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《饑荒:聯(lián)機版》原版人物綜合排名一覽

2017-04-30 13:34:23互聯(lián)網(wǎng)dreamz

饑荒:聯(lián)機版V18
類型:角色扮演
時間:2017-09-14 10:56:18
標簽:

今天小編為大家?guī)淼氖峭婕摇澳錅嫫啤狈窒淼酿嚮穆?lián)機版原版人物綜合排名一覽,想知道饑荒人物排名的朋友們還不快點進來看看!

原版人物綜合排名一覽

評判標準:

第一,不可替代性

第二,舒適性

第三,可玩性

第四,生存能力

有關對人物排名的決定方式:

1.首先我現(xiàn)在并沒有完全站在一個新手的角色上來排名。

2.并且我玩了3年這個游戲了,可以說游戲的許多樂趣和生存生活方式我都比較了解了。所以我更看重的是一個人物對游戲的趣味性的加強,和他對游戲枯燥程度的減弱。

3.比如女武神,這個真的是綜合來說排第一的人物,防御好,攻擊高,帶吸血回精神。對于打怪生存來說有著極大的幫助,并且唯一的缺點也可以說完全不影響,甚至還簡化了游戲許多地方,更容易上手。我對她的評價也很高,但是可以看到我卻僅僅因為吐槽無奈她不能吃許多種類的素食為理由降低了她許多排名。這是因為我已經(jīng)可以不需要她的這些優(yōu)勢了,就像我眼里的白板人物威吊一樣,沒有優(yōu)勢特殊能力的所有人物,我也并不介意,就當一個白板了。我覺得這也是大多數(shù)熟手用什么人物都可以輕松活下去的原因。

后期我所需要的是一個多樣化的游戲體驗,讓我充分體驗到饑荒游戲的所有功能。吃遍所有東西,建造所有建筑,用過所有道具,打過所有boss。而女武神的存在對于現(xiàn)在的我來說就是極大的簡化了游戲,增加了一些對我來說可有可無的優(yōu)勢。

NO.11最渣威吊

沒任何優(yōu)點,胡子我不缺,也不用,保暖我不缺。沒有增加可玩性,差評!!!

No.10較渣韋斯

本來屬性比威吊還渣的,但是由于各方面都渣,所有反而增加了游戲難度,增加了可玩性,還可以裝逼!所以比威吊排名靠前。

No.9失眠叼嘴假威吊

說的就是老奶奶,我一直把這貨當不能睡覺的威吊用,但是比威吊還是蛋疼,吃變質食物連加的饑餓都削弱到1/3了。。好蛋疼,煩。

觸手書沒卵用(蜂王我會卡位無傷,其他的也用不上觸手)。

園藝書,懶得用,我秋天移植,冬天才慢慢種下去,要書何用?

催眠書,我用排簫。

鳥書,我只要黑羽毛,回旋鏢表示比較好用。

閃電書,本來這個才是重點,給機器人充電,全年發(fā)光!!但是現(xiàn)在機器人發(fā)光被廢了太多,所以就不說了。但是!!但是!!但是!!老奶奶還是拍的比威吊靠前一點!!

為啥呢!!因為我只要用老奶奶進路人房,立馬被當做大神對待,各種資源傾斜啊。

No.8心痛的女武神

不得不說這是一個極其強勢的角色。新手時的最愛,老手后的暖寶寶。隊友的頭盔倉,蜘蛛的天敵。

能回血,能加腦,防御也不少,攻擊叼叼叼。生存能力強,血也比較好。

最吊的是我還有暗影系列皮膚,帥的一塌糊涂。

唉。。。。。

但是!!但是!!但是!!

為什么你不能吃素!!!單機里我的咖啡啊!聯(lián)機里我的冰淇淋啊!!西瓜棒冰啊!!黃油啊!!蝴蝶啊!!奶油松餅啊!!胡蘿卜啊!!火龍果派啊!!太妃糖啊!!還有3種蘑菇啊!!

我湊!饑荒這么多美食,你特么就吃肉,肉都有啥?啊?

天天肉丸,下洞培根,沒血餃子。。。天天就只吃這幾個主菜,勞資做飯都煩了,沒不能讓我做點別的啊,老是吃一種食物。

極大的降低了游戲的可玩性!!!和豐富的食物的體系!!!

還有一個蛋疼的地方,本來大家聯(lián)機都是豬皮帽子加木甲輪著用,因為豬皮沒有木頭好弄,豬皮產(chǎn)量也不高。

但是只要房間里有女武神,前兩個護甲就廢了,大家都是戰(zhàn)斗頭盔,我單機最愛豬皮帽子啊!!又是一個極大改變游戲道具體驗的地方。。。唉,不噴了,只討論戰(zhàn)斗生存的話,大概第二吧!

No.7適合新手的鬼女

這個角色不僅僅是饑荒原版人物里的顏值擔當。更重要的是她有一個牛掰的姐姐!!

饑荒里,蜘蛛是我們最愛的小伙伴了,不僅長得丑,跑的慢,攻擊低,血少,肉多,腺體好,蛛絲重要,最重要的還是無限硬直!!!

韋伯的好跟班,人民的好朋友,饑荒的好食材!!生的還賊特么快。

那么對姐姐來說,蜘蛛就是移動的材料了⁄(^o^)/。這個人物擁有許多萌新所需要的優(yōu)勢!!!

1,新手饑荒最大敵人野狗,姐姐可以做肉盾,新手站擼就是了。

2,新手老手最大食材,蜘蛛!!姐姐完虐啊!!

3,新手最蛋疼的地方,精神不會恢復。溫蒂夜晚掉精神速度只有每分鐘3.75!!!,這意味著只要帶上高禮帽,夜晚就不掉精神,白天還加精神!!而制作所需要的蜘蛛絲,姐姐表示,要多少刷多少。

4,新手半知半解的回血方法,剛開始我就知道睡覺,食譜就知道一個肉湯一個肉丸,還好蜘蛛腺體可以回血。而這,姐姐也不缺5,關于大boss,我新手時期做法是,離開家跑遠遠的,然后姐姐上去送死,我悄悄離開,然后回家,等到下一個季節(jié),boss消失。

6,有關地下,姐姐在地下全程40攻擊,打猴子,蜘蛛切菜一樣,并且只要溫蒂帶上高禮帽,地下***就不缺了。

7,缺點,唯一蛋疼的就是攻擊低了,但是不論何時姐姐都是一個合格棄子,我能跑就行了,反正聯(lián)機可以再造一朵花,而且花的冷卻時間還分別計算,這意味著上一個姐姐死了,下一個姐姐立馬就出來了,不需要等待。

但是終究是新手角色,熟練的玩家想必不喜歡老是逃跑,并且希望能夠自己親手打怪,所以,在熟手名單里,姐姐也只能到此為止了。

No.6強化火女

首先明確一點,單機火女精神低于60燒家,聯(lián)機的不會!!并且精神低時會降溫(上周更新不會降低到0度以下了),夏天好用,并且低溫更適合站長時間站火邊上回精神。

說一下聯(lián)機火女優(yōu)勢

1,可以制作并且自帶一個打火機,可以發(fā)光不是重點,重點是可以烤東西吃!!!這在地下有極大優(yōu)勢,地下食物一般是打猴子來小肉,香蕉,打蠕蟲來怪獸肉,兔子給大肉,還有各色的蘑菇!!而這些都需要用火烤之后效果才更好!總不能一天一個小火堆吧。

2,靠近火焰回精神,雖然火免疫變5秒免疫了,但是聯(lián)機的蜻蜓太好打了,可以做一個火鱗甲就有火免疫了,其實也沒啥用的。無非撲滅悶燒不掉血。

通過這個優(yōu)勢,火女可以在沒事做的夜晚靠近火堆回精神。并且穿著火鱗甲挨著巖漿轉圈,回的很快!好吧其實這個不算太大優(yōu)點。

3,聯(lián)機特有道具維尼熊,這個真的為火女加分不少啊!!有1000血,可以制作,修一下就慢耐久了。只要有影怪,那么它就會主動攻擊小熊,人物只要無腦站擼影怪就行,基本不會反抗。所以精神值對于火女來說,其實有和沒有沒區(qū)別的,夏天控制低精神,不怕熱,冬天烤火加體溫順便加精神。而且打巨鹿和遠古骨架時出現(xiàn)的影怪都可以被小熊勾引走,完全無視精神設置啊!

所以對火女還有偏見的玩家可以試試火女,真的很方便。

No.5削弱的老麥

單機老麥每分鐘回20精神,聯(lián)機只有6.6,影子輔助功能大大加強,攻擊能力偏低。

聯(lián)機的老麥啊,其實真的沒啥優(yōu)勢啊,收集材料快,其實在我看來,長期看來,沒有太多價值(這個別噴)。但是真的很方便就是了。

主要是血少,雖然平時打boss的話走個位就無傷了,但是不得不說在網(wǎng)卡需要站擼的時候需要頻繁加血,很蛋疼。而且容錯率低,萬一被群毆無數(shù)連擊,就直接躺了。

但是還是排名靠前。嗯,主要是輔助加分真的很多。還有就是單機王者給我留下來的情懷(單機走位無敵!!!)。

并且這也是一個比較考驗技術的人物,下地洞不掉***也比較方便,但是在聯(lián)機里不能算是戰(zhàn)斗人物了,比較可惜。

同時能夠念老奶奶的書!!!

總結,需要一定技術的輔助人物?;畹暮芊奖?。主動進攻能力不高。

No.4奇葩伐木工

單機里伐木工叼的讓我震驚,不過我玩的不精,好用但是要精通有點難度。

但是聯(lián)機里伐木工就好上手多了,但是具體屬性卻和單機完全不同!!

1.單機平常就是一個快速砍樹的威吊,變身后強無敵!!站擼所有!!!不過可惜的是變身回來之后一堆破事,而且只要月圓就強制變身,睡覺都躲不過去。。。

2.聯(lián)機也大有不同,首先是木頭值不隱藏了,每天會緩慢下降10木頭值,低于25就會變身,每次砍樹平均減少1.5木頭值。接下來是2個重點:

聯(lián)機變身后怕冷怕熱發(fā)光,木頭值沒了后會掉血,砍樹1下加1點木頭值,加滿原地變回來,變身狀態(tài)腦 殘每秒掉1,保留精神值和血量,不帶護甲,攻擊力是25。所以變身之后建議速度變回來,當然了,變身砍樹還是很快的。

種樹加5精神!

雖然相比較單機,極大的削弱了攻擊力,但是對于人狀態(tài)的加成卻不少。開局就可以快速砍樹(4倍速),找到大森林之后可以變身一次,然后最快速度砍樹再變回來,這大約會消耗50到100精神(看你砍樹速度了),變身是只能咬75次,但是越快變回來掉的精神越少。之后人狀態(tài)就撿撿樹種種一些回精神就完事了。并且聯(lián)機里變身只掉落手拿工具和頭戴帽子。

這個人物的精髓之處在于完全不缺精神,并且可以非常穩(wěn)定高速的回精神(1秒種2樹回10精神!),也可以大量囤積精神(囤積樹種子)。可以把他當做單機的老麥!!還是150血的老麥!砍樹很方便,但是不要總拿砍樹當最大優(yōu)勢,平時也可以吃點木頭回復木頭值。。

還有一點,伐木工最大弱點在于月圓強制變身,但是聯(lián)機可以通過快速吃滿木頭值再變回來,所以變身前準備2個活木就行了,只要遇到意外想要結束變身,立馬吃2活木就秒變回來了。由于極其高速的回精神速度,建議用影刀做常規(guī)武器。

總結:多了一個木頭值需要考慮,所以手忙腳亂的新手就不要來噴了。但是這多一個屬性卻給饑荒的游戲體驗帶來很大不同,變身系統(tǒng)也很有趣,需要考慮更多。人物本身不缺精神也是一個很方便的優(yōu)勢,適合熟手。

No.3舒心的機器人

1.齒輪問題

聯(lián)機齒輪可以刷新了!!

聯(lián)機齒輪可以刷新了!!

聯(lián)機齒輪可以刷新了!!

地下干掉遠古犀牛,然后就去殺了遠古骨架(炮臺無傷殺),接著就可以重置遠古了。一次遠古最少可以30齒輪啊,最少!!中庭的插座20天回復一次,所以意味著每20天就可以去一次遠古,后期齒輪簡直多的不想撿。

2.機器人缺點

聯(lián)機的機器人只有在下雨的時候并且有雨露值的時候才會掉血,掉的相當慢,每5秒掉一次,每次0.5血,個人表示,完全無視啊。。。我干掉巨鹿之后眼球是不做眼球傘的,沒必要,留這做炮臺。春天就用雨傘加頭盔就行。。我打雨傘的原因,不是怕掉血,是怕雨露值太高,背包武器濕了掉精神和手滑。

3.屬性問題

聯(lián)機機器人初始屬性都是150,所以哪怕不升級也是一個威吊,所以屬性不是問題,不要再說什么初始屬

性渣什么的。

4.升級問題

機器人可以吃15次齒輪升到200饑餓,300精神,400血。死亡之后不論咋復活都會等級歸零,然后返還升級所用齒輪的一半到1個隨機。建議攢夠10個了再帶身上,快死了吃一個,加16血上限外帶76血,。相當于帶著10條命。不要找到一個吃一個,萬一死了前期就蛋疼了。

5.生存的優(yōu)勢

不挑食,只要食物沒有變成成腐爛食物,那么不論是變黃還是變紅,吃了都是和剛出鍋一樣,聯(lián)機專業(yè)吃剩飯,出門帶食物也不用擔心變質加不了血或者精神的情況,用的相當舒服。

滿級之后,400血也很有用,滿級之后機器人一般就只用帳篷加血了,吃加血食物太廢了,出門打個boss啥的也不用帶餃子了(會走位的情況下),本身比威吊多250血,就相當于自帶6個餃子了。精神值300也很舒服,具體體現(xiàn)在,一次加滿,10天不愁,不用老是管著精神值,想起來了就去沙漠一圈,弄點仙人掌一次加滿。

下地優(yōu)勢也很明顯,只要找到遠古,一路走一路吃齒輪加血帶升級,相當安全,如果有隊友,就讓隊友把發(fā)黃的食物給自己吃,綠的給他們。平時可以不帶甲,就算意外被蠕蟲咬2口也不是啥大事。

6.特別用法

如果有老奶奶隊友,可以讓她劈你,平均17雷劈發(fā)光4天(被狠削了)。這段時間發(fā)光,并且加速50%,而且免疫寒冷!!!(最低溫度會保持在10度)

7.一些錯誤用法(也不算了)

推薦春天用雨傘防雨,不要用眼球傘,因為眼球傘防雷劈!而你只要被雷劈就會爽的飛起,春天不是弱勢季節(jié)啊!特別是打鴨子的時候,各種雷劈,劈一下就加100血。

如果技術好點的話,可以冬天開始就讓老奶奶劈自己一本書,然后就自己下洞了去開圖去,盡快找到遠古,能發(fā)光,跑得快,不怕冷,不挑食,總結起來就是可以一直從冬天浪到春天,推薦帶豬皮包,找到遠古,一路跑就行,沒有怪物追的上你。誰都不慫。然后就是吃齒輪升級了。

8總結

除了沒有攻擊力的加成,幾乎是完美的,前期平庸,后期越來越舒心,總結一下就是11.5分了。

當然了,這個主要還是以生存和實用性來評分的,不是以趣味性評分的。

其他

定義一下白板人物:

1.沒有優(yōu)點,沒有缺點,沒有特殊能力。

2.只有3圍

那么威吊就是一個典型的白板人物了。假設威吊是10分,那么開始接觸一下新人物,從老奶奶開始講。

1.首先看看奶奶的白板屬性,150饑餓,250精神,150血。那么僅僅看這個屬性的話,比威吊要好,所以單單以此來對比的話,我們可以說,用老奶奶過得比威吊更好,老奶奶更強!!此時評價老奶奶11分。

2.再看缺點,這是一個減分項目。要先看。老奶奶不能睡覺。

(未完待續(xù)......)

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