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《文明5:神佑君王》WONDERS OF THE ANCIENT WORLD劇本圖文攻略

2014-03-29 01:47:08互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏

文明5中文版
類型:策略戰(zhàn)棋
時(shí)間:2017-06-20 13:47:49
標(biāo)簽:

【導(dǎo)讀】第一幕--尼羅河上的奇跡

劇本: WONDERS OF THE ANCIENT WORLD   勢(shì)力:EGYPT   難度:IMMORTAL

作為排位在劇情模式下最后一個(gè)DLC劇本,本劇本總體來(lái)說(shuō)的難度還是比較適中的,容易的地方在于DLC所處的各個(gè)勢(shì)力在情景地圖下實(shí)力比較均衡,沒(méi)有太突出的地方;難點(diǎn)在相對(duì)于其他幾個(gè)劇本來(lái)說(shuō),該情景的勝利條件和游戲模式的設(shè)置對(duì)玩家而言還是有一定的發(fā)展難度的

游戲里面一共有五個(gè)勢(shì)力可以供你選擇,希臘,埃及,蘇美爾,土耳其,波斯。希臘初始位置處于希臘半島區(qū)域,土耳其則是處于小亞細(xì)亞的中心地帶;蘇美爾和波斯則是處于美索不達(dá)米亞平原區(qū)域。埃及則是處于埃及區(qū)域

各個(gè)勢(shì)力的特征不盡相同,如埃及是所有產(chǎn)出文化的建筑有額外的1文化加成,而波斯則是黃金時(shí)代持續(xù)的回合數(shù)增加50%,并且黃金時(shí)代所有單位有額外的1單位移動(dòng)和10%的作戰(zhàn)加成。從劇本的設(shè)置來(lái)說(shuō),埃及勢(shì)力的種族特性和地理位置都是比較容易上手的。下面我們以埃及為例子開(kāi)始本劇本戰(zhàn)報(bào)的敘述

地圖模式有兩種選擇,一種是史實(shí)地圖模塊,另一種則是隨機(jī)。為了方便起見(jiàn)這里我們選擇史實(shí)地圖

劇本的設(shè)定模式為當(dāng)所有設(shè)定的9大奇跡被解鎖且建造完畢,即以各個(gè)勢(shì)力的積分?jǐn)?shù)額來(lái)判定各個(gè)勢(shì)力的勝負(fù)。建造劇本設(shè)定的奇跡會(huì)有著額外的積分加成,當(dāng)然如果你搶占其他勢(shì)力的含奇跡城市也會(huì)有積分加成

本劇本設(shè)定所有的建立城市是無(wú)法被摧毀的,這就說(shuō)明哪些已被建造的奇跡也是無(wú)法被摧毀的。而且所需解鎖的勝利奇跡無(wú)法通過(guò)科研解鎖,而是需要達(dá)到一定的題設(shè)條件。這里具體在進(jìn)入游戲之后進(jìn)行說(shuō)明

每個(gè)勢(shì)力開(kāi)始都有一個(gè)已解鎖可建奇跡。點(diǎn)擊上方的WONDER STATUS可以了解目前的可建造奇跡的解鎖進(jìn)程和建造進(jìn)度

剩下的八大奇跡分別在通過(guò)四大類數(shù)據(jù)進(jìn)行積累加總解鎖(文化,科技,總毛收入,偉人產(chǎn)出)。在每個(gè)奇跡的下方顯示的數(shù)字都是該勢(shì)力目前所達(dá)成的積累數(shù)值,以及與乃競(jìng)爭(zhēng)的最高勢(shì)力目前的積累數(shù)值

之所以說(shuō)埃及比較容易上手,是因?yàn)樵摲N族的特性為單純的文化加成。一旦中后期城市全面鋪開(kāi)建設(shè)的話,那么所給予的額外加成還是相當(dāng)可觀的。而文化加成不僅僅可以來(lái)達(dá)成解鎖條件解鎖奇跡,而且可以間接影響其他幾類資源(通過(guò)政體解鎖來(lái)間接影響科技,金錢(qián)收入,偉人產(chǎn)出)

而且埃及的初始的地理位置也是相當(dāng)不錯(cuò)的;從發(fā)展空間來(lái)說(shuō),西邊是廣闊的撒哈拉沙漠,東邊則是數(shù)個(gè)城邦作為緩沖的累范特地區(qū),北邊則是廣闊的東地中海,除了整個(gè)埃及地區(qū)存在零零碎碎的野蠻人之外基本沒(méi)有太大的發(fā)展阻力。從資源來(lái)說(shuō),肥沃的尼羅河流域就足夠你整個(gè)帝國(guó)的基本需求了。因而,無(wú)論如何評(píng)價(jià),埃及都是比較入手的勢(shì)力

開(kāi)局的首要目標(biāo)則是要全面的開(kāi)始積累各類資源。由于埃及的種族特性決定的緣故,故在科研的選擇方面優(yōu)先進(jìn)行一些文化類建筑物的解鎖從而達(dá)到先解鎖兩個(gè)文化大類的奇跡

由于劇本設(shè)定的條件下,玩家可以根據(jù)AI顧問(wèn)的推薦來(lái)進(jìn)行各類科研的先后選擇。初始埃及的位置是處于尼羅河中游的孟菲斯,這個(gè)位置可往下游擴(kuò)張也可往上游進(jìn)軍

不過(guò)下游的尼羅河三角洲是極其肥沃的土地而且資源豐富,最重要的還是有數(shù)個(gè)位置極佳的城市建設(shè)點(diǎn)(靠海又靠河),這樣的地點(diǎn)的各項(xiàng)產(chǎn)出(尤其是食物產(chǎn)出)會(huì)高于上游的諸多定居點(diǎn)

故我們先往下游擴(kuò)張。

往下游擴(kuò)張的另一原因還是要防止累范特地區(qū)的諸多城邦沿著海岸線先行占領(lǐng)肥沃的尼羅河下游

一個(gè)良好的開(kāi)局可以為你的整個(gè)游戲進(jìn)程打下極其堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。本劇本同其他幾個(gè)劇本一樣,也有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)需要玩家把握

本劇本貫穿整個(gè)游戲流程的一個(gè)核心內(nèi)容就是探索。整個(gè)大地圖包含大量的可發(fā)掘遺跡,可以給予玩家科技解鎖,資源加成,快樂(lè)度提升等等的諸多獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)在前中期對(duì)于玩家的發(fā)展都是極其裨益的。尤其是科技解鎖,本劇本設(shè)定下有著諸多可以解鎖未研發(fā)完成科技的遺跡

因而在前中期發(fā)展壓力較小的條件下,可以讓SCOUT和其他諸多兵種設(shè)定為自動(dòng)探索來(lái)快速發(fā)掘遺跡從而取得前期的優(yōu)勢(shì)

 

譬如下圖就是,開(kāi)局剛發(fā)現(xiàn)的遺跡快速提升了本勢(shì)力城市的人口從而拉升了城市等級(jí),減少了本勢(shì)力發(fā)展城市所需的回合數(shù)。遺跡的設(shè)定務(wù)必要求玩家在整個(gè)游戲過(guò)程必須不斷的派遣部隊(duì)進(jìn)行探索發(fā)掘遺跡

 

 


尼羅河上的奇跡 2

開(kāi)局首要的還是有限建設(shè)已解鎖的科技,這是游戲勝利的必要條件。整個(gè)游戲流程就是兩個(gè)字貫穿始終:速度。玩家對(duì)于任何已解鎖的奇跡要在最快時(shí)間內(nèi)完成,否則其他勢(shì)力在你之前建成則你則無(wú)法繼續(xù)再建造

探索遺跡帶來(lái)的好處,自動(dòng)解鎖一個(gè)未研發(fā)的科技使得我們總體的科研進(jìn)度提升

下面我們來(lái)說(shuō)明一下本劇本的城邦設(shè)置

本劇本的比較特殊的一點(diǎn)就是大大弱化了城市的攻擊力,但是城市總體的防御仍然沒(méi)有削弱。這一方面削弱了整體玩家城市對(duì)于敵人的防御力,另一方面間接提升了這些城邦的實(shí)力

一而且每個(gè)勢(shì)力附近有著大量的城邦,累范特,美索不達(dá)米亞,安納托利亞,亞該亞都有著數(shù)量眾多的城邦。這些城邦在被本勢(shì)力發(fā)現(xiàn)之后,不管其距離遠(yuǎn)近每段回合都會(huì)給玩家一定的任務(wù)

當(dāng)然如果置之不理的話,那么城邦與玩家的關(guān)系會(huì)不斷下降直至開(kāi)戰(zhàn)。雖然這些城邦的武裝力量不是很強(qiáng),但是由于其數(shù)量眾多而且城防較高(等級(jí)一般在5以上的城市),很多時(shí)候這些家伙往往會(huì)成為比較頭疼的鄰居

文化的快速積累可以解鎖政體分支從而間接提升其他幾大資源。這里要注意的是,隨著城市的數(shù)目擴(kuò)張,你的勢(shì)力快樂(lè)度會(huì)不斷降低,快樂(lè)度越低給予資源的加成也就越少

而且從游戲進(jìn)程來(lái)說(shuō),大部分的戰(zhàn)斗還是主要同臨近的蠻族糾纏,只有到后期玩家才可能具有大規(guī)模與其他勢(shì)力對(duì)決的情況。故在政體解鎖方面,應(yīng)從基礎(chǔ)的各類基礎(chǔ)屬性加成入手(TRADITON和LIBERTY分支)

第二個(gè)優(yōu)先解鎖的科技則是如下圖的THE WHEEL。THE WHEEL科技可以讓玩家進(jìn)行道路的建設(shè)。本劇本道路的建設(shè)非常重要。一方面道路建設(shè)可以加快你的部隊(duì)調(diào)動(dòng),從而抵御持續(xù)不斷的蠻族騷擾,另一方面將各個(gè)城市通過(guò)道路連接起來(lái)成為貿(mào)易網(wǎng)路,可以提升整體帝國(guó)的金錢(qián)收入。

尤其是在游戲后期,隨著帝國(guó)的擴(kuò)張和奇跡的建設(shè)(游戲設(shè)置的勝利奇跡很多是要消耗大量的金錢(qián)收入的),金錢(qián)的收支成為帝國(guó)發(fā)展的關(guān)鍵性因素

第二個(gè)城市建立完畢,在尼羅河的入??诘囊粋€(gè)黃金位置,建設(shè)了新的據(jù)點(diǎn)

下面就是本劇本蠻族的設(shè)定了。本劇本的蠻族設(shè)定要遠(yuǎn)強(qiáng)于其他幾個(gè)劇本。首先蠻族相當(dāng)?shù)木哂泄粜?,本劇本的蠻族據(jù)點(diǎn)會(huì)源源不斷的派遣大量的部隊(duì)偷襲附近的玩家勢(shì)力,摧毀建筑物,搶奪工人,侵占不設(shè)防的城市(故一旦可以建設(shè)城墻一定要優(yōu)先建設(shè)保護(hù)城市)。第二則蠻族的據(jù)點(diǎn)會(huì)在地圖的自由區(qū)域每個(gè)回合自動(dòng)刷新,無(wú)論該點(diǎn)的蠻族據(jù)點(diǎn)是否被消滅過(guò);也就是說(shuō),只要是中立地點(diǎn),就會(huì)有源源不斷的蠻族沖過(guò)來(lái)騷擾你。這就對(duì)于玩家前中期的發(fā)展相當(dāng)?shù)牟焕薀o(wú)論是否有蠻族出現(xiàn),玩家都應(yīng)在勢(shì)力的各個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)進(jìn)行一定的部隊(duì)警戒,并且不斷的派遣SCOUT來(lái)探索附近的蠻族地點(diǎn)的方位

THE WHEEL研發(fā)完成,現(xiàn)在我們可以開(kāi)始進(jìn)行道路的大規(guī)模建設(shè)了。  對(duì)于廣袤較平坦的埃及和努比亞地區(qū),其道路修建的阻力較低,而且務(wù)求一個(gè)極其發(fā)達(dá)的交通網(wǎng)絡(luò)才能保證整個(gè)帝國(guó)各類力量的快速調(diào)動(dòng)

等到前期發(fā)展到一定程度之后,就可以順便消滅附近區(qū)域的蠻族據(jù)點(diǎn)了。本劇本的蠻族設(shè)定會(huì)隨著玩家整體城市的擴(kuò)張而逐步升級(jí)。如一開(kāi)始可能只會(huì)出現(xiàn)一支左右的蠻族武士+據(jù)點(diǎn),二到中后期則是可能一下子出現(xiàn)三到四支不同類型的蠻族部隊(duì)同玩家對(duì)抗

隨著遺跡的發(fā)掘我們又不花費(fèi)任何資源自動(dòng)解鎖一個(gè)未研發(fā)的科技

每個(gè)勢(shì)力都有其特有的兵種,如埃及所屬的法老戰(zhàn)車。當(dāng)你的勢(shì)力可以產(chǎn)出該類兵種的時(shí)候,一定要優(yōu)先產(chǎn)出這些兵種,因?yàn)檫@些兵種在對(duì)付蠻族時(shí)的殺傷效果還是較高的

 


尼羅河上的奇跡 3

下面我們來(lái)看一下目前為止我們各個(gè)奇跡解鎖的進(jìn)度。每個(gè)奇跡的完成進(jìn)度會(huì)通過(guò)不同的顏色進(jìn)行標(biāo)示。對(duì)于已解鎖正在建造的奇跡會(huì)表示出來(lái)目前完成度。同樣,在這個(gè)表你也可以看到與乃競(jìng)爭(zhēng)該奇跡最高勢(shì)力的達(dá)成進(jìn)度

繼續(xù)擴(kuò)張,在尼羅河的下游的數(shù)個(gè)黃金海岸點(diǎn)開(kāi)辟你的新城市。前期如果沒(méi)有太好的生產(chǎn)選擇方向的話,可以優(yōu)先生產(chǎn)SCOUT讓他們不斷的探索整個(gè)地圖

尼羅河下游的黃金點(diǎn)已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢了。下面我們的目光轉(zhuǎn)向埃及東南部。如下圖,在蘇伊士灣附近我們可以找到一個(gè)比較理想的靠海的定居點(diǎn)

為什么選擇這里呢?其一是,這里靠海而且附近有著巨石,象牙,寶石諸多的稀有資源點(diǎn),可以提升總體帝國(guó)的經(jīng)濟(jì)勢(shì)力(稀有資源會(huì)帶來(lái)額外的金幣收入加成)

其二,這里扼守蘇伊士灣,可以有效的卡住越過(guò)紅海侵入埃及的敵人路線,從而保衛(wèi)尼羅河中游的諸多城市。這樣一來(lái)整個(gè)帝國(guó)的在東邊的防御體系就基本建立起來(lái)了,北有尼羅河三角洲的城市群進(jìn)行防衛(wèi),南邊有蘇伊士地區(qū)的海岸據(jù)點(diǎn)扼守,東線無(wú)憂

而此時(shí)我們初始以解鎖的奇跡THE ORACLE已經(jīng)建造完畢,下面就開(kāi)始我們下一步的擴(kuò)張

 


第二幕--新亞力山卓

在蘇伊士灣畔終于建設(shè)我們的新?lián)c(diǎn)---亞力山卓。首要的還是建設(shè)道路將其與孟菲斯和尼羅河三角洲城市群相連接

繼續(xù)探索發(fā)掘遺跡,如下圖則是帶來(lái)額外的資源加成

第二個(gè)奇跡解鎖成功,下面則是需要你選擇一個(gè)城市進(jìn)行建設(shè)(由于埃及的文化資源加成特征,我們首先解鎖的是文化分類下的奇跡)

由于各個(gè)城市的建設(shè)度和地理位置不同(城市區(qū)域內(nèi)的資源會(huì)影響整個(gè)奇跡的建設(shè)進(jìn)度,尤其是產(chǎn)出數(shù)),故在進(jìn)行奇跡的選擇建設(shè)時(shí)候,要切換不同的城市,選擇其回合數(shù)消耗最少的

下面我們則是要面對(duì)極其令人討厭的蠻族了。這些蠻族據(jù)點(diǎn)會(huì)每個(gè)回合自動(dòng)產(chǎn)出一到兩支部隊(duì)來(lái)襲擾附近的城市。而游戲的城市的攻擊力在本劇本進(jìn)行了大幅度的削弱,故前期的一些重要戰(zhàn)略城市務(wù)必要保持一定量的軍事力量駐守。

下面我們可以選擇產(chǎn)出一個(gè)類型的偉人。這里我選擇GREAT ENGINEER。因?yàn)樵擃悅ト丝梢钥焖俚耐瓿稍摮鞘姓谶M(jìn)行的建筑建造,消耗該偉人,完成我們金字塔奇跡的建造

很快,我們的第二個(gè)奇跡建造完畢,在看一下目前的進(jìn)度,基本上幾類奇跡的解鎖我們都暫時(shí)處于領(lǐng)先的地位。一般來(lái)說(shuō)。四大類奇跡的解鎖難易度是由上至下逐步增加的。也就是玩家解鎖的奇跡,一般是文化,總收入,科技,偉人產(chǎn)出這樣的順序依次解鎖


 

第三幕--西進(jìn)序曲

卡住埃及的東線之后,下面我們就是要選擇我們的發(fā)展方向了。埃及地區(qū)的地理位置是相當(dāng)不錯(cuò)的。西邊有著廣袤的撒哈拉大沙漠作為天然屏障,南部則是大瀑布作為遮擋,北部則是地中海和阻止外來(lái)敵人的入侵,而東部?jī)H僅有一個(gè)狹長(zhǎng)的西奈半島北部平原作為外部交流的窗口

下面我們看一下目前的發(fā)展路線、第一條則是越過(guò)紅海相阿拉伯半島擴(kuò)張。這條路線比較冒險(xiǎn)。雖然有著不錯(cuò)的稀有資源,但是土地及其貧瘠,而且由于不斷涌現(xiàn)的蠻族襲擾,隔海相建的城市危險(xiǎn)度是相當(dāng)高的。而且海上單位對(duì)于陸地單位運(yùn)輸船是秒殺的,這就使得海上的蠻族艦隊(duì)將極大的威脅玩家的部隊(duì)補(bǔ)給線路

因而這條路線不推薦

第二條線路則是出埃及,入累范特,搶奪敘利亞。這條路風(fēng)險(xiǎn)很大。首先整個(gè)累范特地區(qū)有著大量的高防御城邦,此時(shí)你還沒(méi)有太多的攻城武器作為依托,擴(kuò)張難度很大
其次累范特富饒的諸多城市沿著海岸線進(jìn)行長(zhǎng)蛇似的排列,這就使得周圍的敵軍勢(shì)力很容易以?shī)Z占某個(gè)城市從而切斷整個(gè)城市的防守鏈條
而且累范特區(qū)域大量出沒(méi)的蠻族部隊(duì)也是很難對(duì)付的。故該區(qū)域雖然土地較為肥沃,資源也比較豐富,不推薦進(jìn)行擴(kuò)張

 

第三條則是繼續(xù)往南,控制尼羅河的上游區(qū)域。這里雖然土地較于尼羅河中下游比較貧瘠,但是地理位置比較安全,而且將這里占領(lǐng)還可以避免后方蠻族據(jù)點(diǎn)的自動(dòng)刷新,故推薦奪取

第四條則是沿著海岸線向西部的努比亞進(jìn)軍。雖然整個(gè)努比亞由于沙漠的覆蓋顯得極其貧瘠,但是其地理位置也是相當(dāng)安全的,而且還可以保護(hù)尼羅河三角洲城市群這個(gè)經(jīng)濟(jì)中心的側(cè)翼

最重要的是,整個(gè)努比亞地區(qū)只有地圖最西端的一個(gè)中立城邦,即使我們擴(kuò)張的話對(duì)于我們帝國(guó)的城市也不會(huì)有太大的威脅,

故綜合起來(lái)說(shuō),往南和往西都是優(yōu)良的擴(kuò)張線路

于是我們開(kāi)始將新的城市沿著海岸線一路向西鋪設(shè)。這里要注意,對(duì)于新城市的建立之后,一定要派遣一定量的騎兵部隊(duì)駐守防備附近的蠻族,并且后面要跟進(jìn)工人進(jìn)行道路的修建保證部隊(duì)的快速移動(dòng)

努比亞整個(gè)地區(qū)基本上是一片荒漠,唯一比較好的定居點(diǎn)的只有沿海的諸多平原和沙漠中零散的綠洲

除了一些遺跡之外,本劇本設(shè)定還有大量的自然奇跡,發(fā)掘這些奇跡可以給予本勢(shì)力額外的加成(如快樂(lè)度和更多的資源加成)

下面則是政體的選擇。這里建議優(yōu)先進(jìn)行一些資源類加成的解鎖,優(yōu)先將LIBERTY和TRADITION下的所有分支

 


第三個(gè)奇跡解鎖并且建造完畢,目前我方的奇跡建設(shè)進(jìn)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于任何其他勢(shì)力

繼續(xù)進(jìn)行已解鎖奇跡的建設(shè),注意切換城市選擇其回合數(shù)較少的。隨著科技的研發(fā),游戲里面會(huì)出現(xiàn)不在勝利條件設(shè)定的其他奇跡,在所需奇跡未解鎖之前可以按照其需要進(jìn)行選擇性的建設(shè)

經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)期的基礎(chǔ)發(fā)展之后,我們現(xiàn)在可以逐步向外擴(kuò)張消滅附近惹人厭的蠻族據(jù)點(diǎn)了。不過(guò)這些據(jù)點(diǎn)在隨后還是會(huì)自動(dòng)刷新出現(xiàn)的,所以消滅之后不要將部隊(duì)調(diào)離的太遠(yuǎn)

漢謨拉比法典建造完畢。奇跡此類建筑物在建設(shè)完畢之后是無(wú)法再繼續(xù)建設(shè)的

羅得島巨像建造完畢。應(yīng)該說(shuō)中后期各個(gè)勢(shì)力完全比拼的就是發(fā)達(dá)的城市群,由于我方較高發(fā)展程度城市的聚集,使得我們可以同時(shí)以較少回合建設(shè)數(shù)個(gè)奇跡

下面我們看看目前的進(jìn)度,由于整個(gè)帝國(guó)城市群的快速擴(kuò)張,使得我們?cè)诟鱾€(gè)資源上面的積累速度達(dá)到了極致

 


第四幕--向沙漠進(jìn)軍

應(yīng)該說(shuō)整個(gè)埃及地區(qū)的潛力已經(jīng)被基本發(fā)掘完畢了,但是根據(jù)我們SCOUT的探索發(fā)現(xiàn)在沙漠的深入居然有著一堆棉花資源的聚集地。下面我們所要做的則是搶奪整個(gè)地區(qū)最后的這部分資源

要搶奪這個(gè)沙漠中的棉花資源還是有著相當(dāng)大的難度的。首先整個(gè)沙漠地區(qū)基本上是一片貧瘠,只有偶爾的幾個(gè)綠洲,故我們?cè)谶M(jìn)行正式的擴(kuò)張之前,必須先在尼羅河流域附近的幾個(gè)綠洲附近建設(shè)向沙漠前進(jìn)的橋頭堡

橋頭堡在數(shù)十個(gè)回合內(nèi)基礎(chǔ)建設(shè)完畢之后,下面就可以建造定居者前往沙漠區(qū)域定居了,注意先期可以派遣騎兵部隊(duì)在附近清理出現(xiàn)的蠻族敵人

 

在看一下目前的奇跡建造進(jìn)度,很快,我們就剩最后一個(gè)奇跡就能達(dá)成勝利了

而對(duì)于西部的唯一一個(gè)城邦,幫助他消滅附近出現(xiàn)的蠻族可以提升其友好度從而保證雙方之間的和平

附近的蠻族據(jù)點(diǎn)還是會(huì)不斷的重復(fù)刷新,注意及時(shí)派遣部隊(duì)前往消滅

 


而此時(shí)在蘇伊士灣,不斷會(huì)有蠻族陸地單位從海登陸,你所需要的只是放置幾艘攻擊帆船在蘇伊士灣秒殺這些陸地運(yùn)輸船

沙漠中的棉花產(chǎn)出點(diǎn)建成之后,你后續(xù)則需要大規(guī)模的建設(shè)道路使其與尼羅河的核心城市相連接,建成貿(mào)易網(wǎng)路從而提升整個(gè)帝國(guó)的金錢(qián)產(chǎn)出

最后一個(gè)奇跡解鎖,下面開(kāi)始最后的建設(shè)吧

最后一個(gè)奇跡建造完畢,勝利條件達(dá)成。本劇本至此結(jié)束


 

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希露薇女咖啡店以其溫馨的環(huán)境和精致的咖啡聞名,吸引了眾多顧客前來(lái)體驗(yàn)。對(duì)于初次來(lái)訪的客人來(lái)說(shuō),找到通往二樓的路徑可能會(huì)有些困惑。實(shí)際上,希露薇女咖啡店的二樓不僅提供了一個(gè)更為安靜的就餐空間,還有著獨(dú)特的裝飾風(fēng)格,讓顧客在享受美食的同時(shí),也能感受到不一樣的氛圍。

2025-01-18|0

絕區(qū)零尼尼微難度11怎么打 尼尼微11難度陣容怎么搭配

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絕區(qū)零尼尼微是游戲中零號(hào)空洞中的高難boss,這個(gè)boss玩家通關(guān)后能夠解鎖更高的難度,難度越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,下面就為大家分享絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略。絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略一、陣容搭配1、陣容推薦:十一號(hào)、安比、本、蒼角、妮可2、銘徽選擇:優(yōu)先選擇四個(gè)銘徽,并將其合成一個(gè)高品質(zhì)護(hù)盾類銘徽。二、具體打法1、先使用角色繞著地圖轉(zhuǎn)圈跑,注意躲避敵人釋放的種子。2、再使用本的技能提升全隊(duì)的防

2024-09-11|0

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)怎么玩 簡(jiǎn)杜異常紊亂陣容怎么搭配

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絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個(gè)角色的定位是一個(gè)物理異常,不少玩家都已經(jīng)抽取該角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)攻略一、配隊(duì)推薦簡(jiǎn)+11號(hào)+麗娜二、配隊(duì)思路1、簡(jiǎn)帶雙生泣星2、三個(gè)角色全部帶四藍(lán)調(diào),4號(hào)盤(pán)和6號(hào)盤(pán)分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務(wù),就奔著滿精四層192點(diǎn)精通(S級(jí)武器主屬性滿級(jí)兩倍還多)去

2024-09-10|0

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就怎么解鎖 洗衣粉還是老牌子好成就達(dá)成條件是什么

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就怎么解鎖 洗衣粉還是老牌子好成就達(dá)成條件是什么

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個(gè)成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場(chǎng)與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動(dòng)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老

2024-09-10|0

黑神話悟空柳木棍怎么獲得 柳木棍在哪

黑神話悟空柳木棍怎么獲得 柳木棍在哪

黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過(guò)打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛

2024-09-09|0

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容怎么搭配 簡(jiǎn)杜和誰(shuí)組隊(duì)好

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容怎么搭配 簡(jiǎn)杜和誰(shuí)組隊(duì)好

絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理

2024-09-09|0

絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)怎么玩 實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)怎么參加

絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)怎么玩 實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)怎么參加

絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗

2024-09-09|0

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