2014-03-28 15:29:36互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏
這是一款秀下限的游戲,它超越了一個(gè)正常人的容忍底線。即便是這樣一款看上去如此“刺激”的游戲,玩過之后給人的感覺卻仍舊是“索然無味”。游戲中玩家可以接到殺掉一群人的任務(wù),還可以拿著大砍刀朝路人掄去,把頭斬下,之后再?zèng)_著尸體小便或者焚尸……游戲中有些幽默元素還是不錯(cuò)的,不過有些所謂的“幽默”確實(shí)太過了,讓人看了以后惡心反胃。《喋血街頭3》的游戲性與技術(shù)問題給人一種草率馬虎的感覺,玩家在進(jìn)行游戲時(shí)一定會(huì)倍感頭疼。
玩家體驗(yàn)過游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn),《喋血街頭3》的任務(wù)非常愚蠢,并且整個(gè)劇情非常線性,基本上沒有什么自由度可言。玩家在游戲中接到的任務(wù)也大致相似,缺乏變化性,基本上就是做掉一些人、護(hù)送、遞送之類的任務(wù),存在大量重復(fù)?!吧啤迸c“惡”完全取決玩家的一念之間,不過應(yīng)該沒有幾個(gè)玩家會(huì)去從“善”……因?yàn)橛螒虻淖谥季褪亲屚婕覜]有下限。
《喋血街頭3》的武器挺有新意,比如說兇猛的小蜜蜂啥的,這應(yīng)該算作游戲的一大亮點(diǎn)。射擊方面給人的感覺還不錯(cuò),但移動(dòng)和混戰(zhàn)就很不像樣,控制方面不盡人意?!多┭诸^3》距離《喋血街頭2》已有8年之久,3代在畫面上著實(shí)有了一個(gè)巨大飛躍。
但游戲中的NPC建模數(shù)不多,制作團(tuán)隊(duì)在這方面顯得誠意不足。游戲環(huán)境的細(xì)節(jié)不錯(cuò),能勾起玩家的探索欲望。記得筆者在《喋血街頭3》暢游時(shí)讓角色去了一家游戲店,貨架上擺著的那些熟悉的游戲封面確實(shí)令我會(huì)心一笑:Left 4 Bread (求生之路Left 4 Dead)、Beers of War (戰(zhàn)爭機(jī)器Gears of War)、Grand Theft Hovercraft(俠盜獵車手Grand Theft Auto)。
此外,還有一點(diǎn)讓筆者無法忍受,那就是困擾《喋血街頭2》的載入時(shí)間問題又回來了……開啟游戲就得讓我等3分鐘以上;點(diǎn)個(gè)菜單開始游戲又得等兩三分鐘;開始新關(guān)卡還得等;角色死亡呢?等……并且《喋血街頭》系列一直不太穩(wěn)定,筆者在玩這款游戲時(shí)就遇到了好幾次游戲崩潰。怎么樣?載入時(shí)間長再加上穩(wěn)定性不咋滴……真是讓人無法接受。
總評(píng):制作方Running With Scissors能搞出這么一款有傷風(fēng)化的禁作確實(shí)勇氣可嘉,而且這也應(yīng)該是游戲的最大賣點(diǎn)。乏味的游戲體驗(yàn)、層出不窮的技術(shù)bug給這款基調(diào)黑暗、偶顯幽默、主張宣泄的禁作蒙上了陰影。
表現(xiàn):6.5
游戲偶爾有點(diǎn)幽默元素,整體低俗粗魯。
畫面:7.5
較之前作畫面有了巨大提高,不過與同期PC作品相比較就略顯遜色。
聲音:5.5
玩家很快就會(huì)厭倦,并且音效時(shí)常會(huì)出現(xiàn)問題。
游戲性:5.5
游戲武器豐富,瘋狂屠殺也挺有樂趣,不過重復(fù)的任務(wù)和線性流程大大降低了玩家的興致。
耐玩性:5.0
等待玩家的游戲內(nèi)容很多,但并不是所有內(nèi)容都能激起玩家的興趣。
總分:5.5
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