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星界邊境控制臺基礎管理調(diào)試命令大全圖文分享

2016-09-18 16:56:42互聯(lián)網(wǎng)叁爺?shù)母辜?/span>

星界邊境V1.1
類型:角色扮演
時間:2016-09-20 09:42:23
標簽:

星界邊境指令由基礎指令、管理指令、調(diào)試指令三大塊組成。 一般玩家只會使用到基礎和管理兩種,服主可能會需要大量使用管理指令,調(diào)試指令一般是給游戲開發(fā)及MOD制作者使用的。 下面將會分類列出各個指令及其使用方法和功能!

本文檔由星核漢化組編寫提供,轉載務必保留此信息!

基礎指令

指令:help

使用方法:/help 指令名

說明:查看對應指令的詳細說明。

指令:admin

使用方法:/admin

說明:啟用或者關閉管理模式,這將解鎖所有合成配方,不會損失生命和能量,并可以使用僅限管理使用的命令。

指令:reload

使用方法:/reload

說明:重新加載本地客戶端資源文件。當其重新解析的時候可能會有延遲。

指令:whoami

使用方法:/whoami

說明:顯示你的本地用戶名和管理狀態(tài)。

指令:serverwhoami

使用方法:/serverwhoami

說明:顯示你的服務器用戶名和管理狀態(tài)。

指令:whereami

使用方法:/whereami

說明:顯示你當前所處位置的坐標。

指令:pvp

使用方法:/pvp

說明:啟用或者關閉pvp模式。需雙方玩家均開啟并且不在同一個隊伍才能互相傷害。

指令:played

使用方法:/played

說明:顯示當前角色的總游戲時間。

指令:deaths

使用方法:/deaths

說明:顯示當前角色的總死亡次數(shù)。

指令:suicide

使用方法:/suicide

說明:殺死當前角色,承擔一切死亡懲罰(包括永久死亡?。.斈惚豢╞ug的時候可能會很有用。

指令:naked

使用方法:/naked

說明:卸下所有裝備。在給角色批量替換現(xiàn)有裝備時使用,或者,僅僅是為了好玩。

管理指令

指令:warp

使用方法:/warp 傳送動作

說明:將玩家傳送至一個世界或位置??捎玫膫魉蛣幼鞲袷桨ǎ篛wnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid::、ClientShipWorld:playeruuid、Player:playeruuid、Nowhere (current world)。大多數(shù)傳送動作可以用“=X坐標.Y坐標”傳送至一個世界的特定位置。


指令:timewarp

使用方法:/timewarp 秒數(shù)

說明:讓時間前進幾秒。


指令:settileprotection

使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保護

說明:用指定的地牢ID保護物塊,值為true(不可破壞)或者false(可破壞)。


指令:setspawnpoint

使用方法:/setspawnpoint

說明:將你的人物當前的位置設為當前世界的默認出生點。


指令:spawnitem

使用方法:/spawnitem 道具ID [數(shù)量] [參數(shù)]

說明:在在鼠標指針處產(chǎn)生指定的道具。如果道具不存在則會產(chǎn)生一個完美普通物品。數(shù)量是默認為1的整數(shù)。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。


指令:spawntreasure

使用方法:/spawntreasure 獎池名 [等級]

說明:在鼠標指針處生成一個可能包含所有物品的隨機獎池。等級默認為1。


指令:spawnmonster

使用方法:/spawnmonster 種類 [等級] [參數(shù)]

說明:在鼠標指針處生成指定類型的怪物。等級默認為1。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。


指令:spawnnpc

使用方法:/spawnnpc 種族 類型 [等級] [種子] [附加]

說明:在鼠標指針處生成一個特定種族與類型的NPC。等級默認為1。附加為單引號括起的JSON對象。


指令:spawnvehicle

使用方法:/spawnvehicle 種類 [參數(shù)]

說明:在鼠標指針處生成指定種類的載具。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。


指令:spawnstagehand

使用方法:/spawnstagehand 種類 [參數(shù)]

說明:生成特定種類的舞臺。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。


指令:clearstagehand

使用方法:/clearstagehand

說明:刪除任何靠近鼠標指針位置的舞臺。


指令:spawnliquid

使用方法:/spawnliquid 液體名 [數(shù)量]

說明:在鼠標指針處生成指定數(shù)量的液體。數(shù)量默認為1。


指令:kick

使用方法:/kick 指定玩家 [理由]

說明:把指定的玩家踢出游戲并發(fā)送理由。如果沒有指定理由,那么該玩家在服務器的昵稱會用作理由。


指令:ban

使用方法:/ban 指定玩家 [理由] [類型] [秒]

說明:把指定的玩家踢出游戲并ban掉,并且發(fā)送理由。如果沒有指定理由,那么該玩家在服務器的昵稱會用作理由。類型可指定為“uuid”或“ip”或“both”。時間默認為永久。Ban所指定的時間并不是很長,如果你關閉服務器或重新加載配置,所有被你暫時ban掉的用戶又可以登錄你的服務器了。


指令:list

使用方法:/list

說明:列出所有登錄到服務器的客戶端。格式為$客戶端Id:服務器昵稱:$$玩家Uuid。如果服務器昵稱包含了不能打印的字符,將顯示這些字符的unicode轉義序列。


指令:whereis

使用方法:/whereis 特定玩家

說明:顯示特定玩家當前所處位置的坐標。


指令:serverreload

使用方法:/serverreload

說明:重新加載遠程服務器端的資源文件。當其重新解析的時候可能會有延遲。


指令:enablespawning

使用方法:/enablespawning

說明:開啟當前世界怪物自動生成。


指令:disablespawning

使用方法:/disablespawning

說明:關閉當前世界怪物自動生成。


指令:placedungeon

使用方法:/placedungeon 地牢名 [位置]

說明:在玩家鼠標指針的位置錨定或在指定的位置放置提供的地牢。位置應寫成x,y。會忽略錨定規(guī)則。


指令:setuniverseflag

使用方法:/setuniverseflag 標記名

說明:設置當前宇宙的標志,引發(fā)任何關聯(lián)的世界產(chǎn)生變化。


指令:resetuniverseflags

使用方法:/resetuniverseflags

說明:清除所有宇宙標記,但不會清除這些標記所產(chǎn)生的影響。


<a class='simzt' href='http://www.3dmgame.com/games/starbound/' target='_blank'>星界邊境</a>控制臺命令大全 基礎命令管理命令調(diào)試命令

調(diào)試指令

指令:debug

使用方法:/debug

說明:開啟調(diào)試模式。


指令:gravity

使用方法:/gravity

說明:顯示當前角色所在地區(qū)的重力。


指令:boxes

使用方法:/boxes

說明:當調(diào)試模式開啟后,顯示/隱藏碰撞調(diào)試多邊形。


指令:clearboxes

使用方法:/clearboxes

說明:用于切換是否清楚地顯示網(wǎng)格的每一幀。用于確定敵人的行動路線,看起來非常雜亂。


指令:togglelayer

使用方法:/togglelayer

說明:切換指定圖層的可見性。圖層的取值范圍是1到21之間的整數(shù),對應為:天空、視差、背景、平臺、植物、植物掉落、物體、光標拖動的物體、底層粒子、效果、子彈、NPC、玩家、道具掉落、水、中層粒子、前景、頂層粒子、玩家名字、信息欄。


指令:fullbright

使用方法:/fullbright

說明:禁用照明引擎,顯示所有物品。


指令:fixedcamera

使用方法:/fixedcamera

說明:鎖定屏幕的焦點,屏幕將不會移動。當鏡頭離玩家太遠可能會導致區(qū)域不生成或無法正常運作。


指令:setgravity

使用方法:/setgravity 級別

說明:將你所在區(qū)域的重力設為指定值。負值會讓你向上飄,但你無法跳躍。僅本地游戲有效,在服務器使用非常令人發(fā)指。因為增量預測會導致十分卡頓。


指令:resetgravity

使用方法:/resetgravity

說明:撤銷/setgravity。開始使用服務器重力。


指令:eval

使用方法:/eval

說明:在腳本處理器中測試指定的lua腳本。僅本地可用。


指令:entityeval

使用方法:/entityeval

說明:在腳本處理器中測試最靠近光標的實體。僅本地可用。


指令:radiomessage

使用方法:/radiomessage 消息ID

說明:啟用/禁用玩家接收到指定ID的無線電報。


指令:clearradiomessages

使用方法:/clearradiomessages

說明:重設所有接收到的無線電報的歷史記錄,允許玩家再次看到這些電報。


指令:clearcinematics

使用方法:/clearcinematics

說明:重設所有過場動畫的歷史記錄,允許玩家再次看到這些過場動畫。


指令:cinema

使用方法:/cinema 過場路徑

說明:試播指定的過場動畫。


指令:startquest

使用方法:/startquest 任務描述符

說明:給予玩家特定任務描述符指定的任務,描述符需要是一個JSON字符串或者由單引號引住的對象。要通過任務模板ID開始一個任務,使用單引號和雙引號引住模板ID,如:/startquest '"protectorate"'


指令:completequest

使用方法:/completequest 任務ID

說明:強制完成一個給定任務ID的活動任務(往往是任務模板ID)。


指令:failquest

使用方法:/failquest 任務ID

說明:強制令一個給定任務ID的活動任務失?。ㄍ侨蝿漳0錓D)。


指令:previewnewquest

使用方法:/previewnewquest 任務模板ID 位置順序 任務發(fā)布者種族

說明:顯示選定任務的接到新任務時的界面而不改變玩家的任務狀態(tài)??捎玫奈恢庙樞騾?shù)有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數(shù)據(jù)可能會導致崩潰。


指令:previewquestcomplete

使用方法:/previewquestcomplete 任務模板ID 位置順序 任務發(fā)布者種族

說明:顯示選定任務的任務完成時的界面而不改變玩家的任務狀態(tài)??捎玫奈恢庙樞騾?shù)有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數(shù)據(jù)可能會導致崩潰。


指令:previewquestfailed

使用方法:/previewquestfailed 任務模板ID 位置順序 任務發(fā)布者種族

說明:顯示選定任務的任務失敗時的界面而不改變玩家的任務狀態(tài)??捎玫奈恢庙樞騾?shù)有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數(shù)據(jù)可能會導致崩潰。


指令:clearscannedobjects

使用方法:/clearscannedobjects

說明:重置玩家之前掃描物品的記錄。這不會重置物品掃描任務進度。


指令:statistic

使用方法:/statistic 狀態(tài)名

說明:顯示指定成就狀態(tài)的值。


指令:resetachievements

使用方法:/resetachievements

說明:重設玩家的所有成就狀態(tài)。


指令:enabletech

使用方法:/enabletech 科技名

說明:解鎖指定的科技。


指令:maketechavailable

使用方法:/maketechavailable 科技名

說明:使指定的科技可見并可購買。


指令:giveessentialitem

使用方法:/giveessentialitem 物品 槽位名稱

說明:將特定的必需品槽位中的物品替換為指定物品,將覆蓋原有物品??捎玫牟畚幻校篵eamaxe、wiretool、painttool、inspectiontool。


指令:upgradeship

使用方法:/upgradeship 飛船升級

說明:將當前玩家的飛船提升到特定等級。飛船升級參數(shù)必須使用由單引號引住的JSON對象,如:'{"shipLevel" : 5}'

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