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《火炬之光2》詳細前瞻 內(nèi)容精彩

2014-03-29 01:52:12互聯(lián)網(wǎng)xiaojiang

火炬之光2中文版
類型:角色扮演
時間:2017-06-16 18:07:58
標簽:火炬之光

   《火炬之光》系列,不只是另幾款“暗黑類”ARPG游戲。

  它由前暴雪北方核心成員制作、曾是09年單機游戲銷售黑馬,如今又成為了暗黑3開發(fā)團隊最為喜歡的游戲之一。而一切的秘訣就在于,它不只是簡單的要成為玩家們心目中暗黑破壞神的一個影子,因為影子永遠無法與真身匹敵。

  所以我們在《火炬之光2》這款作品中,無論從游戲內(nèi)容、畫風還是配樂上,都能感覺到異于暗黑3的一種更加簡單明快的風格。而《火炬之光2》的研發(fā)商Runic Games首席執(zhí)行官Max Schaefer表示,這僅僅只是一個開始,《火炬之光2》將為更震撼人心的的《火炬之光OL》奠基。

故事背景

  經(jīng)歷了火炬之光鎮(zhèn)所在的充滿冒險和神秘的世界之后,守護者“Syl”出現(xiàn)在了一個預言般的夢境中,召喚玩家前往遺跡草原“Estherian Steppes”。

  在那個地方,玩家將會見到毀滅者,并展開了一段穿越Vilderan大陸的冒險,這是一片遭受邪惡勢力圍攻的土地。玩家發(fā)現(xiàn)煉金術(shù)士在試圖擊敗未知邪惡勢力的時候失蹤了,而這個邪惡勢力摧毀了遺跡Estherians的神秘種族,最后在遺跡Estherians守護者“Syl”的幫助下,玩家將追隨著失蹤煉金術(shù)師留下的線索,并與試圖毀滅世界的敵人作戰(zhàn)。

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畫風及游戲內(nèi)容

  《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通風格畫風,異域其他暗黑風游戲,它并不注重于哥特式畫風而采用了鮮艷明快的配色及場景布置,讓人在游戲中感覺不會很壓抑。

  玩家在《火炬之光2》的冒險可以被分為三個章節(jié),每個章節(jié)都會有一個樞紐性城鎮(zhèn)?!痘鹁嬷?》擁有多周目設(shè)置,玩家完成所有的支線任務(wù)和主線劇情,將可以選擇重頭來過,同時重來的游戲難度和裝備獎勵都會提升一個臺階。

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職業(yè)設(shè)定

  《火炬之光2》中有與前作完全不同的四大職業(yè)--工程師、漂泊者、狂戰(zhàn)士、灰燼法師。

  工程師--偏防御向的近戰(zhàn)職業(yè)。使用板甲和巨大的鐵錘。科技與武力的結(jié)合可以讓他們利用技術(shù)強化自己自己的武器和護甲,并釋放出沖擊波之類的技能。

     灰燼法師--是強大而又脆弱的施法者,他們使用一種名為灰燼的魔法素材進行戰(zhàn)斗,他們通過靈活的移動來避開致命的攻擊,并通過灰燼導用奧術(shù)能量來摧毀敵人。

     狂戰(zhàn)士--輸出型近戰(zhàn)職業(yè),可以通過狼神、巨龍、烏鴉之神三種圖騰獲取不同的能力,還能召喚幽靈狼等隨從野獸協(xié)同作戰(zhàn)。

     漂流者--使用匕首與火槍的遠程物理系職業(yè)。除了物理技能以外,漂泊者還掌握了一些輔助性的魔法,比如通過草藥知識迅速恢復體力。

     《火炬之光2》保留了前作的退役系統(tǒng)當角色們達到等級上限時,他們可以“退役”并且將會給予新角色更多的利益。技能與天賦樹與前作基本沒有太大變化,玩家可以通過特殊藥劑進行洗點。

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游戲系統(tǒng)

  操作界面--相對于《火炬之光1》簡陋的操作界面,《火炬之光2》的UI更為全面。物品快捷欄由原來的2個增加為10個,技能快捷欄則由2個增加為6個,另外還增加的任務(wù)追蹤提示等功能。

  自定義系統(tǒng)--《火炬之光1》中玩家并不能定義角色的外表、性別只能通過紙娃娃裝備系統(tǒng)改編外觀。而《火炬之光2》中,不僅所有角色都有男女性別可選,玩家還可以自定義外貌。

  游戲編輯器--《火炬之光2》將放出一款升級版的《火炬之光》編輯器TorchEd。玩家可以選擇創(chuàng)建自己的mod,為世界添加全新的內(nèi)容。玩家和好友可在下載同一款mod之后進行合作游戲。

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地圖規(guī)模

  體驗過《火炬之光1》的玩家都知道,這款前作整體感覺就像模仿《暗黑破壞神3》的開胃小菜。由于制作規(guī)模的限制,《火炬之光1》里基本就是在地下城副本里玩“是男人就下100層”,場景的重復度極高。

  所以在《火炬之光2》里制作方加入了更多的場景組合,以及全新的室外環(huán)境“超世界區(qū)域”?!俺澜鐓^(qū)域”可以理解為極大的無縫連接地圖。

  據(jù)介紹“超世界區(qū)域”為前作將近3倍大,游戲中的許多分支區(qū)域以及任務(wù)都會在每次創(chuàng)建新游戲時隨機生成位置。另外每張大地圖都會有許多散落的隨機任務(wù)以及小BOSS。

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音樂

  《火炬之光2》的配樂是由作曲家馬特·烏爾曼(Matt Uelmen)領(lǐng)銜的Studio One工作室完成的。Matt Uelmen是《暗黑破壞神》系列前兩作音樂特效制作人以及《魔獸世界:燃燒的遠征》的配樂師。

  馬特·烏爾曼表示,《火炬之光2》的音樂靈感部分來源于著名作曲家瓦格納、德彪西、斯美塔那的作品。為了更好的表現(xiàn)出 《火炬之光2》明快的基調(diào)以及晝夜變化,配樂團隊在斯洛伐克的伯拉第斯拉瓦音樂廳專門請了交響樂團進行音樂錄制。

聯(lián)機演示視頻:

 

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