2018-02-05 17:50:39互聯(lián)網(wǎng)林克醒來
怪物獵人世界PC即將正式發(fā)售,很多萌新獵人想要加入游戲,這次的游戲中弓改動(dòng)較大,這里小編為大家?guī)砉ヂ裕榻B游戲中的弓操作介紹,想要了解的玩家一起來看看吧。
操作介紹
平射
即一般射擊,這次弓箭最大的變更點(diǎn),從前連續(xù)平射只有在極為特殊的武器下才會(huì)加以運(yùn)用,這次在最根本上作了改變,只要連續(xù)平射蓄力等級(jí)就會(huì)逐漸上升,完全不蓄力直接連續(xù)平射的話,射擊順序就是蓄力1→蓄力2→蓄力3的順序逐漸上升,蓄力3射完回到蓄力1,蓄力12和3在仕樣上有差異,這里分開說明:
蓄力12:消耗精力較少、最佳距離、射程較3短,邊走邊射不會(huì)停下。
蓄力3:消耗精力多、最佳距離、射程較12長(zhǎng),射擊完后會(huì)有一瞬間無法移動(dòng)。
配合前面所說的連續(xù)平射仕樣,這次的弓箭不再像以往一樣蓄力3→射→蓄力3的重復(fù),而是要嘛不拉弓以回復(fù)精力,要嘛拉到蓄力2就放→再拉進(jìn)蓄力3→根據(jù)距離和精力決定剛射或蓄力墊步。
快速射擊
從前的近戰(zhàn)攻擊,這次變更為射程極短的擴(kuò)散,視為蓄力1,用完后立刻拉弓會(huì)進(jìn)入蓄力2,和其他射擊最大的差別是不需要拉弓,射擊也不會(huì)消耗精力,是唯一無任何精力消耗、精力回復(fù)中也能進(jìn)行的攻擊。
剛射
仕樣上較為貼近前作,龍之一矢以外的射擊之后按下圈就是剛射,蓄力等級(jí)為前次蓄力等級(jí)+1,箭種為擴(kuò)散,造就了剛射在一定距離以上幾乎沒有使用的價(jià)值,因?yàn)橄木咏盍?,怪在很遠(yuǎn)的情況下用剛射只是浪費(fèi)精力。
曲射
我本來以為這次卡普空會(huì)稍微把這孩子改得有用一點(diǎn),但老卡就是老卡,本作依然沒什么利用的價(jià)值。這是我原本對(duì)曲射的評(píng)價(jià),但是最近幾天我又再度對(duì)這孩子進(jìn)行了測(cè)試,不知道是否是因?yàn)锽eta或難度的關(guān)系,我發(fā)現(xiàn)曲射的失衡值似乎和傷害不成正比,曲射能造成的失衡程度非常可觀,因此我認(rèn)為這孩子在實(shí)戰(zhàn)中仍然非常有實(shí)用價(jià)值,不只失衡值,暈眩值也比我原本期望的來高出許多,因此在魔物倒地或想造成失衡的情況下,剛射→曲射→剛射的循環(huán)有實(shí)用的價(jià)值,當(dāng)然,曲射非常容易干擾隊(duì)友這一點(diǎn)還是一樣的,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不應(yīng)該亂用。
龍之一矢
本作弓要追求高傷害的重點(diǎn)動(dòng)作,有用過的玩家就會(huì)知道這玩意的傷害不是開玩笑的,但是伴隨著巨大硬直、瞄準(zhǔn)角度限制、無法取消等多項(xiàng)缺點(diǎn),必須好好拿捏使用時(shí)機(jī),箭種為貫通,所以如何最大限的貫穿整只怪物就是課題,因?yàn)橐瞥素炌畲驢IT數(shù)的限制,如果弱點(diǎn)的所在位置貫不了整只的話,就要依照自己的經(jīng)驗(yàn)去判斷該貫弱點(diǎn)還是整只,如果角度正確,可以造成媲美大劍真蓄力斬的傷害,甚至更高,有蓄力等級(jí),接在蓄力2和3之后的傷害會(huì)高一些,具備斬?fù)籼匦裕梢杂脕頂辔?攻擊本身是彈屬性)。
蓄力墊步
硬直比翻滾還長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn)的回避動(dòng)作,使用后目前的蓄力等級(jí)+1,如果接在射擊后則為前次蓄力等級(jí)+2,即為蓄力1或快速射擊后蓄力墊步就會(huì)直接進(jìn)蓄力3,蓄力3之后蓄力墊步還是蓄力3,因此只要精力夠多就可以蓄力3→蓄力墊步→蓄力3→循環(huán),當(dāng)然接在剛射之后也是可行的,順帶一提在硬直取消前就可以進(jìn)行射擊,即墊步中射擊,非常帥氣而且射擊時(shí)消耗的精力會(huì)大幅降低,配合類比可以360度任意決定想發(fā)射的方向,如果接在射擊后面使用且墊步期間不瞄準(zhǔn)直接射擊的話,獵人會(huì)直接朝向上一次射擊的方向進(jìn)行射擊。
近戰(zhàn)攻擊
蓄力墊步后或角色在空中時(shí)按三角可發(fā)動(dòng),手握箭直接往前插,有騎乘判定,因此弓箭成為了不需靠段差就能騎乘的武器之一,威力不錯(cuò),比蓄力3高一點(diǎn)。
最后就是簡(jiǎn)單說明這次弓箭的立回,因?yàn)橹饕木ο膹睦兂缮鋼?,再加上連續(xù)平射的關(guān)系,基本行動(dòng)從蓄力3→剛射→移動(dòng)→蓄力3的簡(jiǎn)單回圈,變成蓄力2→蓄力3→剛射→蓄力墊步→蓄力1→龍之一矢等等必須根據(jù)情況自行決定下一步的靈活武器,平射配合剛射的威力絕對(duì)不弱,但是只要有機(jī)會(huì)就必須多用龍之一矢,我知道很多玩家還不習(xí)慣這次的變更和系統(tǒng)所以不知道如何善用這次的弓,但是這次的弓比起以往絕對(duì)沒有變?nèi)酰踔量梢哉f是變得更靈活更強(qiáng)了。
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