2016-09-18 16:56:42互聯(lián)網(wǎng)叁爺?shù)母辜?/span>
星界邊境指令由基礎指令、管理指令、調(diào)試指令三大塊組成。 一般玩家只會使用到基礎和管理兩種,服主可能會需要大量使用管理指令,調(diào)試指令一般是給游戲開發(fā)及MOD制作者使用的。 下面將會分類列出各個指令及其使用方法和功能!
本文檔由星核漢化組編寫提供,轉載務必保留此信息!
基礎指令
指令:help
使用方法:/help 指令名
說明:查看對應指令的詳細說明。
指令:admin
使用方法:/admin
說明:啟用或者關閉管理模式,這將解鎖所有合成配方,不會損失生命和能量,并可以使用僅限管理使用的命令。
指令:reload
使用方法:/reload
說明:重新加載本地客戶端資源文件。當其重新解析的時候可能會有延遲。
指令:whoami
使用方法:/whoami
說明:顯示你的本地用戶名和管理狀態(tài)。
指令:serverwhoami
使用方法:/serverwhoami
說明:顯示你的服務器用戶名和管理狀態(tài)。
指令:whereami
使用方法:/whereami
說明:顯示你當前所處位置的坐標。
指令:pvp
使用方法:/pvp
說明:啟用或者關閉pvp模式。需雙方玩家均開啟并且不在同一個隊伍才能互相傷害。
指令:played
使用方法:/played
說明:顯示當前角色的總游戲時間。
指令:deaths
使用方法:/deaths
說明:顯示當前角色的總死亡次數(shù)。
指令:suicide
使用方法:/suicide
說明:殺死當前角色,承擔一切死亡懲罰(包括永久死亡?。.斈惚豢╞ug的時候可能會很有用。
指令:naked
使用方法:/naked
說明:卸下所有裝備。在給角色批量替換現(xiàn)有裝備時使用,或者,僅僅是為了好玩。
管理指令
指令:warp
使用方法:/warp 傳送動作
說明:將玩家傳送至一個世界或位置??捎玫膫魉蛣幼鞲袷桨ǎ篛wnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid::、ClientShipWorld:playeruuid、Player:playeruuid、Nowhere (current world)。大多數(shù)傳送動作可以用“=X坐標.Y坐標”傳送至一個世界的特定位置。
指令:timewarp
使用方法:/timewarp 秒數(shù)
說明:讓時間前進幾秒。
指令:settileprotection
使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保護
說明:用指定的地牢ID保護物塊,值為true(不可破壞)或者false(可破壞)。
指令:setspawnpoint
使用方法:/setspawnpoint
說明:將你的人物當前的位置設為當前世界的默認出生點。
指令:spawnitem
使用方法:/spawnitem 道具ID [數(shù)量] [參數(shù)]
說明:在在鼠標指針處產(chǎn)生指定的道具。如果道具不存在則會產(chǎn)生一個完美普通物品。數(shù)量是默認為1的整數(shù)。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。
指令:spawntreasure
使用方法:/spawntreasure 獎池名 [等級]
說明:在鼠標指針處生成一個可能包含所有物品的隨機獎池。等級默認為1。
指令:spawnmonster
使用方法:/spawnmonster 種類 [等級] [參數(shù)]
說明:在鼠標指針處生成指定類型的怪物。等級默認為1。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。
指令:spawnnpc
使用方法:/spawnnpc 種族 類型 [等級] [種子] [附加]
說明:在鼠標指針處生成一個特定種族與類型的NPC。等級默認為1。附加為單引號括起的JSON對象。
指令:spawnvehicle
使用方法:/spawnvehicle 種類 [參數(shù)]
說明:在鼠標指針處生成指定種類的載具。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。
指令:spawnstagehand
使用方法:/spawnstagehand 種類 [參數(shù)]
說明:生成特定種類的舞臺。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。
指令:clearstagehand
使用方法:/clearstagehand
說明:刪除任何靠近鼠標指針位置的舞臺。
指令:spawnliquid
使用方法:/spawnliquid 液體名 [數(shù)量]
說明:在鼠標指針處生成指定數(shù)量的液體。數(shù)量默認為1。
指令:kick
使用方法:/kick 指定玩家 [理由]
說明:把指定的玩家踢出游戲并發(fā)送理由。如果沒有指定理由,那么該玩家在服務器的昵稱會用作理由。
指令:ban
使用方法:/ban 指定玩家 [理由] [類型] [秒]
說明:把指定的玩家踢出游戲并ban掉,并且發(fā)送理由。如果沒有指定理由,那么該玩家在服務器的昵稱會用作理由。類型可指定為“uuid”或“ip”或“both”。時間默認為永久。Ban所指定的時間并不是很長,如果你關閉服務器或重新加載配置,所有被你暫時ban掉的用戶又可以登錄你的服務器了。
指令:list
使用方法:/list
說明:列出所有登錄到服務器的客戶端。格式為$客戶端Id:服務器昵稱:$$玩家Uuid。如果服務器昵稱包含了不能打印的字符,將顯示這些字符的unicode轉義序列。
指令:whereis
使用方法:/whereis 特定玩家
說明:顯示特定玩家當前所處位置的坐標。
指令:serverreload
使用方法:/serverreload
說明:重新加載遠程服務器端的資源文件。當其重新解析的時候可能會有延遲。
指令:enablespawning
使用方法:/enablespawning
說明:開啟當前世界怪物自動生成。
指令:disablespawning
使用方法:/disablespawning
說明:關閉當前世界怪物自動生成。
指令:placedungeon
使用方法:/placedungeon 地牢名 [位置]
說明:在玩家鼠標指針的位置錨定或在指定的位置放置提供的地牢。位置應寫成x,y。會忽略錨定規(guī)則。
指令:setuniverseflag
使用方法:/setuniverseflag 標記名
說明:設置當前宇宙的標志,引發(fā)任何關聯(lián)的世界產(chǎn)生變化。
指令:resetuniverseflags
使用方法:/resetuniverseflags
說明:清除所有宇宙標記,但不會清除這些標記所產(chǎn)生的影響。
調(diào)試指令
指令:debug
使用方法:/debug
說明:開啟調(diào)試模式。
指令:gravity
使用方法:/gravity
說明:顯示當前角色所在地區(qū)的重力。
指令:boxes
使用方法:/boxes
說明:當調(diào)試模式開啟后,顯示/隱藏碰撞調(diào)試多邊形。
指令:clearboxes
使用方法:/clearboxes
說明:用于切換是否清楚地顯示網(wǎng)格的每一幀。用于確定敵人的行動路線,看起來非常雜亂。
指令:togglelayer
使用方法:/togglelayer
說明:切換指定圖層的可見性。圖層的取值范圍是1到21之間的整數(shù),對應為:天空、視差、背景、平臺、植物、植物掉落、物體、光標拖動的物體、底層粒子、效果、子彈、NPC、玩家、道具掉落、水、中層粒子、前景、頂層粒子、玩家名字、信息欄。
指令:fullbright
使用方法:/fullbright
說明:禁用照明引擎,顯示所有物品。
指令:fixedcamera
使用方法:/fixedcamera
說明:鎖定屏幕的焦點,屏幕將不會移動。當鏡頭離玩家太遠可能會導致區(qū)域不生成或無法正常運作。
指令:setgravity
使用方法:/setgravity 級別
說明:將你所在區(qū)域的重力設為指定值。負值會讓你向上飄,但你無法跳躍。僅本地游戲有效,在服務器使用非常令人發(fā)指。因為增量預測會導致十分卡頓。
指令:resetgravity
使用方法:/resetgravity
說明:撤銷/setgravity。開始使用服務器重力。
指令:eval
使用方法:/eval
說明:在腳本處理器中測試指定的lua腳本。僅本地可用。
指令:entityeval
使用方法:/entityeval
說明:在腳本處理器中測試最靠近光標的實體。僅本地可用。
指令:radiomessage
使用方法:/radiomessage 消息ID
說明:啟用/禁用玩家接收到指定ID的無線電報。
指令:clearradiomessages
使用方法:/clearradiomessages
說明:重設所有接收到的無線電報的歷史記錄,允許玩家再次看到這些電報。
指令:clearcinematics
使用方法:/clearcinematics
說明:重設所有過場動畫的歷史記錄,允許玩家再次看到這些過場動畫。
指令:cinema
使用方法:/cinema 過場路徑
說明:試播指定的過場動畫。
指令:startquest
使用方法:/startquest 任務描述符
說明:給予玩家特定任務描述符指定的任務,描述符需要是一個JSON字符串或者由單引號引住的對象。要通過任務模板ID開始一個任務,使用單引號和雙引號引住模板ID,如:/startquest '"protectorate"'
指令:completequest
使用方法:/completequest 任務ID
說明:強制完成一個給定任務ID的活動任務(往往是任務模板ID)。
指令:failquest
使用方法:/failquest 任務ID
說明:強制令一個給定任務ID的活動任務失?。ㄍ侨蝿漳0錓D)。
指令:previewnewquest
使用方法:/previewnewquest 任務模板ID 位置順序 任務發(fā)布者種族
說明:顯示選定任務的接到新任務時的界面而不改變玩家的任務狀態(tài)??捎玫奈恢庙樞騾?shù)有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數(shù)據(jù)可能會導致崩潰。
指令:previewquestcomplete
使用方法:/previewquestcomplete 任務模板ID 位置順序 任務發(fā)布者種族
說明:顯示選定任務的任務完成時的界面而不改變玩家的任務狀態(tài)??捎玫奈恢庙樞騾?shù)有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數(shù)據(jù)可能會導致崩潰。
指令:previewquestfailed
使用方法:/previewquestfailed 任務模板ID 位置順序 任務發(fā)布者種族
說明:顯示選定任務的任務失敗時的界面而不改變玩家的任務狀態(tài)??捎玫奈恢庙樞騾?shù)有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數(shù)據(jù)可能會導致崩潰。
指令:clearscannedobjects
使用方法:/clearscannedobjects
說明:重置玩家之前掃描物品的記錄。這不會重置物品掃描任務進度。
指令:statistic
使用方法:/statistic 狀態(tài)名
說明:顯示指定成就狀態(tài)的值。
指令:resetachievements
使用方法:/resetachievements
說明:重設玩家的所有成就狀態(tài)。
指令:enabletech
使用方法:/enabletech 科技名
說明:解鎖指定的科技。
指令:maketechavailable
使用方法:/maketechavailable 科技名
說明:使指定的科技可見并可購買。
指令:giveessentialitem
使用方法:/giveessentialitem 物品 槽位名稱
說明:將特定的必需品槽位中的物品替換為指定物品,將覆蓋原有物品??捎玫牟畚幻校篵eamaxe、wiretool、painttool、inspectiontool。
指令:upgradeship
使用方法:/upgradeship 飛船升級
說明:將當前玩家的飛船提升到特定等級。飛船升級參數(shù)必須使用由單引號引住的JSON對象,如:'{"shipLevel" : 5}'
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