(gè)陣營(yíng)的最后一關(guān)照例進(jìn)行總驗(yàn)收,例如UEF最后一關(guān)起初只能帶現(xiàn)有部隊(duì)解救我軍指揮官,好不容易抵達(dá)前線基地后,還得抵擋多如潮水的敵軍不斷涌來(lái),在初期資源不足的情況下,一邊撿殘骸回收資源一邊發(fā)展科技,想辦法撐到己軍陣容足夠再個(gè)別擊破3處敵軍據(jù)點(diǎn),該關(guān)卡游戲時(shí)間至少1小時(shí)。
戰(zhàn)役模式每完成一個(gè)附屬任務(wù),會(huì)獲得研究獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)與觸發(fā)下一個(gè)事件的進(jìn)行,透過(guò)事件讓玩家熟悉新部隊(duì)的操作與了解劇情。
UEF第6大關(guān)的激烈戰(zhàn)役,右上方的敵軍源源不絕地攻過(guò)來(lái),必須盡快穩(wěn)住戰(zhàn)線以免波及后方的基地,設(shè)置大型護(hù)盾能發(fā)揮部分抵擋效果以減小我軍的傷亡;地面的焦黑部分是之前激烈作戰(zhàn)留下的痕跡。
戰(zhàn)役模式通常需先撐過(guò)一波波電腦的猛攻,之后換我方帶著大量兵器反攻敵方。若是控兵不佳或是兵種配置錯(cuò)誤,將導(dǎo)致戰(zhàn)力受損而無(wú)力反攻。
[$HR getPages$]二、對(duì)戰(zhàn)模式
對(duì)戰(zhàn)模式分成單機(jī)對(duì)戰(zhàn)(skirmish)與連線對(duì)戰(zhàn)(Xbox live)兩種,含AI最多共4名玩家。規(guī)則設(shè)定非常自由,可設(shè)定1對(duì)1、2對(duì)2、甚至1對(duì)多,每個(gè)電腦AI都可設(shè)定難度等級(jí)與陣營(yíng),還可設(shè)定禁止快攻。
《最高指揮官2》的對(duì)戰(zhàn)類型(type)有三種,分別是assassination(刺殺)、supermacy(終結(jié)戰(zhàn))與infinite war(無(wú)限戰(zhàn)):assassination顧名思義是要將對(duì)方的ACU(戰(zhàn)斗指揮單位)摧毀, supermacy是將敵人所有部隊(duì)與建筑全部鏟除為止,infinite war則可單獨(dú)一個(gè)陣營(yíng)或設(shè)定AI一起玩,就算AI被滅游戲仍不會(huì)結(jié)束,適合鉆研各項(xiàng)研發(fā)路線與熟悉兵器的特性。
透過(guò)infinite war(無(wú)限戰(zhàn))以熟悉科技發(fā)展路線與兵器特性。我軍(Cybran)的實(shí)驗(yàn)兵器大都有曲面圓滑的外表,和Cybran的國(guó)徽?qǐng)D樣互相輝映。飛碟能像電影ID4一樣向下發(fā)射巨大能量光束,右上方的爪型兵器張開后能吸入附近的敵方部隊(duì),適合定點(diǎn)防御。
和玩家線上合作對(duì)抗2名電腦對(duì)手。任務(wù)模式是刺殺,只要敵軍的ACU(戰(zhàn)斗指揮單位)被擊毀就算勝利。合作模式較不傷感情,也挺適合龜在家研發(fā)高級(jí)科技或重炮。
透過(guò)衛(wèi)星視點(diǎn)了解戰(zhàn)情發(fā)展。左上與左下是我方同盟陣營(yíng),一起對(duì)付右方的電腦AI,可見(jiàn)到左下方有許多炮彈不斷射向敵營(yíng)。
原來(lái)友軍使用大量的炮陣來(lái)對(duì)付敵軍,所有資源都投注在巨炮也是一種戰(zhàn)略,因?yàn)閁EF能發(fā)展科技使所有建筑都具備防空能力,每座建物都兼具防空與對(duì)地攻擊。
[$HR getPages$]三、操作的便利
為了快速生產(chǎn)與操控?cái)?shù)量龐大的部隊(duì)且發(fā)展科技與建筑基地設(shè)施,《最高指揮官2》設(shè)計(jì)多樣化的快速鍵,讓玩家能用手把輕松地圈選部隊(duì)、點(diǎn)選之前的群組、快速尋找ACU、尋找發(fā)呆沒(méi)事做的建筑與生產(chǎn)單位、設(shè)定部隊(duì)移動(dòng)路徑與巡邏路線甚至跟隨保護(hù),可說(shuō)是集結(jié)傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲該有的功能于一身,讓玩家也能在家用主機(jī)享受運(yùn)籌帷幄的成就感。用手把如何做到上述這些快捷功能,以下介紹相當(dāng)實(shí)用的選取功能:
快捷鍵1:連點(diǎn)單一部隊(duì),可圈選畫面上的同種單位。
快捷鍵2:按RB,可一次圈選畫面上的所有部隊(duì),如果將地圖視野擴(kuò)大,一次能選的部隊(duì)也會(huì)增加很多。
快捷鍵3:A鍵按住不放,會(huì)出現(xiàn)圓形的區(qū)域,利用搖桿移動(dòng)圓形區(qū)域所涵蓋的部隊(duì)都會(huì)被選取。
快捷鍵4:首先開啟任何一個(gè)單位的生產(chǎn)介面,按LB或RB可迅速在地圖上的各式兵營(yíng)與建筑單位切換。閑置單位會(huì)有符號(hào)表示。
快捷鍵5:如果之前已選定一些單位移動(dòng)或攻擊,操作視野擴(kuò)大到衛(wèi)星畫面,會(huì)看見(jiàn)許多白色圈以及里頭的數(shù)字,那些是之前選取過(guò)的群組,數(shù)字代表該群組的單位數(shù)量,點(diǎn)白圈就能選取該群組。
快捷鍵6:按下手把的左搖桿能迅速選取ACU。
快捷鍵7:建筑時(shí)按住X鍵不放且拖曳到空地,可透過(guò)這方式預(yù)約蓋許多同樣的建筑物。
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