2014-03-29 01:47:52互聯(lián)網(wǎng)帶刺的薔薇
不變的卷首語(yǔ)是為了揭開(kāi)史詩(shī)的序幕!三國(guó)志12終于在萬(wàn)眾期待下以君臨姿態(tài)放出了這次的體驗(yàn)版,就讓我這篇系統(tǒng)詳解來(lái)榨干它的所有價(jià)值?。?!
【注:此篇只是介紹了系統(tǒng)功能,建筑和秘策等等的具體介紹請(qǐng)看建筑詳解和秘策詳解,這兩篇一篇是我寫(xiě)的一篇也是我截圖潤(rùn)色的,寫(xiě)得已經(jīng)很詳細(xì)了】
一、總覽
首先,我們來(lái)看地圖總覽,這個(gè)是內(nèi)城頁(yè)面的,外城頁(yè)面待會(huì)會(huì)涉及到,且不多說(shuō)。
如圖顯示,游戲的基本功能都能在此圖中看出,其中市場(chǎng)、農(nóng)田、兵舍、求人所、巡察局和計(jì)略府可以在其配置武將,啟動(dòng)建筑功能【也就是說(shuō),沒(méi)配置武將的話,就算你升到5級(jí)建筑也不過(guò)就是一占位置的貼圖而已】,需要特別說(shuō)明的是:在上方的主城中,游戲進(jìn)行一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)【陳情】,也就是未處理的事務(wù),這時(shí)候冒號(hào)就會(huì)變成感嘆號(hào),點(diǎn)擊進(jìn)入陳情頁(yè)面就可以看見(jiàn)詳細(xì)介紹,處理陳情能夠?qū)W習(xí)到武將技能或者提高屬性,請(qǐng)?jiān)诿炕睾辖Y(jié)束的提示中不要忽視掉這一重要信息;還有,建筑都是可以逐級(jí)上升的,像這些建筑功能我在建筑詳解中就有說(shuō)明,我這里就不予多說(shuō)了。
這里附上建筑詳解的地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
左上顯示的是時(shí)間和你的基本信息,左邊的信息欄顯示的是當(dāng)前都市的信息,右下角為小地圖,就像我圖中標(biāo)注的一樣,善用小地圖可以節(jié)省掉很多繁瑣的操作。
小地圖下面是系統(tǒng)功能表,第一個(gè)齒輪狀的為設(shè)置,頭像為查看武將,書(shū)頁(yè)標(biāo)志為情報(bào)。
下方是秘策研發(fā)之類的功能按鈕,這些我在后面都有說(shuō)明。
總體感覺(jué)上來(lái)看,三國(guó)志12在經(jīng)常操作的頁(yè)面上下了很大的功夫,每次的點(diǎn)擊都十分的貼心方便,諸如建筑的升級(jí)等等,只要將鼠標(biāo)放在你要操作的建筑上就會(huì)彈出對(duì)話框,在配置、建筑等等頁(yè)面上也少了許多進(jìn)入、退出、再進(jìn)入的操作。
而這些操作在下方的控制面板上不再出現(xiàn),讓人看著也有種清新的舒適。
二、情報(bào)
如上圖,這是傳說(shuō)中的情報(bào)總覽,界面分布的很清晰,左邊是全勢(shì)力的情報(bào),右邊是我方勢(shì)力的情報(bào),各種情報(bào)按鈕也做到了完美,看著一目了然。
下面我會(huì)對(duì)情報(bào)進(jìn)行逐個(gè)解說(shuō),如果大家發(fā)現(xiàn)有什么漏掉的部分,請(qǐng)不要擔(dān)心,漏掉的都是在功能上重復(fù)的東西,避免繁瑣因此簡(jiǎn)略。
1.武將情報(bào)
如果要問(wèn)你對(duì)三國(guó)志印象最深的地方是哪里?沒(méi)錯(cuò)!就是武將,三國(guó)武將每一個(gè)都做到了個(gè)性化和鮮活化,那么我就把武將情報(bào)提到了第一位。
在武將情報(bào)中可以看見(jiàn)這么一個(gè)畫(huà)面,上方有一條可以點(diǎn)擊的菜單欄,在菜單欄下方是能力說(shuō)明。
點(diǎn)擊菜單欄可以切換武將的各種顯示,包括總覽、特技、正在執(zhí)行的命令等等;而點(diǎn)擊說(shuō)明按鈕即可對(duì)當(dāng)前按鈕的能力進(jìn)行排序,無(wú)論是想自戀一下自己所擁有的武將抑或是查找某個(gè)武將都盡力的做到了快捷無(wú)誤。
左側(cè)還有滾動(dòng)的武將半身像,界面簡(jiǎn)單實(shí)用而又不失于美觀。
點(diǎn)擊某個(gè)武將后會(huì)出現(xiàn)武將的詳細(xì)情報(bào),針對(duì)單個(gè)武將的最詳盡情報(bào)即可一覽無(wú)余。
無(wú)論是全勢(shì)力還是本勢(shì)力抑或是都市勢(shì)力的武將情報(bào)畫(huà)面都是這個(gè)界面,此后不再對(duì)此進(jìn)行解釋。
2.勢(shì)力情報(bào)
點(diǎn)擊勢(shì)力情報(bào)出現(xiàn)如上界面,圖中做了詳細(xì)說(shuō)明。
點(diǎn)擊某個(gè)勢(shì)力地圖或者在一覽中選擇則出現(xiàn)這個(gè)頁(yè)面:
這是勢(shì)力的詳細(xì)信息,左上菜單欄可以切換基本信息和該勢(shì)力的技法研究進(jìn)度,左側(cè)可以切換勢(shì)力。
3.外交情報(bào)
點(diǎn)擊外交情報(bào)出現(xiàn)此界面,左側(cè)是基本信息,右側(cè)有外交簡(jiǎn)單圖示,相信大家都可以看得懂,略過(guò)。
【體驗(yàn)版無(wú)法進(jìn)行外交,更詳細(xì)的情報(bào)靜等正式版的發(fā)售再行補(bǔ)充?!?
4.名品情報(bào)
在名品情報(bào)中有全部和你已經(jīng)獲得的名品一覽,名品的效果在界面上都有詳細(xì)的介紹,單擊某個(gè)名品可以切換大圖的詳細(xì)介紹。
5.官爵介紹
官爵介紹分兩部分:
選擇全勢(shì)力的官爵則是上圖,在界面中可以查看官爵信息和目前官爵分封的信息;在菜單欄中還可以查看各個(gè)官爵達(dá)成的條件。
【體驗(yàn)版中官職固定】
選擇自勢(shì)力則是本勢(shì)力武將的封官圖,封官是自勢(shì)力自行分封,這個(gè)官職并不顯示在全勢(shì)力的官爵情報(bào)中;在自勢(shì)力的封官圖中可以看見(jiàn)官位介紹和當(dāng)前的官位為誰(shuí)。
6.兵科情報(bào)
目前的兵科只有這么五種,在此界面中可以看出各個(gè)兵種的攻防能力,切換說(shuō)明還可以看到兵種的相克情報(bào)。
7.戰(zhàn)法情報(bào)
在戰(zhàn)法情報(bào)中可以瀏覽戰(zhàn)法的說(shuō)明。
8.軍團(tuán)情報(bào)
在軍團(tuán)情報(bào)界面中可以查看全地圖的軍團(tuán)信息,還可以電子一覽進(jìn)入文字模式,查找更加方便。
9.都市情報(bào)
都市情報(bào)的操作在上圖有說(shuō)明。
10.秘策情報(bào)
秘策情報(bào)顯示了秘策的說(shuō)明達(dá)成秘策的條件等等信息。
【秘策的研發(fā)如本圖顯示,后面不再說(shuō)明】
三、設(shè)置
體驗(yàn)版缺少的功能在設(shè)置中也可以看出,目前只有如上標(biāo)注的幾項(xiàng)。
唯一特殊的就有這個(gè)編年史的“特典”了,在這里可以檢索詞典版本情報(bào)。
四、秘策系統(tǒng)
要說(shuō)三國(guó)志12與之前的系列作品最大的不同在哪里?我想就是這個(gè)秘策系統(tǒng)了。
秘策系統(tǒng)完全取代了之前的二虎竟食或者戰(zhàn)場(chǎng)的火攻安包等等系統(tǒng),秘策分為內(nèi)政策略和戰(zhàn)場(chǎng)策略,每一項(xiàng)項(xiàng)目皆為十個(gè)。
秘策的實(shí)用需要研發(fā),研發(fā)需要有對(duì)應(yīng)的條件,此條件如技能可以在計(jì)略府中配置武將來(lái)達(dá)成,完成研發(fā)需要大量時(shí)間,一旦成功即獲得秘策,可以在主界面的秘策中設(shè)置一項(xiàng)來(lái)發(fā)動(dòng),或者在戰(zhàn)場(chǎng)選擇的時(shí)候選擇秘策以使用。
【秘策的使用,若是得當(dāng)則能大大的扭轉(zhuǎn)一個(gè)局勢(shì),請(qǐng)慎重之?!?
五、內(nèi)城系統(tǒng)
1、軍事
在內(nèi)城頁(yè)面中單擊軍事,出現(xiàn)出征和輸送兩項(xiàng),如字面意義一樣,出征是當(dāng)前選中的城市對(duì)周邊城市進(jìn)行攻擊的選項(xiàng),輸送則是當(dāng)前選中城市對(duì)目標(biāo)城市進(jìn)行運(yùn)輸?shù)囊粋€(gè)選項(xiàng)。
前者的使用必須在周?chē)袛硨?duì)方的情況下選用;而后者則無(wú)此限制。
選擇出陣出現(xiàn)如上畫(huà)面,在地圖中選擇相鄰敵對(duì)方對(duì)設(shè)置好配置武將即可出征,出征在進(jìn)行畫(huà)面中完成。
也可以點(diǎn)擊一覽切換文字模式,出征在文字模式下可能略微難操作。
出征畫(huà)面有對(duì)方的基本介紹,不過(guò)請(qǐng)不要認(rèn)為己方兵力大大多于對(duì)方就掉以輕心,在三國(guó)志12中,只要對(duì)方周?chē)€有相鄰的對(duì)方城市,就可以從相鄰的城市中請(qǐng)求援軍,所以說(shuō)在出征之前請(qǐng)務(wù)必看清楚整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的形式。
選擇輸送則是這個(gè)畫(huà)面,界面與出征一般無(wú)二,點(diǎn)擊欲輸送往的城市之后彈出對(duì)話框,安排好輸送的物資和數(shù)量即可,輸送會(huì)在進(jìn)行畫(huà)面中完成。
在輸送中,可以選擇讓輸送武將完成此任務(wù)后的簡(jiǎn)易行程,是回城還是留在輸送往的城市。
輸送視范圍而定,可能并不會(huì)在一回合內(nèi)完成,這點(diǎn)請(qǐng)大家慎重。
2、人才
單擊人才出現(xiàn)移動(dòng)和招來(lái)兩項(xiàng):
移動(dòng):當(dāng)前城市的武將移動(dòng)到其他自方所屬城市;
招來(lái):從其他自方城市召喚武將至本城市。
移動(dòng)和招來(lái)選擇后會(huì)在進(jìn)行畫(huà)面中完成。
招來(lái):可以在當(dāng)前頁(yè)面中點(diǎn)擊武將頭像選擇,之后確定即可;也可以點(diǎn)擊一覽在詳細(xì)中召喚武將。
推薦使用一覽,這樣可以清楚的知道你欲招來(lái)的武將身處何處,擔(dān)任何職等等信息。
人才移動(dòng):可以點(diǎn)擊下方的武將到上方所選的城市,也可以在上下兩個(gè)地方使用一覽的界面來(lái)進(jìn)行這一操作。
【本人以為,在選擇地方的時(shí)候用地圖,在選擇武將的時(shí)候還是用這種頭像模式為佳?!?
3、賞罰
賞罰中包含了:
加增:漲工資,提高忠誠(chéng)度?!咀⒁饷炕睾系氖罩胶夂腿宋飳?duì)目前工資的態(tài)度,綠框?yàn)闈M意,不加,忠誠(chéng)度上升;紅框?yàn)椴粷M,忠誠(chéng)度下降】
封官:給武將分封官職,官職介紹在上面有提。
贈(zèng)送:給武將名品,提高忠誠(chéng)和名品賦予的屬性
處罰:處斬或流放武將
加增:界面類似于此,相信看了上面的朋友都明白如何操作了。
授予:界面簡(jiǎn)單,選擇武將可以查看該武將目前的名品,進(jìn)行授予或者沒(méi)收。
官爵:官爵頁(yè)面可以看菜單來(lái)進(jìn)行。
自動(dòng)升遷為自動(dòng)為武將進(jìn)行升官;
自動(dòng)新任為自動(dòng)為沒(méi)有官職的武將分封官職;
個(gè)別任命為自行選擇單個(gè)武將進(jìn)行封官、升官或者罷免的操作;
解任為手動(dòng)解除單個(gè)武將的任命;
全解任為自動(dòng)為全部武將進(jìn)行罷官的操作。
六、進(jìn)行
進(jìn)行畫(huà)面自動(dòng)切換到大地圖,根據(jù)個(gè)人的設(shè)置會(huì)有不同的信息提示,包括進(jìn)攻、防守、武將登錄、事件等等。
之后會(huì)有個(gè)每回合總結(jié),根據(jù)總結(jié)可以預(yù)判到下一回合重點(diǎn)進(jìn)行的任務(wù)。
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