2011-08-05 10:39:55互聯(lián)網(wǎng)漢庫克
這是一款沒有文字,沒有對(duì)話,沒有解說,僅僅憑借游戲中的環(huán)境和玩家進(jìn)行交流的獨(dú)特游戲。而壓抑的黑白畫風(fēng),會(huì)讓你情不自禁的沉迷于這個(gè)詭秘怪異的世界。同時(shí)這款游戲還完美的結(jié)合了視覺聽覺以及創(chuàng)新的游戲性。連一向吝嗇的IGN也給出了平均9分的高評(píng)價(jià)。
這就是暑期驚喜之作——《地獄邊境》
中文名稱: 地獄邊境 英文名稱: Limbo 游戲類型: ACT 動(dòng)作游戲 版本: 完整硬盤版 發(fā)行時(shí)間: 2011年8月2日 制作發(fā)行: PlayDead 地區(qū): 美國 語言: 繁體中文,英文 |
游戲簡介
本游戲有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格、簡單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題。然而,整個(gè)游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現(xiàn)任何對(duì)白,這個(gè)作法相當(dāng)大膽。但是《LIMBO》將細(xì)節(jié)專注在解謎過程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓你拍案叫絕,你會(huì)滿足于解開每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個(gè)世界的欲望。盡管游戲結(jié)束后你會(huì)對(duì)突如其來的結(jié)局感到有些愕然,或是搞不懂游戲想要表達(dá)的意義何在,《LIMBO》仍然在美術(shù)表現(xiàn)和謎題設(shè)計(jì)上帶來驚人的娛樂性。
IGN點(diǎn)評(píng)視頻
你控制一個(gè)小男孩,剛剛從一個(gè)樹林里蘇醒過來,你并不知道你所扮演的這個(gè)男孩是誰,也不知道究竟如何來到這個(gè)地方,更不知道要去什么地方。你所要做的就是向前走,而答案或許就在前方。很快你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)地方并不是那么友好,處處都充滿了危險(xiǎn)。整個(gè)游戲過程非常流暢,沒有過場動(dòng)畫,也沒有讀取畫面,讓你不自覺的完全沉浸到這個(gè)怪異的世界里。從開始到最后,游戲中從來不缺少驚喜,尤其是各種讓你意想不到的死法。
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在游戲的前半部分,你出了會(huì)遇到各種有趣的謎題之外,還有其他的生物,像那只毅力非凡的蜘蛛和其他幾個(gè)小孩。可是到了后半部分,游戲的場景轉(zhuǎn)入到一個(gè)廢棄的工業(yè)區(qū)里。謎題變得更加有趣也更加復(fù)雜,但是從這里開始你就是獨(dú)自一人了,再也看不到別的生物。不僅讓人感到些許孤單。而且游戲結(jié)束的太突然,讓人感到非常意外,一時(shí)難以反應(yīng)過來。
那么,你在《地獄邊境》中究竟做了些什么呢?一個(gè)明顯的答案是:死亡。當(dāng)面臨一個(gè)謎題的時(shí)候,你需要不斷地嘗試多次才能通過,而每次嘗試失敗就意味著死亡。不過即便是死亡也不會(huì)給你造成挫敗感和抑郁感,因?yàn)橛螒蛑械乃劳龇绞搅钊藝@為觀止。設(shè)計(jì)者很好的利用了人們的慣性思維方式,而在游戲中慣性思維往往會(huì)成為害死你的元兇。
可以說,《地獄邊境》取得了令人意想不到的成功。很少有游戲能有這么多原創(chuàng)內(nèi)容,很少有游戲會(huì)營造出這么好的游戲氛圍。人人都應(yīng)該擁有這部《地獄邊境》。可惜的是游戲的情節(jié)有些短,但是你每時(shí)每刻都會(huì)感到非常興奮。
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各項(xiàng)評(píng)分:
游戲整體—9.0分:
盡管《地獄邊境》中沒有那么多的對(duì)話、文字和解釋,它還是用游戲中的環(huán)境使玩家置身其中。
游戲畫面—9.0分:
我敢保證你沒有見過這種風(fēng)格的畫面。黑色和白色讓一切都非常毛骨悚然,動(dòng)畫效果非常流暢。
游戲聲效—9.0分:
怪異的音效不僅襯托了游戲的氣氛,有時(shí)候你還得仔細(xì)聆聽,它們可能是解謎的重要線索。
游戲上手—9.0分:
游戲中的“嘗試-死亡”模式避免了讓人沮喪的感覺。《地獄邊境》在游戲中的每一個(gè)角落都為你準(zhǔn)備了驚喜。
游戲耐玩—8.0分:
《地獄邊境》是一個(gè)比較短的游戲,但是相信你會(huì)享受游戲中的一分一秒。找出任何一個(gè)隱藏的成就都會(huì)畫你不少的時(shí)間。
總評(píng):9.0分
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