2014-03-29 01:47:52互聯(lián)網(wǎng)帶刺的薔薇
秘策
秘策必須研究而且是1次性的,用了的再研究。秘策總數(shù)最大是3,如果再加的話就的舍棄某個(gè)。
一般情況下,要保持一直有秘策在發(fā)動(dòng)的情況,前線城市要建計(jì)略府來發(fā)動(dòng)部分攻擊性秘策。
秘策研發(fā)的時(shí)候需要部分特技支持,三個(gè)研究武將屬性如果平均智力達(dá)到85就會(huì)減少1回合(最少為1),小于70會(huì)加大一回合。
推薦的武將某些時(shí)候要手動(dòng)調(diào)整下,因?yàn)橥扑]的武將是最高智力的。事實(shí)上平均85就可以了。
秘策分戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗2種
戰(zhàn)斗秘策我個(gè)人很少研究的,因?yàn)樵缰衅谇筘?cái)求賢很緊張,中后期隨便看個(gè)人愛好了,怎么打都不會(huì)輸。
戰(zhàn)略秘策使用后會(huì)出現(xiàn)個(gè)獻(xiàn)策選項(xiàng),一次戰(zhàn)略秘策只能用一次獻(xiàn)策,但是你可以同一回合多次使用秘策(會(huì)取消掉前面秘策的效果)來多次獻(xiàn)策。
獻(xiàn)策的時(shí)候獻(xiàn)策上的預(yù)計(jì)胖會(huì)出現(xiàn)個(gè)小標(biāo)志,代表成功率大小,雙圓大于單園大于三角。主要和智力掛鉤,不過我的諸葛也獻(xiàn)策失敗過,所以某些時(shí)候要存檔較好。
大部分獻(xiàn)策是2種效果:1延長時(shí)間2提高效果。少部分還有另外的獻(xiàn)策效果,但是必須是有相應(yīng)的內(nèi)政特技的武將來提出。
求財(cái)
個(gè)人覺得是最強(qiáng)大的秘策,便宜實(shí)用,實(shí)際還加糧食和兵力,而且還和名聲掛鉤,如果用劉備的話 配合振興漢室秘技的開發(fā),完全可以做到不征兵打天下的,注意所加的兵在君主所在的城池。如果不是戰(zhàn)斗型君主,你要不斷調(diào)整君主位置。
需要提醒下的是某些時(shí)候收入是赤字,雖然可以靠求財(cái)把收入拉回來,但是的保持一定數(shù)目的現(xiàn)金,因?yàn)榛睾祥_始是先發(fā)工資后加求財(cái)?shù)腻X的,會(huì)出現(xiàn)工資不夠掉忠誠的情況。
如果同時(shí)出效果和延時(shí)2種,個(gè)人傾向選效果,因?yàn)檫@個(gè)實(shí)在太便宜了,那多出來的2~3回合,你再開一個(gè)也沒事的。
特殊獻(xiàn)策效果:提升所屬勢力全體武將忠誠(需要名士)
三國12由于采用了靠加薪來提忠誠的方法,所以如果亂加是很容易破產(chǎn)的,所以依靠這個(gè)來提升忠誠就比較便宜實(shí)用。如果你比較有錢(事實(shí)上也不需要太多),在滅大勢力前可以準(zhǔn)備3個(gè)求財(cái)之策,收人后,開求財(cái),獻(xiàn)策,全體加忠誠,取消求財(cái),新開求財(cái),獻(xiàn)策.......瞬間全體加15點(diǎn)忠誠。耗費(fèi)的現(xiàn)金不過是3000金和3個(gè)一共值3000金的求財(cái)之策。
封印之策
實(shí)際上只能停止計(jì)略府附近勢力的秘策發(fā)動(dòng),停止研發(fā)的靠獻(xiàn)策。我個(gè)人是看到電腦開始研發(fā)收奪之策和離間之策的時(shí)候才開始補(bǔ),或者你在發(fā)現(xiàn)電腦可能會(huì)對(duì)你用絕道的時(shí)候可以提前使用吧。
當(dāng)然,如果你比較占優(yōu)的時(shí)候,你也可以一直開封印不開求財(cái),拖垮電腦。
特殊獻(xiàn)策效果:中斷臨近敵對(duì)勢力城市的秘策開發(fā)(需要鬼謀)
有時(shí)間了可以儲(chǔ)備一個(gè),不然別人放了離間,看到武將掉忠誠很郁悶的。
求賢之策
如果是開局就研究這個(gè),你可以考慮在城里多建2個(gè)求人所,因?yàn)闀r(shí)間就那么幾個(gè)回合,如果求人所多了相對(duì)就最大利用話了這個(gè)秘策。
附近有好將的時(shí)候,最好先搜出來了再發(fā)動(dòng)這個(gè),因?yàn)榘l(fā)動(dòng)后搜的人就是全國的,似乎電腦是不分好壞的亂找,很可能丟了好將。比如190平原劉備,你可以靠人脈搜到趙云,如果開了這個(gè)反而不好找,所以先搜出趙云再開求賢找盧植較好。
特殊獻(xiàn)策效果:探索登用某個(gè)城市的武將(一般來說還是比較好的將,渣渣就不會(huì)提)(需要人脈)
建議先把靠人脈能搜出來的弄到手了再開這個(gè),還拿平原劉備來說,你如果直接點(diǎn)獻(xiàn)策是提示鄴城(趙云),如果你先搜出趙云的話就可能是宛城(黃忠)。
絕道之策
打破僵局的東西,不過我個(gè)人不喜歡用,因?yàn)槲覀€(gè)人喜歡連援兵一起打,用了沒援兵,后面的城就還要推,不用的話就很容易發(fā)生骨牌效應(yīng)。
特殊獻(xiàn)策效果:降低臨近敵對(duì)城市的兵力(需要監(jiān)視)
實(shí)際效果不怎么樣,207年劉備使用后附近城市變化是23000變20000,13000變12000,不知道具體計(jì)算公式是啥和城市武將有無關(guān)系。反正個(gè)人覺得沒有延長1回合效果實(shí)用。(相當(dāng)于不受反攻)
用眾之策
策略本身毫無亮點(diǎn),關(guān)鍵是特殊獻(xiàn)策,大多數(shù)情況都帶不滿兵,那個(gè)提高效率的獻(xiàn)策是把全部武將都變成3W帶兵。
特殊獻(xiàn)策效果:回復(fù)全部所屬勢力的傷兵。(需要兵心)
傷兵就是個(gè)BUG么,越打越多,再加上這個(gè),就可以完全攻守易勢。如果沒這個(gè)獻(xiàn)策效果估計(jì)幾乎沒人研究這個(gè)吧。
占糧之策
武將多收入少的時(shí)候可以考慮用下,不過覺得沒求財(cái)實(shí)用,而且占糧要2000,求財(cái)才1000。亮點(diǎn)也是在獻(xiàn)策上。
特殊獻(xiàn)策效果:買糧(需要商才)
打仗會(huì)繳獲兵糧的設(shè)定完全可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的。缺糧只可能出現(xiàn)在后期,如果你中期稍微種了點(diǎn)田的話估計(jì)不會(huì)怎么缺的。
離間之策
估計(jì)某些特殊情況下可以使用,比如電腦剛滅了勢力時(shí)。
特殊獻(xiàn)策效果:登陸附近敵對(duì)勢力的武將(需要鬼謀)
收奪之策
個(gè)人沒用過,可能圍城勸降的時(shí)候用好點(diǎn)吧。
特殊獻(xiàn)策效果:降低臨近敵對(duì)勢力城市的防御(需要一騎)
具體效果我沒看,不過感覺和計(jì)略府的軍師效果沖突了。
縮地之策
大規(guī)模運(yùn)兵的時(shí)候可以考慮下。
特殊獻(xiàn)策效果:輸送不耗兵糧(需要神速)
折沖之策
中期可以靠這個(gè)找電腦買技巧,也可以靠這個(gè)給敵人的敵人補(bǔ)兵坑人。
特殊獻(xiàn)策效果:全勢力印象提升滿值(需要口才)
某些特殊場合,比如求和,結(jié)盟考慮用下。
秘技
秘技研發(fā)必須要占2個(gè)建筑,全國同時(shí)也就只能研發(fā)一種秘技,所以后面占的城的技法所都可以全拆了。
秘技可以靠折沖之策和其他電腦交易,我曾經(jīng)一回合從電腦那把全兵科升到了2級(jí),不過某些秘技電腦是不會(huì)給你的。
研究相應(yīng)的技法需要2個(gè)滿足技巧要求的武將,技巧最高5級(jí)(大部分勢力很少滿5級(jí))要求的相應(yīng)數(shù)值分別是60,65,70,75,80
軍略
都是要求是武力和兵科,這個(gè)比較簡單??梢愿鶕?jù)自己武將來研究,某些時(shí)候可以看其他勢力研究的來相應(yīng)交換。
內(nèi)政
個(gè)人建議先研究1到2級(jí)的建筑術(shù),關(guān)鍵是減少建筑時(shí)間,其次根據(jù)自己名聲來研究民間支持,義兵招募和收入改善,交涉術(shù)具體算法我不知道,感覺可以押后點(diǎn),根據(jù)自己開戰(zhàn)時(shí)間要最好在開打前最少研究1級(jí)的傷兵恢復(fù),搬運(yùn)術(shù)由于戰(zhàn)斗可以繳獲糧食的設(shè)定幾乎可以不考慮糧草不足的問題,兵器完全無所謂了,反正大家都喜歡偷人家的車子。
特殊
漢室復(fù)興:劉備
最高一級(jí)每季加75聲望,劉備的豬腳光環(huán),由于很多其他的設(shè)定都和名聲掛鉤,所以這就是個(gè)神技,玩劉備一定要先研究這個(gè)。
屯田制:曹操
由于兵糧不缺,廢物特技一個(gè)。
本陣強(qiáng)化:孫堅(jiān)
戰(zhàn)場上本陣防御力增加,說啥好了,都被人打本陣了,你還玩啥呢。
猛襲突擊:馬騰 董卓 呂布
還算湊合的技能,如果可以同時(shí)多研究或許會(huì)考慮這些,但是現(xiàn)在一次就研究1個(gè),統(tǒng)一了都輪不到的吧
動(dòng)員術(shù):袁紹
看情況了,后期征兵會(huì)減少的,但感覺研究這個(gè)不如研究內(nèi)政的那些。
各勢力秘技最大值:
根據(jù)信長轉(zhuǎn)生劇本.
復(fù)制轉(zhuǎn)載的部分資料:
①統(tǒng)帥:
直接影響戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗力(攻擊力、防御力、破壞力的“基礎(chǔ)數(shù)值”)
影響最大帶兵數(shù)量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令的攜帶量
【特殊】
數(shù)值大于90后,戰(zhàn)斗開始部隊(duì)機(jī)動(dòng)力上升
數(shù)值大于100后,戰(zhàn)斗在陷入危機(jī)時(shí),會(huì)出現(xiàn)“底力”效果,部隊(duì)防御力增加1.5倍
②武力:
直接影響特殊攻擊的威力
影響一騎討的牌組選擇數(shù)量和牌組的威力數(shù)值
影響在巡查局里名聲的提升幅度
【特殊】
數(shù)值大于90后,發(fā)動(dòng)特殊攻擊2次里必定有一次為2連放(可看成2倍傷害)
數(shù)值大于100后,發(fā)動(dòng)特殊攻擊必定為2連放
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【關(guān)于“特殊攻擊”的發(fā)生】:
只有克制對(duì)方的兵種時(shí)
才有概率發(fā)生特殊攻擊
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弓
克制 槍(可發(fā)動(dòng)猛射)
槍 克制 騎(可發(fā)動(dòng)奮迅)
騎 克制
弓(可發(fā)動(dòng)突擊)
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注:
假若角色有特技“豪杰”則可對(duì)屬性相同部隊(duì)發(fā)動(dòng)特殊攻擊,如騎兵隊(duì)騎兵、弓兵對(duì)弓兵、槍兵對(duì)槍兵
還有某些個(gè)人戰(zhàn)法,如關(guān)羽、張飛、張遼之類的猛將的技能使用后可對(duì)【全部隊(duì)釋放特殊攻擊】
同樣某些如全兵種的“全軍突擊”或單一兵種的“騎兵突擊”、“全軍猛射”、“全軍奮迅”等使用后也可對(duì)【全兵種發(fā)動(dòng)特殊攻擊】
【關(guān)于“一騎討”】:
持有“一騎”特技的武將會(huì)大概率出現(xiàn)“必殺”和“反擊”
對(duì)戰(zhàn)時(shí)由兩方的武力差決定優(yōu)勢
天克制地、地克制人、人克制天
相同則為比數(shù)值大小來決定殺傷
相同牌面可“多選”,數(shù)值可疊加
“必殺”為牌數(shù)值翻倍,這種情況再進(jìn)行數(shù)值疊加后很可能將敵人輕易地一回合就一擊必殺
“反擊”為牌組相同或克制時(shí)為對(duì)方牌組數(shù)值給與反擊,以弱勝強(qiáng)基本靠反擊,強(qiáng)對(duì)弱反擊效果就很糟糕
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③智力
直接影響提效類、降效類(BUFF)的持久性
影響戰(zhàn)場里部隊(duì)的視野(偵查部隊(duì)和弓兵尤為重要,偵查騎兵配合“鬼謀”的初始伏兵最好)
影響秘技開發(fā)、兵器制造的時(shí)間,探索、登用的成功率
【特殊】
數(shù)值大于90后,戰(zhàn)斗開始時(shí)視野增加
數(shù)值大于100后,戰(zhàn)斗發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法后附帶指揮力+1(相當(dāng)于增加了一個(gè)據(jù)點(diǎn),提升戰(zhàn)法槽恢復(fù)速度,2次使用不疊加)
④政治
直接影響城鎮(zhèn)中配屬市場、農(nóng)田的執(zhí)行效果
影響外交的交涉成功率
【特殊】
數(shù)值大于90后,會(huì)發(fā)生開辦祭典提高名聲的事件(名聲是很難提升的,但只要有了這個(gè)再配合巡查府名聲的上升會(huì)好很多)
數(shù)值大于100后,會(huì)發(fā)生百姓贈(zèng)送名品、金錢、兵糧、兵力的事件(你懂的......)
戰(zhàn)法傷害 = 300 + A * int(使用者當(dāng)前戰(zhàn)斗出征時(shí)所帶初始兵力/1000)*max[(1+(使用者武力-挨打者武力)/100), 0.01]
火計(jì),大打擊:A=80
神火,人呂:A=100
戰(zhàn)法持續(xù)時(shí)間公式:A + B * 使用者智力^2/100
戰(zhàn)法 A B
馬攻擊強(qiáng)化 15 0.75
全攻擊強(qiáng)化 15 0.75
防御強(qiáng)化 30 1
魏武之強(qiáng) 15 0.75
武力上升 30 0.75
射程強(qiáng)化 20 1
老當(dāng)益壯 100 1.5
剛勇 30 1
鐵壁 30 1
萬人敵 60 0.5
千里行 40 0.75
單騎驅(qū) 50 0.75
八卦之陣 15 0.75
義勇兵 15 0.75
強(qiáng)襲 40 0.75
攻擊或防御 = [(統(tǒng)帥/10*兵種基礎(chǔ)攻擊或防御+戰(zhàn)斗力buff)*狀態(tài)補(bǔ)正*地形補(bǔ)正*攻擊方式補(bǔ)正(間接或近戰(zhàn)) + 能力buff]*科技補(bǔ)正 + 兵器特技補(bǔ)正
破壞力 = {[(統(tǒng)帥/100*兵種基礎(chǔ)破壞力 + 戰(zhàn)斗力buff)*狀態(tài)補(bǔ)正 + int(當(dāng)前兵力/5000)]*攻城特技補(bǔ)正 + 能力buff}*科技補(bǔ)正 + 兵器特技補(bǔ)正
上面?zhèn)z公式還在調(diào)整中。。。
攻城特技補(bǔ)正:1.2
兵器特技補(bǔ)正:10
3兵種相克: 槍 克 騎, 騎 克 弓, 弓 克 槍。(相克來源于特殊攻擊, 普通攻擊無附加傷害)
槍兵:近戰(zhàn)傷害是跟騎兵一樣的,有6的射程用于黏人同時(shí)保留70%的傷害,破壞為全兵種最高,機(jī)動(dòng)全兵種最差。武將普遍帶兵多。
騎兵:除了機(jī)動(dòng)無其他優(yōu)勢。武將普遍統(tǒng)的性價(jià)比高,但帶兵少。(統(tǒng)/cost)
弓兵:非常優(yōu)秀的射程,但是被黏時(shí)(近戰(zhàn)),傷害降低。
關(guān)于特殊攻擊:
計(jì)算傷害因素:雙方兵力值和釋放者的武力決定特殊攻擊的傷害,其中連續(xù)特殊攻擊的第2下傷害為30%。
釋放機(jī)制:騎兵會(huì)在29下普攻時(shí)出大字提示,31下普攻時(shí)出特攻傷害。槍兵在45下普攻時(shí)出大字提示,47下普攻時(shí)出特攻傷害.弓兵在45下普攻時(shí)出大字提示,47下普攻時(shí)出特攻傷害。普攻的計(jì)數(shù)器只有當(dāng)部隊(duì)轉(zhuǎn)換目標(biāo)時(shí)重置(最簡單的是點(diǎn)到部隊(duì)上看目標(biāo))。
小結(jié):因?yàn)樘厥夤舻臋C(jī)制,騎兵在近戰(zhàn)時(shí)威力是最大的,配上總突擊傷害還是很理想的。計(jì)數(shù)器原理可以濫用,導(dǎo)致騎兵靠機(jī)動(dòng)手動(dòng)封槍襲的優(yōu)勢。槍兵其實(shí)不怎么硬因?yàn)榇蠹曳烙际且粯拥?,槍兵更多的作用是粘人限制機(jī)動(dòng)部隊(duì),當(dāng)然攻城時(shí)效果不錯(cuò)(原來紀(jì)靈是個(gè)牛人)。弓兵的優(yōu)勢在于射程,遠(yuǎn)程下白打人輸出很高,但是注意不要被近戰(zhàn)以及不要到森林里。其實(shí)弓兵的基礎(chǔ)破壞低,打城池還得稍微近身些,但是優(yōu)勢在于有肉盾卡位下不易被黏可以一直輸出城池。
平地:最普通的地形,沒任何效果。
森林:除槍兵外全兵種少量減速,弓兵只有80%的傷害。
濕地:全兵種大大減速。
小結(jié):地形會(huì)極大的影響戰(zhàn)局。后面3的對(duì)戰(zhàn)地圖分析會(huì)詳盡講解,這里只提醒大家弓兵一定要出森林,森林+被黏=半殘。
一些個(gè)人的小技巧:
1,張飛關(guān)羽之類的裝備可以拔下來給別人,因?yàn)樗麄冏陨韼Ш澜?,同理諸葛的兵書二十四篇可以拔下來給關(guān)羽,因?yàn)橹T葛自帶鬼謀。
2,如果你覺得某些人東西會(huì)掉忠誠,比如諸葛3件東西都拔掉書會(huì)掉10點(diǎn),OK 那就全拔掉,然后把2件還給他,那他就只掉5點(diǎn)。某些時(shí)候投降的大勢力君主一身寶又怕拔了掉忠誠就可以全拔下來再給他一部分,他可能忠誠反而會(huì)升。
3,很奇怪的設(shè)定,劉備拔盧植的東西不會(huì)掉忠誠,難道有關(guān)系里還有師徒設(shè)定。(謝謝大家提醒,相親的武將都是不掉的)
4,遠(yuǎn)射還加投石車射程。
5,人脈是可以登錄臨近城市的人,本城的未必有優(yōu)勢。有收集的才能搜出寶物。兵心效果個(gè)人覺得可以無視。偷車子這事只要鬼謀就可以,和智力無關(guān)似乎,反正我的張飛也能偷車(私人以為他是去搶車的)
6,玉璽加500聲望,早期能搶就要上,滅了勢力沒發(fā)現(xiàn)的話我個(gè)人是一定要讀檔從新?lián)Q個(gè)時(shí)間打的。
7,大打擊火技之類的武力差智力差的說明請(qǐng)無視掉,主要還是看帶兵數(shù)。
8,智力上升的關(guān)鍵是延長BUFF的時(shí)間。
9,電腦會(huì)作弊看到你的伏兵的,很多時(shí)候會(huì)直接把你A出來。
10,如果你覺得挑釁時(shí)間短不夠把人從城墻上吼出來,那就多攢點(diǎn)氣,一下放5個(gè)挑釁,時(shí)間是累計(jì)的,你可以帶著他們跑個(gè)半場都沒問題,不要擔(dān)心電腦看不到你,他們有全屏雷達(dá)的。
11,漢中,新野,壽春三個(gè)城把地圖分成了南北2部分,必須經(jīng)過其中1個(gè)才能上下。
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絕區(qū)零簡杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個(gè)角色的定位是一個(gè)物理異常,不少玩家都已經(jīng)抽取該角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊(duì)搭配攻略。絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊(duì)攻略一、配隊(duì)推薦簡+11號(hào)+麗娜二、配隊(duì)思路1、簡帶雙生泣星2、三個(gè)角色全部帶四藍(lán)調(diào),4號(hào)盤和6號(hào)盤分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務(wù),就奔著滿精四層192點(diǎn)精通(S級(jí)武器主屬性滿級(jí)兩倍還多)去
絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個(gè)成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動(dòng)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老
黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡杜陣容推薦一、簡+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗