2018-10-09 10:43:50互聯(lián)網(wǎng)﹍ɑ。群℡
無雙大蛇3是一款動作游戲。無雙大蛇3游戲中阿瑞斯這個角色該怎么玩呢?下面來分享一下無雙大蛇3阿瑞斯技能介紹,給大家一個參考。
無雙大蛇3阿瑞斯出招玩法一覽
人物類型
速(連擊數(shù)持續(xù)更久并且傷害隨連擊數(shù)提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳)
技能分析
6方:基本上都是大范圍橫掃,其中第二下是連續(xù)突刺,無屬性。阿瑞斯的普方其實只能叫一般,方位全但范圍不大,人少點(diǎn)還好,遇到大量力型武將時,由于自身的普通神術(shù)是個垃圾,所以會顯得比較尷尬,這時就需要拉遠(yuǎn)了提前出或者用固有神術(shù)或者無雙先控場。
C1:向前方一條直線上吐出火球,全程屬性。雖然是全程屬性,但并不是阿瑞斯的主力技。這一招的范圍實在是太小了,就打一條直線,因此對群的時候挨打是經(jīng)常的事情,除非完全單挑,不然不考慮。
C2:神器提豐向上將所有敵人吸進(jìn)自己的身體里,然后向上吐出并爆炸,帶屬性。先說明一下,阿瑞斯的所有可以吸人的招式,是所有類型的敵人都可以吸進(jìn)去(包括一切怪物,混沌之靈,被混沌化的綠皮敵人)。但是這一招明顯不是阿瑞斯的主力技。
C3:神器向上扔出之后再落下引發(fā)黑色落雷效果,全程屬性。雖然屬性大概有兩段,但這也不是阿瑞斯的主力技,阿瑞斯真正變態(tài)的在后面。
C4:兩把神器投擲出去后從左右兩個方向分別吸入兩側(cè)的敵人,之后引發(fā)爆炸,第一段投擲和最后的爆炸帶屬性。阿瑞斯二號技能,我在這里著重講一下他的吸入敵人的設(shè)定。首先,投擲的那一瞬間是會觸發(fā)屬性的,如果此時自己帶了炎,吸入之后,敵人會持續(xù)受到炎的燒血效果,相當(dāng)給力,如果是后面不帶屬性的吸入先命中的敵人,那就沒有燒血了,因此對付敵人時,一定要保證第一段命中后再吸入敵人,不然僅憑吸入的傷害是不夠的。不過這一招只是他的二號技能,更牛的還在后面。另外,這些吸入的招式都可以上馬或者二段跳提前取消。
C5:自己的神器變得巨大,挑起敵人后吸入敵人并長時間飛行,飛行期間自身可以繼續(xù)吸入敵人,效果結(jié)束時將敵人全部吐出來并引發(fā)爆炸效果。飛行效果可以提前按△取消。挑起和爆炸帶屬性。阿瑞斯一號主力技,相當(dāng)變態(tài)的技能。本來數(shù)據(jù)流不夠高,不過這一招同樣也跟C4一樣帶吸入后的炎燒血效果,但是這一招一是比C4更安全,全程大幅度的飛行移動式,二是他此時可以繼續(xù)吸入大量敵人,之后吐出來給所有人造成重創(chuàng)。這一招的吸活量我就不說了,人吸得夠多,一下就能回滿無雙。用這一招,只需注意第一次的屬性招式(就是那個挑空)優(yōu)先命中敵將,飛行期間多吸點(diǎn)雜兵就可以了。另外,這一招雖然是在空中飛行,但并不是無敵技能,也不受空擊加成,注意弓箭兵和放無雙神術(shù)的敵人。
C6:自身站在原地,然后控制神器去吸敵人,然后再吐出來爆炸,最后一下帶屬性。雖然是一個全程無敵的招式,也同樣可以吸入敵人+炎燒血,但是并沒有C5好用,準(zhǔn)備時間長,比較拖沓,偶爾拿來用。
跳方:空中向下連續(xù)突刺。JC:砸地?;旧嫌貌坏剑苯佣翁涂梢粤?。
馬方:兩側(cè)揮擊。馬C:兩邊同時揮一下,帶屬性。偶爾馬C吸活一下就行了。
獨(dú)有神器:提豐
普通神術(shù):自身坐在神器上飛行,按△吐火球,按X下來。算了,這一招無視吧,沒什么用,好玩而已。
蓄力神術(shù):前方直線連續(xù)吐出火球。輸出還可以,也是打直線的,和C1有點(diǎn)像,不過我更推薦使用固有神術(shù)。
固有神術(shù):召喚神器后自身向前沖鋒。輸出非常高,但也只有前方有判定,需要瞄準(zhǔn)并且算好與敵將的距離再出手。由于阿瑞斯C5也不是完全可以秒將的存在,因此這一招也是常用技能。在不方便用普方出手時,這一招可以作為對將主力。
無雙:用神器將兩側(cè)的敵人全部吸入,然后吐出來并引發(fā)龍卷風(fēng)攻擊。輸出一般,一般來說用不到,不過如果覺得不安全,可以先出這個清場,然后再放心出C5。
覺醒/覺醒無雙:跟無雙一樣。也是看情況使用。
屬性搭配
炎(必帶)風(fēng)雷斬吸活神速神擊天擊猛碎勇猛。
戰(zhàn)斗思路
在足夠安全的情況下,直接對著敵將出C5,把他吸進(jìn)去慢慢用炎屬性燒血,之后飛行期間吸入雜兵或者怪物敵將,等敵人出來后又來一個C5,來這么兩下是個敵將都掛了。如果覺得不方便出手普方,就出固有神術(shù)殺敵或者無雙清下場。完全單挑的環(huán)境下可以考慮出C1秒殺。阿瑞斯是我目前新角色里玩得最爽的一個。
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