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可玩性更高《獸人必須死2》合作模式試玩前瞻

2014-03-29 01:50:42互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏

獸人必須死2
類型:策略戰(zhàn)棋
時(shí)間:2014-05-15 11:40:26
標(biāo)簽:

 就在PAX開幕的前幾天,《獸人必須死》公布續(xù)作計(jì)劃,不僅將在今夏發(fā)售,而且將在PAX提供試玩。筆者很幸運(yùn)地跟Robot Entertainment的員工提前預(yù)約,這款游戲的展臺(tái)人滿為患,大家都想來(lái)一發(fā)。廢話少說(shuō),請(qǐng)看無(wú)劇透試玩報(bào)告。

最重要的最先說(shuō):《獸人必須死2》允許兩名玩家合作。你可以選擇前作的戰(zhàn)斗法師主角,也可以選擇另一個(gè)女巫,玩過(guò)前作的都認(rèn)識(shí)。兩個(gè)角色的法術(shù)和陷阱都各具特色,所以想要完成關(guān)卡,兩名玩家的密切配合是必不可少的。

一些陷阱從功能上講是類似的:戰(zhàn)斗法師的瀝青陷阱從前作保留了下來(lái),提供減速效果,而女巫的冰霜陷阱能完全凍住獸人,讓他們變得更脆。雖然陷阱比較類似,但是仍然需要考慮策略(瀝青陷阱永遠(yuǎn)處于開啟狀態(tài),而冰霜陷阱需要觸發(fā),而且有冷卻時(shí)間)。

在游戲過(guò)程中,你能看到隊(duì)友放置陷阱的位置(如果他們?cè)诜胖孟葳迥J较?,你能在屏幕上看到圖標(biāo),提示陷阱位置);這讓玩家之間的交流更簡(jiǎn)單。雖然游戲的難度仍在調(diào)試當(dāng)中,但筆者通過(guò)和Robot Entertainment社區(qū)部經(jīng)理Justin Kortoff的談話了解到,合作模式中的獸人不會(huì)僅僅是血條長(zhǎng)一點(diǎn);

他們整體實(shí)力更強(qiáng)(你在單人模式下只能遇到穿輕甲的獸人,而在多人游戲模式下將遇到中甲和重甲的獸人)。關(guān)于多人游戲的最后一點(diǎn):目前尚無(wú)計(jì)劃開放兩方對(duì)抗型的多人游戲模式;制作組正致力于提供優(yōu)秀的合作模式游戲體驗(yàn)。

 


《獸人必須死2》中的兩個(gè)角色有很多不同點(diǎn)。戰(zhàn)斗法師跟前一作差不多;除了十字弩被換成了短槍。筆者沒(méi)有玩戰(zhàn)斗法師,但那桿短槍看上去足以在中短距離把獸人轟成渣渣。女巫比戰(zhàn)斗法師多掌握幾種法術(shù);筆者學(xué)了一招魅惑,讓獸人反戈,還有召喚死靈。

女巫魔法值更多,還能攜帶一個(gè)短時(shí)間迅速恢復(fù)魔法的道具(但是在隨后的冷卻時(shí)間中將會(huì)完全放空魔法值,處理不當(dāng)可能開來(lái)不良后果)她的主要武器是一柄法杖,能發(fā)出魔法彈。

這款續(xù)作吸引人的地方不止是新角色和新游戲模式:游戲的ragdoll物理引擎也升級(jí)了。舉個(gè)例子,前作中如果一個(gè)獸人身上被添加了一個(gè)ragdoll效果(比如說(shuō)被彈簧陷阱彈飛),直到該ragdoll效果結(jié)束之前他們都不會(huì)再觸發(fā)別的陷阱。

在本作中就不是這樣了,這樣一來(lái),只要時(shí)機(jī)把握的好,一個(gè)獸人就可以被不同的陷阱像乒乓球一樣打來(lái)打去。陷阱的設(shè)置也被加強(qiáng)了,在諸如樓梯這種不同水平面的區(qū)域也能放置陷阱,對(duì)角線的方向也能設(shè)置陷阱,填補(bǔ)了上一作中這類區(qū)域的陷阱的空白。陷阱可以被多次升級(jí),而不是一次。比如戰(zhàn)斗法師的箭墻陷阱,升級(jí)到最后可以升級(jí)出火焰箭。升級(jí)不能選擇分支,但即使是讓它們變得更強(qiáng)力就已經(jīng)很好了。

 


好消息是獸人也變強(qiáng)了。我看到了普通獸人,飛翔的獸人還有巨大的元素獸人。試玩版最難只能玩到level I,打到最后一波的時(shí)候筆者和搭檔受到了相當(dāng)大的考驗(yàn)。雖然筆者的操作比較爛,但最后還是勉強(qiáng)通關(guān)了level I。

筆者感覺(jué)很大程度都是因?yàn)槁晕⒛嫣斓镊然蠹寄埽瑢?duì)于任何敵人都有效,在8秒內(nèi)把大怪獸變成友軍。不過(guò)游戲操作上仍然是和前作一樣快節(jié)奏高強(qiáng)度,我再一次贊嘆,這款游戲出色地結(jié)合了兩種游戲模式:塔防和射擊。筆者更偏愛射擊,但也看到別人非常巧妙的陷阱布置,有的時(shí)候都不用親自上陣。

我只玩了一小段,覺(jué)得這款續(xù)作可玩性極高(即使是最高難度)。故事發(fā)生在前作結(jié)束幾周之后,所以會(huì)讓人很想先打穿第一代(總能看到在Steam和OnLive上打折促銷,不到4美元)

《獸人必須死2》將于今夏在Steam上發(fā)售,購(gòu)買一代的老玩家將在續(xù)作中獲得額外內(nèi)容。制作組很可能也會(huì)在OnLive上發(fā)售該游戲,但是未公布具體日期。

 

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