2014-03-29 01:48:23互聯(lián)網(wǎng)帶刺的薔薇
一,初始設(shè)定
游戲的基本框架類同與《文明》系列游戲的縮水版,可謂麻雀雖小五臟俱全。整個(gè)游戲所需要的操作比較簡單,大部分需要的操作都可以通過鼠標(biāo)左右鍵完成不是很復(fù)雜
正如大部分的策略類游戲一樣,游戲開始你要進(jìn)行大環(huán)境的設(shè)定,譬如地圖的大小,人物技能和種族的設(shè)定等等。下面我們來進(jìn)行游戲開始之前環(huán)境設(shè)定的說明
對于游戲的難度來說,本作游戲難度的設(shè)定還是比較適合玩家的。不會出現(xiàn)那種極其逆天的狀況,對于新手來說的話,一般普通級別或者以下的都是比較容易上手的
下面我們來說一下世界編輯器。
世界編輯器如下圖所示,以五個(gè)參數(shù)作為衡量標(biāo)準(zhǔn):世界類型,世界尺寸,額外的世界,敵對的大法師。地圖類型
五個(gè)參數(shù)的類別是有著很大的主次度的。五個(gè)參數(shù)里面,最重要的是世界類型和世界尺寸。這兩個(gè)參數(shù)決定額外的世界和敵對的大法師
地圖類型平面和球面世界實(shí)際上影響不是很大,算是五個(gè)參數(shù)影響最小的一個(gè)
世界類型決定著整個(gè)戰(zhàn)役地圖的形狀,譬如大陸則是有幾塊大陸鏈接在一起的世界,島嶼則是幾塊互不相連的獨(dú)立陸地世界。如果對于文明類游戲有所接觸的玩家應(yīng)不會感到陌生
世界尺寸決定著你可以設(shè)定的額外世界的數(shù)目和敵對大法師的數(shù)目。越大尺寸可以設(shè)定的額外世界的數(shù)目越多,敵對的敵人也越多
一般來說的話 大陸或者全陸地都是比較容易上手的地圖,而且地圖的尺寸一般選擇普通就可以了。對于進(jìn)階類的玩家可以選擇島嶼類較大類型的地圖
第三步則是我們主角的選擇了。你可以隨機(jī)讓電腦定義你的人物或者自己依據(jù)可選擇技能進(jìn)行設(shè)定
游戲里面有三個(gè)種族,人類,怪物,精靈。每個(gè)種族的區(qū)別相對來說不是很大,游戲整體主要還是由你的主角所擁有的初始技能和游戲進(jìn)程所決定的
選擇自定義即可來自定義你的英雄。每個(gè)自定義英雄初始有10點(diǎn)的技能點(diǎn)可供選擇
有圖的諸多技能點(diǎn)主要分為兩大類特權(quán)和魔法。特權(quán)類主要影響是你游戲中內(nèi)政,外交,戰(zhàn)斗的加成作用。魔法則是代表你游戲開始之初可使用的魔法
每個(gè)技能前面所代表的數(shù)字為該技能所消耗的技能點(diǎn)。這里要注意的是 魔法技能中諸多神的祝福只能選擇其中一項(xiàng)
對能技能的分配,這里建議主要分配給加一些具有內(nèi)政加成的技能(如商人,農(nóng)民)。因?yàn)閷?shí)際上整個(gè)游戲的進(jìn)程還是經(jīng)濟(jì)內(nèi)政與戰(zhàn)斗,外交基本就是個(gè)空殼
而戰(zhàn)斗你完全可以用數(shù)量來彌補(bǔ)你兵種的優(yōu)勢。所以一個(gè)具有很強(qiáng)內(nèi)政能力的主角在游戲進(jìn)程中還是占有相當(dāng)大的優(yōu)勢的
完成上面的設(shè)置,我們正式來進(jìn)入游戲系統(tǒng)。整個(gè)游戲的布局非常類同與文明5,整個(gè)地圖是以六角格的形式進(jìn)行劃分。
整體的游戲布局也類同與文明系列游戲。游戲的左上角是你的研究魔法和可用魔法。做上一欄是你的金錢,食物,魔法,以及研究點(diǎn)數(shù)的現(xiàn)有數(shù)目和增減情況
游戲剛開始的時(shí)候,你所擁有的城市就是你的首都。本游戲的勝負(fù)判定很簡單,不論你有多少城市;只要你的首都被攻陷;就算游戲失敗
研究魔法需要消耗一定的研究點(diǎn)數(shù)。不過本作實(shí)際上隨著你游戲的擴(kuò)張,研究點(diǎn)數(shù)是不會不足的狀況。而且整個(gè)游戲的可研究魔法系統(tǒng),比較實(shí)用的也只是召喚系和傷害魔法系
其余的研究魔法都比較雞肋,不建議浪費(fèi)過多的回合數(shù)在上面
法術(shù)面板顯示的是你再大地圖可使用的魔法法術(shù)。這里的法術(shù)由你初始人物設(shè)定和研究所得組成。法術(shù)主要消耗的是你的魔法點(diǎn)數(shù)
每個(gè)魔法都有相應(yīng)的施法時(shí)間。譬如召喚系魔法一般需要兩個(gè)回合的施法時(shí)間,也就是本回合啟動,你需要等到兩個(gè)回合之后才能在大地圖上使用。
而本作的魔法增長的速度還是比較慢的,除非你前期大量的建設(shè)增加魔法點(diǎn)的研究所和魔法充能點(diǎn)。而且實(shí)際上,由于可研究魔法平衡性和實(shí)用性的相對失調(diào),以及每個(gè)魔法研究和施法所消耗的回合數(shù)來說,法術(shù)技能也相應(yīng)的不是過于重要,往往部隊(duì)的數(shù)量優(yōu)勢就可以大大的來彌補(bǔ)法術(shù)的不足。這個(gè)再后面的游戲進(jìn)程中會進(jìn)行相關(guān)的說明
游戲的右下則是你的以探索的大地圖狀況。這里就不做過多的說明了
下面我們來說明一下游戲右上方的外交界面。如下圖。本作的外交界面很簡單,只有當(dāng)你在大地圖發(fā)現(xiàn)對方的相關(guān)城市之后,才能進(jìn)行相應(yīng)的外交談判
不過本作的外交系統(tǒng)實(shí)在太空殼。簡單說,外交除了宣戰(zhàn),停戰(zhàn),勒索之外幾乎無任何意義。電腦只懂得和你宣戰(zhàn),停戰(zhàn)之類的動作;或者勒索你交出天額數(shù)目的金錢,否則就宣戰(zhàn)
而本作實(shí)際上你攻打?qū)Ψ降某鞘懈静挥檬裁葱麘?zhàn)不宣戰(zhàn)的,任何部隊(duì)都可以攻擊不是本方的勢力。所以說對于外交界面,基本無視即可
二,起步階段
任何游戲剛開始的階段都是最關(guān)鍵的。往往一個(gè)好的前期階段能夠?yàn)槟阒衅跀U(kuò)張和后期的勝勢打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。策略游戲更是如此。
所以在這里前期我將游戲的前期的基本方針和策略進(jìn)行具體的說明
由于整個(gè)游戲過程,大地圖界面會不斷的再任何地方自動隨機(jī)刷新各類怪物。所以你需要時(shí)刻保證一個(gè)足夠力量的武力部隊(duì)來作為你首都基本守衛(wèi)力量
而部隊(duì)的招募來源于點(diǎn)擊城市進(jìn)入城市界面。部隊(duì)的解鎖來源于你建筑物的建設(shè)和升級。建筑物的升級主要來源于城市的擴(kuò)張和特殊資源的獲取。當(dāng)你的城市控制區(qū)域內(nèi)有特殊資源的時(shí)候,譬如銀礦,鐵礦這樣的地方的時(shí)候;就可以建設(shè)升級類的建筑物來升級你的所招募單位
不過前期來說的話,由于你所面對的主要是戰(zhàn)斗力不是很強(qiáng)的怪物集團(tuán);與敵方還僅僅出于小規(guī)模接觸整體戰(zhàn)斗狀態(tài)下,而且你由于各方面條件限制只能造出來一些很基礎(chǔ)的步兵單位,所以前期的部隊(duì)規(guī)模保持一個(gè)到兩個(gè)步兵守衛(wèi)首都即可,以初始所持有的一些精英單位作為擴(kuò)張部隊(duì)
雙擊每個(gè)城市即可進(jìn)入該城市的建設(shè)和招募界面。由于每個(gè)城市的所控制的資源和所處地形不同,在可建筑建筑物方面也會不盡相同
建筑物主要分為兩大類,通用類(農(nóng)場,市場產(chǎn)出類;戰(zhàn)士工會,盜賊工會(各個(gè)種族名稱可能不同)這樣的招募類),特殊類(依據(jù)不同的資源可建設(shè)的建筑物,譬如銀資源可建設(shè)銀礦或者白銀武器廠)
右邊則是你的可招募部隊(duì),隨著你的建筑物的建設(shè)和升級會不斷的自動解鎖新的單位。當(dāng)然越是好的單位,所消耗的資源也越多,生產(chǎn)回合也越多
游戲各個(gè)顏色所代表的區(qū)域即不同勢力所可控制的范圍。該范圍內(nèi)的所有本方部隊(duì)都會每個(gè)回合自動回復(fù)一定的血量
該范圍的所有資源都可以依據(jù)資源特點(diǎn)建設(shè)相應(yīng)的建筑物。如下圖,首都所控制的科托爾村就可以建設(shè)兩鐘不同效果的建筑物,一類是可招募特殊兵種科托爾矛手,一類是法術(shù)類建筑物。
整個(gè)大地圖也有為數(shù)眾多的中立城市,這些城市在地圖上面大多以白色顯示;而且不會像敵對電腦那樣主動擴(kuò)張,而是以龜縮的形式獨(dú)自發(fā)展。因而在中期的時(shí)候,就可以先捏這些軟家伙來擴(kuò)張你的可控制地盤
一般來說,首都可建設(shè)的建筑物要相對多于其他的次級城市。所以一開始而言,你需要的不是急著擴(kuò)張,而是好好的建設(shè)你的本據(jù)首都
而且其實(shí)從時(shí)間和成本上來說的話,搶奪對方或者中立方已發(fā)展好的城市,所帶來的收益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于你自己建設(shè)城市的。而且本作的AI會不停的再整個(gè)大地圖建設(shè)新的城市進(jìn)行發(fā)展,
所以前期你根本沒有什么必要進(jìn)行新城市的建設(shè),在首都好好發(fā)展建設(shè)一個(gè)強(qiáng)力的擴(kuò)張部隊(duì)才是上策
由于前期來說的話,你可招募的兵種大部分都是比較低級的兵種,所以在前期的城市建設(shè)方面,要優(yōu)先建設(shè)一些具有兵種屬性加成的建筑物,如下圖的鐵匠鋪等等等
下面我們來說一下人口不足這個(gè)問題。其實(shí)很多玩家都覺得很麻煩,為什么總是所人口不足而卻是建筑物沒法建設(shè)而非部隊(duì)無法招募
本作該環(huán)節(jié)的設(shè)定是有點(diǎn)麻煩的。首先部隊(duì)招募是沒有任何上額限制的,也就是說只要你有足夠的資源,想招募多少就可以招募多少。而建筑物是有限制的,建筑物的數(shù)目取決于你的城市等級,即每個(gè)城市上面所標(biāo)注的數(shù)字。而城市等級完全取決于你的城市人口的擴(kuò)張(具體由每個(gè)城市數(shù)目上面的圓圈所標(biāo)識)。人口又由什么決定呢,那就是農(nóng)場
有些玩家可能覺得農(nóng)場不是很重要,保持在一個(gè)基本維持水平就可以了。其實(shí)是根本沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的真正重要環(huán)節(jié)
游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該說是大大強(qiáng)化了食物的地位。應(yīng)該說整個(gè)建筑物中,農(nóng)場算是極其重要的。因?yàn)檎麄€(gè)城市的擴(kuò)張很大程度上是依據(jù)你的食物多寡來決定的。
所以前期的城市發(fā)展戰(zhàn)略,除了首都所基本擁有的建筑物之外,要大部分用于建設(shè)農(nóng)場提升食物產(chǎn)量,中期建設(shè)谷倉之類的建筑物進(jìn)行食物產(chǎn)量加成;從而達(dá)到在前期快速提升城市等級進(jìn)而擴(kuò)張城市可控制區(qū)域和可建設(shè)建筑物的目的
游戲的單位操作系統(tǒng)也類同與文明系列。單位的移動取決于地形的優(yōu)劣,平坦的地形可以暢通無阻,而特殊地形(丘陵熔巖則會大大影響部隊(duì)移動)
飛行單位可以無障礙的再水上陸地上移動,而陸地單位進(jìn)入海上或者從海上登陸都需要消耗整個(gè)一個(gè)回合的行動點(diǎn)數(shù)。這就要求玩家在選擇行進(jìn)路線的時(shí)候要合理進(jìn)行相應(yīng)的規(guī)劃
由于整個(gè)大地圖會不斷的刷新新的怪物,這些怪物往往會主動出現(xiàn)攻擊你的城市或者部隊(duì)。雖然部隊(duì)屬性不是很強(qiáng),但是為數(shù)眾多;所以無論如何你都要在你的首都保持一到兩支部隊(duì)防止遭受這些部隊(duì)的偷襲。 當(dāng)你擊敗這些怪物并且占領(lǐng)他們的巢穴的時(shí)候,往往回到為數(shù)不少的資源獎勵。中后期消滅制定的任務(wù)怪物更是可以得到額外的法術(shù)或者部隊(duì)獎勵。
所以前期的話,你大可以把你的部隊(duì)同這些怪物作戰(zhàn)進(jìn)一步提升他們的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
游戲的前期,雖然不建議進(jìn)行大規(guī)模的擴(kuò)張;但是一些必要的練兵還是必須的;一個(gè)經(jīng)驗(yàn)被提升的部隊(duì)的作戰(zhàn)能力和效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)由于那些低級部隊(duì)的
在前期的部隊(duì)作戰(zhàn)策略應(yīng)該是。遠(yuǎn)程部隊(duì)駐守首都遠(yuǎn)程打擊可能范圍內(nèi)的敵人。近戰(zhàn)部隊(duì)則是駐守首都區(qū)域內(nèi)阻止敵人進(jìn)攻首都。精英部隊(duì)則是前期可能范圍內(nèi)的擴(kuò)張。集中力量打擊一些怪物部隊(duì)或者入侵中立城市。偵察部隊(duì)則是四處探索地圖,遇到敵人則迅速躲避,如盜賊
正如下圖說明所說的。奪取一個(gè)城市不僅僅是要擊敗駐守該城市的單位;更是要將該城市的城防打掉才能完全占領(lǐng)該城市
占領(lǐng)該城市。一般來說都會摧毀一部分該城市的建筑物;而且等級越高的城市占領(lǐng)之后,其等級也會相應(yīng)的有所下降
前期我們很順利的使用精英部隊(duì)奪取了第一座城市。對于前期奪取的小城市,盡量當(dāng)做前線暴兵基地和產(chǎn)出基地使用,除非地形特別好而且擁有很多資源;一般僅建議建設(shè)農(nóng)場,戰(zhàn)士工會這樣的基礎(chǔ)建筑物
額外的世界算是本作的一個(gè)重要特色。不過額外的世界的怪物是非常強(qiáng)大的,建議即使發(fā)現(xiàn)了入口也要等到游戲后期再進(jìn)行探索
奪取城市之后,你要確定你所奪取的城市的發(fā)展戰(zhàn)略。這里主要要根據(jù)城市的地形,城市附近的資源為主。而且異族的城市奪取之后對于人口的加成是有著懲罰的,這點(diǎn)要注意
譬如下圖所奪取的三級城市,兩邊臨海,地勢狹窄而且可作為產(chǎn)出建筑物的資源不是很豐富。所以該城市可以作為前線暴兵城市方針進(jìn)行建設(shè)
而恰好我們首都的左下方有一個(gè)敵人新建立的一級城市,地形較為廣闊;而且奪下又能削弱敵人的實(shí)力;此時(shí)我方調(diào)集精英部隊(duì)迅速搶奪下來
然后作為產(chǎn)出基地進(jìn)行農(nóng)場和市場的單一化建設(shè)
這里說明一下,除了首都之外的二級城市,一般建議以單一話的產(chǎn)出或者招募建筑物為主;而且地形開闊的可以多建設(shè)農(nóng)場,市場這樣的產(chǎn)出建筑物;而處于前線或者地形狹窄的可以建設(shè)招募類建筑物;而又無資源周圍比較多不可建設(shè)區(qū)域的城市則可以直接廢棄毀滅
三,擴(kuò)張階段
經(jīng)過初期的基礎(chǔ)建設(shè)和試探性的奪取幾個(gè)城市之后,你就可以開始全面擴(kuò)張階段了。依據(jù)地圖來分析整個(gè)戰(zhàn)略的環(huán)境
此時(shí)游戲系統(tǒng)可能會自動分配給你一個(gè)隨機(jī)性的任務(wù).大部分都是要求你要建設(shè)一類建筑物或者消滅某種怪物。所給的獎勵一般是資金或者法術(shù)獎勵,建議要完成,而且該任務(wù)的難度不是很大
既然奪取了我們的目標(biāo)城市,那就全面開始建設(shè)吧。由于這個(gè)城市的定義是農(nóng)場產(chǎn)出為主,所以建設(shè)的多為農(nóng)場。這里要說明一下,食物的增長是一個(gè)總體的概念,也就是說;你的所有城市的食物增長的數(shù)量多會提升所有城市的擴(kuò)張升級速度。而且等級越高的城市在遠(yuǎn)距離攻擊敵人的時(shí)候傷害越高,其城防也相應(yīng)的越多
該作的AI再外交界面比較弱智,簡單說,每次都會以極其不公平的條件來勒索玩家;不然就是開戰(zhàn)。不過整個(gè)游戲的設(shè)定沒有對于戰(zhàn)爭一個(gè)明確的概念
所以開戰(zhàn)講和都是無用的。由于此時(shí)中期你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)諸多的敵對勢力了,所以此時(shí)能搶奪敵人的據(jù)點(diǎn)就迅速搶奪吧
由于本作的AI非常喜歡造城,所以這就給你提供了便利;你在中期可以完完全全就搶敵對勢力的城池來獲得經(jīng)濟(jì)實(shí)力的提升
此時(shí)我們終于發(fā)現(xiàn)了一敵對方的首都了,集中兵力迅速宮下吧。該敵對方的首都恰好處于四面環(huán)山的盆地之中,是一個(gè)及其優(yōu)良的屯兵發(fā)展的第二基地;集中力量攻下吧
此時(shí)藍(lán)方在我們以前占領(lǐng)的三級城市附近建立了一個(gè)新城市,注意調(diào)配你的兵力。要保證每個(gè)本方城市的首都都至少有一個(gè)以上的部隊(duì)駐守
而此時(shí)我們首都的東北方向的開闊陸地,不僅資源豐富,而且沒有任何部隊(duì)前來占領(lǐng)擴(kuò)張;此時(shí)你可以招募一支城市建設(shè)隊(duì)在指定區(qū)域建設(shè)新城市作為你的資源產(chǎn)出基地
在你中期的擴(kuò)張之路上,對于一些戰(zhàn)略的大后方而言,一定要明確每個(gè)城市的產(chǎn)出地位。如果你希望城市快速擴(kuò)張的話,那就集中在后方建設(shè)農(nóng)場;如果缺乏部隊(duì)的話,那就多在前線城市建設(shè)兵營招募部隊(duì),再后方建設(shè)產(chǎn)出該部隊(duì)消耗的相關(guān)資源的建筑物(如市場,農(nóng)場,谷倉這樣的加成產(chǎn)出建筑物)
終于我們打敗了一敵對方,奪取了他們的首都。這里對于所奪取的敵人首都的處理方式,一般建議作為第二首都,即區(qū)域性的戰(zhàn)略城市
因?yàn)橐话銛撤降氖锥荚賷Z下之后等級都比較高,而且奪取的建筑物也比較完整。而且你可以招募被消滅該種族的相關(guān)步兵。唯一不足的就是與你非同族的城市對于人口的增長有著負(fù)面的減少效果
進(jìn)一步說,各個(gè)種類的部隊(duì)有著相對的優(yōu)勢。譬如人族是前期的兵種整體較強(qiáng),而怪物則是后期的兵種整體較強(qiáng);多種種族的混合部隊(duì)往往能發(fā)揮出來極大的戰(zhàn)斗威力
而對于異族的殘余城市,如果等級高于5的話可奪取作為生產(chǎn)基地,其余的城市由于本勢力滅亡會自動變?yōu)橹辛⒊鞘?;你可以讓他們自生自?
至此為止,你的擴(kuò)張已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)規(guī)模性的階段。此時(shí)我們來看一下我們的戰(zhàn)果
西北部和西南部則是兩個(gè)糧倉大基地作為資源產(chǎn)出中心,連同首都一起支持整個(gè)戰(zhàn)局
北方新占領(lǐng)的首都在慢慢的恢復(fù)發(fā)展下,成為第二中心城市;產(chǎn)出異族的哥布林戰(zhàn)士加強(qiáng)你的部隊(duì)力量
而南部的城市處于最前線,與最南部的紅方勢力和藍(lán)方勢力向抗衡,通過堵路的方式阻止敵軍的前進(jìn)
四,統(tǒng)一階段
下面我們開始我們最終的統(tǒng)一的戰(zhàn)斗,到目前為止我方已經(jīng)積攥了足夠的軍事和經(jīng)濟(jì)實(shí)力了。恰巧,另一個(gè)敵勢的首都就在我們眼前,集中力量拿下吧
此時(shí)你應(yīng)該不斷的派出偵察部隊(duì)來探聽敵軍的首都位置和具體的軍事勢力。應(yīng)該說,本作對于中立AI勢力的設(shè)定是過于強(qiáng)了,所以即使是我們的對手也會因?yàn)閺?qiáng)大的中立勢力極度困擾
在最后的階段不要吝惜任何物品,在前線瘋狂的暴兵吧
又一個(gè)對手被打敗了。還是把他的首都占領(lǐng)當(dāng)做你的前線大基地準(zhǔn)備消滅最后的對手吧
此時(shí)我們的轄區(qū)肯定會滿世界刷出成堆成堆的怪物。這個(gè)時(shí)候你可以用各地的城堡遠(yuǎn)程攻擊他們,注意小心各個(gè)城市的守衛(wèi)不要被怪物攻陷成為中立城市了
終于發(fā)現(xiàn)我們最后一個(gè)對手的中心城市了,集中力量攻陷首都即可結(jié)束本游戲看到最后的通關(guān)畫面
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絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個(gè)成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎勵,下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老
黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過打造的方式升級裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡杜陣容推薦一、簡+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動之一,這個(gè)活動需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動完成活動任務(wù)能獲得獎勵,下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動攻略一、活動玩法1、活動期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動之一,這個(gè)活動需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動完成活動任務(wù)能獲得獎勵,下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動攻略一、活動玩法1、活動期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗