2017-07-22 16:37:01互聯(lián)網(wǎng)dreamz
爐石傳說的術(shù)士有很多組套牌,今天為大家?guī)淼氖腔旌闲蜅壟菩g(shù)卡組,下面就一起來看看吧。
套牌數(shù)據(jù)分析
衰落原因
術(shù)士(以下主要研討快攻型術(shù)士這個(gè)方向)自從上古版本的魚人術(shù)開始,就與獵人并稱廉價(jià)、高效、強(qiáng)力的代表。歷經(jīng)了上古動(dòng)物園,亡語動(dòng)物園,直到第一次退環(huán)境之前達(dá)到完全體——惡魔術(shù)。兼?zhèn)溥M(jìn)攻性與賴場(chǎng)性和持續(xù)的壓制性,成為同期最強(qiáng)卡組之一。
達(dá)到這種高強(qiáng)度的原因無外乎兩個(gè)方面:一方面是術(shù)士當(dāng)時(shí)具有不錯(cuò)強(qiáng)度的單卡(空靈召喚者,瑪爾加尼斯等),另一方面是術(shù)士強(qiáng)大的技能。類比于其他職業(yè)解場(chǎng),鋪場(chǎng),回血的技能,術(shù)士具有自己獨(dú)特的過牌技能,獨(dú)特的過牌技能決定了術(shù)士可以擁有持續(xù)作戰(zhàn)的能力,在雙方中期乏力,抽一打一的情況下可以擁有倍于對(duì)方的過牌能力,保證了術(shù)士的可持續(xù)性。
在經(jīng)過兩次退環(huán)境,大洗牌之后,術(shù)士陸續(xù)失去了空靈召喚者,瑪爾加尼斯強(qiáng)有力的威脅性生物,以及小鬼首領(lǐng)這種前期賴場(chǎng)性生物、力量的代價(jià)這種高效的斬殺和解場(chǎng)性法術(shù)也被送進(jìn)了榮譽(yù)室。
然而從古神開始直到勇闖安戈洛,幾乎沒有任何一張卡適合術(shù)士的體系,橫向?qū)Ρ绕渌殬I(yè)的職業(yè)卡(劍龍騎術(shù),蠻魚圖騰表示很贊)得到很大的加強(qiáng),術(shù)士淪為隱藏職業(yè)也就不難理解了。
雖然術(shù)士失去了那些有強(qiáng)度的職業(yè)卡,但是強(qiáng)力的職業(yè)技能并沒有改變,優(yōu)質(zhì)的過牌能力和作戰(zhàn)持續(xù)性讓術(shù)士仍然具有一定的出場(chǎng)可能性。
卡組解讀
下面可以將這套術(shù)士分成幾個(gè)部分來分析:
1.海盜體系
術(shù)士并不是一個(gè)原生具有武器的職業(yè),而海盜體系本身是為武器職業(yè)準(zhǔn)備的。海盜體系與術(shù)士本質(zhì)上并沒有任何聯(lián)系,但是海盜體系擁有帕奇斯這種一張卡可以賺2張的優(yōu)質(zhì)橙卡,適于術(shù)士前期的鋪場(chǎng)和壓制。針對(duì)于當(dāng)前環(huán)境,武器職業(yè)(騎士,戰(zhàn)士,潛行者)是當(dāng)前天梯中的???,海盜體系中的血帆海盜有不錯(cuò)的發(fā)揮余地,因此將血帆海盜和帕奇斯加入了古爾丹豪華套餐。
2.棄牌體系
棄牌體系在傳統(tǒng)的動(dòng)物園中常常是虧卡賺節(jié)奏的代名詞,雖然手中的卡牌被丟棄,但是賺到了當(dāng)前的場(chǎng)面,這一點(diǎn)非常適合于快攻,相形良好,同時(shí)可以配合術(shù)士?jī)?yōu)質(zhì)的過牌技能,彌補(bǔ)了虧卡的缺陷。
雖然存在著丟棄k卡和大哥的風(fēng)險(xiǎn),但是快攻型術(shù)士的k卡和大哥少,棄牌的風(fēng)險(xiǎn)損失也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有想象中那么大。在經(jīng)過卡拉贊之夜這個(gè)副本的洗禮之后,瑪克扎爾小鬼和鍍銀魔像加入了棄牌體系?,斂嗽鸂栃」碚緢?chǎng)時(shí),棄牌不再虧卡,如果能丟棄鍍銀魔像魔像的話,不但避免了丟棄大哥的風(fēng)險(xiǎn),并且同時(shí)增加了一個(gè)333單位的站場(chǎng),也就是增加了攻擊頻率,贊贊贊。雖然經(jīng)過了2波退環(huán)境,棄牌體系受到的影響也不大,是一個(gè)陣容比較完整的體系,仍具有一戰(zhàn)之力。
3.元素體系
元素體系是勇闖安戈洛新加入的的一個(gè)體現(xiàn),在經(jīng)過新一輪退環(huán)境之后,元素體系在當(dāng)前版本可以作為一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的體系加入快攻術(shù)的體系中。
一費(fèi)的火羽精靈作為一張一費(fèi)元素,身材合格,同時(shí)可以及時(shí)補(bǔ)充手卡,保證前期打滿費(fèi)用,不會(huì)出現(xiàn)空余水晶或者卡手被動(dòng)分離的尷尬情況。并且作為元素牌,可以在6費(fèi)時(shí)打出配合7費(fèi)的火焰使者打出combo效果,達(dá)到扳回劣勢(shì)或者擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的效果。
3費(fèi)的焦油爬行者擁有在對(duì)方回合化身森金持盾衛(wèi)士的效果,能在3費(fèi)及時(shí)打出的話,能做到優(yōu)勢(shì)交換或者逼迫對(duì)方進(jìn)行法術(shù)解場(chǎng),擾亂對(duì)方的進(jìn)攻節(jié)奏。同時(shí)作為一個(gè)優(yōu)勢(shì)的嘲諷生物,可以保護(hù)自己在前2費(fèi)下場(chǎng)的生物進(jìn)行優(yōu)勢(shì)交換或者輸出。雖然失去了優(yōu)質(zhì)賴場(chǎng)的小鬼首領(lǐng),作為同曲線的焦油爬行者是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
這套卡組舍棄了傳統(tǒng)的黑鐵矮人加入了火羽鳳凰,不僅僅是因?yàn)槠涫且粋€(gè)元素生物,更是因?yàn)楫?dāng)前的快攻術(shù)士的賴場(chǎng)能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于前幾個(gè)版本,黑鐵矮人需要配合賴場(chǎng)生物才能打出特效優(yōu)勢(shì),并不適合現(xiàn)版本的術(shù)士卡組,而火羽鳳凰雖然身材不如黑鐵矮人,但是勝在可以空?qǐng)霭l(fā)揮特效,并且可以過墻。相較之,鳳凰更為優(yōu)質(zhì)。
而火焰使者作為一個(gè)7費(fèi)大哥,作為白板上場(chǎng),在當(dāng)前版本來說并不算特別虧。如果能打出戰(zhàn)吼,7費(fèi)66打出5點(diǎn)傷害,足以讓他在本卡組中擁有一席之地。
對(duì)局思路
青玉德:動(dòng)物園術(shù)士對(duì)戰(zhàn)跳費(fèi)科技型的德魯伊是傳統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)對(duì)局,德魯伊最大的缺點(diǎn)就是缺少優(yōu)質(zhì)的解場(chǎng)手段,動(dòng)物園術(shù)士最擅長(zhǎng)的就是鋪場(chǎng)。對(duì)戰(zhàn)這樣的大優(yōu)勢(shì)對(duì)局重點(diǎn)就是注意防德魯伊的始生幼龍,控制自己場(chǎng)上生物的血量,避免遭到始生幼龍的團(tuán)滅。
快攻德:對(duì)戰(zhàn)快攻德最重要的是進(jìn)行優(yōu)勢(shì)交換,在前期盡量清理對(duì)面的場(chǎng)面,不要給快攻德太多的場(chǎng)面貼玉蓮印記和野性之力,起手如果有靈魂之火來解激活跳出的兇惡的雛龍。盡量在5費(fèi)活體法力之前建立起優(yōu)勢(shì)場(chǎng)面??偟膩碚f,是一個(gè)小劣勢(shì)對(duì)局,如果能建立起優(yōu)勢(shì)的場(chǎng)面就會(huì)有更高的把握獲勝。
如今的獵人主要是通過養(yǎng)土狼和長(zhǎng)鬃草原獅這兩個(gè)威脅點(diǎn)來造成壓力。動(dòng)物園術(shù)士強(qiáng)調(diào)的是站場(chǎng),長(zhǎng)鬃草原獅可以通過低費(fèi)的交換來解除,對(duì)于食腐土狼來說,需要場(chǎng)面的野獸配合才能發(fā)揮出威力。因此對(duì)于獵人場(chǎng)上的野獸,要優(yōu)先交換處理,將前期土狼帶來的威脅降低??偟膩碚f,是一個(gè)比較優(yōu)勢(shì)的對(duì)局。
天梯上的薩滿幾乎清一色的進(jìn)退化薩,對(duì)戰(zhàn)這種薩滿是一個(gè)比較大的劣勢(shì)。在前期多利用1.2費(fèi)的優(yōu)質(zhì)生物壓制對(duì)面的法力之潮圖騰以及火舌圖騰,阿古斯防御者即使在buff到一個(gè)生物的條件下也可以下場(chǎng),作為對(duì)抗衰變的重要手段,需要盡早下場(chǎng)。
天梯主流還是魚人騎,對(duì)于魚人騎來說,最有威脅的就是領(lǐng)軍和巨殼龍,不考慮巨殼龍和領(lǐng)軍的情況下,術(shù)士的生物在每個(gè)低費(fèi)上都?jí)褐启~人體系,因此可以通過起手的靈魂火應(yīng)對(duì)領(lǐng)軍,其他通過生物交換壓制魚人的數(shù)量,總的來說是五五開的對(duì)局。
目前天梯的盜賊主要是任務(wù)賊,任務(wù)賊前期的節(jié)奏偏慢,一般都是在5費(fèi)左右才能完成任務(wù)啟動(dòng)攻勢(shì)。快攻術(shù)士恰好是在前5費(fèi)建立優(yōu)勢(shì),是一個(gè)大優(yōu)勢(shì)對(duì)局。需要注意的一點(diǎn)是盜賊的冰川裂片,冰川裂片擁有低費(fèi)拖對(duì)方節(jié)奏的能力,因此在可以解掉冰川裂片的情況下要盡量解掉,保證己方的攻勢(shì)。
天梯的主流法師還是麥迪文火法。此類法師最重要的一點(diǎn)是防火山藥水,到法師的3費(fèi)保證場(chǎng)上仆從在3-4為宜,不要吝惜手中的傷害,盡量給對(duì)方血量上的壓力,迫使對(duì)方交傷害法術(shù)解場(chǎng),占據(jù)對(duì)戰(zhàn)的主動(dòng)權(quán)。
對(duì)陣牧師特別的有一點(diǎn)是防瘋狂藥水,尤其是防止瑪克扎爾小鬼被瘋狂藥水,在己方有場(chǎng)面的情況下,在不需棄牌的時(shí)候盡量保存瑪克扎爾小鬼,保證瑪克扎爾小鬼打出配合,而不僅僅只是一個(gè)站場(chǎng)。對(duì)戰(zhàn)牧師起手要找魅魔,魅魔前期對(duì)于牧師的壓力很大,基本可以做到賺卡,并且壓制北郡和光照元素的場(chǎng)面。非常之贊。
海盜戰(zhàn):對(duì)戰(zhàn)海盜戰(zhàn)是一個(gè)比較優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,同時(shí)擁有2張微軟和5張以上的嘲諷仆從,并且海盜戰(zhàn)在這個(gè)版本失去了芬利,沒有了后續(xù)的能力。因此只要前期能控制場(chǎng)面,中期補(bǔ)足嘲諷防止奧金斧的傷害,還是有很大的贏面的。
墻戰(zhàn):對(duì)戰(zhàn)墻戰(zhàn)不能操之過急,要多加利用技能的優(yōu)勢(shì),過牌量是贏下墻戰(zhàn)的關(guān)鍵。盡量保證己方的生物處于滿血狀態(tài),防止魚死網(wǎng)破的清場(chǎng),總的來說,打墻戰(zhàn)需要準(zhǔn)確的判斷,關(guān)注對(duì)方的剩余手牌情況,減少清場(chǎng)壓力。
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