2014-03-28 15:44:05互聯(lián)網(wǎng)webadmin
原帖:點(diǎn)擊進(jìn)入
我們需要改的文件是無(wú)外乎載具車體數(shù)據(jù),主炮數(shù)據(jù),副炮機(jī)槍數(shù)據(jù),彈藥數(shù)據(jù),這幾個(gè)簡(jiǎn)單的東西。
其中車體數(shù)據(jù)文件可以修改裝甲厚度,機(jī)動(dòng)性,耗油量,彈藥數(shù)和武器規(guī)格。
主炮數(shù)據(jù)則可以修改穿透力,威力,射速(射程我還不會(huì)修改)
副炮數(shù)據(jù)同上,
還有一些雜項(xiàng)。。。。。
本樓是修改載具車體,主炮副炮和雜項(xiàng)在樓下。。。。。。
比如我們要加強(qiáng)虎王坦克,首先在游戲目錄MODS文件夾下建立這樣幾個(gè)文件夾XXX⁄resource⁄entity (XXX代表你的MOD名字)
再在XXX下面建立一個(gè)mod.info文件內(nèi)容是規(guī)格如下:{mod
{name "XXX"} MOD顯示的名稱
{desc "T30 T29 A39 mod"} MOD內(nèi)容
}
然后把mowas⁄resource⁄entity⁄e2.pak⁄-vehicle⁄tank_heavy⁄pz6bh(虎王車體數(shù)據(jù))文件夾解壓到我們的MOD文件夾里,并且一定要這樣存放才有效mods⁄XXX⁄resource⁄entity⁄-vehicle⁄tank_heavy⁄pz6bh然后右鍵里面的pz6bh.def把只讀選項(xiàng)勾掉,接著打開(kāi)它可以看到如下:
{entity
(include "/properties/tank.ext")
(include "/properties/shadow/tank.inc" scale(1.2))
(include "/properties/selection/vehicle.inc" scale(1.2))
{collider "tank.heavy"}
{props "heavy" "turret_rotator" "vision_lev06" "muzzle_large"}
{extender "enumerator"}
{volume "body1"
{tags "body"}
{component "body"}
}
{volume "body2"
{tags "body"}
{component "body"}
}
("armor_heavy" turret(180 80 80 40)炮塔4面厚度 body(150 80 80 40))車體裝甲4面厚度
("armor_mantlet" t(180))炮盾厚度
("armor_engine" t(40 80 80 40))發(fā)動(dòng)機(jī)裝甲4面厚度 發(fā)揮的你想象,把他們都改成250就無(wú)敵了。
{boarder
{anm "left"
{forward {begin "board_sherman_left"} {end "seat_gunner_stand"}}
{reverse {end "emit_tank_2_hold"}}
}
{anm "right"
{forward {begin "board_sherman_right"} {end "seat_gunner_stand"}}
{reverse {end "emit_tank_2_hold"}}
}
{anm "armor"
{forward {begin "board_HighArmor"} {end "seat_armor"}}
{reverse {end "emit_tank_2"}}
}
{anm "armor1"
{forward {begin "board_HighArmor"} {end "seat_armor"}}
{reverse {end "emit_body"}}
}
}
("crew_4_human")
("crew_human_visible" place(gunner2) door1(emit1) door2(emit2) visor(main))
("gunner_visible")
("seat_human" place(seat1) bone(seat01) door(emit3) animation(armor1))
("seat_human" place(seat2) bone(seat02) door(emit4) animation(armor))
("seat_human" place(seat3) bone(seat03) door(emit5) animation(armor))
("seat_human" place(seat4) bone(seat04) door(emit6) animation(armor1))
{extender "inventory" 物品欄
{box
{item "ammo bullet88 ap" 50} AP彈50發(fā) 炮彈最大疊加數(shù)量是150,別改太多容易出錯(cuò)
{item "ammo bullet88 fg" 27} HE彈50發(fā)
{item "ammo bullet88 apcr" 5} APCR彈50發(fā)
{item "ammo mgun" 650} 機(jī)槍子彈最大疊加數(shù)量是15000,別改太多容易出錯(cuò)
{item "mg42" filled {user "mgun"}} 對(duì)應(yīng)mgun位置的一把MG42機(jī)槍,就是可以拆下來(lái)的那一把,你可以把mg42 替換成你其他武器,比如馬克辛。 }
}
{Weaponry 主炮
{place "gun"
{RestoreIKAfterAim}
{weapon "88mm_kwk43" filling "ammo bullet88 ap" 1} 88mm_kwk43主炮名稱 ammo bullet88 ap 填裝的彈藥名稱 如果想修改主炮直接替換這2個(gè)位置和上面的物品欄數(shù)據(jù)即可
("abm_10")
}
{place "mgun" 這個(gè)mgun面熟吧?沒(méi)錯(cuò),就是上面物品欄出現(xiàn)的那個(gè),
{type "mgun_aa"} AA表示他的位置在車頂
{gunner "gunner2"}
{charger "gunner2"}
{LinkBone "mgun_rot"} 對(duì)應(yīng)mgun_rot 后面的數(shù)據(jù)關(guān)系到射界和轉(zhuǎn)向速度
{LinkAnimation "off"}
("abm_mgun")
}
{place "mgun1" 另一把機(jī)槍
{type "mgun_hull"} hull表示它是一把航向機(jī)槍。
{weapon "mg34" filled} mg34 你也可以把這個(gè)替換成你喜歡的機(jī)槍
{foresight "foresight4"} 射界不要?jiǎng)?。。。?!?BR> {gunner "driver"}
{charger "driver"}
("abm_mgun")
}
{place "mgun2" 機(jī)槍。。。。。。
{type "mgun_coaxial"} coaxial和主炮同軸的機(jī)槍
{weapon "mg34" filled} mg34 你也可以把這個(gè)替換成你喜歡的東西哦(如果換成20MM速射炮效果如何呢?自己試驗(yàn)去吧)
{Barrels 2} 有的坦克數(shù)據(jù)里有這一項(xiàng),表示2個(gè)槍管的意思,比如T29
{foresight "foresight5"} 射界不要?jiǎng)?。。。?!?BR> ("abm_mgun")
{basic}
}
}
{mass 69800}
{Chassis
("tank_trace" fx("tracks_big") step(0.47) len(2))
{Locomotion ("locomotion")
{MaxSpeed 21} 最大速度把這個(gè)改成 40就可以了,改多了沒(méi)意思的會(huì)讓你覺(jué)得你不是在開(kāi)重型坦克。。。。
{maxSpeedAtMaxTurn 8.5} 轉(zhuǎn)向速度,越小越好,最好不要改,同上。。。。
{StartTime 20} 以下的都不要?jiǎng)?,關(guān)系到制動(dòng),剎車,起步,默認(rèn)的就很好,亂改同上。。。。
{TurnTime 13}
{TurnStart 2}
{BrakeTime 2}
{StopTime 3.5}
{TurnRadius 11}
{TurnStop 1}
{Gears 0.1 0.5 1.0}
{RearGears 0.1 0.35}
}
{FuelBag
{volume 860 } 最大油箱儲(chǔ)量
{rate 200 } 耗油率,改成50就行了 越小越好
{remain 820 } 實(shí)際裝油量
{fuel "fuel"}
}
{speed
{Normal 10}
{Slow 12}
}
}
{Extension "pz6bh.mdl"}
{bone "turret" 炮塔轉(zhuǎn)速
{speed 0.003} 改成 0.0085 就可以了,改多了會(huì)讓你覺(jué)得你不是在開(kāi)坦克。。。。
}
{bone "coaxial_mgun"
{limits 1}
}
{bone "turret_mgun"
{limits -30 30} 車頂機(jī)槍的射界 別亂動(dòng)。。。
{speed 0.03} 車頂機(jī)槍的轉(zhuǎn)向速度,別亂動(dòng)。。。
{terminator}
}
}
現(xiàn)在我們要把虎王的88炮換成128口徑的獵虎炮,并加強(qiáng)他的性能,木哈哈。。。。。。
先找到128火炮的位置。。。
把mowas⁄resource⁄gamelogic.pak⁄set⁄stuff⁄gun⁄128mm_pak44解壓到我們的MOD文件夾mods⁄XXX⁄resource⁄set⁄stuff⁄gun里
并勾掉只讀屬性。
接著打開(kāi)它可以看到:
{from "pattern gun" ; jagtiger
{filling "bullet128"} 炮彈文件
{fireSound "gun/howitzer/128mm_pak44"} 發(fā)射聲音文件
{reloadSound "tankgun_r04"} 裝彈聲音
{rechargeTime 15} 裝彈時(shí)間 改成6秒就好了
("range_maximum")
("speed" s(1100)) 炮彈飛行速度 勿動(dòng)。。。
("caliber_maximum")
{projectileDamage 217} 最大傷
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