2016-10-09 16:23:25互聯(lián)網(wǎng)恰頭
如果你想要使用一個進可棲身壓對手,退可無情保隊友的英雄。那么卡爾瑪絕對可以勝任這一角色,卡爾瑪能出色的完成任務。扇子媽有輸出有控制有護盾,堪稱完美!當然也有一些不足的地方!即便如此,在S6的賽場上屢見她的身影,而且她目前的總戰(zhàn)績也是非常的漂亮的。一躍成為殺人越貨,迷惑敵軍的多排神器。今天我們就來談談如何掌握這個功能全面的英雄。
英雄數(shù)據(jù)&&分析
卡爾瑪是一個前中期的英雄,在前期她的線上壓制力和清兵能力都非常的出色,強大的poke能力以及游走能力。但是在后期相對于其他的中單英雄,她的傷害會顯得不足,后期只能當作輔助來運用。相信在S6總決賽的大舞臺上,我們可以繼續(xù)看到這個英雄閃光。我想很多人會問那該怎么選擇她輔助還是中單呢?別急下面我會告訴大家。
(數(shù)據(jù)來源于韓服)
選擇中單的原因呢,就是保護,由于卡爾瑪后期的傷害不足,要選擇一個輸出點來彌補扇子媽的團戰(zhàn)輸出,因此后期她只能充當輔助,來保護己方的AD輸出,也就是大家所說的4保1戰(zhàn)術(shù)。RE的群體護盾和加速效果不論是逃跑還是擊殺都是非常的出色。能夠給予AD更多的輸出空間。
(數(shù)據(jù)來源于韓服)
接下來我們來說一下選擇輔助的原因,上面我們有說過,卡爾瑪是一個前中期非常強勢的英雄,眾所周知大部分的AD前期都是非常的弱勢,所以AD需要有一個前中期強勢的輔助來幫他們更好地度過發(fā)育期,而扇子媽就能很好的勝任這個角色,不論是poke還是護盾加速追擊/逃跑。輔助卡爾瑪更多的是后排輸出,保護前排以及W控人配合隊友完成擊殺。在團戰(zhàn)中不要一味地使用RQ,靈活的使用自己的大招。RQ爆炸輸出,RE保護隊友,RW保護自己。更為重要的是,輔助卡爾瑪不會過多的被針對,這樣可以讓卡爾瑪有更多的發(fā)揮空間。
技能加點推薦
主Q副E,有R點R,副E的話可以讓你有更快的游走能力,去支援到其他線來幫助友軍,畢竟扇子媽是一個前中期的英雄,所以多游走才是好的。如果你對你自己的走位和預判能力有信心的話,當然你也可以選擇副W來增加前期的傷害,打出線上的優(yōu)勢。
符文推薦
中單
推薦大家選擇正常的法師一套就足夠用了,紅色選擇法穿,黃色選擇護甲藍色帶3個成長魔抗和6個成長減CD,精華就帶3個法術(shù)強度。因為扇子媽也是一個需要頻繁釋放技能的英雄,所以減CD對于這個英雄來說非常重要。
輔助
選擇通用的AP符文即可,紅色選擇法穿,黃色選擇護甲,藍色帶9個魔抗,精華就帶3個法術(shù)強度。
天賦推薦
中單
天賦方面首先是在兇猛系的第二層,可以點出揭示弱點,因為扇子媽的各項技能、屬性等都決定了她是一名比較依賴團隊的法師,所以點出揭示弱點能夠增加團隊的傷害,這是非常不錯的選擇。其次就是在詭詐系的雷霆領(lǐng)主的法令,可以在前期打出更多的傷害!
輔助
首先是點出冥想,做為輔助,扇子媽前期的主要任務就是騷擾,點出冥想可以有更快的回藍能力,前期的騷擾能力也就相對的更強勢。其次就是點出風語者的祝福,可以讓團隊的護盾收益達到最高。
裝備推薦
中單
對于中單來說,鬼書肯定是非常的適合的,在EDG的這場比賽中,天啟者所對線的是時光,時光這個英雄在他6級后卡爾瑪是很難很難擊殺掉他的,所以卡爾瑪主要的就是補兵和騷擾。在線上先出一個小鬼書來讓自己有一定的回藍續(xù)航能力。之后就可以出冰杖進行游走,冰杖賦予她的更多的是gank能力。冰杖的各個屬性加成對于卡爾瑪來說都是相當?shù)氖芤妗V缶涂梢猿雒弊舆M一步強化自身的輸出能力。鞋子可以選擇法穿鞋或者水銀鞋。這要看對方的陣容選擇以及自身的喜好問題了。
輔助
對于一名出色的輔助來說,首件的裝備肯定都是眼石,不知道各位是否認真觀察過,在LPL賽事中,輔助回家的第一件裝備不是買其他的,而是出眼石,輔助的最大的作用就是給隊友提供足夠的視野和保護己方的C位輸出,視野的布置能夠洞悉敵方英雄之后想要做什么事情。之后就是出鳥盾,鳥盾的這一件裝備的性價比對于輔助來說相當?shù)母?,有護盾,有群體魔抗加成。這樣不但限制了對方AP的輸出能力,也可以進一步加強保護己方英雄的能力。鞋子一般都是出CD鞋,一來可以減少技能的CD,而來也可以減少召喚師技能的CD,從而更快的擁有虛弱限制敵方C位的輸出能力。然后就是坩堝了,坩堝則是可以很好的解除控制,避免己方C位走位不當/被陰,而直接秒殺的尷尬情況。
中單對線技巧
注意自己的藍量。扇子媽平常很少用W,E也不會經(jīng)常用,只有Q頻繁些,所以扇子媽并不缺藍。除了RQ,平常用Q的時候要找好機會,不要無腦Q浪費藍。而且,無論何時何地也要留著放一次E的藍。
多用技能和普攻來降低R的冷卻時間,可以給自己E,給敵方W,E技能讓自己加速,可以讓鏈子不輕易斷開..并且打團的時候可以多用技能,因為被動可以很輕易的為R技能減少大量的CD時間!
前期請放棄騷擾多補刀,除非能保證你的Q擊中對手。因為Q技能不僅耗藍還會推線,卡爾瑪前期脆弱的身板實在讓人拙計。
3級后卡爾瑪擁有了一定的爆發(fā),這時你就可以利用連招尋找擊殺的機會了。中期最好的做法就是將兵線推至對方塔下再游走GANK。特別是有大招后,卡爾瑪可以配合上下路的隊友輕松的進行擊殺。
輔助對線技巧
占領(lǐng)草叢的主動權(quán),草叢的主動權(quán)要從視野下手,插眼排眼都是可行的,如果條件不允許的話,可以利用RQ和Q的強進攻性來迫使草叢里的敵人離開,然后在確定安全的情況下進去;不要出現(xiàn)adc在后面補兵然后你跑到對方旁邊的草叢里,這不但是找死還孤立了adc。
當兩方打起來的時候優(yōu)先給被打的人E,把(R)W對方血量較少的那個,然后虛弱對方的adc,最后找準角度(R)Q,之后如果有的打就平A到下一個Q,如果我方劣勢就給E快速后退。
時刻注意場上的眼,不要對線完就忘了插眼,一些必要的眼位必須貫穿全局,如大小龍眼,BUFF眼。對線期結(jié)束后就要根據(jù)場上的優(yōu)劣勢情況判斷是插進攻眼還是防守眼。進攻眼多插在河道以及對方野區(qū),防守眼多插在河道及我方野區(qū)。還有很重要的一點,不要視野重疊,例如在一個藍BUFF處插了一個眼就不要在三狼處又插一個眼,只要插在重要的岔路口即可,根據(jù)岔路的視野就可以推斷出對方往哪里走了。
不要因為下路崩掉甚至是一兩次的擊殺就灰心了,也許是對面前期強勢,也許是你們操作失誤,劣勢可以通過后期來追平,不要因此而怪adc太垃圾,就算不甘心也不要說什么20投之類的喪氣話,其他隊友聽到20投是會受到感染的。
對線總結(jié)
中單線上以發(fā)育為主,配合打野Gank時可以先E加速靠近對方放W定住隨后在接一個RQ的爆炸傷害即可帶走對面;在被追殺時可以先W再用E,這樣不管對方能不能靠近你都會被定住;注意用RQ時盡量讓兵線聚集在一起能快速收兵;由于卡爾瑪基本是靠Q技能輸出的所以若你不能保證Q中對面的話不如留著技能來收兵。
輔助卡爾瑪線上以消耗為主,多利用草叢的視野盲區(qū)RQ消耗對面血量,抓住對面推線過于靠前或者沒有閃現(xiàn)或位移技能的時候果斷閃現(xiàn)W加E控住對方一人配合隊友完成擊殺。在被對方打野Gank時應冷靜,用RQ來減速后方敵人的追擊,W定住突進到面前的敵人同時開啟E的加速也可以RE給ADC和自己加速,WQ控住突進的敵方來逃生。
陣容選擇
要有合適的前排,扇子媽的RE群體護盾前排英雄極大的幫助,例如大樹,泰坦,波比等那些手短但是有強大控制的英雄最佳。
后期卡爾瑪相對乏力些,所以要選擇一個輸出點來彌補扇子媽的團戰(zhàn)輸出,扇子媽在團戰(zhàn)中對前排的輸出本來就不高,再加上用R來給隊友加護盾,傷害就更低了,在打野方面最好選擇前期比較強勢的英雄來配合她,在前期多制造一些優(yōu)勢,例如豹女,蜘蛛,挖掘機,男槍等這類英雄。
如何玩好她?
1 卡爾瑪?shù)腤能夠暴露英雄視野,能克制VN,猴子這類隱身英雄,而且W技能只有在對方出了W的范圍才會終端,小魚人的E,吸血鬼的W都不會打斷技能。
2 Q技能在命中后會有濺射效果,可以用來探草叢。
3 合理運用E技能來加速和逃跑,RE可以用來開團。
4、一般的連招是ewrq,rq雖然傷害高,但是技能有一定的延遲,一般敵人不會傻呵呵的站著等待爆炸的。
結(jié)語
以上就是我給大家?guī)淼目柆敼ヂ裕柆斒呛軓妱莸?。最后祝大家排位勝?也希望大家所支持的隊伍能夠獲勝!
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