2014-03-29 01:42:04互聯(lián)網(wǎng)zhuzhu
大家如果要玩噩夢難度的話 別有任何壓力 我感覺噩夢的5星比戰(zhàn)斗法師的更容易拿,只要設(shè)置好陣型,手腳稍微快點(diǎn)很簡單,至少我打噩夢大多關(guān)都是1次5星過的沒象戰(zhàn)斗法師那樣經(jīng)常漏只(可能是不熟悉導(dǎo)致的哈哈)
有幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn) 和大家分享下~
1 跳出問題:
我開始也有跳出問題,還有某關(guān)不出怪的情況,但是我下了個(gè)獸人倍數(shù)的MOD 然后設(shè)置成1倍(和原先沒區(qū)別),一切都解決了,正常出怪20關(guān)不跳出,還有那個(gè)214波的那個(gè)MOD 是鐵定90幾波會(huì)跳出的,大家也別問了~幾乎都在跳出 調(diào)出怪?jǐn)?shù)量也沒用 反正玩到90幾波所有陷阱都好了,怪都走不出那大廳,,,
2 噩夢的擺放陷阱的時(shí)間:
我不是戰(zhàn)斗流 我是陷井流,噩夢難度和戰(zhàn)斗法師最大的區(qū)別就在于開始沒有預(yù)放陷阱的時(shí)間,其實(shí)很簡單,在開打那局前用戰(zhàn)斗法師難度先預(yù)演下,當(dāng)然選擇陷阱的時(shí)候一定要先看看出怪的頭像,出什么怪用什么針對(duì)陷阱,這樣的話開始就能很熟練的擺放各種陷阱,沒預(yù)設(shè)時(shí)間也不是什么大問題了。
3 噩夢最喜歡的陷阱:
最喜歡2種陣型 游戲里有很多必竟經(jīng)之路 上墻矮 下面3格 有這樣的地形的關(guān)都能很簡單的過 我來推薦2種我常用的
第一種:不畫圖了用文字吧
左墻 路 路 路 右墻
第一排 箭墻 路障 路障 巖漿或沼澤 絞肉機(jī)(有時(shí)候這行可能沒墻放陷阱,那右邊的進(jìn)路上就放巖漿,反之則放沼澤)
第二排 推射陷阱 沼澤 沼澤 沼澤 絞肉機(jī) 上面放鐘擺
第三排 推射陷阱 沼澤 沼澤 沼澤 箭墻 上面放鐘擺
第四排 絞肉機(jī) 巖漿或沼澤 路障 路障 箭墻 (有時(shí)候這行可能沒墻放陷阱,那右邊的進(jìn)路上就放巖漿,反之則放沼澤)
此陣總結(jié):這種陷阱模式適合用于單一路口的地圖(包括其他路被封,所有獸人都要經(jīng)過這個(gè)路口的地圖)和無炸彈男的地圖,這陣型如果前面放點(diǎn)巖漿的話幾乎不會(huì)漏怪,所以一般在陷阱列表里不用選騎士了,升級(jí)也先升陷阱CD和威力。
發(fā)展順序:一般先升級(jí)陷阱MM讓陷阱打死獸人多點(diǎn)錢,然后 第2排鐘擺---第2排沼澤----第1排路障----第3排鐘擺-----第3排沼澤----第4排路障(模式基本完成,這時(shí)候獸人來幾乎靠你自己射射能擋?。?----推射陷阱------各種絞肉機(jī)箭墻巖漿,這中間有錢再升級(jí)陷阱。為什么開始要放先放鐘擺,因?yàn)殚_始你的錢可能去堵路所以可能沒錢,而第一波靠戒指或者你自己射可能來不及擋獸人,開始放鐘擺能輔助就輔助,盡量用射或者戒指讓獸人在鐘擺那硬直,鐘擺殺多少算多少,堅(jiān)持完開始兩三波就OK了。
第二種:
左墻 路 路 路 右墻
第一排 箭墻 沼澤 沼澤 沼澤 箭墻 上面放鐘擺
第二排 箭墻 沼澤 沼澤 沼澤 箭墻 上面放鐘擺
第三排 有條件照上面放,沒條件在這里有錢就放騎士,這樣的話騎士打人也會(huì)在沼澤和鐘擺下打人,在鐘擺下打獸人,那些獸人的結(jié)果大家懂的。
次陣總結(jié):這種陷阱模式適合用于多路口的地圖(沒辦法封有類似地形的地圖比較多)和有炸彈男的地圖,因?yàn)槎嗦房谪瑝裟J较履憧隙▉聿患敖?jīng)營第一種模式而且也沒那錢,而且由于這里騎士要在沼澤上檔住大多怪,此類陷阱經(jīng)常會(huì)漏怪,特別是小狗,所以需要你經(jīng)常去掃尾,不過一般多路口地形都有傳送門,掃尾根本不是問題。
發(fā)展順序:照樣先升級(jí)陷阱MM陷阱殺人多賺錢 第一排鐘擺----有錢放第一排沼澤,沒錢放一個(gè)第三排騎士----升級(jí)騎士自動(dòng)回血有錢也升級(jí)下騎士眩暈----然后再放第二排鐘擺和沼澤-----第3排增加騎士----墻上箭墻----升級(jí)陷阱等。由于這樣的陣型是一般放在2路口地圖上,先觀察哪路先出怪就先放那路陷阱,開始放一鐘擺+1騎士至少能拖住那路大部分獸人,然后你就可以去搞另外一路的同類陷阱。如果出現(xiàn)小狗或者有特別幾只漏了(后面騎士多了除了小狗不會(huì)漏,小狗的話游戲設(shè)計(jì)的比較貼切,一般小狗會(huì)分批沖出來,你可以跑到門口提前消滅),那你就去掃尾,這樣的地形傳送門很方便,掃尾很簡單。
4:噩夢打怪的心得:
普通獸人、弓箭手:噩夢出普通兵比較多,有時(shí)候光靠射箭或者爆頭來不及殺,所以我們經(jīng)常開場需要用到戒指的力量,幾乎每關(guān)火焰、電、冰我都需要用。火焰戒指大招用的最多,放火墻消滅怪是最有效率的。而電戒指大招沒啥用,普通轟人倒挺有用的,特別是射箭的獸人,一轟轟掉一大片(因?yàn)闆]盾牌),一定要多用。冰凍戒指,一般用小招對(duì)付一些要跨過鐘擺的獸人有奇效。
飛龍:噩夢分小的大的,我就拿有一關(guān)地形來舉例把,我一般放弓箭手都是在地面陷阱妥當(dāng)后再放,我覺得天上的龍很菜鳥,幾乎所有的關(guān)次,開始出的鳥,我自己打打沒啥問題而且完全來得及,小龍沒什么威脅一箭一個(gè)(但是千萬別沖小龍聚集地去,當(dāng)心被秒了)或許有些人覺得大龍很煩又硬,哈哈其實(shí)大龍也根本沒有任何威脅,換冰凍戒指吧,冰凍戒指對(duì)大龍有奇效,小招一個(gè)冰球秒1只,由于戒指小招貌似能一發(fā)射4冰球所有射的好能暴3、4只菊,沒事你還能用弓箭爆個(gè)頭1箭1只。龍根本沒威脅,后期放弓箭手就好了。
小狗炸彈男:最煩,不過出的比較人性化,盡量提前干掉,如果你射不準(zhǔn)就多用戒指,火焰墻+轟對(duì)付這些不錯(cuò)。
狼人:速度快,但是不沖老家,肯定來找你或者騎士,電戒指小招一下能打掉它半血,或者冰戒指冰掉后爆頭也只要幾下,我一般最喜歡把他們冰在鐘擺那,然后打成碎片。
大獸人:冰用火,火用冰,鋼鐵男也用冰,盡量冰在在鐘擺下幾下完事。不想浪費(fèi)時(shí)間就別用蘑菇,兩個(gè)大獸人要在那打半天,而噩夢又要講完成時(shí)間。當(dāng)然有錢活用蘑菇也很快。全變自己人就直接過關(guān)了。
最后說下夢最后關(guān)5星我的打法,噩夢最后關(guān)開始4波是從各方向輪流出來。我是到在一邊放個(gè)障礙,另一邊放個(gè)騎士,等到4門出光再補(bǔ)漏其他地方的路障。流個(gè)出口放鐘擺沼澤+碾壓機(jī),后面多放騎士。這關(guān)這樣打最怕個(gè)炸彈男,不過好在炸彈男只沖你或者路障不沖老家,炸掉幾個(gè)路障無所謂,補(bǔ)就可以了(放路障和騎士用錢不多),當(dāng)然出炸彈男盡量能消滅多少就消滅多少,一般我先消滅一邊,再趕去另一邊。(出那怪看小地圖沖的比較快就知道是炸彈男)。還有一點(diǎn)是開始那4波的弓箭獸人,一個(gè)騎士在路口是擋不住的,經(jīng)常無視騎士沖老家,盡量在剛出的時(shí)候用電戒指多轟掉點(diǎn)然后上去幫騎士掃尾。最后大獸人出的多就用蘑菇,很簡單就5星了。
希望寫這樣多對(duì)剛玩或者挑戰(zhàn)噩夢的有幫助,千萬別用修改器,這游戲如果沒通用修改器就實(shí)在不值得玩了,挑戰(zhàn)才是硬道理
PS:那個(gè)什么幣爐的,,,打到通都不知道干啥用的。試過一次根本就不出金幣嘛???,,之后就一直沒用,,,算了 反正都5星通了
紙嫁衣是一款根據(jù)古老民間陰婚習(xí)俗改編的解密游戲,其劇情豐富且引人入勝,總共有五個(gè)章節(jié)。每個(gè)章節(jié)都圍繞不同的主題和情節(jié)展開,逐步揭示出隱藏在背后的真相,為玩家?guī)砹素S富的游戲體驗(yàn)。第一章名為“拜堂”,是游戲的序章。在婚禮之日,新娘聶莫琪身上的紅色嫁衣突然變成白色
無間夢境6正用一炷香是一款結(jié)合了沉浸式體驗(yàn)與解謎元素的游戲,它以獨(dú)特的故事情節(jié)和創(chuàng)新的游戲機(jī)制吸引了大量玩家的關(guān)注。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名夢境探索者,進(jìn)入一個(gè)充滿奇幻色彩的夢境世界,在這里,每一步行動(dòng)都可能影響到整個(gè)夢境的走向,而“一炷香”的概念則成為了
對(duì)于廣大游戲愛好者而言,了解一款游戲的配置需求是確保流暢游戲體驗(yàn)的重要前提。今天,我們就來深入探討一下備受矚目的三角洲行動(dòng)pc端的最低配置需求,幫助大家更好地為游戲之旅做好準(zhǔn)備。首先,從操作系統(tǒng)來看,三角洲行動(dòng)pc端要求使用windows1064位版本1909
希露薇女咖啡店以其溫馨的環(huán)境和精致的咖啡聞名,吸引了眾多顧客前來體驗(yàn)。對(duì)于初次來訪的客人來說,找到通往二樓的路徑可能會(huì)有些困惑。實(shí)際上,希露薇女咖啡店的二樓不僅提供了一個(gè)更為安靜的就餐空間,還有著獨(dú)特的裝飾風(fēng)格,讓顧客在享受美食的同時(shí),也能感受到不一樣的氛圍。
絕區(qū)零尼尼微是游戲中零號(hào)空洞中的高難boss,這個(gè)boss玩家通關(guān)后能夠解鎖更高的難度,難度越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,下面就為大家分享絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略。絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略一、陣容搭配1、陣容推薦:十一號(hào)、安比、本、蒼角、妮可2、銘徽選擇:優(yōu)先選擇四個(gè)銘徽,并將其合成一個(gè)高品質(zhì)護(hù)盾類銘徽。二、具體打法1、先使用角色繞著地圖轉(zhuǎn)圈跑,注意躲避敵人釋放的種子。2、再使用本的技能提升全隊(duì)的防
絕區(qū)零簡杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個(gè)角色的定位是一個(gè)物理異常,不少玩家都已經(jīng)抽取該角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊(duì)搭配攻略。絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊(duì)攻略一、配隊(duì)推薦簡+11號(hào)+麗娜二、配隊(duì)思路1、簡帶雙生泣星2、三個(gè)角色全部帶四藍(lán)調(diào),4號(hào)盤和6號(hào)盤分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務(wù),就奔著滿精四層192點(diǎn)精通(S級(jí)武器主屬性滿級(jí)兩倍還多)去
絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個(gè)成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動(dòng)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老
黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡杜陣容推薦一、簡+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗